3D游戏编程入门经典

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出版者:第1版 (2006年3月1日)
作者:[美] 米勒
出品人:
页数:361
译者:敖富江
出版时间:2006-3
价格:48.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302121671
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏 
  • 3d 
  • 图形学 
  • it 
  • directx 
  • 3D 
  •  
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本书主要内容  通过3个完整的3D游戏,帮助您从头了解游戏的开发过程  简要介绍了与游戏开发相关的数学知识  描述了如何使用网格  指导您设计自定义的用户界面  指导您使用HLSL(High Level Shader Language)绘制图形图像

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