Set in the same rich universe as Blizzard's upcoming Massively Multiplayer Online Role Playing Game World of Warcraft, Warcraft : The Sunwell Trilogy is a fresh take on the Warcraft universe using original characters and storylines. The three manga volumes follow the adventures of Kalec, a blue dragon who has taken human form to escape the forces that seek to destroy his race, and Anveena, a maiden with secrets of her own. What starts as a flight for survival turns into a quest to save the entire High Elven Kingdom from the forces of the Undead Scourge. - From the artist of the best-selling King of Hell, cover art by Charles Park (Street Fighter, Robotech, X-men)
- Written by Richard Knaak, the New York Times best-selling author of Warcraft, Diablo, Dragonlance and English adaptor of Ragnarok
- Since the debut of Warcraft in 1994, it has sold more than 14 million copies of various iterations of the popular PC game
- Check-out the World of Warcraft game and Blizzard's website, battle.net
都说这是一个看脸的世界,这本漫画的重点是它的脸(画工)。 看了《猎龙》、《冰之影》等三本,觉得每一本的画工都超级细腻,其中的龙、矮人、食尸鬼,我觉得每一幅都可以值得拿出来临摹。超级赞。 不足之处在于,故事讲得很粗略。往往一两页就将剧情反转了,刚刚不同目标的...
评分都说这是一个看脸的世界,这本漫画的重点是它的脸(画工)。 看了《猎龙》、《冰之影》等三本,觉得每一本的画工都超级细腻,其中的龙、矮人、食尸鬼,我觉得每一幅都可以值得拿出来临摹。超级赞。 不足之处在于,故事讲得很粗略。往往一两页就将剧情反转了,刚刚不同目标的...
评分都说这是一个看脸的世界,这本漫画的重点是它的脸(画工)。 看了《猎龙》、《冰之影》等三本,觉得每一本的画工都超级细腻,其中的龙、矮人、食尸鬼,我觉得每一幅都可以值得拿出来临摹。超级赞。 不足之处在于,故事讲得很粗略。往往一两页就将剧情反转了,刚刚不同目标的...
评分都说这是一个看脸的世界,这本漫画的重点是它的脸(画工)。 看了《猎龙》、《冰之影》等三本,觉得每一本的画工都超级细腻,其中的龙、矮人、食尸鬼,我觉得每一幅都可以值得拿出来临摹。超级赞。 不足之处在于,故事讲得很粗略。往往一两页就将剧情反转了,刚刚不同目标的...
评分都说这是一个看脸的世界,这本漫画的重点是它的脸(画工)。 看了《猎龙》、《冰之影》等三本,觉得每一本的画工都超级细腻,其中的龙、矮人、食尸鬼,我觉得每一幅都可以值得拿出来临摹。超级赞。 不足之处在于,故事讲得很粗略。往往一两页就将剧情反转了,刚刚不同目标的...
总的来说,这是一部对“史诗感”有着深刻理解的作品。它的笔触是宏大的,涉及王国兴衰、文明传承的命题,但它的落脚点又极其微小,紧紧抓住了个体在洪流中的无力和抗争。我欣赏作者对于“时间流逝”的描绘,那种跨越世代的宿命感,通过散落在不同章节中的家族信件、残破的壁画描述,潜移默化地渗透出来。这本书的后劲非常足,合上书本后,书中的人物、地点和那些未解的谜团,并不会随着故事的结束而消失,反而会在脑海中持续发酵、回响。它迫使读者去思考那些关于权力、道德和存在的终极问题,而不是仅仅满足于一个“英雄打败恶龙”的简单叙事闭环。这是一次饱满、深刻,且令人回味无穷的阅读体验。
评分我必须承认,这本书的阅读体验是极具挑战性的,它绝非那种可以轻松“扫过”的读物。作者似乎对节奏有着一种反叛的态度,时而将叙事拉长到近乎凝固的状态,用大段的内心独白或历史插叙来充实角色的深度;而时而又在一页之内,将数年的光阴压缩,寥寥数语便完成了一次重大的历史更迭。这种跳跃感,初读时着实让人有些措手不及,甚至一度需要回溯前文来确认自己是否漏掉了什么关键信息。但当沉浸其中一段时间后,便能体会到作者的良苦用心:正是这种起伏不定的叙事波浪,模仿了真实历史的偶然性与必然性交织的复杂面貌。书中对政治权谋的描绘也相当老辣,不同派系之间的暗流涌动,每一次试探与反试探,都写得滴水不漏,让人在为角色的命运揪心之余,也为作者的布局感到叹服。
评分与那些动辄就设定得天花乱坠的奇幻作品不同,这部作品的魅力在于它的“内敛”与“克制”。情节的推进并非依靠频繁的爆炸性事件堆砌,而是更多地聚焦于人物之间微妙的互动和内心世界的挣扎。我尤其喜欢作者处理冲突的方式,那些重大的转折点往往是源于角色性格的必然选择,而非纯粹的外部干预。这种内在逻辑的严谨性,使得每一次角色的成长都显得尤为珍贵和可信。比如,书中某位配角为了保护自己的信仰而做出的牺牲,其铺垫之深远,让我在读到那一刻时,心中涌起一股久违的悲壮感。文字的运用也极具表现力,作者似乎偏爱使用那种略带晦涩但极富张力的词汇,使得某些关键对话读起来如同某种古老的预言,需要读者带着敬畏之心去解读。这种对语言的掌控力,让整部作品的文学价值得到了显著提升,它不仅仅是一部娱乐小说,更像是对人性复杂性的一次深刻剖析。
评分这本书的开篇,作者就将我们带入了一个充满古老魔法与宏大史诗的奇幻世界。叙事节奏把握得极为精准,初看之下,还以为是某部经典巨著的序曲,那种磅礴的气势扑面而来,让人忍不住想一探究竟。主角的登场设计得非常巧妙,没有落入俗套的“天选之人”窠臼,他(或她)的挣扎与迷茫,反倒更贴近人性深处的真实写照。世界观的构建更是令人称奇,那些被精心描绘的城市、荒野,甚至空气中弥漫的某种特殊气息,都栩栩如生地刻画在脑海中。我特别欣赏作者对细节的打磨,比如某个古老家族徽记上的细微纹路,或是某种失传仪式中吟唱的古老祷文,这些零碎的元素巧妙地编织成一张巨大的网,将整个故事的背景支撑得无比坚实。阅读过程中,我时常需要放慢速度,反复品味那些描绘景物或心理活动的段落,生怕错过任何一个能深化理解的线索。这本书的魅力,很大程度上源于它营造出的那种“真实可触碰”的异世界感,它不仅仅是在讲一个故事,更像是在引导我们进行一次身临其境的探险。
评分这本书最让我感到惊喜的是它对“魔法体系”的构建,简直可以称得上是教科书级别的范例。作者没有草草了事地给出一个“会放火会飞翔”的简单设定,而是为这力量的来源、施展的限制、以及社会结构对它的反应,都设计了一套近乎科学的底层逻辑。比如,书中对某种能量消耗的描述,不仅仅是“累了”,而是精确到需要特定的仪式、环境甚至某种稀有的矿物作为催化剂,这种硬核的设定,极大地增强了故事的可信度。我读到那些关于古代炼金术士记录的章节时,甚至感觉自己像是在阅读一本被尘封的学术手稿,而非小说。这种严谨的态度,使得书中每一次魔法的施展都充满了份量感,成功的喜悦和失败的代价都被放大,读起来酣畅淋漓,绝无廉价的“开挂”之感。
评分卡雷苟斯就是个战5渣
评分经典!!
评分看的我蛋疼
评分卡雷苟斯就是个战5渣
评分看的我蛋疼
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