新编中文版Authorware 7.0入门与提高

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出版者:
作者:王威
出品人:
页数:260
译者:
出版时间:2006-2
价格:30.00元
装帧:
isbn号码:9787900677730
丛书系列:
图书标签:
  • Authorware
  • 7
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  • 中文版
  • 教学
  • 编程
  • 多媒体
  • 教育软件
  • 交互式课件
  • 入门
  • 提高
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具体描述

本手册为《新编中文版Authorware 7.0入门提高》的配套使用说明。本手册以其独特的编写风格,将Authorware 7.0的基本功能和重要特性展现在读者面前,并以基础知识与实例相结合的方法,由浅入深地介绍了Authorware 7.0的功能和作用。

本手册思路全新,图方并茂,内容丰富,既可作为高等职业学院、高等专科学校学生的学习用书,也可供从事多媒体制作与设计的专业人同参考。

《精通Authorware 7.0:多媒体互动应用开发实战》 这是一本专为想要深入掌握Authorware 7.0强大功能,并将其应用于实际多媒体互动项目开发的读者而精心打造的权威指南。本书不同于市面上浅尝辄止的入门教程,它将带领您从Authorware 7.0的核心概念出发,逐步深入到复杂的交互逻辑设计、精美的视觉呈现以及高效的项目管理技巧。 本书的特色与价值: 系统化的学习路径: 本书打破了传统“一刀切”的教学模式,通过清晰的章节划分和循序渐进的知识点讲解,为您构建起Authorware 7.0知识体系的完整骨架。从最基础的界面认知、基本元素的添加与编辑,到程序流程的构建、变量与函数的运用,再到高级的数据库连接、外部文件调用以及网络功能的实现,每一个环节都力求详尽,确保您能够扎实掌握Authorware 7.0的各项技能。 丰富的实战案例: 理论与实践相结合是本书的核心理念。我们精选了大量贴近实际需求的案例,涵盖了教育培训、产品展示、游戏开发、数字出版等多个领域。每个案例都经过精心设计,从需求分析、功能规划到最终实现,都进行详细的步骤分解和代码解析。您将亲手操作,通过解决实际问题来巩固所学知识,提升解决复杂问题的能力。例如,我们将引导您完成一个交互式电子书的制作,其中包含翻页效果、热点区域、嵌入视频和音频,以及简单的问答互动;或者一个产品展示应用,通过动态的动画和响应式的用户界面来突出产品的特点。 深入的交互逻辑探究: Authorware 7.0最吸引人的魅力在于其强大的交互性。本书将花费大量篇幅深入剖析各种交互逻辑的设计与实现方法。您将学习如何运用“判定”、“循环”、“跳转”等核心行为,结合“变量”、“常量”、“函数”等编程元素,创建出响应灵敏、用户体验流畅的互动程序。我们将详细讲解如何设计多分支的剧情线、如何根据用户的选择触发不同的反馈,以及如何通过计时器和事件驱动来增强程序的动态性和趣味性。 精湛的视觉与多媒体融合: 优秀的视觉呈现是多媒体互动应用成功的关键。本书不仅关注交互逻辑,更注重视觉元素的整合与美化。您将学习如何导入和优化各种媒体资源,包括图片、音频、视频、SWF动画等,并掌握如何在Authorware 7.0中对其进行精确控制,实现平滑的过渡、丰富的动画效果和逼真的声音表现。我们还将介绍如何运用Authorware 7.0的图形绘制工具,创作自定义的UI元素和场景背景,使您的作品更具个性和专业水准。 性能优化与项目管理: 随着项目复杂度的增加,性能优化和项目管理变得尤为重要。本书将为您提供一套行之有效的性能优化策略,包括如何合理组织程序结构、如何有效管理媒体资源、如何避免不必要的计算和资源浪费,以确保您的Authorware应用能够流畅运行。同时,我们也将探讨项目管理的基本原则,如需求梳理、进度规划、版本控制等,帮助您更高效地完成开发任务。 Authorware 7.0的进阶技巧: 除了基础知识和核心应用,本书还将分享一些Authorware 7.0的进阶技巧和窍门。例如,如何利用DLL文件扩展Authorware的功能,如何进行程序的调试和错误处理,如何为您的作品添加版权保护等。这些技巧将帮助您突破Authorware 7.0的局限,实现更具创新性和挑战性的项目。 本书适合的读者群体: 初学者: 即使您是Authorware 7.0的初学者,只要具备一定的计算机操作基础,本书也将为您提供清晰的指引,帮助您快速入门并建立起扎实的技能基础。 有经验的开发者: 对于已经接触过Authorware 7.0或其他多媒体开发工具的开发者,本书将帮助您深化理解,掌握更高级的技巧,提升项目开发的效率和质量。 教育工作者: 想要制作互动式课件、教学演示或在线课程的教师,可以通过本书学习如何利用Authorware 7.0创建引人入胜的教学内容。 内容创作者: 任何有兴趣制作互动式电子杂志、数字宣传册、游戏原型或其他多媒体作品的创作者,都将从本书中获益。 IT从业人员: 需要进行多媒体内容开发、用户界面设计或交互式应用制作的IT专业人士。 通过阅读本书,您将能够: 熟练运用Authorware 7.0的各项功能,独立完成各类多媒体互动应用项目。 设计并实现复杂的交互逻辑,创造出用户体验极佳的应用。 有效地整合和控制各种媒体资源,提升作品的视觉和听觉表现力。 掌握Authorware 7.0的性能优化技巧,确保应用的流畅运行。 建立起科学的项目管理思维,提高开发效率。 《精通Authorware 7.0:多媒体互动应用开发实战》将是您在Authorware 7.0领域不断探索和创新的强大助力。准备好开启您的多媒体互动开发之旅了吗?

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目录信息

读后感

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用户评价

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拿到这本《新编中文版Authorware 7.0入门与提高》之后,我最深的感受就是它的“接地气”。市面上有很多技术类的书籍,动辄就是洋洋洒洒一大堆理论,看得人云里雾里,感觉离实际操作越来越远。但这本书不一样,它从一开始就把读者定位成一个渴望解决实际问题的人。比如,书中关于如何设计交互式流程的部分,就不仅仅是告诉你Authorware 7.0有“交互”这个功能,而是会结合一些实际的教学场景,告诉你什么时候应该使用“交互”,以及如何通过交互来提升学习者的参与度。它还会分析不同交互方式的优缺点,让你在实际操作时,能够做出更明智的选择。我还特别喜欢书中关于“动画效果”的讲解。Authorware 7.0本身就提供了很多内置的动画效果,但很多时候,我们并不知道哪个效果更适合我们想要表达的内容。这本书就非常有心地列举了各种常见的动画效果,并且给出了应用场景的建议。更难得的是,它还会教你一些简单的动画组合技巧,让你能够通过组合,创造出更加生动、富有表现力的动画。我曾经尝试着制作一个介绍历史事件的课件,在动画部分,我按照书中的建议,将几种不同的动画效果进行组合,再配合上合适的音乐和音效,最终做出来的效果,连我自己都感到惊喜。学生们的反馈也非常好,他们觉得课件很有趣,也更容易理解那些抽象的历史概念。所以,如果你是一个对技术细节不太感兴趣,但又想快速做出有吸引力的多媒体课件的朋友,这本书绝对值得你拥有。它不会让你沉迷于技术本身的复杂性,而是让你专注于如何用技术来解决你的实际问题,并且做出令人眼前一亮的作品。

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坦白说,我之前对Authorware 7.0的印象一直停留在“老掉牙”的印象里。觉得这东西技术过时了,估计现在做课件都用更先进的工具了。但是,当我偶然间看到了这本《新编中文版Authorware 7.0入门与提高》,我才意识到,有时候经典的东西,自有其存在的价值。这本书并没有刻意去强调Authorware 7.0有多么“新潮”,而是专注于如何将它用到极致。尤其是在“课件结构设计”这一章,我学到了很多。作者并没有简单地告诉你怎么去搭建一个逻辑流程,而是深入地探讨了如何根据不同的教学目标来设计课件的整体结构,如何让信息的呈现更有层次感,如何引导学习者进行主动思考。我印象最深的是书中关于“知识点的拆分与重组”的讲解。作者提倡将复杂的知识点分解成更小的单元,然后再通过Authorware 7.0的交互功能,让学习者在探索和组合这些单元的过程中,逐步掌握整个知识体系。这种“碎片化”的学习思路,在今天看来依然非常具有启发性。我曾经用书中介绍的方法,重新设计了一个关于物理概念的课件,不再是枯燥的理论堆砌,而是通过一个个小问题、一个个小实验,让学生主动去发现和理解那些抽象的物理定律。效果非常显著,学生的参与度和对知识的掌握程度都比以前有了质的飞跃。所以,如果你还在纠结于选择什么样的工具来制作课件,或者觉得Authorware 7.0已经过时了,我建议你先看看这本书。它会颠覆你的认知,让你发现,即使是看似“老”的技术,也能通过巧妙的设计,焕发出新的生命力。

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当我开始阅读这本《新编中文版Authorware 7.0入门与提高》时,我带着一种“试试看”的心态。我之前有过一些接触Authorware 7.0的经历,但总是感觉自己停留在浅尝辄止的阶段,很多功能都是“知道有”,但“不知道怎么用”或者“不知道为什么用”。这本书,恰恰弥补了我的这个短板。它不仅仅是在介绍Authorware 7.0的各种按钮和菜单,更重要的是,它在讲解每一个功能的时候,都会先交代清楚这个功能的“目的”和“应用场景”。比如,在讲解“计时器”功能时,它会告诉你,计时器不仅仅可以用来设置时间限制,还可以用来控制动画的播放速度,甚至可以用来实现一些简单的延时操作。而且,书中提供了非常多的“技巧”和“窍门”,这些都是在官方文档里很难找到的。我尤其记得书中关于“变量的使用”的讲解,作者通过一个非常生动的例子,将抽象的变量概念变得可视化,让我一下子就理解了变量在课件制作中的重要作用。我曾经用学到的变量知识,制作了一个小型的知识竞赛游戏,通过变量来记录分数,设置题目数量,并且根据分数给出不同的评价。这个课件虽然不复杂,但是 interactive 程度非常高,学生们玩得不亦乐乎。这本书的优点在于,它在提供技术指导的同时,也注入了很强的“设计思维”和“应用导向”。它让你不仅仅是一个操作者,更是一个能够根据实际需求,灵活运用Authorware 7.0来解决问题的创作者。

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读完《新编中文版Authorware 7.0入门与提高》这本书,我最大的感受是“豁然开朗”。我之前接触Authorware 7.0,总感觉自己像是在一个庞大的迷宫里打转,知道有出口,但不知道怎么走。而这本书,就像一张详细的地图,为我指明了方向。它不仅仅是简单的操作指南,更是一种“思维导图”。作者在讲解每一个功能时,都会将其置于整个课件制作的流程中,让我能够理解这个功能在整个项目中的作用和意义。我特别欣赏书中关于“多媒体元素整合”的章节。它详细地介绍了如何将不同格式的音频、视频、图片等素材,有效地整合到Authorware 7.0中,并且如何通过Authorware 7.0来控制它们的播放和交互。我曾经尝试着按照书中的方法,制作了一个关于“声音的传播”的教学课件,其中包含了各种音效、背景音乐以及一段讲解视频。通过Authorware 7.0的精确控制,我能够让这些多媒体元素在恰当的时间出现,并且与用户的操作产生联动,极大地增强了课件的生动性和感染力。这本书的优点在于,它能够让你看到“整体”,而不仅仅是“局部”。它让你明白,Authorware 7.0是一个强大的“容器”,你可以将各种各样的多媒体内容,通过精巧的设计,融入其中,最终创造出独一无二的教学产品。

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这本书,让我对Authorware 7.0有了全新的认识。我之前总觉得,Authorware 7.0可能已经不太适合现在这个快速发展的多媒体时代了。但是,《新编中文版Authorware 7.0入门与提高》这本书,用实际的案例和精炼的讲解,让我看到了Authorware 7.0强大的生命力。作者在书中不仅仅是教你如何使用Authorware 7.0,更重要的是,它在引导你思考“如何用Authorware 7.0做出有价值的内容”。我尤其喜欢书中关于“数据可视化”的探讨。在讲解如何制作图表和图形时,作者会结合实际的教学场景,教你如何选择最合适的图表类型,如何让图表更清晰地展示数据,如何通过交互来引导学习者探索数据背后的含义。我曾经用学到的知识,制作了一个关于“人口增长趋势”的互动图表。学习者可以通过拖动滑块来改变年份,然后图表就会动态地更新,显示出不同年份的人口数据。这种直观、生动的数据呈现方式,比传统的文字描述更加吸引人,也更容易让学习者理解复杂的数据关系。这本书的强大之处在于,它能够让你将Authorware 7.0的“功能”,转化为“成果”。它让你明白,技术本身并不是目的,而是为了更好地传达信息,更好地解决问题。

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说实话,我拿到《新编中文版Authorware 7.0入门与提高》这本书时,并没有抱太大的期望。毕竟,Authorware 7.0这个软件,在我看来,已经有些年头了。但是,当我翻开这本书,我才发现,经典的东西,自有其独特的魅力。作者并没有回避Authorware 7.0的一些“陈旧”的界面,而是专注于如何挖掘出它在现代多媒体制作中的潜力。我尤其赞赏书中关于“逻辑流程控制”的章节。它不仅仅是简单地介绍“如果-那么”的语句,而是深入地探讨了如何通过精巧的逻辑设计,来构建复杂且具有弹性的课件。作者用了很多实际的例子,比如如何根据用户的选择来动态调整内容的呈现,如何实现不同路径的学习体验,这些都让我大开眼界。我曾经尝试着按照书中的方法,制作了一个关于“职业规划”的互动模拟。在这个模拟中,学习者需要根据不同的情景做出选择,而每一次选择都会影响到后续的剧情走向和最终的结果。通过这种方式,学习者能够更直观地了解不同选择可能带来的后果,从而做出更明智的决策。这本书的强大之处在于,它不仅仅教你Authorware 7.0的“功能”,更教你Authorware 7.0的“思想”。它让你明白,软件本身只是一个工具,真正重要的是你如何运用这个工具,去构建一个有意义、有价值的体验。

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这本书,给我最大的启发是“循序渐进”的力量。我不是一个天生对技术很敏感的人,以前接触一些软件的时候,经常会因为上来就面对大量陌生的术语和界面而感到沮丧。但是,《新编中文版Authorware 7.0入门与提高》这本书,就像一位耐心的老师,一步一步地引导我。它首先从最基础的操作开始,比如如何打开项目,如何保存,如何理解Authorware 7.0的基本工作界面。然后,它会循序渐进地引入各种功能,并且在引入每一个功能时,都会用通俗易懂的语言进行解释,并且配以清晰的截图。我尤其喜欢书中关于“素材管理”的部分。它会教你如何有效地组织和管理你的图片、音频、视频等素材,这对于一个大型课件的制作来说,至关重要。作者还分享了一些关于“素材优化”的小技巧,比如如何压缩图片大小,如何选择合适的音频格式,这些都能帮助我们制作出更流畅、更高效的课件。我曾经按照书中介绍的方法,整理了一套完整的教学素材库,并且学习了如何快速在Authorware 7.0中调用这些素材。这极大地提高了我的制作效率,也让我避免了在查找素材时浪费大量时间。所以,如果你也和我一样,是那种需要“手把手”教学,才能逐渐掌握一项新技能的人,那么这本书绝对是你的理想选择。它让你在学习过程中,始终保持信心,并且能够看到自己一点一滴的进步。

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我必须承认,最初我选择这本书,很大程度上是被它的“提高”二字所吸引。我希望能够通过它,将Authorware 7.0的掌握水平提升到一个新的台阶。而《新编中文版Authorware 7.0入门与提高》并没有让我失望。它在“入门”部分做得扎实,为我打下了坚实的基础。而在“提高”部分,更是让我眼前一亮。书中关于“高级交互设计”的讲解,让我看到了Authorware 7.0的更多可能性。它不再仅仅局限于简单的点击响应,而是深入探讨了如何创建更复杂的互动逻辑,如何实现多层次的反馈机制,甚至是如何模拟一些真实世界的复杂场景。我印象最深刻的是关于“自定义行为”的讲解。作者通过一个生动的例子,演示了如何通过编写简单的脚本,为Authorware 7.0增加新的功能,这让我感觉自己仿佛掌握了一种“魔法”。我曾经尝试着根据书中介绍的方法,为我的课件增加了一个“拖拽排序”的功能,这让原本静态的知识点变得生动有趣,学生们可以主动地将相关的概念进行配对和排序,从而加深理解。这本书的强大之处在于,它不仅仅是在讲解Authorware 7.0的功能,更是在培养你“解决问题”的能力。它让你学会如何从不同的角度去思考,如何运用Authorware 7.0的强大功能,来创造出更具挑战性、更具吸引力的多媒体内容。

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我一直认为,学习任何一种软件,最关键的不仅仅是掌握它的各种功能,更重要的是理解它背后的设计理念,以及如何运用这些功能来解决实际问题。而这本《新编中文版Authorware 7.0入门与提高》在这方面做得非常出色。它并没有把Authorware 7.0当成一个纯粹的技术工具来介绍,而是将其置于多媒体教学和培训的大背景下。书中的案例分析都非常贴近实际应用,比如如何制作一个招聘流程的互动模拟,如何设计一个产品介绍的演示文稿,甚至是简单的游戏化学习场景。这些案例都能够直接帮助我们解决在实际工作中遇到的问题。我特别欣赏书中关于“用户体验设计”的章节。虽然Authorware 7.0的界面不是最新的,但作者通过各种技巧,教我们如何让制作出来的课件更符合用户的习惯,如何让操作流程更顺畅,如何避免让用户感到困惑。例如,在按钮设计方面,作者就强调了要使用清晰的图标和醒目的颜色,并且要保持按钮在整个课件中的位置和样式的一致性。这一点非常重要,我之前就常常忽略,导致制作出来的课件虽然功能齐全,但用户体验却不佳。通过学习这本书,我学会了从用户的角度去思考问题,去优化课件的设计,最终制作出来的课件,得到了用户的一致好评。所以,如果你不仅仅想学会Authorware 7.0的操作,更想通过它做出真正有效的、用户友好的多媒体内容,那么这本书绝对是你的不二之选。它教你如何“用好”Authorware 7.0,而不是仅仅“学会”Authorware 7.0。

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这本书,说实话,我拿到的时候,其实是有那么一丝丝犹豫的。毕竟“入门与提高”这个组合,有时候真的有点像“一脚门里,一脚门外”,你说它教基础吧,它又想让你深入;你说它深入吧,它又怕你连门都没摸到。但是,当我翻开第一页,看到那清晰的排版和循序渐进的讲解时,我的疑虑就消散了大半。作者并没有急于抛出一些复杂的概念,而是从最基本的操作入手,比如如何创建第一个场景,如何添加一个简单的按钮,这些都是我这种初学者最迫切想了解的内容。而且,书中对于每一个功能的讲解都配有详细的图示,这对于我这种视觉型学习者来说,简直是福音。我可以在操作的时候,对照着书上的图片一步一步来,几乎不会出错。最重要的是,这本书并没有把Authorware 7.0当成一个独立的软件来看待,而是把它置于多媒体课件制作的整体流程中。它会告诉你,为什么要做这样的设计,什么样的效果更适合教学,而不是单纯地罗列功能。这种从“为什么”到“怎么做”的逻辑,让我觉得学习过程更有目的性,也更容易理解Authorware 7.0的精髓。在学习的过程中,我曾经遇到过一个问题,当时卡了好久,试了很多方法都不行。情急之下,我翻回书中的相关章节,仔细阅读了作者对于那个功能的讲解,并且注意到了一个我之前忽略的小细节。就是那个小细节,一下子就点醒了我,我才恍然大悟,原来是那里出了问题。这种“救命稻草”的感觉,真的很难得。总的来说,这本书对于想要快速上手Authorware 7.0,并且希望在制作课件时能够有所章法的人来说,是一个非常不错的选择。它没有那种“高屋建瓴”的架子,也没有“浮光掠影”的浅薄,而是实实在在地,一步一步地,引导着你去掌握这个工具,并且去创造有价值的内容。

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