网页制作技术

网页制作技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:高等教育出版社
作者:刘子轶
出品人:
页数:266
译者:
出版时间:2006-2
价格:26.30元
装帧:简裝本
isbn号码:9787040184242
丛书系列:
图书标签:
  • 网页制作
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 前端开发
  • Web开发
  • 网页设计
  • 响应式布局
  • 网站建设
  • 网络技术
  • 编程入门
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具体描述

《网页制作技术(三剑客)》是“网页设计与网站建设”职业能力课程的第二阶段课程,主要涉及DreamweaverMX2004、FireworksMX 2004和Flash MX 2004软件的应用。这三个软件是Macromedia公司的产品,自问世以来备受网页设计专业人士青睐,被誉为“网页制作三剑客”。Dreamweaver MX 2004主要用于制作网页和管理网站;Fireworks Mx2004主要用于制作和处理网页图像;Flash MX 2004主要用于制作Web动画。

《网页制作技术(三剑客)》适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高等院校、本科院校举办的职业技术学院电子信息类专业教学使用,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用。

《数字时代下的艺术表达:从像素到交互》 内容简介 在信息爆炸、视觉冲击成为常态的今天,数字媒介以其前所未有的广度和深度渗透到我们生活的方方面面。从信息的获取、知识的传播,到情感的连接、商业的推广,再到艺术的创作与呈现,几乎无一不与数字界面息息相关。而在这片广阔的数字天地中,一种全新的艺术表达形式正蓬勃兴起,它不再局限于画布、石块或胶片,而是以像素为基本单位,以代码为骨骼,以交互为灵魂,构建了一个充满活力与无限可能的数字空间。 《数字时代下的艺术表达:从像素到交互》一书,旨在深入探讨并阐释这一新兴艺术形式的内在逻辑、创作技法、美学原则及其在当下的意义与价值。本书并非关于如何搭建网站的指导手册,也不是对某种特定软件的详尽教程,而是希望引领读者穿越表面的技术操作,触及数字艺术创作的核心,理解那些将静态图像转化为动态体验、将冰冷代码注入情感温度的深层机制。 本书的开篇,我们将一同回顾数字艺术的缘起与演变。从早期计算机图形学的萌芽,到像素艺术的复兴,再到如今触手可及的动态网页、沉浸式体验,我们将追溯数字艺术的足迹,理解它如何从实验室里的实验品,一步步成为主流的视觉文化载体。我们不会停留在历史的陈述,而是着重分析不同发展阶段的技术突破如何反哺了艺术理念的创新,又有哪些独特的艺术思潮在数字媒介的催化下得以诞生与发展。 接下来的章节,我们将聚焦于“像素”这一构成数字艺术最基本元素的“魔法”。本书将深入剖析像素的本质,探讨不同分辨率、色彩模型(如RGB、CMYK)的特性及其对视觉呈现的影响。我们不仅仅会讨论像素的物理属性,更会深入挖掘像素作为一种“微观叙事单元”的潜力。艺术家如何通过像素的排列、组合、色彩的搭配,构建出具象或抽象的图像?像素的“数字化”特性又如何为创作带来新的可能性,例如程序化生成、算法美学等?我们将通过丰富的案例分析,展示像素如何从冰冷的数据点,转化为能够唤起情感、传递信息、构建意境的艺术语言。 “代码”——这个在很多人眼中冰冷、逻辑严谨的符号系统,在本书中将被赋予全新的视角。我们将探讨代码如何成为数字艺术家的“画笔”和“雕塑刀”。代码不仅仅是实现功能的工具,更是塑造形式、定义行为、构建世界的基石。本书将侧重于理解代码在艺术创作中的哲学意义和表现力。例如,通过对脚本语言的理解,艺术家如何让画面动态地生长、变化,如何实现响应式的视觉效果;通过对编程思维的洞察,艺术家如何设计出具有自主性、能够与观众互动的艺术作品;又或者,如何利用代码的逻辑性,构建出复杂的数据可视化艺术,将抽象的概念具象化,引发观者对信息本身的思考。我们不会深入到具体的编程语法,而是强调代码与艺术理念之间的桥梁作用,以及它如何赋予数字艺术一种“生命力”。 “交互”——这是数字艺术最令人着迷的维度之一,也是本书着重探讨的核心。在传统艺术中,观众往往是被动的接受者。然而,在数字艺术领域,观众的角色发生了根本性的转变,他们可以成为参与者、协作者,甚至是作品的共同创作者。本书将详细阐释交互设计的原理与实践,以及它如何成为增强艺术感染力、深化作品内涵的关键。我们将探讨不同层级的交互方式,从简单的鼠标点击、触摸滑动,到复杂的体感识别、语音控制,再到沉浸式的虚拟现实体验。更重要的是,我们将分析交互的设计理念——如何引导观众的情感流动,如何设置信息反馈机制,如何构建引人入胜的用户旅程。本书将通过大量具有代表性的交互艺术案例,展现设计师和艺术家如何巧妙地运用交互,将观众从旁观者转变为作品的有机组成部分,从而创造出更加深刻、个性化的艺术体验。 此外,《数字时代下的艺术表达:从像素到交互》还将触及数字艺术与用户体验(UX)设计的交叉领域。虽然本书并非是用户体验设计的培训教材,但我们将强调,优秀的用户体验本身就蕴含着深刻的艺术价值。一个流畅、直观、令人愉悦的交互设计,能够让观众更容易地接近和理解艺术作品,从而提升整体的艺术感知。我们将探讨如何通过信息架构、视觉层次、情感化设计等手段,提升数字艺术作品的可达性与吸引力,让技术服务于艺术表达,而不是阻碍它。 本书还将审视数字艺术在不同领域的应用与影响。从博物馆的数字展览、互动装置,到在线平台的视觉叙事、动态广告,再到游戏、虚拟现实、增强现实等新兴媒介中的艺术创作,我们将展示数字艺术如何打破时空的限制,以更加灵活、多元的方式触达观众,并深刻影响着我们的生活方式、文化认知乃至社会形态。 最后,本书将展望数字艺术的未来发展趋势。随着人工智能、大数据、虚拟现实等技术的不断成熟,数字艺术的边界正在被不断拓展。我们将探讨这些前沿技术将如何进一步重塑艺术创作的范式,带来怎样的全新艺术形式和体验。本书期望能够激发读者对于数字艺术的思考,鼓励更多有志于此的创作者,在数字时代下,用像素、代码和交互,挥洒创意,表达自我,创造属于未来的艺术。 《数字时代下的艺术表达:从像素到交互》是一本献给所有对视觉文化、数字创新和艺术表达充满好奇心的读者的书籍。它将带您踏上一场探索数字艺术奥秘的旅程,理解技术如何赋能艺术,艺术又如何升华技术,共同见证一个由像素、代码和交互构建的、日新月异的艺术世界。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版简直是一场灾难,简直让人怀疑编辑是不是刚学会使用排版软件。行距设置得极其不合理,文字堆叠在一起,密密麻麻的,阅读起来眼睛非常吃力,尤其是在长时间盯着屏幕阅读电子版的时候,体验感直线下降。更让人抓狂的是,书中一些关键的代码示例,它的格式混乱不堪,缩进错位是家常便饭,有些地方甚至连括号的闭合都找不着,这对于学习编程语言来说是致命的错误。我必须频繁地在网上搜索正确的代码片段来核对书中的内容,这极大地打断了我的学习思路和节奏。我原以为一本号称“技术”的书籍,至少在代码的可读性上会有专业标准,但这本书的表现令人失望。我尝试用不同阅读设备和软件打开,情况都差不多,看来问题出在源文件本身。说实话,这本书的理论部分其实还可以勉强接受,它对一些概念的解释尚算清晰,但一旦涉及到实际操作的代码演示,所有的优点就荡然无存了。如果作者或出版社在发行前能对这些关键的技术细节进行一次严谨的校对和格式审查,这本书的价值至少能提升一个档次。现在看来,它更像是一份未经充分打磨的草稿集,而非一本可以信赖的参考手册。

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这本书的示例代码几乎都是基于非常老旧的技术栈或库构建的。当我尝试运行书中的任何一个稍微复杂一点的例子时,我都需要花费大量时间去“修复”代码中的错误,这些错误通常源于依赖包的版本冲突、过时的API调用,或者已经被弃用的语法。例如,书中大量使用已经被原生CSS Flexbox和Grid完全取代的浮动布局技巧来完成复杂的页面布局,这种教学方式简直是在鼓励开发者固步自封。当我带着疑问去查找最新的最佳实践时,会发现书中的很多“诀窍”在今天看来已经成为了“反模式”。对于一个旨在教授“技术”的书籍,紧跟技术迭代的速度是最低要求,而这本书显然在这方面做得非常失败。它更像是一本在五年前出版后就再也没有更新过的存档资料,而非一本能够指导当前项目开发的实用手册。阅读这样的内容,不仅浪费了我的时间去学习那些注定要被淘汰的过时技巧,更重要的是,它可能会在无形中固化我错误的技术认知,这对于职业发展来说是非常不利的。我需要的是面向未来的工具和方法论,而不是对历史的考古记录。

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这本书的封面设计得非常吸引人,那种深邃的蓝色调配合着简洁的白色字体,立刻就给人一种专业、沉稳的感觉。我拿到手的时候,首先注意到的是它的装帧质量,纸张的手感厚实而又不失细腻,翻阅起来非常舒适,这在技术类书籍中算是比较少见的了,很多时候为了追求速度和成本,书籍的装帧往往比较粗糙,但这本书显然在细节上花了心思。内容方面,我本来是冲着学习最新的前端框架去的,想看看作者如何深入浅出地讲解React或Vue的最新特性,尤其关注那些在实际项目中会遇到的性能优化难题。然而,这本书的开篇却花了大篇幅在讲解HTML5的语义化标签和CSS3的盒模型,虽然这些基础知识很重要,但对于一个已经有几年经验的开发者来说,感觉内容推进得过于缓慢了。我期待的是那种能立刻上手解决复杂问题的“干货”,而不是对基础概念的重复阐述。也许作者的初衷是想让初学者也能无障碍阅读,但对于我这种有一定基础的读者来说,前几章的阅读体验略显冗长和平淡,有点像在看一本高级别的入门指南,而不是一本探讨“技术”深度的专业书籍。我希望看到更多关于异步编程处理、模块化构建流程或者服务端渲染(SSR)的深度剖析,而不是停留在基础语法的表面。总体而言,这是一本制作精良的“教材”,但在内容深度上,似乎没有完全满足我对“技术前沿”的期待。

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我必须承认,书中关于“用户体验设计原则”的那几页内容,是整本书里我唯一觉得稍有亮点的部分。作者在这里展现了一种不同于其他技术章节的细腻视角,他没有过多地纠缠于具体的代码实现,而是探讨了诸如“认知负荷”、“可访问性标准”这些高层次的理念。这几页文字阐述了良好的界面设计如何能有效降低用户的学习成本,这一点我很赞同。然而,遗憾的是,这种深度和广度并没有在后续的技术章节中得到延续。例如,在讲解表单验证时,更多地是停留在简单的JavaScript正则匹配上,完全没有触及到现代前端框架中成熟的表单状态管理库或者服务端同步验证的最佳实践。这种“高开低走”的现象贯穿全书,让人不禁怀疑作者是否对不同技术领域的掌握程度存在明显的能力偏科。如果这本书的主旨是全面覆盖“网页制作技术”,那么在涉及用户界面和交互逻辑时,理应展现出与理论部分相匹配的成熟度,可惜在实际的代码实现上,它给我的感觉还是停留在十年前的水平,完全没有体现出任何对“现代”网页制作的理解和应用。

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这本书的章节结构非常零散,缺乏一个清晰的、逻辑递进的脉络。读起来感觉作者像是在收集各种零散的技术笔记,然后随意地将它们拼接在一起,缺乏一个贯穿始终的主线索来串联起各个知识点。比如,在一个讨论样式布局的章节末尾,突然跳跃到了关于网络安全的基础知识,然后再突然切回到JavaScript的DOM操作,这种跳跃性让读者很难建立起一个完整的知识体系框架。我更倾向于那种“从宏观到微观,从理论到实践”的结构,比如先建立一个完整的项目流程概念,然后深入到每个阶段所需的技术栈。这本书的叙事方式更像是“想到哪里写到哪里”,这对于需要系统学习的初学者来说,可能会造成极大的困惑,他们很难判断哪些知识点是核心,哪些是次要的补充。此外,书中对一些重要概念的引用和参考文献标注也做得非常含糊,如果你想进一步深挖某个技术点的起源或者更权威的解释,几乎无从下手。这种信息的不透明性,使得这本书的“技术参考价值”大打折扣。它更像是一个作者个人的技术备忘录,而不是一本面向大众的、结构严谨的教科书。

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