本书讨论当前多媒体技术领域极度关注并代表发展方向的基于内容处理技术。全书分两部分:第一部分为基于内容的视频编码技术,共分六章,主要讨论视频对象分割、视频对象形状编码、对象的纹理编码、对象的运动编码以及整体编码程序结构;第二部分为视频流传输QoS控制技术,共分四章,主要讨论基于因特网的传输控制技术和网络应用层QoS控制技术。
本书可供相关专业大学生、研究生阅读,也可供从事多媒体处理与传输控制的相关工程技术人员参考。
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