UML FOR JAVA PROGRAMMERS中文版.

UML FOR JAVA PROGRAMMERS中文版. pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:?峰
作者:陳盈學
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20041001
价格:NT$ 460
装帧:
isbn号码:9789861540405
丛书系列:
图书标签:
  • java
  • UML
  • UML
  • JAVA
  • 程序员
  • 设计
  • 建模
  • 面向对象
  • 软件工程
  • 开发
  • 可视化
  • 编程
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具体描述

好的,这是一份关于一本假定图书的详细简介,该图书与《UML for Java Programmers中文版》无关,旨在提供丰富且引人入胜的内容概述。 --- 图书简介:《数字时代的叙事学:从口述传统到超文本的演进》 作者: [此处留空,表示这是一本面向广泛读者的学术普及读物] 出版社: [此处留空,表示一家专注于人文社科与技术交叉领域的出版社] 页数: 约 600 页 定价: [此处留空] ISBN: [此处留空] --- 核心主题概述 《数字时代的叙事学:从口述传统到超文本的演进》是一部跨越文化人类学、传播学、文学理论和计算机科学的宏大论著。本书的核心目标在于,梳理并剖析“故事”这一人类文明最古老的载体,在技术媒介更迭中所经历的根本性结构变革。它拒绝将数字叙事视为传统叙事(如小说、戏剧)的简单延伸,而是将其视为一场由媒介物理属性和用户互动性驱动的深刻认知革命。 全书以清晰的历史脉络为骨架,穿插尖锐的理论分析,深入探讨了从古希腊的吟游诗人、印刷术带来的线性阅读范式,到互联网、多媒体和人工智能(AI)驱动的非线性、碎片化、沉浸式叙事形态的转变。 第一部分:叙事的基石与传统的重力(约 150 页) 本部分聚焦于“固定性”叙事结构的建立及其对人类思维模式的影响。 第一章:口述的流动性与群体的记忆 追溯人类最早的故事形式——口述传统。本章详细分析了史诗、神话和民间传说中,为了适应口头记忆和即时表演,叙事结构所必须具备的重复性、韵律感和情节点的可变性。我们探讨了“记忆宫殿”等记忆术如何成为早期叙事得以传承的“硬件支撑”。 第二章:文字的编码与线性时间的诞生 印刷术的发明不仅仅是复制技术的革新,更是对叙事时间性的重塑。本章将重点剖析手稿文化向印刷文化的过渡中,“页”和“行”如何强制性地构建了一种从左至右、从上至下的线性阅读体验。线性叙事(如古典小说)如何深刻影响了西方哲学中关于因果关系和历史编纂的认知方式。 第三章:视听革命与感官的拓展 电影和广播的出现,打破了纯粹依赖文字的局限。本章分析了蒙太奇理论、声画对位等电影语言如何重新引入了空间感和即时性,但叙事主体(导演/编剧)的控制权依然高度集中。这为后续的互动叙事埋下了关于“控制权转移”的伏笔。 第二部分:数字的解构:超文本与网络化结构(约 200 页) 第二部分是本书的核心理论建构部分,探讨了数字技术如何从根本上挑战了线性叙事的权威。 第四章:范·戴克的理论与超文本的诞生 详细介绍早期的超文本理论先驱(如泰德·纳尔逊)。本章深入探讨了超文本链接(Hyperlink)的结构意义:它如何将“阅读”转化为“导航”,将固定的文本路径转化为可选择的网络节点。我们使用图论的术语来解析这种非线性结构,强调链接的选择本身就是一种叙事行为。 第五章:多媒体的张力与感官的交织 多媒体叙事(如 CD-ROM 时代的交互式故事)的兴起,揭示了视觉、听觉和文本信息在同一界面共存时产生的叙事张力。本章批判性地分析了早期的多媒体项目如何未能完全整合这些元素,往往陷入“展示”多于“叙事”的困境。 第六章:游戏化叙事:代理权与能动性的转移 电子游戏被视为数字叙事领域中对传统模式冲击最大的媒介。本章区别了“展现式叙事”(Showing)和“体验式叙事”(Experiencing)。我们分析了“玩家能动性”(Player Agency)的概念,以及叙事目标如何从“作者意图的传达”转向“系统规则下的用户探索与发现”。重点分析了角色扮演游戏(RPG)中叙事分支的复杂性。 第三部分:算法、沉浸与未来的疆界(约 250 页) 最后一部分展望了当代及未来叙事的发展趋势,特别是人工智能和虚拟现实技术对“故事”定义带来的挑战。 第七章:虚拟现实与具身化的体验 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术如何将“阅读”彻底转化为“在场”。本章探讨了空间叙事(Spatial Storytelling)的独特之处:叙事不再局限于屏幕或纸张的二维平面,而是融入了用户对三维环境的感知和移动。这要求叙事结构必须更加依赖环境细节和情境触发,而非传统的场景描述。 第八章:大数据、推荐系统与“我的故事” 本章聚焦于平台经济下的个性化叙事。算法驱动的推荐系统如何根据用户的历史偏好,构建出“最适合你”的叙事流。我们讨论了这种“定制化孤岛”带来的哲学问题:当叙事根据接收者实时重塑时,我们还能否谈论一个共同的、共享的故事?这涉及到集体经验的瓦解。 第九章:生成式叙事与作者身份的消解 本书的收官之章,探讨了大型语言模型(LLMs)等生成式人工智能对叙事实践的颠覆性影响。AI能否真正“讲故事”,还是仅仅在进行高阶的文本重组?本章深入辩论了“意图”(Intent)在叙事中的核心地位,以及当故事的创造过程被工具接管后,作者(Author)的身份如何被稀释、重构或彻底消解。 结论:在连接与断裂之间 本书的结论部分总结了从口述的“弹性记忆”到数字的“分布式网络”的演变轨迹,指出我们正处于一个叙事形态剧烈动荡的时代。数字叙事既是解放,也是新的桎梏。它提供了前所未有的互动自由,同时也可能导致叙事的碎片化和意义的稀释。最终,作者呼吁读者重新审视“什么是故事”,并理解媒介的技术属性如何决定了我们思考、感知和传承经验的方式。 --- 本书特色 跨学科的深度融合: 文本融合了符号学、认知神经科学以及计算语言学的概念,提供了传统文学批评难以触及的视角。 丰富的案例分析: 书中穿插了对从《奥德赛》到《我的世界》、从交互式小说到当代社交媒体迷因(Meme)的案例分析,使其论证具有极强的说服力和时代感。 结构清晰,论证严谨: 尽管主题宏大,但全书结构遵循历史发展逻辑,语言准确,避免了晦涩的学术术语堆砌,旨在成为技术与人文领域交叉研究的权威参考读物。

作者简介

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读后感

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用户评价

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阅读体验上,这本书的结构安排简直是匠心独运。它并非采用传统的“先定义、再举例”的枯燥顺序,而是巧妙地将概念的引入与常见的设计陷阱、反模式(Anti-Patterns)紧密结合。比如,在讲解泛型和继承关系时,它会先展示一个常见的、使用不当的继承模型是如何在后期导致维护噩梦的,然后才引出UML中如何通过精确的继承箭头和实现箭头来避免这种结构上的混淆。这种“问题导向”的学习路径,让读者有一种强烈的代入感——“啊,我以前就是这么做的,现在我知道该怎么改了”。此外,这本书在很多地方都引用了业界公认的设计原则,比如SOLID,并将它们映射到UML图的某些特定结构上,这让UML不再是孤立的图形语言,而是成为了贯彻设计原则的有力工具。这种深度融合,使得这本书的价值远超一本单纯的UML参考手册。

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这本书的深度和广度令人吃惊,它似乎瞄准了一个非常精准的用户群体——那些已经掌握了基础Java语法,但开始在大型项目中感到力不从心,需要系统化设计能力的人。其中关于“架构视图”的章节尤其让我受益匪浅。过去我习惯于写完代码就完事,现在我明白了,不同的利益相关者(比如产品经理、初级开发、运维团队)对同一套系统的关注点是截然不同的,因此需要提供不同粒度的视图来满足他们的信息需求。这本书详尽地阐述了如何使用组件图来展示模块间的依赖,以及如何利用部署图来清晰地描绘运行时环境的拓扑结构。这种分层、分角的展示策略,极大地提升了团队内部沟通的效率。我尝试着将书中学到的知识应用到我们正在重构的微服务架构中,发现原本模糊不清的边界和接口,通过规范的UML描述后,变得异常清晰锐利,有效避免了许多因理解偏差而产生的返工。

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说实话,我本来对这类偏向“方法论”和“建模”的书籍抱有一定程度的保留意见,总觉得这类东西在实际编码中作用有限,更多是纸上谈兵的华丽辞藻堆砌。然而,这本书的写作风格彻底颠覆了我的看法。它的语言不是那种高高在上的学院派说教,而是带着一种“过来人”的务实口吻,字里行间流露出对Java生态系统深刻的理解。作者非常擅长将抽象的UML元素,通过贴近日常项目开发的具体代码片段进行具象化展示。举个例子,当讲到状态机图时,他没有仅仅停留在标准的建模规范上,而是立刻接驳到了如何用Java的枚举(Enum)或者具体的类结构去实现这些状态转移,这种“理论到实践”的无缝对接,极大地增强了学习的实用价值。读起来有一种酣畅淋漓的感觉,像是有人在手把手教你如何用更优雅的方式去思考软件架构,而不是简单地罗列语法规则。它更像是一份高级工程师的“思维工具箱”的说明书,教你如何更高效地组织和沟通你的设计意图。

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这本书的封面设计得十分专业,整体色调偏向沉稳的深蓝与灰色调,那种感觉很符合技术书籍的气质。我刚拿到手的时候,首先注意到的是纸张的质感,不是那种廉价的、容易反光的纸,而是带有微微磨砂感的,这对长时间阅读来说是个福音,毕竟眼睛是革命的本钱。翻开扉页,排版布局简直是教科书级别的优秀,字号和行距拿捏得恰到好处,既不会让人觉得拥挤局促,也不会因为间距过大而导致阅读时视线容易跳行。特别值得称赞的是图例的绘制,那些用来解释复杂概念的图表,线条清晰、逻辑分明,即便是初次接触UML的读者,也能通过这些视觉辅助快速理解其内在的结构和关系。作者在章节间的过渡上也处理得非常平滑,每当一个知识点即将深化时,总会有一个小小的引子或回顾,让人感觉思路始终是连贯的,不会有突然被抛到陌生领域的突兀感。对于工具使用者来说,能够清晰地辨识出类图、序列图和活动图之间的区别,并且知道在何种场景下应用何种图示,是极为重要的,而这本书在这方面的呈现方式,让人印象深刻。

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从排版细节来看,这本书的细致程度令人叹服。封面采用的哑光覆膜工艺不仅手感舒适,而且不易沾染指纹,这对于经常在代码和书本间切换的读者来说,是个非常贴心的设计。书脊的装订也十分牢固,我反复翻阅查找特定章节,书页也没有出现松动或脱落的迹象,这保证了它能够陪伴我度过漫长的学习周期。内页中,很多关键术语都采用了粗体或斜体突出显示,即便是快速浏览目录或章节标题时,也能迅速捕捉到核心概念。值得一提的是,书中附带的案例代码块,其着色和格式都保持了极高的专业水准,与主流IDE的显示效果非常接近,这极大地降低了读者将书本示例迁移到自己工作区的认知负荷。总而言之,这是一本从内容深度到物理制作工艺都达到了行业顶尖水准的技术专著,它的存在,让“学习UML”这件事变得异常愉悦且高效。

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