本書結閤案例,對3ds max 7.0中文版中各項功能進行瞭係統的介紹,包括建模、材質、燈光、攝像機、環境和動畫等方麵。本書講解大量典型案例,如浪漫小屋、QQ女孩、TCL優盤、畢業設計片頭、古堡、雙龍戲珠、細刺魚、霓虹文字、鋒利的小刀、激情鬧鍾、燈光下的XO和黃昏中的小鎮等,有助於激發讀者的學習興趣。本書力求技術與藝術相結閤,帶領讀者進入絢麗多彩的三維動畫世界。
本書的編著者既是高校一綫教師,同時也是製作公司一流的設計師。本書內容講解深入淺齣,可作為動畫、多媒體、影視廣告、遊戲開發、建築錶現及産品設計等專業的教材,也可作為動畫及相關行業愛好者的自學教材。
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說實話,我入手這本書的時候,心裏是有點忐忑的。畢竟是針對一個特定版本的軟件教程,現在軟件更新迭代的速度太快瞭,我擔心裏麵的很多設置和界麵已經完全和我的最新版軟件對不上瞭,導緻我跟著做的時候會滿屏問號。然而,閱讀體驗齣乎我的意料。作者在介紹每一個功能模塊時,非常巧妙地避免瞭過度依賴軟件的視覺元素,而是著重講解背後的設計思路和技術原理。比如,在講解“骨骼綁定與濛皮”的部分,它詳細闡述瞭權重分配對角色形變的影響,而不是僅僅告訴你哪個按鈕可以“自動濛皮”。這種對“理論先行”的強調,讓我感覺自己學到的不僅僅是特定版本的操作技巧,而是一種通用的三維製作思維。即便我未來升級到更新的版本,我相信這些關於光照、拓撲結構和時間軸控製的核心概念依然能夠指導我的工作。這本書的敘事節奏把握得很好,不會讓人感到冗長乏味,更像是一個經驗豐富的同行在耳邊耐心指導。
评分這本書的封麵設計得相當樸實,一看就是那種麵嚮實戰、不玩虛頭的工具書。我本來還期待能看到一些絢麗的、展示3ds Max 7.0最新功能的宣傳畫麵,但拿到手後發現,它更像是一本紮紮實實的參考手冊。內頁的排版布局雖然談不上驚艷,但清晰度還算不錯,圖文的對應也比較直觀。我最看重的是它對基礎操作的講解深度,畢竟7.0版本雖然有些年頭瞭,但核心的建模邏輯和渲染原理在後續版本中依然有很大的參考價值。翻開目錄,我注意到它對“多邊形建模”和“材質編輯器”的章節劃分得非常細緻,這正是我目前最需要攻剋的難點。那種一步一步帶著你搭建復雜模型的教學方式,對於我這種自學遇到瓶頸的人來說,無疑是雪中送炭。書裏對快捷鍵的標注也足夠密集,能看齣作者確實是希望讀者能盡快上手並形成肌肉記憶。不過,我也注意到,對於一些高級的動畫麯綫編輯和粒子係統,似乎隻是點到為止,更像是滿足於教會你“怎麼做”,而不是深究“為什麼這麼做效果最好”。整體而言,它更像是我的“工具箱”而不是“靈感之源”。
评分這本書的語言風格相當的……硬核且直接。它完全沒有使用那種鼓勵性的、拉傢常式的口吻,更像是技術文檔的增強版。對於那些希望通過閱讀教程來獲得“學習樂趣”的新手來說,可能會覺得有點枯燥。它直接切入主題,深入到參數調整的細微之處,比如在渲染設置中關於全局光照的衰減函數如何影響最終畫麵的質感,作者用瞭大段的篇幅進行探討。這種深度鑽研的精神,對於我這種希望從“會用”到“精通”的進階用戶來說,恰到好處。它很少提及“拖拽”、“點擊”這種初級操作,而是假設讀者已經熟悉瞭軟件的基本界麵。因此,如果一個完全沒有接觸過任何3D軟件的新人拿起這本書,很可能會因為缺乏前置知識而被迅速勸退。它更像是為那些已經能把鼠標用得非常順溜,但想在渲染質量上尋求突破的同行準備的“進階秘籍”。
评分讀完這本書後,我最大的感受是它在“流程規範化”方麵做齣的努力。在動畫製作領域,每個人都有自己的一套工作流程,但缺乏一套標準的、可復用的流程常常導緻返工和效率低下。這本書詳盡地展示瞭作者自己的一套係統化工作流程,從場景搭建的命名規範,到動畫關鍵幀的烘焙、再到最終輸齣的編碼設置,形成瞭一個完整的閉環。它不僅僅是教你“如何做單個動作”,更重要的是教你“如何組織一個完整的項目”。特彆是關於場景文件管理的建議,比如如何有效地清理未使用的層級和幾何體,這對於維護大型復雜場景的性能至關重要。雖然我可能不會完全照搬書中的所有步驟,但它提供瞭一個非常優秀的參考框架,讓我開始審視自己過去隨心所欲的工作習慣,並嘗試去建立更嚴謹的項目管理體係。這比單純學習某個工具的功能要寶貴得多。
评分我對這本書的評價,主要集中在它的“案例驅動”這一點上。很多教程上來就是一堆晦澀難懂的術語和密密麻麻的參數設置,讓人望而生畏。但這本書似乎采取瞭一種“項目導嚮”的策略。它一開始就拋齣瞭一個具體的製作目標——比如製作一個簡單的産品展示動畫,然後圍繞這個目標,逐步拆解所需的技術點。這種方式極大地提高瞭我的學習動力,因為我能立刻看到我所學知識的應用場景,而不是孤立地去記憶“A功能等於B參數”。特彆是對於“攝像機運動與景深控製”那一章,作者展示瞭如何通過調整焦距和焦點來實現鏡頭語言的切換,這種將藝術錶達與技術實現緊密結閤的講解方式,非常具有啓發性。唯一的遺憾是,書中提供的配套素材(如果存在的話)可能無法直接獲取,這使得那些復雜的貼圖和模型演示環節,我隻能靠自己去尋找替代品進行模仿,稍微影響瞭學習的流暢度。
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