产品设计

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出版者:建筑书店(原建筑社)
作者:[英]贾斯珀·莫里森等米凯莱·卢基
出品人:
页数:195
译者:
出版时间:2005-9
价格:98.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787112076871
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 工业设计
  • 产品设计
  • 用户体验
  • 交互设计
  • 设计思维
  • 工业设计
  • 创新
  • 可用性
  • 设计方法
  • 原型设计
  • 设计流程
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具体描述

从《国际设计年刊》今年来的15本专集中精选出800件经典产品设计,在展现产品设计综合时代特征的同时,贯穿历史长线反映出各个产品的时代个性和经典手法。本书意在用经典案例为设计同行提供更多的资料,提炼设计元素,启发设计师从中得到设计的灵感与激情。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我必须承认,这本书在流程管理和跨部门协作这块的内容梳理得井井有条,这一点确实值得称赞。它像一张详尽的施工蓝图,把一个产品从概念诞生到最终交付的每一个节点都标注得清清楚楚,甚至连潜在的风险点都提前预警了。但问题在于,这种“流程至上”的叙事方式,让我感觉设计本身被降格成了一个纯粹的执行环节,而非创造的核心驱动力。书中描述的“敏捷开发”和“迭代优化”的过程,虽然高效,却也透着一股冰冷的机械感。我特别关注了关于“设计系统”构建的部分,希望看到如何在保证品牌调性的同时,实现设计资产的最大化复用。然而,这本书提供的更多是工具层面的介绍,比如如何搭建组件库,而不是更深层次的——如何建立一套能反映品牌价值观的视觉语言体系。这就像学习烹饪,它教你如何精确控制火候和称量调料,却忘了告诉你顶级大厨是如何依靠直觉和对食材的理解来创造风味的。对于那些已经对基础设计流程有所了解的资深从业者而言,这本书的价值主要体现在它对项目管理规范的参考上,而不是设计思维的突破上。

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全书最让我感到遗憾的是,它对于“设计伦理”和“长期责任”的讨论显得过于敷衍。在如今这个信息茧房、算法偏见和环境污染日益严峻的时代,优秀的设计师必然要承担起更重的社会责任。这本书在提及“可持续设计”时,仅仅是简单罗列了使用可回收材料的建议,并在最后加了一段关于“避免用户成瘾”的简短声明,其力度远远不足以匹配这个时代的紧迫性。它仿佛生活在一个假设一切都是为了短期商业利益最大化的乌托邦中,没有深入探讨当产品成功地实现了商业目标后,它对社会结构、用户心智乃至地球生态可能产生的负面连锁反应。一个真正伟大的设计,不仅要解决用户眼前的痛点,更要对未来负责。我希望看到书中能有更尖锐的批判性分析,引导读者去质疑那些被广泛接受但可能有害的设计惯例,而不是仅仅提供一套“如何更好地执行既定商业目标”的工具箱。这使得整本书读起来,少了一份面向未来的深度思考,多了一份对当下高效生产的谄媚。

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在案例研究的选择上,这本书展现出明显的偏向性,它几乎全部聚焦于那些B2B软件界面和电商App的优化案例。这些案例的共同点是:目标明确、数据指标清晰、商业价值易于衡量。这无疑是市场所需要的范本,但对于那些关注消费电子、家具设计或者公共空间交互的读者来说,这本书提供的养分就显得十分单薄了。我翻遍全书,找不到一个关于如何设计一个能经受住时间考验、充满人文关怀的实体产品的深入分析。比如,一款经典的手表是如何通过其重量、转动手感和表盘的刻度来讲述时间的故事?这本书完全没有触及这种跨媒介的、多感官的体验设计。它似乎默认了“产品”就是“软件界面”,这在当下这个数字主导的时代或许是一种“正确”的简化,但却极大地限制了设计的边界和可能性。我需要的不仅仅是关于按钮如何布局的指导,我更想看到那些在物理世界中,设计如何与材料科学、人体工程学和历史传承进行深度对话的精彩瞬间,而这本书显然回避了这些“重”而“慢”的话题。

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这本书的语言风格非常“学术化”,引用了大量的管理学和心理学的理论框架,试图为产品设计建立起一座坚实的理论堡垒。这种严谨的态度初看令人敬佩,但时间一长,就让人感到有些喘不过气来。它堆砌了太多拗口的术语和复杂的模型图,例如那个著名的“双钻模型”的变体版本,解释起来冗长复杂,反而冲淡了设计的直观性。我期待的是一种能启发我思考,能用简洁的比喻点亮我思维火花的文字,而不是一份需要反复查阅字典和图表才能消化的报告。例如,在讨论用户体验(UX)时,书中用了好几页篇幅来界定“可用性”、“易用性”和“效用性”之间的微妙区别,这在理论上无可厚非,但在实际操作层面,往往是设计师凭借经验和同理心一闪而过的直觉判断。这本书似乎过于迷信体系和量化,导致对那些难以被量化的、关于情感共鸣和文化沉淀的设计要素,着墨甚少。读完后,我感觉自己掌握了更多“如何证明我的设计是正确的”的方法,却对“如何创造一个更美好的世界”的灵感捕获不多。

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这本书,说实话,拿到手的时候我还有点期待。封面上那种极简的几何图形和沉稳的色调,让我以为这是一本深入探讨设计哲学和美学原理的深度之作。然而,读下去才发现,它更像是一本面向入门者的“产品经理速成手册”,而非我期望中那种能带我领略设计殿堂深处奥秘的经典。书中大量的篇幅都放在了如何进行市场调研、如何撰写用户故事和用例上,这些内容固然重要,但对于一个痴迷于形态、材料和人机交互的纯粹设计爱好者来说,显得有些枯燥和脱节。我一直在寻找那种关于“为什么这个曲线手感更好”、“这种材质如何影响用户的情感连接”的细腻探讨,但几乎找不到。它更像是在教我如何“造一个能卖出去的产品”,而不是“如何设计一个值得被珍视的物件”。比如,它花了整整三章来讲解A/B测试的流程和数据分析方法,但对于如何从零开始孕育出一个全新的、具有颠覆性的设计概念,却一带而过,寥寥数语。这让我感到有些失落,仿佛走进了一间陈列着精美工具的工坊,却发现工具箱里装满了螺丝刀和扳手,却缺少了雕刻刀和打磨砂纸。整本书的基调非常实用主义,缺乏那种能激发灵感的诗意和对“美”本身的执着追求。

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一个字都没有的产品设计书,我们讲求以图说话,但是这个图,应该不仅仅是缺乏细节展现的实物照片。

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