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发表于2024-11-22
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薄薄的书。最有印象的:手段性交互&结构性交互
评分薄薄的书。最有印象的:手段性交互&结构性交互
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评分读这本书的时候Flash已经被HTML5完全腰斩了,不过,11年前买这本书的时候倒也未必能像今天这般,带着过来人的视角看待它的价值。几乎是在用一种哲思的方式总结那场艺术嫁接技术领域的时代变革。谈及对交互,对媒介,对创作的理解时,思路非常睿智并富有魅力。这是一本迄今读过的技术类最具有艺术浪漫和思想力的书,左右并重的文艺复兴式作品。
评分薄薄的书。最有印象的:手段性交互&结构性交互
王波 网名皮三,现居北京,长期致力于flash动画和多媒体艺术的研究与创作。1999年开始接触flash。2000年在亿书堂科技有限公司负责开发国内首张flash音乐专辑。2001年举办“PLAY ME--王波/皮三网络多媒体作品个展”(北京藏酷新媒体艺术空间)。为孟京辉电影《象鸡毛一样飞》制作flash动画。2002年flash交互式动画作品《连环梦》参加首届广州当代艺术三年展(广州美术馆);flash交互式动画作品《皮三七日》参加“关于时间的三种表达方式”展。2004年为贾樟柯电影《世界》制作flash动画。
Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了物质基础。本书从技术角度和文化角度,对Flash进行了反思性介绍,包括Flash作为一种交互软件的特性及其更新换代的历程,作为一种文化现象在中国的兴起、发展、高潮乃至衰落。本书举例分析国内一些具有代表性的Flash作品,进而探讨了Flash作为艺术的合法性以及其艺术特性,并对喧嚣过后沉淀下来的Flash,展望出未来的无限可能性。
这是一本关于Flash和闪客、流行与创造、艺术与技术、软件与媒介的混合读物,在所有领域都频繁升级换代的今天,似乎谁要是一不小心就会落伍。但是,所有貌似复杂高深的技术和程序的背后,所有看上去变幻莫测的流行符号的另一面,永远不变的将是对创造永无止境的探询,以及对曾经经历过的真实情感的尊重。
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