本书讲述了模型、材质、灯光、渲染、后期处理这几个效果图制作的基本流程。通过两个效果图的完整展示空间,力求让读者更加直观、清晰地了解光能传递渲染引擎的制作方法和技巧。且内容简明、详细,既有理论又有实践,适合3ds max中、高级的用户进行学习。
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