本书讲述了计算机图形学的基本概念、原理和算法。全书共分九章,包括计算机图形学基本知识,交互式绘图技术,基本光栅图形生成算法,二维、三维图形的基本变换,曲线与曲面,真实感图形生成技术,造型技术及与计算机图形学相关的研究领域的简单介绍。
本书内容丰富、条理清晰,在阐述基本原理的基础上,注重理论与实践的结合。本书可作为高等院校计算机专业本科生、研究生学习计算机图形学的教材,同时也可作为相关领域技术人员的参考书。
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