FlashProfessional8动画设计宝典

FlashProfessional8动画设计宝典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力出版社
作者:陈伟阿馨娜尔江洪波刘淑娜
出品人:
页数:359
译者:
出版时间:2006-1
价格:68.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787508338521
丛书系列:
图书标签:
  • a
  • Flash动画
  • Flash Professional 8
  • 动画设计
  • 动画制作
  • 矢量动画
  • 交互设计
  • 多媒体设计
  • 教程
  • 设计宝典
  • 软件技巧
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具体描述

本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash设计游戏的方法和技巧。内容包括游戏游戏设计的理论知识、Flash中交互动画的制作以及益智游戏、射击类游戏、动作类游戏、角色扮演类游戏的设计与制作等知识。书中案例均由专业的原画设计人员和动画制作人员共同设计,游戏剧本无思独特、画面精美、娱乐性强。

本书还附赠一张光盘,内容书中使用到的素材及案例文件,并用视频教学的方式,演示了几个经典游戏案例的制作过程。

本书实例精美、讲解透彻,具有很强的实用性和指导性,非常适合于广大的游戏从业人员和Flash动画爱好者学习使用,同时也可作为社会相关培训班的理想教材。

Flash Professional 8 动画设计宝典——探索创意无限的数字艺术之旅 您是否曾被生动活泼的动画深深吸引,渴望亲手塑造出充满想象力的视觉世界?您是否对将静态图像赋予生命、通过流畅的动作和引人入胜的故事来传递信息和情感充满热情?那么,《Flash Professional 8 动画设计宝典》将是您开启数字动画设计之旅的理想伴侣。 本书并非简单罗列软件功能,而是致力于引导读者深入理解动画设计艺术的精髓,并将其与强大的Flash Professional 8工具完美结合。我们相信,优秀的动画作品源于扎实的理论基础、敏锐的观察力以及对创作流程的清晰认知。因此,本书将从最基础的动画原理讲起,为您构建坚实的理论基石。您将了解到动画的十八项基本法则,这些历经时间考验的原则,是塑造逼真、富有表现力动画的关键。我们将通过详实易懂的图文解析,演示如何运用这些法则来赋予您的角色和场景生命力,使其动作自然、富有情感,能够生动地传达角色的性格和情绪。 在掌握了动画的基本原理之后,本书将带领您逐步深入Flash Professional 8的各项核心功能。您将学会如何从零开始创建矢量图形,无论是一笔勾勒出的简单线条,还是复杂精美的角色造型,都能在Flash中得到精确而高效的实现。本书将详细介绍Flash强大的绘图工具,包括钢笔工具、画笔工具、形状工具等,并通过实例演示,教会您如何运用它们来构建出风格独特、细节丰富的视觉元素。 动作是动画的灵魂,而“时间轴”则是Flash中实现动作的至关重要的工具。本书将为您深入剖析时间轴的运作机制,从关键帧的设置到补间动画的运用,您将学习如何精确控制每一个帧的画面,如何通过平滑的过渡和富有节奏的运动来创造出流畅、生动的动画效果。我们将引导您掌握经典补间、形状补间等多种补间动画技巧,并教会您如何通过缓动曲线来精细调整运动的速度和节奏,从而赋予您的动画更强的表现力和感染力。 除了基础的逐帧动画和补间动画,本书还将拓展您的动画创作视野。您将学习如何利用“运动导线”来创造出更具表现力的路径动画,让您的角色或物体沿着预设的轨迹自由穿梭,为画面增添动态美感。同时,我们也将深入探讨“元件”的概念,这是Flash中实现高效动画制作的核心。您将学会如何创建图形元件、影片剪辑元件和按钮元件,并了解如何通过元件的嵌套和复用,极大地提高工作效率,并为制作复杂的动画场景奠定基础。 交互性是数字动画不可或缺的一部分,而Flash Professional 8在这一领域拥有强大的优势。本书将为您揭示如何通过“动作脚本”来为您的动画添加交互功能,让观众能够参与到您的作品中来。您将学习如何编写简单的AS代码,实现按钮点击、场景跳转、动画控制等功能,从而将您的动画从单纯的视觉展示提升为具有互动性的体验。即使您是编程新手,本书的讲解也将足够清晰和循序渐进,帮助您跨越技术门槛,释放创意潜能。 本书的重点不仅在于软件操作,更在于激发您的创意和设计思维。我们将通过一系列精心设计的案例,引导您将所学知识融会贯通。从简单的角色行走动画,到生动的人物表情变化,再到富有叙事性的短片制作,每一个案例都将逐步深入,帮助您理解动画设计的完整流程。您将学习如何构思故事、绘制角色、设计场景,并将这一切通过Flash Professional 8转化为引人入胜的动画作品。 此外,本书还将关注动画的后期处理和输出。您将学习如何为您的动画添加音效和配乐,如何优化动画文件大小,以及如何将您的作品导出为各种常用的格式,如SWF、AVI、MOV等,以便在不同的平台和设备上进行展示。 《Flash Professional 8 动画设计宝典》是一本实用性与启发性并存的指南。它不仅是Flash Professional 8的强大操作手册,更是您通往数字动画艺术殿堂的钥匙。无论您是初学者,还是希望提升自身动画技能的从业者,本书都将为您提供宝贵的知识和灵感,帮助您在数字创意领域创造出属于自己的精彩。准备好让您的想象力在Flash Professional 8的世界里自由翱翔吧!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一名对游戏开发和互动体验有着浓厚兴趣的学生,我一直在寻找能够帮助我入门游戏动画制作的工具和方法。《FlashProfessional8动画设计宝典》这本书,是我进入游戏动画领域的启蒙之书。它不仅仅是一本关于软件操作的指南,更是一部关于如何用动画为游戏赋予生命力的教科书。书中从最基础的动画原理讲起,如“帧的概念”、“关键帧的运用”、“运动的节奏”,这些都是游戏动画设计的基础。我特别喜欢书中关于“角色绑定”和“动画骨骼”的讲解,它让我明白了如何为游戏角色创建灵活的骨骼结构,并赋予它们各种逼真的动作,例如跳跃、攻击、防御等。这些技巧对于我将来制作自己的游戏角色动画至关重要。而且,这本书还详细介绍了如何利用Flash的脚本功能,为游戏动画添加互动性,例如通过玩家的按键输入来触发角色的动画反应,或者实现简单的游戏逻辑。这让我看到了Flash动画在独立游戏开发中的巨大潜力。书中的案例非常丰富,从简单的角色行走动画到复杂的技能释放动画,都进行了详细的讲解和演示,这让我能够边学边练,快速掌握游戏动画制作的各项技能。它不仅是一本工具书,更是一本能够激发我游戏开发热情、提升我技术能力的实用指南,是帮助我实现游戏梦想的得力伙伴。

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我是一名在校的平面设计专业的学生,一直以来我对动态视觉传达有着浓厚的兴趣,尤其是在数字媒体日益普及的今天,Flash动画更是成为我想要深入探索的领域。《FlashProfessional8动画设计宝典》这本书的出现,无疑为我打开了一扇新的大门。它的内容深度和广度都给我留下了深刻的印象。首先,它不仅仅是教你如何操作软件,更重要的是它在传授动画设计的思维方式。书中对于动画原理的阐述,例如“运动的定律”、“节奏感”和“视觉引导”等,都用非常形象的比喻和案例来解释,让我能够从更深层次理解动画的本质,而不是简单的模仿。在软件操作方面,它细致入微地讲解了Flash Professional 8的各个功能模块,包括矢量图形的绘制、符号的运用、图层的管理以及各种动画效果的实现。我特别赞赏其中关于“形状补间”和“传统补间”的对比讲解,让我能清晰地理解它们各自的优缺点以及适用的场景,这对于我优化动画的流畅度和表现力至关重要。书中的许多章节都提供了完整的项目案例,从构思到最终成品的完整流程,这让我能够边学边练,将理论知识转化为实际技能。更让我惊喜的是,这本书还触及了简单的ActionScript编程,为我的动画作品增加了交互性,这对于提升作品的吸引力和用户体验非常有帮助。它不仅是一本操作指南,更是一本激发创意、培养设计感的宝典。

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我是一位对数字艺术和视觉叙事有着深厚兴趣的自由职业者,我一直希望能够将我的绘画和故事构思转化为动态的视觉作品。《FlashProfessional8动画设计宝典》这本书,无疑是我在这个领域里遇到的最可靠的指导者。它从最基础的绘图工具讲起,到复杂的动画技术,每一个环节都讲解得非常清晰透彻,让我这个之前完全没有接触过动画软件的人,也能够快速上手。我尤其惊叹于书中对于“运动规律”的深入剖析,例如“重力”、“惯性”、“弹性”这些物理学概念在动画中的体现,让我对动画的真实感和表现力有了全新的认识。它不仅仅是教你如何制作动画,更是在培养你作为一名动画设计师的“眼睛”和“大脑”。我反复学习了书中关于“角色动画”的章节,特别是对“骨骼绑定”和“曲线编辑器”的使用技巧,让我能够创造出自然流畅的角色动作,这对我来说是一个巨大的突破。书中的案例非常丰富,而且都非常实用,我尝试着跟着制作了一个简单的角色行走动画,那种从静态到动态的转换带来的成就感是无与伦比的。而且,这本书还分享了许多关于“色彩搭配”和“构图技巧”在动画设计中的运用,这些都是我之前在绘画过程中关注的,但从未想到它们在动画中也扮演着如此重要的角色。这本书让我明白,动画设计是一个多维度、系统性的工程,而《FlashProfessional8动画设计宝典》就是指引我走向成功的最佳地图。

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我是一名产品经理,工作中需要经常制作一些产品演示和用户引导动画,以更直观地向团队和用户展示产品功能和使用流程。《FlashProfessional8动画设计宝典》这本书,为我提供了非常宝贵的实践指导。它不仅让我掌握了Flash Professional 8这款强大工具的使用方法,更重要的是,它教会了我如何将抽象的产品概念,通过生动有趣的动画形式来呈现。书中对于“信息可视化”的讲解,让我对如何利用动画来清晰地传达复杂信息有了更深刻的理解。例如,它演示了如何利用“图形补间”和“路径动画”来展示数据流或流程图的演变,这种方式远比静态的图表更具说服力。我特别欣赏书中关于“用户交互设计”的章节,它详细介绍了如何利用Flash的脚本功能,为演示动画添加可控的交互点,例如点击某个按钮触发某个动画效果,或者鼠标悬停时显示提示信息。这极大地提升了演示的灵活性和用户参与度。书中的案例非常贴合实际工作需求,我通过学习,能够为我的产品演示制作出更具吸引力和信息量的动画片段。它不仅提高了我的工作效率,更提升了我沟通的有效性。这本书让我看到了动画在产品推广和用户体验提升方面的巨大价值,它是一本让我能够切实解决工作难题、提升专业技能的实用指南。

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作为一个对特效和视觉冲击力有着不懈追求的CG爱好者,我一直在寻找能够将我的想象力付诸实现的工具。《FlashProfessional8动画设计宝典》这本书,为我打开了一扇通往奇幻世界的大门。它不仅仅是关于动画制作的教程,更是一本关于如何创造视觉奇迹的艺术指南。书中对于“粒子系统”和“特效合成”的讲解,让我对Flash动画的表现力有了全新的认识。它展示了如何通过精细的参数调整,创造出火焰、烟雾、水流等逼真的视觉效果,这对于我一直以来想要实现的科幻场景和奇幻元素,提供了强大的技术支持。我反复研究了书中关于“动态滤镜”和“混合模式”的应用,这些工具能够为我的动画作品增添前所未有的层次感和艺术感,让画面充满动感和生命力。而且,这本书的编排非常用心,它不仅注重技术细节的讲解,也强调了“色彩心理学”和“构图美学”在动画设计中的重要性,这让我能够创作出既有技术深度,又不失艺术美感的作品。我最喜欢的是书中关于“镜头运动”和“速度线”的运用,这些技巧能够极大地增强动画的视觉冲击力和叙事张力,让我的作品更具电影感。它不仅是一本工具书,更是一本能够激发无限创意、拓展视觉边界的魔法手册。

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我是一名对交互式网页和数字叙事充满热情的设计师,我一直在寻找能够帮助我实现创意想法的工具和方法。《FlashProfessional8动画设计宝典》这本书,在我的探索之路上起到了至关重要的作用。它不仅仅是一本关于软件操作的指南,更是一部关于如何用动画语言讲述故事的百科全书。这本书让我明白了,优秀的动画设计不仅仅是让画面动起来,更是要通过画面的运动来传递情感、引导视线、构建叙事。我特别喜欢书中关于“动画镜头语言”的讲解,它将电影和动画中的一些基本概念,如“构图”、“景别”、“运镜”等,与Flash的动画制作相结合,让我能够用一种更电影化的方式来构思和制作我的动画。书中对于“遮罩层”的应用技巧,我更是反复研读,它能够创造出非常独特和引人入胜的视觉效果,为我的作品增添了更多层次感。同时,这本书也让我看到了Flash动画在“用户体验”设计中的巨大潜力。通过简单的ActionScript编程,我能够为我的动画作品添加互动元素,让观看者参与进来,这种沉浸式的体验是我一直追求的。书中的案例涵盖了从简单的 Logo 动画到复杂的交互式演示,每一个案例都充满了创意和实操性,让我能够快速上手并完成自己的作品。它让我意识到,原来我的许多创意想法,都可以通过Flash动画来实现,并且能以一种更加生动和有趣的方式呈现出来。

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作为一名已经从业多年的资深动画师,我一直对Flash动画的早期发展和技术演进保持着持续的关注。《FlashProfessional8动画设计宝典》这本书,虽然软件版本稍早,但其核心的动画设计理念和技术细节,对于任何想要深入理解Flash动画精髓的人来说,都具有极高的参考价值。我之所以选择阅读它,是因为我想回顾和梳理Flash动画的一些经典技术,并从中寻找一些被现代软件可能忽略的、却依然有效的处理方法。这本书在讲解过程中,非常注重对动画“骨架”的构建,也就是关键帧的精确控制和运动轨迹的优化。它详细阐述了如何通过调整曲线编辑器中的缓动参数,来实现各种细腻的动态变化,这是让动画“活”起来的关键。书中对于“遮罩动画”和“滤镜效果”的运用,也给予了我很多启发,这些看似简单的功能,在恰当的应用下,能够为动画增添无穷的魅力和表现力。我尤其欣赏作者在讲解“元件”概念时所体现的专业性,它不仅是素材的集合,更是动画生产效率和可维护性的基石。通过对元件的深入理解和合理使用,能够极大地简化复杂的动画制作流程,并方便后期修改。此外,书中关于“影片剪辑”和“场景”的组织结构,也为我梳理了大型项目管理中的思路。虽然我接触过更先进的软件,但《FlashProfessional8动画设计宝典》所传达的扎实功底和设计智慧,依然是我学习和探索的宝贵财富。

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我是一名对复古技术和数字艺术怀有特殊情感的设计师,我一直着迷于Flash动画在早期互联网时代所带来的视觉革命。《FlashProfessional8动画设计宝典》这本书,让我有机会重新审视和学习Flash动画的精髓。它不仅仅是一本关于软件的教程,更是一次关于数字艺术发展史的回顾,也是一次对经典动画制作技术的致敬。书中对于“矢量图形”的精妙运用,以及如何通过“形状补间”和“渐变填充”来创造出流畅而富有表现力的动画,让我对Flash的独特魅力有了更深的理解。我反复研究了书中关于“缓动函数”的讲解,这些精细的数值调整,是造就Flash动画独特韵律感的关键。它让我认识到,即便是在技术相对简单的时代,动画师们也能够通过对基本原理的深刻理解和创意运用,创造出令人惊叹的作品。书中的案例,虽然是基于Flash Professional 8,但其传递的动画设计理念和技术技巧,依然具有普适性和参考价值。它让我明白了,技术的进步固然重要,但对动画本质的把握和对细节的打磨,才是创作出优秀作品的关键。这本书不仅让我重温了Flash动画的黄金时代,更让我从中汲取了创作的灵感和技术的力量,是献给所有热爱数字艺术和复古美学人士的宝贵财富。

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这本书简直是为像我这样的Flash动画初学者量身定做的!我一直对动态图形和交互式内容充满热情,但每次尝试用Flash来制作时,都感觉自己像个在数字迷宫里摸索的无头苍蝇。市面上有很多教程,但要么过于理论化,要么内容过于零散,很难系统地掌握。直到我翻开这本《FlashProfessional8动画设计宝典》,我才真正感觉找到了“灯塔”。它从最基础的界面布局、工具介绍讲起,每一个步骤都配有清晰的截图和详细的文字说明,让我这种零基础的人也能快速上手。特别是关于时间轴的概念,这本书解释得非常透彻,让我明白了动画的“呼吸”和“节奏”是如何通过关键帧和缓动来实现的。我最喜欢的是它深入讲解了骨骼动画的制作流程,以前我总觉得那种流畅的肢体动作是动画大师的专属技能,看了这本书我才发现,原来只要掌握了关键的节点设置和路径曲线的调整,普通人也能制作出令人惊叹的动画效果。而且,书里还包含了许多实用的技巧,比如如何利用元件库管理和复用动画元素,如何为动画添加音效和交互代码,这些都是我之前想做但不知从何下手的地方。读这本书的过程,就像是跟着一位经验丰富的老师在一步步指导我,让我从一个完全的门外汉,逐渐变成了一个能够独立思考和创作的动画爱好者。我迫不及待地想把我学到的知识运用到我的个人项目中,制作我自己的小动画故事!

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我是一名对教育科技和在线学习内容开发充满热情的教育工作者,我一直在探索如何利用技术手段,让学习过程更加生动有趣,提升学生的学习兴趣和效果。《FlashProfessional8动画设计宝典》这本书,为我提供了非常重要的理论和实践指导。它让我明白,教育内容的呈现方式直接影响着学生的接受度和理解程度。书中关于“动画叙事”的讲解,让我能够将复杂的知识点,通过生动的故事情节和形象的动画展示,传递给学生,从而大大提高学习的效率和趣味性。我特别欣赏书中关于“交互式学习模块”的设计思路,它展示了如何利用Flash动画,创建包含问答、练习、反馈等互动元素的学习内容,让学生在主动参与中巩固知识。书中的案例涵盖了从小学科学到中学历史的各种学科内容,都进行了动画化的呈现,这让我能够从中汲取灵感,并将这些方法应用到我的课程设计中。它不仅教会了我如何操作软件,更重要的是,它教会了我如何用动画的思维去设计教育内容,如何让知识“动”起来,如何让学习“活”起来。这本书让我看到了教育与科技融合的巨大潜力,它是一本帮助我提升教学质量、创新教学模式的得力助手。

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