本書討論當前多媒體技術領域極度關注並代錶發展方嚮的基於內容處理技術。全書分兩部分:第一部分為基於內容的視頻編碼技術,共分六章,主要討論視頻對象分割、視頻對象形狀編碼、對象的紋理編碼、對象的運動編碼以及整體編碼程序結構;第二部分為視頻流傳輸QoS控製技術,共分四章,主要討論基於因特網的傳輸控製技術和網絡應用層QoS控製技術。
本書可供相關專業大學生、研究生閱讀,也可供從事多媒體處理與傳輸控製的相關工程技術人員參考。
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