用多媒体VISUAL BASIC 6.0 7.0(3CD)

用多媒体VISUAL BASIC 6.0 7.0(3CD) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1900-01-01
价格:35.0
装帧:
isbn号码:9787980010762
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic 6
  • 0
  • Visual Basic 7
  • 0
  • 多媒体
  • 编程
  • 开发
  • 软件
  • 教程
  • 计算机
  • VB
  • CD-ROM
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《深入掌握Visual Basic 6.0与7.0:多媒体开发实战指南》(含3CD光盘) 本书旨在为广大Visual Basic爱好者提供一套全面、深入、实用的多媒体开发学习方案。如果您希望掌握Visual Basic强大的编程能力,并将其应用于丰富多彩的多媒体应用开发,那么这本书将是您不容错过的得力助手。 本书特色: 全面覆盖,由浅入深: 本书内容循序渐进,从Visual Basic的基础语法、面向对象编程思想的引入,到多媒体开发中的核心技术,都进行了细致的讲解。无论您是初学者还是有一定编程基础的开发者,都能在本书中找到适合自己的学习路径。 实战导向,案例丰富: 本书最大的亮点在于其极强的实战性。我们精选了数十个典型且具有代表性的多媒体应用开发案例,涵盖了音频播放、视频处理、图像操作、动画制作、CD/DVD刻录、网络多媒体等多个领域。每一个案例都从需求分析、界面设计、代码实现到最终的调试优化,进行了详尽的剖析,让您在动手实践中快速提升开发技能。 深入讲解,技术透彻: 对于多媒体开发中的关键技术,如DirectX、ActiveX控件、API函数调用等,本书都进行了深入的原理阐述和技巧讲解。我们将复杂的底层技术以清晰易懂的方式呈现给读者,帮助您不仅知其然,更知其所以然。 附带3CD光盘,资源宝贵: 本书精心附带3张内容丰富的CD光盘,其中包含: 开发环境与工具: 提供Visual Basic 6.0和7.0(.NET Framework 1.0/1.1)的安装程序和常用开发工具。 源代码与素材: 本书中所有案例的完整源代码、例程文件、以及项目开发过程中可能用到的各类多媒体素材(音频、视频、图片、图标等),方便您直接调用和学习。 扩展知识与技巧: 包含一些与多媒体开发相关的补充知识、实用工具、控件库以及大量的学习资源链接,助您拓展学习视野。 面向广阔,应用广泛: 通过学习本书,您不仅可以开发出各种个性化的多媒体播放器、电子相册、幻灯片制作工具,还能涉足更复杂的应用,如多媒体教学软件、游戏开发辅助工具、视频监控系统、网络音视频传输应用等。本书为您的多媒体开发之路奠定坚实的基础。 本书内容概述: 第一部分:Visual Basic 6.0 基础与多媒体入门 Visual Basic 6.0 环境搭建与基础回顾: 介绍IDE的使用,变量、数据类型、运算符、流程控制语句等核心概念。 Windows API 编程基础: 讲解如何调用Windows API函数,为后续的多媒体底层操作做准备。 ActiveX 控件开发与应用: 掌握如何创建和使用自定义ActiveX控件,以及如何利用现有的ActiveX控件增强程序功能。 多媒体文件格式解析: 简要介绍常用的音频(WAV, MP3)、视频(AVI, WMV)、图像(BMP, JPG, GIF)文件格式及其基本特性。 初步的多媒体播放器开发: 使用内置控件和简单API实现基本的音频和视频播放功能。 第二部分:Visual Basic 6.0 深入多媒体开发技术 音频处理精通: 使用MCI(Media Control Interface)进行更高级的音频控制(播放、暂停、停止、音量、声道等)。 深入探索DirectSound API,实现更流畅、低延迟的音频播放和录制。 MP3文件播放的各种实现方式与优化。 音频文件的格式转换与处理。 视频处理与播放: 利用Video for Windows (VfW) API进行视频帧的捕获与处理。 DirectShow 架构介绍与应用,实现高品质视频播放和流媒体处理。 视频文件的剪辑、拼接与特效添加。 实现视频字幕的同步播放。 图像处理与动画制作: BMP, JPG, GIF, PNG等图像格式的加载、显示与编辑。 位图操作(颜色空间转换、滤镜、特效)。 GIF动画的播放与制作。 利用GDI+进行更复杂的图像绘制与动画效果。 实现幻灯片放映功能。 CD/DVD 刻录与光盘管理: 使用Windows API或第三方组件实现CD/DVD光盘的刻录功能。 光盘内容的读取与管理。 多媒体与网络结合: 基于Winsock控件实现简单的客户端/服务器端音视频传输。 利用HTTP协议下载和播放网络媒体资源。 第三部分:Visual Basic .NET (7.0) 的多媒体开发新篇章 VB.NET 环境与新特性: 介绍Visual Basic .NET IDE,理解.NET Framework,掌握面向对象编程在VB.NET中的应用。 Windows Forms 与多媒体: 使用Windows Forms控件进行多媒体应用的界面设计。 .NET Framework 提供的多媒体类库(如System.Media, System.Drawing)。 MediaPlayer 控件的应用。 GDI+ 图像处理深入: 更强大、更灵活的图像绘制、编辑与特效实现。 图形用户界面(GUI)设计中的图像应用。 DirectX .NET 编程接口: 介绍DirectX在.NET中的应用,实现更高级的2D/3D图形渲染和游戏开发。 DirectInput, DirectSoundX 等组件的使用。 .NET 下的音频与视频处理: 利用.NET Framework 提供的类库进行音频播放、录制和视频文件的基本处理。 探索第三方.NET 多媒体组件,实现更丰富的功能。 网络多媒体应用开发: 利用.NET 的网络编程类库(如System.Net)开发网络流媒体应用。 Web Services 在多媒体内容发布与分发中的应用。 谁适合阅读本书? 希望系统学习Visual Basic多媒体开发技术的初学者。 有一定VB基础,希望拓展多媒体开发技能的程序员。 对音频、视频、图像处理、动画制作等领域感兴趣的开发者。 希望开发具有丰富交互性和视觉效果的多媒体应用的学生和爱好者。 通过本书的学习,您将能够: 熟练运用Visual Basic 6.0和7.0进行多媒体应用程序的开发。 掌握从基础到高级的各种多媒体开发技术。 独立完成各种复杂的多媒体项目。 为您的学习和工作提供源源不断的灵感和动力。 让本书成为您在Visual Basic多媒体开发领域披荆斩棘的利器,开启您的创意之旅!

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书最让我印象深刻的地方,在于其对不同版本VB特性的对比分析,这是很多教材会忽略的盲点。我们都知道,从VB 6.0到7.0(VB.NET的前身,指代当时微软对下一代VB的过渡性尝试,或者更广义地指代随后的.NET系列对传统VB的冲击与融合),中间的跨越是巨大的。作者并没有简单地将两个版本的知识点拼凑在一起,而是细致地指出了在迁移过程中可能遇到的陷阱,以及如何利用两者各自的优势来构建更健壮的应用。光是光盘里的那些配套资源,就体现了作者的用心良苦——里面包含了大量的预编译组件和用于演示的媒体文件,这使得读者在跟着书本敲代码时,几乎可以立刻看到结果,极大地增强了学习的成就感和连贯性。我记得我曾经花了一整个周末,就是为了弄懂书中那个关于实时视频捕捉与处理的例子,那种调试通过后的豁然开朗,是其他很多静态书籍无法给予的体验。

评分

这本《用多媒体VISUAL BASIC 6.0 7.0(3CD)》的书籍,对于初涉多媒体编程领域的朋友来说,无疑是一个非常扎实的起点。我记得当时拿到这本书的时候,光是那三张光盘就让我对里面的内容充满了期待。它不仅仅是代码的堆砌,更像是一本详尽的“动手指南”。书中对VB 6.0和7.0的特性进行了细致的区分和讲解,这对于我们这些需要兼容旧项目又想拥抱新特性的开发者来说,简直是太贴心了。记得书中关于ActiveX控件的定制化部分,讲解得非常透彻,即便是像我这样对底层图形处理不太擅长的,也能按照步骤一步步搭建出属于自己的多媒体应用框架。特别是它引入了一些当时非常前沿的音频和视频处理接口,虽然现在看来可能有些过时,但在那个年代,能系统地讲解如何调用这些API并将其完美整合到VB环境中,已经是非常了不起的成就了。作者的叙述风格非常注重实践,很少有那种空泛的理论说教,更多的是通过清晰的流程图和大量的示例代码来引导读者完成从零到一的开发过程,这种直截了当的教学方式,极大地提高了学习的效率和兴趣。

评分

坦白说,这本书的深度和广度,远超我预想中一本聚焦于特定编程语言的书籍所能达到的层面。我尤其欣赏它对于“多媒体”这个概念的解读,它没有仅仅停留在播放MP3或简单的动画上,而是深入探讨了如何利用VB环境去实现一些复杂的交互式媒体应用。比如,书中有一章专门讲解了如何利用VB实现基础的2D图形加速和简单的三维场景渲染框架,虽然可能无法与后来的专业3D引擎相比拟,但对于理解图形管线和坐标变换原理,却是极好的入门材料。内容组织上,逻辑性极强,从基础的图形绘制命令开始,逐步过渡到事件驱动的实时交互处理,最后延伸到网络流媒体的初步概念。对于那些想把自己开发的小工具提升到“具有视听效果”层面的程序员来说,这本书提供了一个非常坚实的技术栈。它教会的不仅仅是语法,更是一种将视觉和听觉元素融入软件设计中的思维方式,这种宏观的视角在当时是相当宝贵的。

评分

从一个资深开发者的角度来看,这本书的价值在于它的“时代性记录”和“编程思想的传承”。当然,我们现在有更先进的框架和语言,但回顾这本书,能清晰地看到上一个时代,程序员是如何用有限的资源去撬动复杂的图形和声音处理的。书中对于内存管理和API调用的谨慎处理,在今天看来依然是教科书级别的范例。它没有一味地依赖高级封装,而是鼓励读者去理解底层机制,比如如何通过VB调用Windows的GDI函数来优化屏幕刷新率,或者如何精确控制音频缓冲区的填充。这种对性能的极致追求和对系统底层的尊重,是现代许多“一键生成”工具所缺失的宝贵精神。它培养的是一种“自己动手解决问题”的能力,而不是单纯地复制粘贴解决方案。对于那些希望深入理解操作系统与应用程序交互的读者来说,这本书的价值是长期的。

评分

这本书的阅读体验是充满挑战但也极其充实的。它不是那种可以随便翻阅消遣的读物,需要读者有一定的VB基础,并且对编程的逻辑思维有基本的把握。我记得在讲解到网络多媒体同步部分时,内容的复杂程度几乎达到了专业应用开发的水平,涉及到了时间戳同步和延迟补偿等高级概念。作者在处理这些难点时,采取了模块化的教学方式,将复杂的算法拆解成一个个可以独立理解的小单元,然后再逐步整合。这种结构化的难度递进,非常有效地避免了初学者在面对复杂系统时产生畏难情绪。而且,书中的排版和图例设计也十分讲究,大量的流程图和代码注释清晰地标明了各个模块的输入输出关系,使得即便是跨越不同章节去查阅相关内容时,也能快速定位和理解上下文,这对于一本技术深度如此之大的参考书来说,是极为重要的加分项。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有