3D Studio VIZ 3.0建筑与装饰设计实例详解

3D Studio VIZ 3.0建筑与装饰设计实例详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:龚正伟
出品人:
页数:338 页
译者:
出版时间:2000-11-01
价格:46.0
装帧:平装
isbn号码:9787115088482
丛书系列:
图书标签:
  • 3D Studio VIZ
  • 3dsmax
  • 建筑设计
  • 室内设计
  • 装饰设计
  • 建模
  • 渲染
  • 案例教程
  • 设计实例
  • 可视化
  • 建筑可视化
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具体描述

本书以常用的建筑与装饰设计实例为主线,讲解了应用3D Studio VIZ3.0软件进行设计的过程与技巧。全书共分15章,包括室内装饰设计入门与提高、酒店大厅设计、银行佃公区走廊设计、双人床设计、木质沙发和桌子设计、壁炉一角设计、摄像机动画制作、室外装饰设计入门与提高、水利科研大厦设计、办公大楼外观设计以及别墅设计。本书配套光盘中有每一章中所用的原始文件、贴图和最终效果图。本书旨在综合运

《建筑与装饰设计实例详解》 本书并非关于3D Studio VIZ 3.0的教程,而是专注于深入剖析建筑与装饰设计的核心理念、创作流程与实践技巧。我们旨在为您呈现一个从概念萌芽到最终落地的完整设计图景,通过详实的案例分析,帮助您构建扎实的理论基础,磨练敏锐的设计感知力,并掌握应对实际设计挑战的有效方法。 核心内容概述: 本书的精髓在于对“设计”二字本身的深度挖掘。我们将不仅仅停留在表面的软件操作或风格罗列,而是深入探讨构成优秀建筑与装饰设计的底层逻辑。 设计思维的构建: 我们将首先引导读者理解设计的本质,如何从客户需求、场地条件、文化背景、功能诉求等多个维度出发,提炼出设计的核心价值与方向。这里将涉及情境分析、用户体验研究、功能流线规划、空间意向塑造等关键环节。我们将探讨如何通过草图、模型、情绪板等多种方式,将抽象的概念转化为具象的设计语言,并进行有效的沟通与表达。 空间叙事的艺术: 建筑与装饰设计的核心在于创造引人入胜的空间体验。本书将深入阐述空间叙事的构成要素,包括光影的运用、色彩的搭配、材质的肌理、尺度与比例的控制,以及动线设计如何引导人们在空间中感知与互动。我们鼓励读者跳脱出简单的“美观”范畴,去思考空间如何讲述故事,如何唤起情感,如何影响使用者的心境与行为。 风格的演变与融合: 风格并非一成不变的标签,而是历史、文化、技术与审美观念的综合体现。本书将梳理不同历史时期及地域的建筑与装饰风格,分析其形成原因、代表特征以及在当代的演变与创新。更重要的是,我们将探讨如何在理解和尊重原有风格的基础上,进行融会贯通,创造出既有传承又不失个性的现代设计。我们将强调“为设计而设计”的误区,而是倡导根据项目属性与客户需求,灵活运用和组合不同的设计元素。 材料与工艺的深度解析: 材料是设计的物质载体,工艺则是实现设计理念的途径。本书将对各种常用与创新的建筑及装饰材料进行详细介绍,包括其物理性能、美学特性、加工工艺以及在不同设计场景下的应用潜力。我们将着重分析材料本身的质感、触感、色彩及其与光影的互动,以及精湛的工艺如何提升设计的品质与表现力。此外,我们还将关注可持续材料与绿色建筑的理念,探讨如何在设计中融入环保意识。 功能与审美的平衡之道: 优秀的设计必然是功能性与审美性的完美结合。本书将通过大量实例,演示如何在满足基本功能需求的前提下,最大化空间的审美价值。我们将分析如何通过巧妙的布局、合理的比例、精致的细节来提升空间的使用效率与舒适度,同时又不牺牲视觉上的愉悦感。我们将探讨“形式追随功能”的原则在现代设计中的灵活运用,以及如何创造超越功能本身,具有精神象征意义的空间。 细节决定成败: 细节是设计的灵魂所在,也是体现设计师专业水准的关键。本书将把目光聚焦于那些容易被忽略却至关重要的细节之处,如门窗的开启方式、家具的尺寸与摆放、踢脚线与顶角线的处理、灯具的选择与布置、装饰品的点缀等等。我们将通过对这些细节的深入分析,揭示它们如何影响整体空间的品质、氛围以及使用者的感受,从而强调精益求精的设计态度。 项目流程与落地考量: 设计的完成不仅仅是图纸的绘制,更包含着实际的落地执行。本书将模拟真实的设计项目流程,从初步咨询、概念设计、方案深化、施工图绘制,到与施工方、材料商的沟通协调,乃至最终的软装搭配与现场管理。我们将提供实用的建议,帮助读者理解设计的经济性、可行性以及在施工过程中的常见问题与解决策略,强调设计的可落地性。 案例分析的特点: 本书的亮点在于其丰富的、经过精心筛选的案例研究。这些案例将覆盖住宅、商业空间、公共建筑等多种类型,并着重展现不同设计风格、不同功能需求下的解决方案。 多元化的项目类型: 从温馨舒适的家庭空间,到充满活力的商业店铺,再到富有艺术气息的公共场所,本书将呈现各类设计挑战与应对策略。 深度的剖析: 每个案例都将不仅仅是图片的堆砌,而是从设计理念、空间布局、材料选择、色彩运用、细节处理等多个维度进行深入解读,分析其成功之处与创新点。 真实的实践经验: 案例的选取力求贴近实际设计需求,展现如何在有限的预算和空间内创造出无限的设计可能。 启发性: 通过对不同案例的比较与分析,激发读者的设计灵感,培养其独立思考与解决问题的能力。 目标读者: 本书适合所有对建筑与装饰设计充满热情、渴望提升专业技能的设计师、学生、以及对室内外空间充满好奇心和求知欲的广大读者。无论您是刚入门的设计新手,还是寻求突破的资深从业者,本书都将为您提供宝贵的见解与启示。 结语: 《建筑与装饰设计实例详解》并非一个工具性的指南,而是一场关于空间、美学与生活的深度探索。我们希望通过本书,能够点燃您对设计的激情,开阔您的设计视野,并赋予您创造美好空间的能力。让我们一同走进设计的世界,感受每一个空间背后的故事与灵魂。

作者简介

目录信息

第1章 室内设计入门之一
第2章 室内设施入门之二
第3章 酒店大厅设计之一
第4章 酒店大厅设计之二
第5章 某公司办公区走廊设计
第6章 双人床设计
第7章 木质沙发和桌子设计
第8章 壁炉一角设计
第9章 摄像机动画制作
第10章 室外设计入门之一
第11章 室外设计入门之二
第12章 水利科研大厦设计
第13章 办公大楼外观设计
第14章 政府办公大楼造型设计
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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阅读这本书的过程,感觉像是在进行一场高水平的学术交流。它没有过多地纠缠于软件的某个特定版本更新带来的微小改动,而是将重点放在了那些跨越版本的核心设计理念和技术原理上。比如,书中对于“层次感”的构建,从摄影学的景深概念引入到三维空间中的远近、明暗处理,这种跨学科的思维模式让人受益匪浅。我发现自己不再是机械地执行命令,而是开始思考:在这个特定的角度下,我应该如何引导观众的视线?如何通过虚实对比来突出焦点?书中对于材质的纹理贴图选择和UV坐标的精确控制也有非常细致的讲解,尤其在处理大面积墙面或地板时,如何避免贴图的重复感和接缝问题,作者提供了一套非常系统的处理流程,这对于提升室内场景的真实度至关重要。这本书真正做到了“授人以渔”,培养的是使用者的设计判断力而非单纯的软件操作熟练度。

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这本书的排版和插图简直让人眼前一亮,特别是那些高清的渲染图,色彩的运用和光影的处理都非常到位,一看就知道作者在细节上下了大功夫。我本来对VRAY的材质设置总是有些迷茫,总觉得自己的成品图和教程里的总差那么点意思,但这本书里关于各种常见建材的材质参数讲解得极其透彻,不是那种干巴巴的公式堆砌,而是结合实际应用场景,比如如何模拟出磨砂玻璃的微妙质感,或是大理石天然的纹理层次感。更让我惊喜的是,它并没有仅仅停留在软件操作的层面,而是深入探讨了设计美学与技术实现的完美结合。书中对于不同风格(比如新古典和现代简约)的场景搭建,给出了非常实用的流程指导,从基础的体块划分到后期的灯光布局,每一步都有清晰的截图和操作要点标注,这对于我这种需要快速上手并提升作品质量的设计师来说,简直就是一本“武功秘籍”。它不是那种只教你“怎么做”的书,而是教你“为什么这么做”的书,让人茅塞顿开,感觉自己的设计思路一下子打开了一个新的维度。

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说实话,我拿到这本书时,心里还抱着一丝疑虑,毕竟市面上关于3D软件的教程太多了,很多都是浅尝辄止,或者内容陈旧。然而,这本《3D Studio VIZ 3.0建筑与装饰设计实例详解》给我的感觉完全不同,它的深度和广度超出了我的预期。这本书的章节组织逻辑性极强,从最基础的界面熟悉到复杂的场景布光与后期合成,层层递进,完全符合一个学习者的认知曲线。我尤其欣赏其中关于“空间氛围营造”的论述部分,作者并没有把灯光简单地等同于“照亮”,而是深入讲解了“主光、辅光、环境光”的协同作用,如何通过冷暖对比来烘托情绪,比如在卧室设计中如何用暖色调营造温馨感,在展示厅中如何用硬光突出产品的立体感。这种从感性认知上升到理性控制的讲解方式,极大地提升了我对渲染的掌控力。读完相关章节后,我立刻去实践了一下,明显感觉到自己出图的“味道”更足了,不再是那种平淡无奇的“白开水”效果了。

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这本书的实例部分设计得非常巧妙,它不像一些教程那样只演示单一的技巧,而是将多种技术融合在一个完整的项目案例中进行展示。我最喜欢的是那个关于“商业空间展示”的案例,涉及到大量的定制家具建模、复杂曲面处理以及多光源的复杂互动。作者在讲解这些高难度操作时,没有采用那种高高在上的专家口吻,而是非常接地气地分享了自己在实际项目中遇到过的“坑”和相应的解决方案。比如,在处理玻璃幕墙的反射衰减时,他分享了一个私藏的小技巧,极大地优化了渲染速度和真实感,这绝对是普通用户手册里学不到的宝贵经验。更重要的是,这本书不仅仅关注“做出来”,更关注“优化”。它花了不少篇幅讨论了如何平衡渲染质量与出图时间,这对于我们这些经常需要在有限时间内交付多套方案的从业者来说,简直是雪中送炭。这种注重实效和效率的讲解态度,体现了作者深厚的行业积累。

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这本书的实用价值在于它成功搭建起了一座理论与实践之间的桥梁。很多设计人员在学习软件时,往往会陷入“技术陷阱”——只知道怎么建模、怎么渲染,但设计出来的东西却缺乏灵魂。这本书则有效地避免了这一点。它在讲解完建模步骤后,紧接着就会探讨这个几何体在空间中扮演的角色和应有的光照特性。我个人认为,最精彩的部分是关于“环境光遮蔽(AO)”和“全局照明(GI)”在营造空间厚重感和空间交界处的细节处理。作者用丰富的对比图清晰地展示了开启或关闭这些效果后,空间立体感产生的巨大差异。对于初学者来说,这能帮助他们迅速建立起对高级渲染效果的直观认识;对于有经验者,则提供了一种重新审视和优化现有工作流程的契机。总而言之,这是一本既能提供具体操作指导,又能提升设计思维深度的工具书,在我的专业参考书架上占据了非常重要的位置。

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