本书是一本讲解如何使用中文版3ds max 8和Photoshop制作精品建筑和室内效果图的专著。本书从实用角度出发、系统、全面地介绍了建筑效果图的制作方法。
全书共分13章,按照建筑效果图的制作流程和初学者的学习规律,先后介绍了建筑效果图和3ds max操作基础、建筑建模、材质编辑、添加灯光和摄影机、渲染和Photoshop后期处理的操作知识和应用技巧,最后以客厅和办公楼两个完整综合实例,实战演练前面所学的内容。
本书内容丰富、讲解精辟、实用性强,在讲解各个知识点时,全部采用了“功能讲解+针对性小实例+综合实例”的教学模式,由浅入深,逐步深入,直至完全掌握。为了方便读者自学,特别录制了每个实例的操作过程视频,以提高学习效率,达到事半功倍的学习效果。本书配套光盘还特别赠送了大量的材质贴图和光域网等素材。
本书特别适合于没有3ds max基础并希望快速掌握建筑效果图制作技术的读者阅读,同时也可以作高校相关专业师生和社会培训班的教材。
随书附赠CD光盘1张。
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这本书为我打开了3D建筑可视化的大门,让我从一个对这一领域一无所知的新手,逐渐成长为一个能够独立完成高质量效果图的爱好者。这本书的结构安排非常合理,从软件的安装与界面介绍开始,到基础建模、材质赋予、灯光设置,再到最终的渲染与后期处理,每一步都讲解得非常细致,而且配有大量的图示和案例,让我在学习过程中能够轻松理解和实践。我尤其喜欢书中关于材质表现的讲解,它不仅仅停留在简单的贴图,而是深入地探讨了如何通过调整材质的反射、折射、粗糙度等参数,来模拟出不同材质的真实质感,例如如何让玻璃看起来通透而有层次,如何让木材表面纹理逼真,如何让金属泛出金属光泽,这些细节的处理,大大提升了我制作效果图的真实感。书中关于灯光设置的部分更是让我大开眼界,我学会了如何利用不同类型的灯光,如点光源、射灯、区域光等,来模拟真实世界的光照效果,如何通过调整灯光的强度、颜色和衰减来营造不同的空间氛围,这些技巧的应用,让我的室内外建筑场景更加生动和富有感染力。
评分作为一个对室内设计充满热情的自学者,我一直在寻找能够系统学习3ds Max和Photoshop在室内效果图制作中应用的教程。这本书的出现,无疑是我学习道路上的一个重要里程碑。它的内容设计非常合理,从基础的软件界面和常用工具介绍开始,循序渐进地讲解了建筑模型的创建、修改,以及如何布置家具和配饰。我尤其欣赏书中关于模型精细化处理的部分,例如如何使用编辑多边形工具进行复杂的曲面建模,如何利用修饰符来快速调整模型的形态,这些技巧大大提高了我的建模效率和作品的复杂度。在材质方面,书中不仅提供了丰富的材质库,还详细讲解了如何根据不同的装饰风格来选择和调整材质,比如如何模拟布艺的柔软、木材的纹理、大理石的天然纹路等,这些细节的刻画让我的室内空间设计更具真实感和生活气息。最让我感到兴奋的是,书中关于灯光和渲染的章节,它让我明白,一个好的室内效果图,灯光的作用至关重要。书中讲解了自然光和人造光的结合运用,以及如何通过调整灯光的强度、颜色和衰减来实现不同的空间氛围,比如温馨舒适的居家感,或是明亮专业的办公感。Photoshop后期处理的部分更是让我大开眼界,我学会了如何通过色彩校正、光影叠加、粒子效果等手法,让原本平淡的渲染图瞬间充满了生命力和艺术感,我能够根据自己的想法,自由地塑造出理想中的室内空间效果。
评分这本书对于想要提升建筑效果图表现力的专业人士来说,绝对是一本不可多得的宝典。我本身从事建筑设计行业多年,虽然在方案设计和建模方面有一定的基础,但在效果图的渲染和后期处理上,一直觉得还有很大的提升空间。这本书恰恰满足了我这方面的需求。它并没有过多地纠缠于基础操作,而是直击核心,深入探讨了如何运用3ds Max 8和Photoshop来制作出更具商业价值和艺术品位的效果图。书中关于摄像机角度的选取和构图的讲解,让我明白了如何通过不同的视角来突出建筑的优美线条和空间层次,如何运用三分法、黄金分割等构图原则来增强画面的视觉冲击力。在材质表现方面,书中强调了材质与光影的互动,以及如何通过调整材质的反射、折射、高光等参数,来表现出建筑材料的真实质感和光泽感,例如金属的冰冷、木材的温润、玻璃的通透,这些细节的处理大大提升了渲染图的品质。尤其令我印象深刻的是,书中关于后期合成的技巧,它不仅仅是简单的色彩调整,而是包含了对环境氛围的营造,例如如何通过添加天空、植被、人物等元素来丰富画面,如何运用景深效果来突出主体,以及如何通过局部锐化和柔化来引导观者的视线,这些高级技巧的运用,让我的效果图作品在专业性和艺术性上都有了质的飞跃。
评分这本书是我在探索建筑效果图制作道路上遇到的一个宝藏。我一直对如何将静态的建筑模型转化为充满生命力和艺术气息的视觉作品感到着迷,而这本书恰好满足了我的这份渴望。它系统地介绍了3ds Max 8和Photoshop在建筑效果图制作中的应用,并且将两者无缝地结合起来,形成了一套完整的制作流程。书中关于建模的讲解,不仅仅是简单的操作演示,更是融入了许多实用的技巧和经验,例如如何高效地进行模型优化,如何处理复杂的曲面造型,如何利用插件来提升建模效率,这些都让我受益匪浅。在材质和灯光的运用上,书中更是强调了“写实”与“艺术”的平衡。它不仅教授了如何模拟各种逼真的材质,比如石材的纹理、木材的质感、金属的光泽,还深入地讲解了如何通过巧妙的光影布局来营造出温馨、宁静、现代等不同的空间氛围,让我能够根据设计意图,精准地表达出建筑的情感和韵味。Photoshop后期处理的部分更是让我的作品锦上添花,我学会了如何通过色彩校正、对比度调整、添加景深效果、运用笔刷绘制光影等手法,来提升画面的整体表现力,让我的效果图作品更加生动、逼真,更具艺术感染力。
评分这本书带给我的不仅仅是技术的提升,更多的是一种思维方式的改变。我之前在制作建筑效果图时,往往只关注模型和材质本身,而忽略了光影和氛围的营造。这本书的出现,让我认识到,一个好的效果图,不仅仅是逼真,更重要的是能够传达出一种情感和故事。书中关于灯光设计的讲解,让我深刻理解了“光是绘画的灵魂”这句话的含义。它不仅教授了我如何使用不同类型的灯光来塑造建筑的体积感和空间感,还让我学会了如何通过调整灯光的颜色和强度来营造不同的情绪,比如暖色调的灯光可以营造温馨舒适的居家氛围,而冷色调的灯光则能表现出现代、简洁的空间感。在Photoshop后期处理的环节,书中更是将艺术与技术完美结合。我学会了如何通过色彩搭配来烘托主题,如何运用渐变和叠加模式来增强画面的层次感,如何通过添加纹理和特效来丰富细节,让原本朴实无华的渲染图变得生动有趣,富有艺术生命力。更重要的是,这本书教会了我如何从读者的角度去思考,如何让效果图更具吸引力和感染力,如何通过视觉语言来打动人心,让我开始重新审视自己过往的作品,并从中汲取经验,不断地进行改进和提升。
评分这本书真的让我对3ds Max 8和Photoshop在建筑效果图制作上的应用有了全新的认识。虽然我之前接触过一些3D建模软件,但对于如何将模型转化为逼真、有艺术感的渲染图,一直缺乏系统性的指导。这本书恰好弥补了我的这一短板。它不仅仅是软件操作的堆砌,更重要的是教授了一种从建模、材质、灯光到后期合成的完整流程。尤其是关于灯光部分的讲解,书中非常细致地阐述了不同光源的特性、摆放位置对氛围的影响,以及如何通过IES文件来模拟真实世界的光照效果,这对我来说是极大的启发。我一直觉得建筑效果图的灵魂在于光影,而这本书让我学会了如何用光影来赋予模型生命。而且,书中对于材质的讲解也非常深入,不只是简单地贴图,还包括了材质的参数设置,如何模拟不同材质的质感,例如石材的粗糙度、金属的光泽、玻璃的通透感等等,这些细节的把控直接影响到最终渲染的真实度。我尝试了书中介绍的几种材质参数,发现效果确实比我之前自己摸索的要好很多。Photoshop的部分更是锦上添花,书中教授的后期调整技巧,如色彩平衡、对比度、锐化、添加景深效果等,都让原本略显生硬的渲染图瞬间变得生动起来,赋予了作品更强的艺术感染力。这本书就像一位经验丰富的老师,一步步地引领我进入建筑效果图的精彩世界,让我从一个初学者,逐渐成长为一个能够独立完成高质量效果图的制作者。
评分这本书是我在学习3D建筑可视化过程中遇到的最实用、最有价值的教程之一。我之前也尝试过一些其他教程,但要么内容过于理论化,要么操作过于简单化,都无法真正满足我深入学习的需求。这本书的独特之处在于,它能够将3ds Max 8和Photoshop这两款功能强大的软件完美地结合起来,形成一套完整的建筑效果图制作流程,并且在讲解过程中,始终贯穿了“真实感”与“艺术性”的理念。书中关于建模部分的技巧非常丰富,例如如何进行模型的优化和细节的完善,如何利用插件来加速建模过程,这些都大大提高了我的工作效率。在材质和灯光的运用上,书中更是强调了“体验式学习”,通过大量的实操案例,让我亲身体验到不同材质和灯光组合所产生的效果,我学会了如何模拟出具有真实触感的材质,如何通过光影来塑造出建筑的立体感和空间层次感,如何运用不同的色温和光源来营造出温馨、宁静、庄重等不同的空间氛围,这些都让我的效果图作品更加生动和富有感染力。Photoshop后期处理的章节更是让我如鱼得水,我学会了如何通过色彩平衡、对比度调整、锐化、降噪等多种技术,来提升画面的整体质量,如何运用景深效果和虚化来突出主体,如何通过添加纹理和元素来丰富画面细节,让我的效果图作品在艺术表现力上有了质的飞跃。
评分这本书为我提供了一个扎实而全面的学习平台,让我能够系统地掌握3ds Max 8和Photoshop在建筑效果图制作中的核心技术。我一直认为,一个优秀的建筑效果图,需要兼顾技术与艺术。这本书在讲解软件操作技巧的同时,非常注重对设计理念的传达。书中关于构图和视角的选择,让我明白了如何通过合理的画面布局来突出建筑的特色和空间感,如何通过不同景别的运用,来营造出不同的视觉感受。在材质和灯光的表现上,书中更是强调了细节的重要性,它不仅教授了如何模拟各种逼真的材质,如皮革的柔软、织物的纹理、石材的粗糙,还深入地讲解了如何通过调整灯光的强度、颜色和衰减来营造出真实而富有艺术感的空间氛围,例如如何模拟出柔和的自然光,如何通过人造光来突出建筑的重点区域,这些都大大提升了我制作效果图的真实感和艺术性。Photoshop后期处理的章节更是让我见识到了后期魔法的力量,我学会了如何通过色彩搭配、光影叠加、粒子效果等手法,来赋予作品独特的个性和生命力,让我的效果图作品在视觉上更具吸引力和艺术价值。
评分作为一名对建筑可视化领域充满好奇的新手,我曾尝试过许多市面上的教程,但大多过于晦涩难懂,或是缺乏系统性。直到我接触到这本书,才真正感受到“自学成才”的可能。这本书的结构非常清晰,从3ds Max 8的基础操作,到Photoshop的进阶应用,再到两者结合的渲染和后期流程,每一步都讲解得详详细细,而且配有大量的实操案例和截图,让我能够跟着书中的步骤一步步地进行学习和实践。我尤其喜欢书中关于材质库的介绍,它不仅提供了丰富的材质资源,还详细讲解了如何根据建筑风格和空间需求来选择和搭配材质,比如如何模拟出不同年代建筑的特有质感,如何根据不同的室内设计风格来选择与之匹配的材质,这些内容让我受益匪浅。书中关于灯光模拟的部分更是让我眼前一亮,它不仅仅教授了基础的打光技巧,还深入探讨了如何利用全局照明和辐射度等技术来模拟真实世界的光线散射和反射效果,这些高级技术的运用,大大提升了我渲染出的作品的真实感和空间感。通过这本书的学习,我不仅掌握了3ds Max 8和Photoshop的基本操作,更重要的是,我学会了如何将这些技术融会贯通,创造出令人惊叹的建筑效果图。
评分这本书的价值远不止于技术层面,它更像是一次对建筑表现力精髓的探索之旅。我一直认为,好的建筑效果图不仅仅是技术层面的堆砌,更是艺术与科学的完美融合。这本书恰恰做到了这一点。它在讲解3ds Max 8操作技巧的同时,非常注重对光影、色彩、材质等艺术元素的运用。书中关于如何捕捉建筑的灵魂,如何通过光影来突出建筑的形态美和空间感,以及如何运用色彩来烘托建筑的情感氛围,这些内容都让我深思。我尝试了书中关于写实灯光设置的讲解,通过对不同灯光类型的模拟和参数的调整,我成功地创造出了如夕阳余晖洒满房间、或是月光透过窗户洒在地面的逼真效果,这让我深深地体会到了光影在建筑表现中的重要性。在Photoshop后期处理的部分,书中更是将艺术创作的理念融入其中,它不仅仅是教你如何进行基本的色彩调整,而是指导你如何运用各种工具和滤镜来增强画面的表现力,例如如何添加景深效果来突出主体,如何通过色调分离来营造复古氛围,如何利用笔刷工具来模拟自然光影的过渡,这些技巧的运用,让我的效果图作品在视觉上更具冲击力和感染力,也更富于艺术表达。
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