小学信息技术教学技能

小学信息技术教学技能 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:河北大学出版社
作者:吴文虎
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-05-01
价格:11.0
装帧:
isbn号码:9787810287395
丛书系列:
图书标签:
  • 小学信息技术
  • 信息技术教学
  • 教学技能
  • 小学教育
  • 教育教学
  • 课程与教学
  • 教师发展
  • 教学方法
  • 信息技术
  • 教育资源
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《光影流转:数字媒体艺术创作实务》 内容简介: 本书深入探讨数字媒体艺术领域的创作实践与技术应用,旨在为有志于视觉传达、动态影像设计及交互艺术的创作者提供一套系统而前沿的实操指南。全书内容紧密围绕当代数字技术在艺术表达中的融合与创新展开,侧重于从概念构建到最终呈现的全流程管理与技术实现。 第一部分:视觉基础与创意驱动 本部分奠定了数字媒体艺术创作的理论基石与核心理念。首先,详细解析了色彩学、构图美学在屏幕媒介上的特殊表现形式,特别是针对RGB与CMYK色彩模型的精确校准与应用策略。随后,章节聚焦于“叙事性视觉语言”的构建,探讨如何运用静态图像序列与动态元素来讲述复杂的故事或传达抽象的情感。内容涵盖了电影语言学在数字短片中的借鉴,以及信息可视化设计中如何平衡美观与信息密度。 在软件应用层面,本书并未局限于单一工具的介绍,而是强调跨平台工作流的建立。重点讲解了Adobe系列软件(Photoshop, Illustrator)的高级蒙版技术、非破坏性编辑流程,以及三维软件(如Blender或Cinema 4D的入门级应用)中模型、材质与灯光的构建逻辑。特别辟出一章讨论“概念草图与故事板的快速迭代”,教授如何利用快速绘图工具(如Procreate或Sketchbook)将抽象想法迅速转化为可执行的视觉方案。 第二部分:动态影像与时间艺术的精工细作 本部分是全书的核心,深度剖析动态图形(Motion Graphics)和视频剪辑的专业技术。我们着重介绍了After Effects在复杂动画制作中的应用,包括但不限于关键帧的平滑处理(如贝塞尔曲线的精细调整)、表达式的运用以实现复杂循环动画,以及粒子系统(Particle Systems)的定制化创建。 剪辑理论部分,超越了传统的“剪辑点选择”,转向探讨“时间节奏的心理学效应”。通过对节奏(Pacing)、转场(Transition)的深入分析,指导读者如何根据内容情绪和观众预期来组织时间流。例如,在音乐视频剪辑中,如何实现视觉与听觉的完美卡点;在企业宣传片中,如何通过节奏变化来提升信息冲击力。 此外,本书详细阐述了视觉特效(VFX)的入门技术。重点内容包括绿幕抠像(Chroma Keying)的优化处理,以确保边缘的自然过渡;运动跟踪(Motion Tracking)的精度校准;以及基础的二维与三维合成(Compositing)流程,确保数字元素与实拍素材的完美融合。 第三部分:沉浸式体验与交互设计前沿 随着技术的发展,数字艺术日益趋向于互动性与沉浸感。本部分将目光投向新兴领域。 首先是“虚拟空间构建与渲染技术”。内容涵盖了基于Unity或Unreal Engine等游戏引擎的环境搭建基础,重点介绍PBR(基于物理的渲染)材质的设置,以及实时光线追踪技术对视觉真实度的提升。这部分内容旨在让创作者理解,如何利用实时渲染平台进行艺术作品的展示,而非仅仅是游戏开发。 其次,交互设计的基础篇幅介绍了用户体验(UX)的基本原则在数字艺术装置中的应用。探讨如何设计直观的输入界面(如手势识别、传感器反馈)来驱动视觉或声音的实时变化。内容涉及基础的编程逻辑(如使用Processing或TouchDesigner的节点式编程)来快速实现交互原型。 最后,本书探讨了“媒介的边界拓展”。我们分析了参数化设计(Parametric Design)在生成艺术中的应用,即如何通过算法来驱动视觉的生成和演变。同时也讨论了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容的制作流程差异,以及如何为不同设备平台优化渲染性能,确保最终的沉浸式体验流畅自然。 本书特色: 《光影流转:数字媒体艺术创作实务》强调“做中学”,全书配有大量由专业人士设计的实战案例与素材包,鼓励读者即时练习。它不仅仅是一本技术手册,更是一本引导创作者在技术浪潮中保持敏锐洞察力和艺术独立性的工具书。它帮助学习者理解,技术是实现创意目的的手段,而非目的本身。本书适合高校艺术设计专业学生、希望转型至数字媒体领域的设计师,以及所有对动态视觉艺术有浓厚兴趣的实践者研读。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

一直以来,在信息技术教育领域,我们似乎陷入了一个怪圈:技术更新换代飞快,但教学方法却相对滞后。市面上充斥着大量介绍新技术的书籍,却鲜少有关于“如何有效传授”的深度探讨。《小学信息技术教学技能》的出现,无疑为这一现状注入了一股清流。我非常赞赏书中对“建构主义学习理论”在信息技术教学中的应用进行了细致的阐释,它不再是简单地将技术知识灌输给学生,而是强调学生在教师的引导下,主动地构建自己的知识体系。书中的“问题导向学习”的案例分析,让我眼前一亮。通过设置真实的问题情境,激发学生解决问题的动力,让他们在解决问题的过程中自然地学习和掌握信息技术知识。这种教学模式,比传统的“知识点讲解”模式,更能激发学生的学习兴趣和主动性。此外,书中对“可视化编程”在小学阶段的应用也进行了深入的探讨,这对于培养学生的逻辑思维和创造力,具有不可替代的作用。作者提供了许多实用的操作技巧和教学建议,让教师能够更好地引导学生进行可视化编程的学习。这本书的价值在于,它不仅提供了方法,更重要的是,它传递了一种教育理念,一种以学生为中心,以能力培养为导向的教学理念。

评分

这本书真的让我耳目一新!我一直对信息技术在小学教育中的应用充满好奇,但市面上相关的书籍大多侧重于技术本身,比如如何操作某个软件,或者介绍最新的硬件设备。而《小学信息技术教学技能》却完全不同,它更多地关注“如何教”,而不是“教什么”。我尤其欣赏书中关于“情境化教学”的章节,作者通过大量生动详实的案例,展示了如何将抽象的信息技术概念融入到小学生熟悉的生活场景中。例如,书中举例说明了如何利用简单的图形编程工具,让孩子们设计并“制作”他们自己的卡通故事,这不仅仅是学会了拖拽代码块,更重要的是培养了他们的逻辑思维和创造力。书中还强调了“游戏化学习”的重要性,提供了许多将学习任务设计成有趣游戏的方法,让孩子们在玩乐中不知不觉地掌握知识。我印象最深的是关于“项目式学习”的探讨,作者详细阐述了如何引导学生通过完成一个实际的项目,来系统地学习信息技术知识和技能,这比传统的灌输式教学效果要好太多了。这本书的语言通俗易懂,即使是没有信息技术背景的老师也能轻松理解。它为我打开了小学信息技术教学的新思路,让我看到了如何将枯燥的技术知识转化为孩子们乐于接受、爱上探索的有趣学习过程。

评分

作为一名在教育一线工作多年的教师,我深知教学是一门艺术,更是一门需要不断钻研和创新的学科。《小学信息技术教学技能》这本书,就像一位经验丰富的老教师,用最朴实却又最深刻的语言,为我揭示了小学信息技术教学的奥秘。我特别欣赏书中关于“激发学习动机”的几点建议,作者提出了许多创新的方法,比如如何利用学生的好奇心,如何设置挑战性的任务,如何给予及时的鼓励和反馈,这些细节的关注,往往能起到事半功倍的效果。书中关于“课堂管理”的探讨也让我受益匪浅,特别是在信息技术课堂上,如何有效地组织学生进行操作,如何处理突发的技术问题,如何保持课堂的有序和高效,这些都是教师们普遍关心的问题,而这本书都给出了切实可行的解决方案。我印象深刻的是书中关于“家校合作”的论述,作者强调了家长在孩子信息技术学习中的重要作用,并提供了许多与家长沟通和合作的有效途径。这让我意识到,教师的努力需要与家庭教育相结合,才能更好地促进孩子的全面发展。总的来说,这本书的内容非常接地气,理论与实践相结合,对于一线教师来说,具有很强的指导意义和借鉴价值。它让我看到了信息技术教学的更多可能性,也增强了我做好这项工作的信心。

评分

作为一名小学教师,我一直在思考如何才能让信息技术课程更具吸引力,不再是孩子们眼中的“玩电脑”课。读了《小学信息技术教学技能》之后,我仿佛找到了“定海神针”。书中对我触动最深的是关于“核心素养”的解读,它明确指出了小学信息技术教学应该培养的是学生的计算思维、数据素养、信息意识以及人机交互能力等,这些都是未来社会不可或缺的关键能力。书中的“教学设计”部分,提供了非常实用的框架和方法,帮助教师如何从“是什么”转向“怎么学”,如何将这些核心素养融入到日常的教学活动中。我特别喜欢其中关于“合作学习”的讨论,作者提出了许多促进学生之间协作探究的策略,比如如何设计小组项目,如何让学生互相评价和学习,这对于培养学生的团队精神和沟通能力至关重要。书中还对“差异化教学”进行了深入的分析,提供了针对不同学习水平和兴趣爱好的学生,如何进行个性化指导的建议。这对于我们班里学生情况各不相同的现状来说,简直是及时雨。此外,书中对“信息安全与伦理”的强调也让我深受启发,如何引导孩子们正确认识网络世界,建立良好的网络习惯,这本书给出了很多行之有效的方法。总而言之,这本书不仅是一本教材,更像是一位经验丰富的导师,为我指明了小学信息技术教学的方向。

评分

我是一位家长,平时也比较关注孩子的教育。当我在书店偶然翻到《小学信息技术教学技能》这本书时,立刻被它独特的视角吸引了。我一直觉得,信息技术对于孩子来说,不仅仅是将来找工作的工具,更是塑造他们思维方式和解决问题能力的重要途径。这本书并没有过多地讲解技术本身,而是聚焦于“教学”这个环节,这让我看到了信息技术教育的“灵魂”所在。书中关于“趣味性引入”的章节,让我了解到原来信息技术教学可以如此生动有趣。作者通过一些小故事和游戏化的引入方式,让孩子们在不知不觉中就对信息技术产生了浓厚的兴趣。这一点尤其让我感到欣慰,因为我的孩子有时候会觉得学习枯燥,而这本书提供了一种非常好的解决方案。另外,书中对“探究式学习”的推崇也让我受益匪浅。它鼓励孩子们通过自己的实践和探索去发现问题、解决问题,而不是被动地接受知识。这对于培养孩子的独立思考能力和解决问题的能力,具有非常重要的意义。书中还提到了“评价方式的多样化”,这让我意识到,评价不应该仅仅是考试成绩,更应该关注孩子在学习过程中的进步和能力的提升。这本书让我对小学信息技术教育有了更深刻的理解,也让我更清楚地知道,什么样的教学方式才能真正地帮助孩子成长。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有