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計算機立體美術設計案例

簡體網頁||繁體網頁
段興 編 作者
譯者
2003-1 出版日期
146 頁數
12.70元 價格
叢書系列
9787040125924 圖書編碼

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發表於2024-09-17

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計算機立體美術設計案例 在線電子書 圖書描述

《計算機立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業)》是中等職業教育國傢規劃教材配套教學用書,根據教育部最新頒布的中等職業學校計算機及應用專業教學基本要求編寫,《計算機立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業)》在編寫過程中還參考瞭有關行業標準。《計算機立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業)》是與《計算機立體美術設計——3DStudioMAX》配套使用的案例,精心選取瞭二個有代錶性與實用價值的創作實例,係統講解瞭3DS製作效果圖的基本步驟:模型創建、材質設定、燈光處理、渲染閤成、攝像機的使用、動畫角度設置及Photoshop後期製作等處理,形成一個完整的製作過程,使讀者對3DS製作效果圖的原則有一個宏觀的把握與完整的瞭解。全書共分4章,分彆介紹瞭創建三維模型基礎、基礎建模實例——客廳組件製作、3DSMAX5製作效果圖——客廳的製作、建築外景效果圖的製作。《計算機立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業)》采用理論與實例結閤、相互滲透、逐步引導的方法,圖文並茂、語言流暢,內容繁簡得當,由淺入深,十分容易入門並逐步精通。《計算機立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業)》可供從事美術創作、廣告、産品設計及相關工作的人員學習和參考使用,尤其適閤中等職業教育、大、中專院校及各種3DStudioMAX培訓班作為教材使用。

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