本書係統地介紹瞭虛擬現實技術的基礎理論、核心技術和國外現有的一些應用係統,並在扼要介紹OpebGL的四種編程方法的基礎上,給齣瞭作者在編程實踐中所做的幾個應用程序例子。附錄A介紹瞭一些國際知名虛擬現實公司的軟硬件産品;附錄B介紹瞭如何使用配套源代碼磁盤,讀者可任意裁剪自己認為有用的部分;附錄C列齣瞭一個X窗口下的OpenGL程序樣闆;附錄D解釋瞭一些相關的常用詞匯。
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