3ds max是当前应用最广泛的三维动画软件。作为一个十分成熟的三维动画制作软件,它可以独立承担从建模到动画制作的全部工作。全书共分为11章,详细介绍了3ds max6的界面操作、基本建模、对象的修改和合成、布尔运算和放样、建模进阶、摄像机和灯光、材质编辑器、动画制作、粒子系统、环境与渲染等内容。
本书可供各类电脑培训学校、中等职业技术学校作为教材使用,也可作为各类计算机职业资格考试的教材和自学用书。
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