CorelDRAW实用教程

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页数:225
译者:
出版时间:2005-9
价格:22.00元
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isbn号码:9787115140111
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 图形设计
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  • Corel
  • 软件操作
  • 实用技巧
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具体描述

《CorelDRAW实用教程》采取由浅入深的讲述方法,对CorelDRAW 11软件进行详细介绍。首先在第1章介绍操作界面、基本操作如新建、保存、导入、导出、页面设置等入门知识;第2章介绍基本形状、绘图工具及基础编辑工具的使用;第3章介绍形状工具的使用;第4章介绍对象填充与轮廓设置等;第5章介绍图形复制与变换命令组的应用;第6章介绍文本编辑工具的应用;第7章介绍矢量图形特效的使用方法;第8章介绍位图的处理方法及特效的应用;第9章介绍使用CorelDRAW创建Web对象的操作方法;第10章介绍打印输出文件的一般情况及特殊处理;最后在11章针对CorelDRAW软件的使用举出10个案例,囊括了装帧设计、海报灯箱设计、包装设计、企业形象设计等方面的设计制作。

  《CorelDRAW实用教程》层次清晰,实例丰富,各章附有练习题,可以帮助读者更好地掌握所学内容。

  《CorelDRAW实用教程》为高职高专院校计算机相关专业的教材,并适合作为平面设计爱好者的自学用书。

《数字媒体设计与应用:从概念到实现的全面指南》 书籍简介 本教程旨在为读者提供一套系统、深入的学习路径,覆盖当代数字媒体设计领域的核心理论、关键技术与实践应用。本书内容专注于构建一个稳固的设计基础,并在此之上,引导学习者掌握一系列前沿的软件工具和创作流程,最终实现从创意构想到高质量成品的全过程控制。 第一部分:设计基础与视觉传达理论 本部分将打下坚实的理论基础,这是任何成功设计项目的基石。我们不会局限于软件操作,而是深入探讨设计的“为什么”和“如何有效”。 1. 视觉心理学与感知原理: 深入解析人类视觉系统如何处理信息。内容涵盖格式塔原理(Gestalt Principles)在现代界面和平面设计中的应用,色彩理论的深度剖析,包括色彩模型(RGB、CMYK、Lab)、色彩心理学对用户情绪和行为的影响,以及如何构建和谐、具有冲击力的调色板。 2. 版式设计与信息层级: 详细讲解网格系统(Grid Systems)的构建与运用,包括传统的九宫格、模块化网格以及响应式设计中的灵活网格。重点探讨排版在信息组织中的决定性作用,如何通过字体选择、字重对比、行高字距的微调,高效地引导读者视线,区分主次信息。 3. 创意构图与视觉叙事: 探讨跨媒介的构图法则,如黄金比例、三分法在静态图像和动态视频帧中的应用。如何利用空间、负空间(留白)来增强画面的呼吸感和焦点集中度。同时,讲解视觉叙事的基本要素,即如何通过一系列图像或设计元素,讲述一个完整、引人入胜的故事。 第二部分:专业软件生态与工作流程整合 本部分将系统介绍当前行业主流的专业创作工具,并强调不同工具之间的协作效率,而非孤立地介绍单个软件的功能按钮。 1. 位图处理与图像精修(以专业级位图软件为例): 聚焦于非破坏性编辑技术。深入学习图层蒙版、智能对象的高级应用,精确的色彩校正流程,包括曲线(Curves)、色阶(Levels)以及通道操作在复杂照片处理中的妙用。内容涵盖高动态范围(HDR)图像的后期处理技术,以及如何为印刷和屏幕输出进行精确的色彩分离和优化。 2. 矢量图形与插画精进: 重点讲解如何利用路径的精确控制创建清晰、可伸缩的图形资产。探讨几何图形的布尔运算、复杂形状的无损组合。对于标志(Logo)和图标系统设计,本章将细致讲解从草图到最终矢量文件的转化过程,确保设计在任何尺度下都保持清晰锐利。 3. 跨平台布局与原型构建(侧重于UI/UX设计原则): 介绍基于用户体验(UX)的设计流程。讲解信息架构(IA)、用户旅程图(User Journey Mapping)的绘制方法。在软件工具层面,着重于组件化设计(Component-Based Design)、设计系统(Design Systems)的搭建,确保设计的一致性和可维护性。重点讲解移动端与桌面端的设计差异与适配策略。 第三部分:多媒体与动态设计实践 数字媒体的未来在于运动和交互。本部分将拓展设计能力的边界,涵盖从基础动画原理到复杂动态图形的实现。 1. 运动设计基础与时间控制: 阐释动画的十二基本原则(The 12 Principles of Animation)在动态图形(Motion Graphics)中的应用。学习关键帧插值(Easing)的艺术,理解“慢入慢出”如何赋予动态生命力。内容涵盖摄像机运动模拟、3D空间概念在二维动画中的融合。 2. 视频编辑与合成技术(非线性剪辑与特效基础): 介绍专业的非线性剪辑软件流程,从素材导入、粗剪到精剪的效率管理。重点解析图层混合模式(Blending Modes)在视觉效果叠加中的作用,以及关键帧动画在时间轴上的精确控制,用于制作片头、字幕条和转场动画。 3. 交互反馈与动效应用: 探讨动效在提升用户体验中的作用。区分装饰性动效与功能性动效。讲解如何通过微妙的过渡动画来提示系统状态、确认用户操作,从而提升界面的响应感和专业度。 第四部分:输出、优化与专业交付 优秀的设计必须能够高效、准确地转化为最终产品。本部分关注从设计文件到成品的全链路质量保证。 1. 印刷工艺与预压知识: 详细解析不同纸张类型、油墨特性对最终色彩的影响。学习出血(Bleed)、裁切线(Trim Lines)、专色(Spot Colors)的设定,以及如何生成符合印刷标准的PDF/X文件。 2. 屏幕输出与性能优化: 针对网页、App及数字广告,讲解像素密度(Retina/HiDPI)的处理,矢量资产(SVG)的优化,以及如何压缩栅格图像(如WebP格式的应用)以平衡视觉质量与加载速度。 3. 知识产权与设计规范: 简要介绍商业设计中关于字体授权、素材版权的合规性问题,以及如何建立清晰的文件命名和版本控制系统,确保项目协作的顺畅。 本书的编排逻辑,是从抽象的理论思维到具体的软件操作,再到最终的跨媒体应用实践,确保读者不仅能“学会使用工具”,更能“理解设计背后的逻辑”,从而在快速变化的数字设计行业中,保持强大的核心竞争力与创新能力。

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目录信息

读后感

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用户评价

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天哪,这本《CorelDRAW实用教程》简直是图形设计初学者的福音!我刚开始接触CorelDRAW的时候,面对那堆密密麻麻的工具和选项,感觉就像在看一本外星语说明书,完全摸不着头脑。但是自从翻开这本书,一切都变得清晰明了了。它没有上来就堆砌那些枯燥的理论,而是非常接地气地从最基础的界面认知开始讲起,每一步操作都配有清晰的截图,简直是手把手教你。特别是关于钢笔工具的使用,那是多少教程里都讲不明白的“老大难”问题,这本书居然能用生活中的例子来比喻,让我一下子就抓住了核心技巧。我记得当时跟着书上的步骤画了一个非常漂亮的徽标,成就感爆棚!书里的案例设计也很有趣,不像有些教材那样死板,很多都是贴近实际工作需求的场景,比如名片设计、海报排版之类的,让我学到的知识能马上派上用场,而不是停留在理论层面空转。这本书的排版我也很喜欢,布局合理,重点突出,阅读起来一点都不费劲,即便是连续看上几个小时也不会感到视觉疲劳。对于想要快速上手这套软件的朋友来说,我强烈推荐,绝对能帮你少走很多弯路,让你少摔几次“跟头”。

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我是一个追求效率的职场人士,时间成本对我来说非常重要。在决定购买这本《CorelDRAW实用教程》之前,我特地去书店翻阅了一下,当时就被它那种“直击痛点”的结构吸引住了。它不是那种平铺直叙、从A到Z的线性叙事,而是采用了模块化、主题化的编排方式。比如,如果你今天急需学会如何制作一个三维立体文字效果,你直接翻到对应章节,几分钟内就能掌握核心技术,而不是被前面那些你暂时不需要的矢量绘图基础内容拖慢节奏。这种组织结构对于项目导向型的工作非常友好。而且,书中的许多示例文件和素材似乎都是可以下载或者在配套资源中找到的,这极大地解放了我们自己去找素材和测试的麻烦。我尤其欣赏它在排版设计章节中对“留白艺术”的强调,这在很多技术导向的教程中是缺失的,作者明显意识到了,好的设计不仅仅是工具的堆砌,更是视觉传达的艺术。这本书帮助我理解了“为什么”要这么做,而不仅仅是“怎么”做,这种思维层面的提升,是任何软件教程都无法替代的宝贵财富。

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我对《CorelDRAW实用教程》的感受,可以用“相见恨晚”来形容。在我学习软件的初期,我总是纠结于完美主义,总想把每一个工具都用到极致,结果常常是效率低下且自信心受挫。这本书的厉害之处在于,它能教你何时“收手”。例如,在讲解图层管理时,作者明确指出了何时应该合并图层以简化文件结构,何时应该保留图层以便后续修改,这种“度”的把握,是看再多官方文档也学不来的经验之谈。我特别喜欢书中穿插的一些“常见错误及其修正方法”的小板块,它们直接点出了我过去常犯的错误,比如路径闭合不彻底导致的填充问题,或者描边设置不当造成的线条断裂。这些“避坑指南”比单纯的学习新功能要来得更加直接有效。这本书的语言风格非常亲切幽默,读起来毫无压力,它没有把我当成一个需要被填鸭式教育的学生,而更像是一个经验丰富的朋友在厨房里教你做一道拿手好菜。对于那些希望通过自学掌握CorelDRAW,并且想让自己的设计作品看起来更专业、更具商业价值的人来说,这本书绝对是物超所值的一笔投资。

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说实话,我之前也买过好几本号称“权威”的设计软件书籍,但大部分都像是在抄袭官方的用户手册,读完之后除了记住几个菜单的位置,其他技能点依然模糊不清。然而,《CorelDRAW实用教程》给我的感觉是,作者真的是一个经验极其丰富、并且极其懂得如何教学的设计师。它最让我印象深刻的是对色彩管理和高级效果处理部分的讲解。很多教程在讲到渐变、透明度和混合模式时,往往只是一笔带过,但这本书却用了大量的篇幅,结合实际的印刷标准和屏幕显示效果,深入剖析了这些参数背后的原理。我以前总觉得我的作品打印出来颜色总是偏暗或者失真,后来按照书里的色彩校正流程一步步操作,效果立竿见影。更绝的是,它还分享了一些非常实用的“小窍门”或者说是“行业内幕”,比如如何快速地进行对象对齐、如何用组合键高效地重复操作等等,这些细节积累起来,极大地提升了我的工作效率。这本书的深度和广度平衡得非常好,既能满足小白入门的需求,对于有一定基础想提升自己的人来说,也提供了不少值得深挖的内容。感觉这不是一本简单的教程,更像是一本可以随时翻阅的设计工作手册。

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说实话,我对这类工具书一向抱有比较审慎的态度,因为很多出版物的内容很快就会过时,尤其是软件教程。但是《CorelDRAW实用教程》在这方面做得非常到位,它似乎预见了未来几年软件可能的发展趋势,或者至少是涵盖了目前版本中那些最稳定、最核心的功能。我注意到它在讲解复杂矢量图形的节点编辑时,非常细致地讨论了曲线平滑度和节点类型的转换,这是决定图形质量的关键步骤。书中对于如何从位图素材进行高质量的描摹和矢量化处理的步骤描述,简直是教科书级别的示范。我曾经尝试用其他软件的自动描摹功能,结果总是得到一堆不规则的节点,但跟着这本书的方法,我能精确地控制每一个锚点的位置,最终得到的曲线干净利落,便于后续的修改和缩放。另外,书中对于打印预设和导出设置的讲解,也体现了作者对最终输出结果的关注,这对于包装设计或需要和印刷厂对接的专业人士来说,是极其关键的一环。这本书的实用性,已经超越了“教程”的范畴,更像是一本关于“数字制版与输出实践”的参考指南。

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