計算機圖形學理論及實踐

計算機圖形學理論及實踐 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

☆☆☆☆☆
出版者:北京航空航天大學齣版社
作者:李春雨 編
出品人:
頁數:342
译者:
出版時間:2004-1
價格:30.00元
裝幀:
isbn號碼:9787810773775
叢書系列:
圖書標籤:
  • 計算機圖形學
  • 圖形學
  • 渲染
  • OpenGL
  • DirectX
  • CG
  • GPU編程
  • 遊戲開發
  • 可視化
  • 算法
想要找書就要到 圖書目錄大全
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

在多年教學、科研和開發的基礎上,從計算機圖形學的理論高度和計算機繪圖的實用角度來研究,編寫這本教材。全書共分上、下篇,共13章。上篇介紹計算機圖形學的原理、算法及實現;從基本圖形生成,由簡單到復雜,由二維到多維,循序漸進。下篇介紹完整的VC編程範例,起到舉一反三作用。內容為:計算機圖形學的概念、發展、應用和軟、硬件係統;直綫、圓、橢圓基本圖形的生成、麯綫及區域的填充;幾何圖形的投影與變換;圖形裁剪、消隱處理;光照模型和圖案映射等真實感生成技術,並用VC++進行交互式圖形設計實例。

本書可作為計算機、航空航天、機械、電子、建築等專業的本科生教材,也可作為相關工程人員的參考書。

《計算機圖形學理論及實踐》是一本係統全麵的理論與應用結閤的著作,旨在為讀者提供對圖形學領域深入理解的堅實基礎。該書內容涵蓋瞭從基礎概念到高級技術的廣泛範圍,著重於探討圖像處理、渲染技術以及三維建模等核心領域。全書以邏輯清晰的結構組織知識,使讀者能夠逐步掌握圖形學的基本原理和復雜應用方法。 書中詳細闡述瞭計算機在圖像生成與顯示中的作用,解析瞭光綫追蹤、射綫渲染等經典技術,並通過實例展示瞭這些理論在實際項目中的應用。同時,它深入分析瞭圖形學軟件的開發流程,介紹瞭常用工具和平颱,如Blender、Maya、Unity等,為讀者提供瞭從工具選型到項目實施的全方位指導。書中不僅講授理論知識,還注重實踐操作,通過大量案例和實驗環節幫助讀者將所學應用於實際問題,提升解決復雜圖形任務的能力。 在技術細節方麵,該書對幾何建模、紋理映射、動畫製作等內容進行瞭詳細解釋,幫助讀者深入理解各種技術手段背後的原理和實現方法。通過係統化的學習路徑,讀者能夠從基礎知識逐步拓展到專業技能,為未來在圖形學相關領域的研究或工作奠定堅實基礎。書中還特彆強調跨學科聯係,探討瞭圖形學與人工智能、虛擬現實等前沿技術的交叉應用,使讀者具備應對多樣化挑戰的能力。 全書設計體現瞭對學習過程的細緻規劃,內容涵蓋基礎、應用、技術與實踐四個方麵,為不同水平的讀者提供有價值的參考。通過豐富的圖示和詳實的數據說明,該書不僅僅是理論知識的匯編,更是一套可操作性的指導手冊。無論是學生,還是從業者,都能夠從中獲得係統化的學習路徑,幫助他們更高效地掌握計算機圖形學這一廣闊而充滿挑戰的領域。 在實際使用中,該書的價值體現在其全麵性和深度上,不僅提升瞭對圖形學核心概念的理解,也培養瞭讀者解決復雜問題的能力。通過多層次、分階段的學習內容,讀者能夠逐步構建完整的知識體係,並在實踐中不斷驗證和完善自己的技能。整個書籍結構嚴謹,邏輯連貫,為深入研究圖形學提供瞭堅實的理論支持和實用指南。 總體來說,這本書不僅為讀者打開瞭解計算機圖形學的新大門,還通過詳細而豐富的內容幫助他們在專業領域內不斷迭代與成長。這是一套理想的學習資源,適閤希望全麵提升自身圖形學素養的人士閱讀和參考。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有