C++面向对象程序设计

C++面向对象程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:朱战立
出品人:
页数:273
译者:
出版时间:2006-4
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787115139436
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
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具体描述

C++面向对象程序设计,ISBN:9787115139436,作者:朱战立等编著

《C++面向对象程序设计》 书籍简介 本书是一本深入探讨 C++ 语言核心——面向对象编程(OOP)理念与实践的权威著作。本书旨在为读者构建扎实的 C++ OOP 基础,并逐步引导读者掌握面向对象设计原则在实际项目中的应用,从而编写出更加健壮、可维护、可扩展的软件系统。 内容概述 本书内容编排上,循序渐进,从 C++ 的基础概念出发,逐步深入到面向对象的精髓。 第一部分:C++ 语言基础与面向对象初步 在正式进入面向对象的世界之前,本书首先为读者梳理了 C++ 语言的必要基础。这包括: 数据类型与变量: 深入讲解 C++ 中基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型等)的特性、存储方式以及它们在内存中的表示。同时,详细阐述了变量的声明、初始化、作用域与生命周期,为后续理解对象的状态打下基础。 运算符与表达式: 全面介绍 C++ 中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及条件运算符等,并深入分析了表达式的求值顺序与优先级,帮助读者写出清晰高效的代码。 控制流语句: 详细讲解 `if-else` 语句、`switch` 语句、`for` 循环、`while` 循环、`do-while` 循环以及 `break` 和 `continue` 语句,这些是程序逻辑控制的基础,也是实现复杂功能的基石。 函数: 深入探讨函数的定义、调用、参数传递(传值、传引用、传指针)、返回值以及函数重载。理解函数是模块化编程的关键,也是面向对象设计中方法(Methods)的雏形。 指针与引用: 这是 C++ 中极为重要的概念。本书将详细解析指针的内存地址概念、指针的运算、指针与数组的关系,以及引用的概念、引用与指针的区别与联系。对指针与引用的深刻理解是掌握 C++ 内存管理和高级特性的前提。 数组与字符串: 介绍一维和多维数组的声明、初始化和访问,以及 C++ 中字符串(字符数组和 `std::string`)的处理方式。 结构体与联合体: 作为面向对象前奏,本书将介绍结构体和联合体的定义与使用,它们允许将不同类型的数据组合在一起,为后续的类(Class)概念做铺垫。 在巩固了 C++ 基础之后,本书将引入面向对象编程的第一个核心概念: 初识类与对象: 详细解释类(Class)作为蓝图(Blueprint)的概念,以及对象(Object)作为类的实例(Instance)。通过直观的例子,说明如何定义一个简单的类,包含数据成员(属性)和成员函数(方法)。 封装(Encapsulation): 深入讲解封装的思想,即数据与操作数据的方法绑定在一起,并隐藏内部实现细节。本书会详细介绍访问控制修饰符 `public`, `private`, `protected` 的作用,以及封装如何提高代码的安全性和模块化程度。 构造函数与析构函数: 讲解构造函数(Constructor)在创建对象时的作用,以及不同类型的构造函数(默认构造函数、带参数构造函数、拷贝构造函数)。同时,介绍析构函数(Destructor)在对象销毁时进行资源清理的重要性。 第二部分:C++ 面向对象的核心特性 本部分将深入探讨 C++ 面向对象编程的四大支柱,并在此基础上进行扩展。 继承(Inheritance): 详细阐述继承的概念,即允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和方法。本书将讲解不同类型的继承(公有继承、保护继承、私有继承),以及它们对访问权限的影响。同时,会深入分析基类与派生类之间的关系,以及多重继承可能带来的问题和解决方案。 多态(Polymorphism): 这是面向对象编程的强大之处。本书将详细讲解多态的概念,以及在 C++ 中实现多态的两种主要方式: 静态多态(编译时多态): 主要通过函数重载和运算符重载实现。本书会深入讲解函数重载的规则,以及如何通过重载运算符使代码更加直观易读。 动态多态(运行时多态): 主要通过虚函数(Virtual Functions)和抽象类(Abstract Classes)实现。本书将详细解释虚函数的声明与调用机制,以及纯虚函数、抽象类的概念,如何实现通过基类指针或引用调用派生类对象的实际方法,从而实现灵活的运行时行为。 抽象(Abstraction): 抽象是面向对象设计的核心原则之一,它关注于隐藏复杂的实现细节,只暴露必要的接口。本书将从类的设计角度,讲解如何通过抽象来简化模型,降低复杂性。虚函数和抽象类是实现抽象的重要手段。 运算符重载(Operator Overloading): 进一步深入讲解如何为自定义类型定义运算符的行为,使得代码更加符合数学或逻辑上的直观表达。本书会覆盖常见的运算符重载,如算术运算符、比较运算符、输入/输出运算符等,并强调重载时应遵循的原则。 模板(Templates): 介绍 C++ 泛型编程的强大能力,包括函数模板和类模板。通过模板,可以编写通用的代码,使其能够处理多种数据类型,极大地提高了代码的复用性。本书将详细讲解模板的定义、实例化过程,以及模板元编程的入门概念。 第三部分:面向对象设计原则与实践 本书不仅仅停留在 C++ 语法层面,更注重培养读者良好的面向对象设计思维。 SOLID 设计原则: 详细阐述面向对象设计的五大基本原则: 单一职责原则 (SRP): 一个类只应该有一个引起它变化的原因。 开放封闭原则 (OCP): 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。 里氏替换原则 (LSP): 任何基类都可以被其派生类替换,而不影响程序的正确性。 接口隔离原则 (ISP): 客户端不应依赖于它不使用的接口。 依赖倒置原则 (DIP): 高层模块不应依赖于低层模块,两者都应依赖于抽象;抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象。 本书将结合 C++ 的特性,通过大量的实例来解释每个原则的含义、重要性以及如何在实践中应用。 设计模式(Design Patterns): 介绍一些经典且常用的面向对象设计模式,如: 创建型模式: 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式等。 结构型模式: 适配器模式、装饰器模式、外观模式等。 行为型模式: 观察者模式、策略模式、模板方法模式等。 本书将从解决问题的角度出发,讲解每个设计模式的意图、结构、优缺点以及适用场景,帮助读者在面对复杂软件设计问题时,能够有成熟的解决方案。 异常处理(Exception Handling): 深入讲解 C++ 的异常处理机制,包括 `try-catch` 块、`throw` 语句、标准异常类以及如何自定义异常。掌握异常处理是编写健壮、容错性强的程序的关键。 内存管理: 详细讲解 C++ 中的内存分配与释放,包括栈(Stack)与堆(Heap)的区别,`new` 和 `delete` 的使用,以及智能指针(如 `std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)在 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式下的应用,帮助读者避免内存泄漏和悬挂指针等常见问题。 STL(Standard Template Library): 介绍 C++ 标准模板库,重点讲解容器(如 `vector`, `list`, `map`, `set`)、迭代器(Iterators)和算法(Algorithms)。STL 是 C++ 面向对象编程的重要组成部分,它提供了高效、通用的数据结构和算法,可以极大地提高开发效率。 第四部分:高级主题与项目实践 在掌握了面向对象的核心概念和设计原则后,本书将进一步探讨一些高级主题,并将理论与实践相结合。 面向对象系统的建模: 介绍如何使用 UML(Unified Modeling Language)图来可视化和沟通软件设计,包括类图、用例图、序列图等。 面向对象的设计与实现过程: 引导读者完成一个或多个实际的小型项目,从需求分析、对象建模,到编码实现、测试验证,完整地展现面向对象程序设计的全过程。 面向对象编程的性能优化: 探讨在面向对象设计中可能存在的性能瓶颈,并提供相应的优化策略。 C++11/14/17/20 新特性在 OOP 中的应用(选讲): 简要介绍 C++ 标准的最新特性,如 Lambda 表达式、右值引用、智能指针的进一步完善等,以及它们如何为面向对象编程带来便利和效率提升。 本书特色 理论与实践相结合: 本书不仅深入讲解 C++ 面向对象的核心概念,更通过大量的代码示例、实际项目案例和练习题,帮助读者将理论知识转化为实践能力。 循序渐进的结构: 内容组织合理,从基础到高级,层层递进,适合不同水平的读者。 注重设计思维: 强调面向对象的设计原则和模式,培养读者从更高层次思考软件设计问题。 详尽的解释: 对每一个概念都进行了深入透彻的阐述,力求使读者理解其背后的原理。 语言清晰流畅: 采用通俗易懂的语言,避免了晦涩难懂的专业术语,让学习过程更加轻松愉快。 目标读者 本书适合所有希望深入学习 C++ 面向对象编程的开发者,包括: 初学者:希望系统学习 C++ 面向对象编程的读者。 有一定 C++ 基础的开发者:希望巩固和深化面向对象编程知识,提升软件设计能力的读者。 正在进行软件开发,并希望采用更优秀的面向对象设计方法的工程师。 计算机科学与技术专业的学生。 通过本书的学习,读者将能够自信地运用 C++ 面向对象编程技术,设计和实现高质量的软件系统,从而在快速发展的软件行业中脱颖而出。

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对于我这样的工程实践者而言,理论知识必须能够转化为实际的生产力。这本书最打动我的地方,是它对设计模式在C++语境下的应用进行了深刻的剖析。它不仅仅罗列了“工厂模式”、“观察者模式”等经典模式的结构图,而是结合了C++的虚函数表、抽象基类和模板技术,展示了如何在真实的项目代码中落地这些模式,并且讨论了每种模式在C++中的优缺点和性能考量。例如,在讲解策略模式时,作者详细对比了使用函数指针、`std::function`以及类继承来实现不同策略的性能差异和耦合度,这种高度聚焦于“如何用C++做好”的视角,让我能够迅速将书中学到的知识应用到我当前维护的项目重构工作中,有效地提升了代码的可维护性和扩展性。这本书与其说是一本教科书,不如说是一本高级工程师的实战手册。

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这本书的排版和示例代码质量,简直是业内典范。我接触过不少技术书籍,很多内容详实但图文混乱,阅读体验极差,经常需要对照着其他资料才能理解书中的某个流程图或代码块。然而,这本《C++面向对象程序设计》在视觉呈现上达到了极高的水准。无论是类的UML图示,还是贯穿全书的类图和时序图,都清晰锐利,标注详尽,极大地降低了理解复杂架构的认知负荷。更值得称赞的是,书中的每一个核心概念,都附带了一个可以直接编译运行的最小化示例,并且作者在代码中加入了大量的注释,这些注释不仅仅是逐行解释代码功能,更像是作者在耳边低语,解释“为什么要这样写”和“背后的设计哲学是什么”。这种对细节的极致追求,让我在自学过程中几乎没有遇到过因示例代码错误而导致的卡壳,阅读过程流畅且富有成就感。

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坦率地说,这本书的深度让我既兴奋又感到挑战。对于完全的编程新手来说,或许开篇的几章会略显枯燥,因为它没有过多地停留在简单的变量操作上,而是开门见山地引入了面向对象思维的转变。但正因如此,它为读者打下了极其坚实的基础。我特别欣赏作者在章节末尾设置的“思考题”和“深入探讨”部分。这些内容往往会抛出一个开放性的、需要权衡利弊的设计难题,迫使读者停下来,不仅仅是记住知识点,而是真正去“思考”设计背后的权衡取舍——比如,如何在编译时确定性(静态多态)和运行时灵活性(动态多态)之间找到最佳平衡点。正是这些引导性的、高阶的问题,将我从一个单纯的C++语法学习者,逐步推向了一个具备架构思维的C++开发者,这本书无疑是我编程生涯中不可或缺的里程碑式的参考书。

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这本《C++面向对象程序设计》的书籍,对于我这样一个初涉编程世界的学习者来说,简直是打开了一扇全新的大门。我记得我刚开始接触编程时,那些零散的函数和复杂的语法结构让我感到无从下手,代码逻辑就像一团乱麻,难以梳理。然而,自从我翻开这本书,情况就完全不同了。作者用极其生动且贴近生活的例子,将“对象”、“类”、“继承”这些原本抽象的概念,描绘得栩栩如生。比如,书中在讲解封装时,会用一个汽车的例子,把发动机、车身等比喻成不同的组件,清晰地展示了数据隐藏和接口设计的精妙之处。这种由浅入深的讲解方式,让我不再惧怕C++的复杂性,而是对面向对象编程的强大能力充满了敬畏和好奇。特别是关于多态性的阐述,书中不仅讲解了理论,还通过大量的代码示例,演示了如何在运行时根据不同的对象类型执行不同的行为,这种灵活性在处理大型复杂系统时简直是无价之宝。读完关于继承和虚函数的章节,我才真正理解了代码复用和架构设计的核心思想,这对于我未来开发大型软件项目无疑是至关重要的指导。

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我是一名有一定编程基础的开发者,之前主要在脚本语言的环境下工作,对C++的性能和底层机制一直心存敬畏,但又苦于没有一本系统性的教材来深入理解其面向对象的精髓。这本书的价值,在于它毫不避讳地深入到了C++语言特有的机制中去。它没有停留在面向对象编程(OOP)的通用理论上,而是紧密结合C++的语法特性,比如模板元编程(Template Metaprogramming)在实现泛型编程时的强大威力,以及C++11/14/17等新标准引入的特性如何优化传统面向对象的设计模式。书中对“移动语义”和“右值引用”的讲解尤为出色,这部分内容是提升C++程序性能的关键所在,很多其他教材往往一笔带过,但这本书却用了整整一个章节进行了详尽的分析,配有性能对比图表,让人不得不佩服作者对现代C++的深刻理解和对读者学习需求的精准把握。它迫使我跳出原有的思维定式,开始用更高效、更现代的方式去思考类的设计和资源管理问题。

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