CD-R最新极品街机游戏全集(双碟装) (平装)

CD-R最新极品街机游戏全集(双碟装) (平装) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:新疆电子出版社
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页数:0
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出版时间:
价格:28.0
装帧:平装
isbn号码:9787900380388
丛书系列:
图书标签:
  • 街机游戏
  • CD-R
  • 游戏合集
  • 怀旧游戏
  • 双碟装
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具体描述

《CD-R最新极品街机游戏全集(双碟装)》图书简介 前言:重温街机黄金年代,点燃心中不灭热血 还记得那些年,拥挤的游戏厅里弥漫着币机碰撞的清脆声响,空气中充斥着欢呼与失落交织的呐喊。屏幕上像素的光影跳跃,指尖在摇杆与按键间翻飞,一段段激动人心的冒险就此展开。街机,不仅仅是游戏,它更是我们青春记忆里浓墨重彩的一笔,是无数个午后与夜晚的陪伴,是连接友谊的桥梁,更是那个时代最纯粹的快乐载体。 如今,随着科技的飞速发展,家用主机与电脑游戏早已成为主流,曾经辉煌一时的街机厅似乎渐行渐远,成为许多人心中遥不可及的回忆。然而,那些经典的街机游戏,却从未真正淡出我们的视线。它们凭借着精妙的玩法设计、令人难忘的角色形象、震撼的音效音乐,以及那份独有的街机魅力,在无数玩家心中留下了永恒的印记。 《CD-R最新极品街机游戏全集(双碟装)》正是为了唤醒这段珍贵的记忆,为所有热爱街机游戏的玩家献上的一份厚礼。这本书籍精选了CD-R时代(特指Compact Disc-Recordable,即光盘刻录技术逐渐成熟,光盘作为游戏载体日渐普及的时期,大致涵盖了上世纪九十年代末至本世纪初,这段时间也是许多经典街机游戏移植到PC平台的重要时期)以来,那些被誉为“极品”的街机游戏作品,并以最详尽、最全面的方式呈现给您。我们希望通过这本书,让您能够再次沉浸在那些曾经热血沸腾的虚拟世界中,重温那些并肩作战、挑战极限的激动时刻。 内容概述:双碟珍藏,海量内容,全面解析 本书共计双碟装,包含丰富的内容,力求为广大街机爱好者提供一个集收藏、回顾、研究于一体的宝贵资料库。我们不仅仅是简单地罗列游戏名称,而是深入挖掘每一款游戏的精髓,从游戏的诞生背景、玩法特色、系统解析、经典关卡、隐藏要素,到其在街机文化中的地位和影响,都进行了细致入微的阐述。 第一碟:经典重现,汇聚街机黄金时代璀璨明珠 第一碟聚焦于CD-R时代之前,以及CD-R时代早期,那些奠定了街机游戏基石,并在之后持续产生深远影响的经典作品。我们精选了那些至今仍被奉为圭臬的传奇之作,涵盖了当时街机游戏发展的各个重要阶段和各个热门类型。 动作闯关类:《三国志》系列、《吞食天地》系列、《恐龙快打》、《惩罚者》、《合金弹头》系列、《圆桌骑士》、《降龙之拳》等。 这些游戏以流畅的操作、爽快的打击感、丰富的招式和多样的武器系统征服了无数玩家。我们将深入剖析它们的关卡设计思路,分析不同角色和武器的优劣,探讨隐藏的连击技巧和得分策略,甚至会回顾那些令人印象深刻的Boss战。 格斗类:《街头霸王》系列、《拳皇》系列、《侍魂》系列、《饿狼传说》系列、《真人快打》系列等。 格斗游戏是街机厅最受欢迎的类型之一,其核心在于精妙的角色平衡、深奥的招式组合和紧张的对战氛围。《CD-R最新极品街机游戏全集》将详细介绍每个系列的代表作,从初代奠定基础到后续的革新,我们会分析角色的招式体系、必杀技的判定,以及不同游戏版本之间的差异。对于一些经典角色的出招表和连招技巧,我们也会进行详尽的图文演示。 射击类:《雷电》系列、《怒首领蜂》系列、《宇宙巡航机》系列、《1942》等。 射击游戏以其快节奏的射击爽快感和挑战玩家反应极限的难度吸引着一批忠实粉丝。本书将带领读者回顾那些令人眼花缭乱的弹幕射击,分析不同战机的武器系统、僚机搭配,以及隐藏的得分技巧。对于一些高难度射击游戏的通关心得,也会有深入的讲解。 益智/平台类:《泡泡龙》系列、《炸弹人》系列、《超级马里奥兄弟》(街机版)等。 尽管篇幅有限,但我们将选取代表性的作品,分析其独特的解谜机制和平台跳跃的乐趣。 第二碟:百花齐放,CD-R时代的新锐与经典延续 第二碟则将目光聚焦于CD-R技术成熟后,街机游戏发展的蓬勃景象。这一时期,游戏的画面表现力、音乐效果、游戏系统都得到了显著提升,诞生了更多令人惊艳的作品。 延续与创新:《拳皇》系列(如《拳皇97》、《拳皇98》等)的巅峰时期、《合金弹头》系列的进一步发展、《VR战士》系列、《死亡赛跑》系列等。 我们将深入分析这些经典系列的成熟之作,探讨它们在音画表现、系统深度、角色设计上的突破。对于《拳皇》系列,我们会重点分析不同版本之间的平衡性调整,以及一些被玩家们津津乐道的“神操作”。 新兴类型与特色:《零时空》系列、《魂斗罗》系列(后期作品)、《侍魂》系列的进一步演变、《VR快打》系列等。 这一时期,一些新的街机游戏类型开始崭露头角,或者经典类型有了新的演绎。我们将选取代表性的作品,分析它们的创新之处,例如《VR快打》在3D格斗领域的开创性,以及《零时空》系列在射击游戏中的独特设计。 移植佳作与PC化的街机经典: 随着CD-R技术的普及,越来越多的街机游戏开始被移植到PC平台,使得这些经典得以在家中重温。《CD-R最新极品街机游戏全集》也会包含一部分这样具有代表性的作品,分析其移植过程中的变化以及在PC平台上的表现。 书籍特色:不止于游戏,更是一部街机文化史 《CD-R最新极品街机游戏全集(双碟装)》的独特之处在于,它不仅仅是一本游戏攻略,更是一部浓缩的街机文化史: 详尽的图文并茂: 本书配备了大量精心挑选的游戏截图、角色立绘、场景原画,以及关键操作的图解,力求让读者在阅读的同时,能够最大程度地还原游戏画面,重温游戏细节。 深度的背景介绍: 我们将追溯每一款游戏的开发背景、设计理念,以及其在整个街机游戏发展史上的重要地位。许多游戏背后都有着不为人知的故事,我们将为您一一揭晓。 精辟的玩法解析: 每一款游戏的玩法都将得到细致的解读,从基础操作到进阶技巧,从单人闯关到多人对战,从隐藏要素到得分秘籍,我们都将一一呈现。 街机文化溯源: 本书还将探讨街机游戏对流行文化的影响,例如那些经典的BGM如何成为一代人的共同记忆,那些标志性的角色形象如何深入人心,以及街机厅作为一种社交场所,承载了怎样的青春故事。 游戏术语与发展脉络: 对于一些街机游戏特有的术语(如“帧数”、“判定”、“连招”等),本书也将进行适当的解释,帮助新手玩家更好地理解。同时,我们将梳理CD-R时代街机游戏的发展脉络,展现技术的进步和玩法的演变。 收藏价值与纪念意义: 这本书籍本身也极具收藏价值。作为一份完整的街机游戏资料集,它不仅能满足您回顾经典的需求,更能成为您书架上的一道亮丽风景线,时刻勾起您对那个黄金年代的美好回忆。 目标读者: 资深街机爱好者: 那些曾经在街机厅挥洒汗水,对经典街机游戏有着深厚感情的玩家。 怀旧群体: 渴望重温青春记忆,寻找昔日快乐的读者。 游戏研究者与爱好者: 对游戏历史、街机文化感兴趣,希望深入了解游戏发展历程的群体。 新一代玩家: 希望了解街机游戏的起源和魅力,感受不同于现代游戏的独特体验的年轻玩家。 结语: 《CD-R最新极品街机游戏全集(双碟装)》不仅仅是一本书,它是一扇通往过去的时光之门,是一份饱含热血与激情的珍贵礼物。我们相信,当您翻开这本书,那些熟悉的旋律、炫丽的画面、刺激的对战,将如同昨日重现,点燃您心中那份对街机游戏永不磨灭的热爱。让我们一同踏上这场怀旧之旅,重拾那段闪耀着像素光芒的黄金岁月。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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当我试图在书中寻找关于如何优化街机模拟器设置、如何通过调整帧率和分辨率来还原特定街机机箱显示效果的专业技巧时,我彻底感到了挫败。这本书在技术层面上显得异常幼稚。它似乎默认读者对所有电子游戏设备都是一无所知的新手,通篇充斥着“把光盘放进去,然后点击图标”这类毫无信息量的描述。例如,它提到《月华剑士》时,只是轻描淡写地说“这是一个很酷的剑术游戏”,却丝毫没有提及如何正确配置CPS-2系统的音效插件来避免那种刺耳的电流声,也没有讨论如何解决特定版本ROM在某些模拟器上特有的掉帧问题。对于热衷于追求完美复刻体验的玩家而言,这些技术细节才是构建“极品体验”的关键。这本书完全避开了这些硬核话题,转而用大篇幅去描述一些与街机文化关联不大的、充斥着俗套剧情的独立小游戏。这让我严重怀疑作者的背景,他似乎对街机厅的文化氛围、硬件的限制美学、以及核心玩家群体的技术需求,都缺乏深刻的理解和敬意。它提供的只是一个模糊的轮廓,而不是一个可以深入挖掘和实践的蓝图。

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这本书的装帧和印刷质量实在不敢恭维,尤其是“平装”这个形式,对于动辄需要频繁翻阅、查找特定关卡或秘籍的工具书来说,简直是个灾难。我习惯于在玩游戏的时候,将参考书放在手边,以便随时查阅,但这本册子的纸张非常薄,装订处松松垮垮,我才翻阅了第三次,书脊就已经开始出现明显的裂痕。视觉呈现上,这本书的设计感几乎为负数。封面那种粗粝的、仿佛是上世纪九十年代初期的低精度艺术字设计,虽然可能想营造复古感,但最终呈现出来的是一种廉价感。内页的排版更是混乱,字体大小不一,段落之间缺乏逻辑上的呼吸感,阅读起来非常吃力,眼睛很容易疲劳。我原本以为“双碟装”意味着光盘里会附带高质量的壁纸、官方设定集扫描件或者至少是可运行的模拟器,结果光盘里的内容更是让人摸不着头脑,文件结构混乱,很多链接都指向了不存在的路径,或者是一些年代久远的、在现在主流系统上根本无法运行的工具。总而言之,从物质载体的角度来看,这本书的制作水准,完全不配拥有“最新”和“极品”这样的前缀,它似乎更像是用最基础的资源匆忙赶制出来的一次性产品。

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从内容收录的时效性来看,这本书也完全没有达到“最新”的标准。我打开目录时,期待至少能看到一些前几年仍有复刻动作或在独立游戏圈引起热议的“类街机”新作的踪影,哪怕是基于经典IP的重制版也好。然而,书中所收录的游戏列表似乎被定格在了千禧年前后,内容陈旧得令人心酸。很多我记忆中早已被其他更优秀作品取代的、甚至在当年就不算一线的游戏,却占据了大量的篇幅。最令人费解的是,一些经典的、公认的街机基石作品,比如某些重要的Capcom或SNK的招牌系列,在书中的篇幅竟然比那些冷门游戏还要少。这简直是对历史的某种“偏科式”记载。一个“全集”理应体现出对时间跨度和重要性的尊重,但这本书更像是一个作者的个人收藏清单,充满了主观的偏好,而不是客观的梳理和总结。购买者需要明白,这本书并不能提供一个了解街机游戏“全景”的窗口,它更像是一份带有强烈个人印记的、早已过时的“旧时代剪报”。

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这本《CD-R最新极品街机游戏全集(双碟装)》的标题听起来就充满了怀旧和热血的氛围,但很遗憾,我手里拿到的这本,完全没能点燃我对经典街机黄金时代的想象。我原本期待的是一套详尽的、收录了从《拳皇'97》到《合金弹头》系列等一系列令人热血沸腾的街机神作的合集,能够让我重温那种投币启动、汗水淋漓的夜晚。然而,打开之后才发现,内容似乎更偏向于一些早期PC模拟器或者说,是一些比较小众、甚至可以说已经被人遗忘的DOS时代的小游戏,与“极品街机”这个定位相去甚远。书中的排版也显得有些粗糙,图片分辨率很低,很多游戏的截图都模糊不清,感觉像是从非常老旧的杂志上直接扫描过来的。更让人抓狂的是,关于这些游戏的背景介绍和操作指南也极其敷衍,基本就是寥寥数语,没有深入挖掘任何一个游戏的设计理念或者它在街机厅引发的社会现象。作为一个资深玩家,我更看重的是内容的深度和情怀的还原度,这本书给我的感觉更像是一个业余爱好者随便收集的资料汇编,而非一本精心制作的“全集”。我花费了不少时间去翻阅那些不甚知名的卷轴射击和平台跳跃游戏,却始终找不到那种魂牵梦绕的“街机心”。这本书在“情怀”和“干货”上都表现得非常薄弱,与其称之为“极品全集”,不如称之为“老旧游戏存档集锦”更为贴切。对于真正想找回当年感觉的玩家来说,这无疑是一次令人失望的体验。

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我购买这本书的初衷是想寻找一套能让我系统性地学习和收藏那些影响了一代人的街机编程和艺术设计思路的资料,尤其是那些关于像素美术和芯片音乐(Chiptune)是如何在硬件限制下达到艺术巅峰的分析。我希望能看到类似于《街机游戏设计哲学》这类深度探讨,而不是简单地罗列游戏名。然而,翻阅这“双碟装”的内容,我发现它更像是一本针对“小白”的入门级教程,甚至可以说,它连合格的入门级都算不上。书中对游戏机制的剖析浅尝辄止,比如讨论到清版动作游戏时,它只提到了“打倒敌人”,却完全没有提及“连击系统”、“隐藏要素”和“得分奖励机制”这些核心设计。文字风格极其口语化,缺乏必要的专业术语支撑,使得整本书的学术价值几乎为零。我对其中关于硬件模拟和ROM文件结构的那一小部分内容非常感兴趣,希望能了解光盘内所附带的那些小工具是如何工作的,但很快我就发现,那部分介绍更是简陋到令人发指,几乎是直接把软件的Readme文件复制粘贴了事。这本书在内容的广度上或许还算勉强凑数,但在深度上,它完全没有触及到街机文化真正的精髓所在,完全没有为资深爱好者提供任何有价值的见解或新的视角,更像是为了填充篇幅而堆砌起来的文字和截图。

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