VC++深入详解

VC++深入详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:孙鑫
出品人:博文视点
页数:767
译者:
出版时间:2006-6
价格:89.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787121025303
丛书系列:孙鑫作品系列
图书标签:
  • C++
  • VC
  • 编程
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具体描述

《VC++深入详解》主要从程序内部运行的机制和MFC程序的组织脉络入手,使读者在学习VC++编程知识时,既能够知其然,又能知其所以然,从而帮助读者从根本上理解和掌握Windows的程序设计。另外,《VC++深入详解》还贯穿作者多年来学习编程的一些经验,以及一些学习方法的建议,为读者进一步的学习提供指导。

  《VC++深入详解》从实际应用入手,由浅入深、循序渐进地讲述Windows程序内部运行机制、MFC框架、文本、菜单、对话框、文件操作、网络编程、进程间通信、ActiveX控件、动态链接库、HOOK编程等多个主题。

  《VC++深入详解》内容丰富、实用性强,许多代码可以直接应用到工程项目中。书中的配套光盘还免费提供近乎45小时的VC++教学视频,读者在学习的过程中可以将视频和书互为参考,配合学习,这样可以更快、更好地掌握VC++编程。

  《VC++深入详解》适合于VC++6.0的初学者和使用VC++从事开发的程序员,对于具有一定VC++编程经验的读者,也具有很好的参考价值。

作者简介

目录信息

读后感

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一、在视频Lesson2中,在介绍构造函数时,我说:“构造函数最重要的作用是创建对象本身,对象内存的分配由构造函数来完成的”,这句话是错的,对象内存的分配和构造函数没有关系,对象内存的分配是由编译器来完成的,构造函数的作用是对对象本身做初始化工作,也就是给用户提供...  

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一、在视频Lesson2中,在介绍构造函数时,我说:“构造函数最重要的作用是创建对象本身,对象内存的分配由构造函数来完成的”,这句话是错的,对象内存的分配和构造函数没有关系,对象内存的分配是由编译器来完成的,构造函数的作用是对对象本身做初始化工作,也就是给用户提供...  

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非常经典的入门书籍,方方面面很多都讲到了,看完之后感觉算是对MFC入门了。 可惜就是用VC6讲的,并且很多东西可能都不是很新了。 为什么还是说我的评论太短呢 为什么还是说我的评论太短呢 为什么还是说我的评论太短呢 为什么还是说我的评论太短呢 为什么还是说我的评论太短呢  

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孙鑫的MFC书用一种非常不正规的方式实现很多东西,而且忽略onDraw和onPaint,讲的语焉不详。小孙很多的实现,都经不起重绘,就是无视OnDraw导致的。小孙简化到甚至没有讲MDI。 不过不得不承认,小孙的这种“忽视”,降低了MFC入门的门槛,让人尽早熟悉起常见MFC函数,形成MFC...  

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我学MFC基本上就是靠他的视频和书来入门的,感觉相当好。虽然有些人说书里有些讲得太简单,而且有些地方不正规,但是这本书很好的发挥了他应有的作用,一本书不可能在方方面面都写得让人满意。在读书的过程中,能感觉到作者的确是在用心写书的,很多地方包含作者的良苦用心。  

用户评价

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购买这本书,更多是出于一种对经典技术栈的致敬和对知识体系完整性的追求。我总觉得,如果你想真正理解现代Windows桌面应用的“骨架”是如何搭建起来的,就不能完全跳过VC++时代留下的这些基石。这本书的价值更多体现在它对“为什么这样设计”的解释上,而不是“如何快速实现功能”的指导上。它没有教你怎么拖拽控件,怎么美化界面,而是花了大量篇幅去解析Windows消息循环的核心机制,解释为什么`PeekMessage`和`GetMessage`的抉择会影响UI的响应速度。这是一种自上而下的、偏向理论验证的学习方式。读完之后,我对GUI编程的理解不再停留在“调用API函数”的层面,而是开始思考操作系统调度器和应用程序之间是如何进行异步通信的。这本书绝对不是市面上那种“30天精通XXX”的快餐读物,它更像是一份需要耐心和毅力才能解读的“源代码注释文档”。

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我必须承认,这本书在某些极客向的领域展现出了惊人的深度,但它的“深入”是双刃剑。当你遇到一个极其小众的问题,比如如何绕过某些旧版VC++编译器对某些C++特性的非标准支持,这本书里的某个角落可能恰好记录了前辈们当年是如何“打补丁”或使用特定编译开关解决的。我正是因为它提到了一个关于内存对齐和结构体填充的特定平台优化技巧,才成功修复了一个跨机器部署时出现的随机崩溃Bug。然而,这种深入往往是以牺牲阅读体验为代价的。书中的某些示例代码,为了展示特定底层机制,写得极其冗长,充满了大量的宏定义和指针操作,可读性很差,我常常需要将一段代码在不同的调试窗口里跑上好几遍,才能确定作者想表达的那个微妙的位移操作究竟是想干什么。它更像是一本高级程序员的“工具箱参考手册”,而不是一本可以流畅阅读的“技术小说”。

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这本书的排版和图例设计,简直像是一本上世纪末的教科书,如果不是因为内容实在太硬核,我可能早就合上了。那些流程图,画得像是用Visio的第一个版本做出来的,方方正正,棱角分明,缺乏现代设计感。举个例子,讲解虚拟继承和虚函数表(vtable)构造过程的那几页,图示非常抽象,如果不是我自己在脑海中不断重构内存布局,差点没跟上作者的思路。不过,这种老派的、不加修饰的表达方式,反而带来了一种朴素的真实感。它不试图用花哨的动画或者简化的比喻来掩盖复杂性,而是直接将复杂的C++对象模型摊开在你面前。特别是关于异常处理机制的实现细节,作者深入到了SEH(结构化异常处理)层面,解释了`try-catch`块在底层是如何与操作系统异常向量挂钩的,这部分内容,我翻遍了其他几本号称“深入”的书籍,都没有如此详尽的解释。这书读下来,感觉自己不是在学习编程,而是在逆向工程一个庞大的软件系统。

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这本《VC++深入详解》的作者真是下了苦功夫,光是看着目录那密密麻麻的章节标题,我就知道这不是一本能让人轻松翻阅的书。我本来是想找本快速入门的教程,结果这本更像是本“武功秘籍”。比如,光是讲MFC框架的章节,就占据了全书近三分之一的篇幅,里面的类继承关系图谱简直复杂到让人头皮发麻。我花了整整一个周末,才勉强弄明白CWinThread和CWinApp之间的生命周期关联。特别是关于消息映射机制的剖析,作者居然能深入到编译器如何处理宏定义,甚至涉及到汇编层面的调用栈跟踪,这对于日常开发来说,可能有点过于“深入”了,但对于想挑战自我极限的资深开发者来说,绝对是本宝典。我记得有一次尝试用它来解决一个棘手的多线程死锁问题,书中关于同步对象(如Mutex和Semaphore)的底层实现细节,提供了非常直观的C++代码模型解释,比官方文档清晰多了,虽然理解起来很费劲,但一旦茅塞顿开,那种成就感是无与伦比的。总的来说,这是一本需要静下心来,泡上一壶好茶,配合调试器才能啃完的“硬菜”。

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说实话,这本书的实用性对于我们这种天天跟现代C++标准(比如C++17、C++20)打交道的程序员来说,显得有些时代感的落伍。它似乎是基于较早期的VC++环境(可能是VS 2010或更早的版本)来构建的知识体系。比如,书中花费大量篇幅介绍的ATL(Active Template Library)的使用技巧,在如今的.NET Core和更现代的Windows编程范式下,出场率已经非常低了。我翻到关于COM组件互操作性的那几章,虽然原理讲解得一丝不苟,但现在更多人倾向于使用现代的IPC机制或者更轻量级的通信方式。唯一让我觉得值得保留的,是其中关于Windows API底层调用的那部分内容,作者对`SendMessage`和`PostMessage`的细微差别,以及消息队列的工作原理描述得极其细致,这部分知识即便在现代框架下依然是核心中的核心。但如果要我推荐给一个刚入行的年轻人,我会先让他去学学现代的Qt或者WPF/UWP,然后再回来“朝圣”这本书。

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可以说是比较详细吧,不过不是很适合初学者。。。

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当初的入门之作!

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本科时候毕设看的

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Win32入门书

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可以说是比较详细吧,不过不是很适合初学者。。。

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