UML2.0技術手冊 在線電子書 圖書標籤: 計算機 UML Design 1
發表於2024-11-09
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UML 2.0技術手冊(英文影印版)》
你是否曾被類圖間箭頭的區彆所睏惑? 是否曾被矩形圖的摺角所迷惑?是否曾在麵對交互圖時睏惑不解?統一建模語言(UML), 作為一種錶達力豐富的描述語言,賦予瞭軟件開發可視化描述的能力,能幫你解除上述的苦惱。但如果你不能真正理解其中符號的意義並熟練運用UML框圖的話, UML所特有的這種描述能力也就不能得到充分展現。隻有所有參與開發的團隊成員對UML的理解達成共識,UML纔能成為團隊交流的橋梁。
1799年羅賽塔石碑的發現讓曆史學傢揭開瞭迷惑他們幾個世紀的象形文字之謎。作為軟件開發人員,我們是幸運的,不用再經曆那麼長的等待。在《UML 2.0技術手冊》一書中,作者Dan Pilone和Neil Pitman不但清楚地描述瞭UML語言的語法和語義,而且將最新版本的UML 2.0完整地呈現在我們麵前。本書主要涵蓋以下內容:
* 框圖的主要類型,包括類圖、用例圖、復閤結構圖、交互圖等
* 各個框圖中所使用的不同符號、標記和連綫類型的含義
* 每個框圖最善於錶達的信息類彆
* 如何運用標記值、模闆(stereotype)和UML配置文件(profile)為特定的應用領域定製UML
* 如何使用對象約束語言
* 許多使用UML語言的實用技巧
本書為UML使用手冊,同時也可作為UML初學者的入門教材。在使用UML語言的軟件開發中它將是你的必備指南。讓這本書成為你UML旅途上的羅賽塔石碑吧。
我以前看的是三巨头写的书,类似于think in xx的书一样,貌似很有高度,好像不太实用。后来在scrum风潮,三巨头之一也来公司布道。所谓的大师接触多了以后,觉得他们都野心太大,企图出了点方法学,就推广到更多的领域,实际这事情还是要顺其自然,我们作为用户,选择方法学...
評分我以前看的是三巨头写的书,类似于think in xx的书一样,貌似很有高度,好像不太实用。后来在scrum风潮,三巨头之一也来公司布道。所谓的大师接触多了以后,觉得他们都野心太大,企图出了点方法学,就推广到更多的领域,实际这事情还是要顺其自然,我们作为用户,选择方法学...
評分我以前看的是三巨头写的书,类似于think in xx的书一样,貌似很有高度,好像不太实用。后来在scrum风潮,三巨头之一也来公司布道。所谓的大师接触多了以后,觉得他们都野心太大,企图出了点方法学,就推广到更多的领域,实际这事情还是要顺其自然,我们作为用户,选择方法学...
評分我以前看的是三巨头写的书,类似于think in xx的书一样,貌似很有高度,好像不太实用。后来在scrum风潮,三巨头之一也来公司布道。所谓的大师接触多了以后,觉得他们都野心太大,企图出了点方法学,就推广到更多的领域,实际这事情还是要顺其自然,我们作为用户,选择方法学...
評分我以前看的是三巨头写的书,类似于think in xx的书一样,貌似很有高度,好像不太实用。后来在scrum风潮,三巨头之一也来公司布道。所谓的大师接触多了以后,觉得他们都野心太大,企图出了点方法学,就推广到更多的领域,实际这事情还是要顺其自然,我们作为用户,选择方法学...
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