Java程序设计实践教程

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出版者:清华大学出版社
作者:张思民、梁维娜/国别:中国大陆
出品人:
页数:313
译者:
出版时间:2006-8
价格:26.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787302132585
丛书系列:
图书标签:
  • .。。
  • Java
  • 程序设计
  • 实践
  • 教程
  • 编程入门
  • 基础语法
  • 面向对象
  • 数据结构
  • 算法
  • 代码示例
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具体描述

本书是为指导学生进行Java语言课程设计及应用实践而编写的。书中选取了Java语言在应用基础、远程图像传输、管理信息系统、串口通信技术、移动通信程序设计五个不同方面的典型应用。本书深入剖析了应用系统的开发思路、方法和技巧,详细地介绍了基于Java的应用系统开发的全过程。对于系统设计、开发环境选择、系统功能模块设计、各个功能模块的创建等应用系统开发过程进行了详细的讲解。这对学生进一步系统掌握Java应用系统的设计思想及培养学生解决实际生产应用技术问题具有重要的引导作用。

  本书适合作高等院校学生课程设计、毕业设计及应用实践课程教学用书,也可作为Java程序设计应用开发人员参考用书。

《算法艺术:代码的逻辑之美》 内容简介 这是一本深入探索算法世界,揭示代码背后逻辑之美的书籍。本书并非教授某种特定编程语言的语法细节,而是聚焦于算法的核心思想、设计原则以及它们如何解决现实世界中的复杂问题。我们相信,掌握算法,就如同掌握了解决问题的通用钥匙,能够让你在任何编程语言的海洋中自如航行,并创作出高效、优雅且富有洞察力的代码。 第一部分:算法的基石——思维的启蒙 我们从算法的最基本概念出发,破除对“算法”一词的神秘感,将其还原为一系列清晰、明确的步骤,用于完成特定任务。我们将学习如何将一个复杂的问题分解成更小的、可管理的子问题,这是所有伟大算法的起点。 什么是算法? 从生活中的例子(如烹饪食谱、交通路线规划)理解算法的本质:有序的指令集。 算法的四个基本属性:输入、输出、确定性、有限性。 算法的表达方式:自然语言描述、流程图、伪代码。 问题的分解与抽象 学会识别问题的核心,忽略无关细节,提取关键信息。 案例分析:如何将一个“排序”问题分解为“比较”和“交换”两个基本操作。 抽象思维在算法设计中的重要性:从具体问题到一般模式的提炼。 效率的初探——为什么算法很重要? 引入“时间复杂度”和“空间复杂度”的概念,但以直观的方式进行介绍,避免枯燥的数学推导。 通过简单的例子(如线性搜索与二分搜索的比较)展示不同算法效率的巨大差异。 理解“O(n)”、“O(n^2)”等符号的含义,为后续深入学习打下基础。 第二部分:经典的算法范式——智慧的传承 本部分将带领读者走进算法设计的一系列经典范式,这些范式如同武林秘籍,掌握它们,就能触类旁通,应对各种挑战。我们将详细讲解每种范式的思想精髓,并通过精心挑选的实例,展示其在实际应用中的强大力量。 分治法:Divide and Conquer 思想:将原问题分解为若干个规模更小的子问题,递归地解决这些子问题,然后将子问题的解合并起来,形成原问题的解。 典型应用: 归并排序 (Merge Sort):分而治之的经典代表,稳定且效率高。 快速排序 (Quick Sort):以其平均极高的效率闻名,虽然最坏情况性能不佳,但通过优化能成为实用性极强的算法。 二分搜索 (Binary Search):在有序列表中高效查找元素的利器。 Strassen矩阵乘法:展示分治法在计算密集型问题上的巨大潜力。 动态规划:Dynamic Programming 思想:将一个大问题分解为相互重叠的子问题,通过记录和重用子问题的解来避免重复计算,从而提高效率。 核心要素:最优子结构、重叠子问题。 典型应用: 斐波那契数列:从递归的低效到动态规划的高效实现。 背包问题 (Knapsack Problem):经典的资源分配问题,多种变体。 最长公共子序列 (Longest Common Subsequence, LCS):在字符串匹配、生物信息学等领域有广泛应用。 最短路径问题 (Shortest Path Problem):如Floyd-Warshall算法,解决图中所有顶点对之间的最短路径。 贪心算法:Greedy Algorithm 思想:在每一步选择当前看起来最优的方案,期望通过一系列局部最优解最终达到全局最优解。 适用条件:贪心选择性质、最优子结构。 典型应用: 活动选择问题 (Activity Selection Problem):如何在给定时间内安排尽可能多的非重叠活动。 赫夫曼编码 (Huffman Coding):一种高效的数据压缩算法。 最小生成树 (Minimum Spanning Tree, MST):如Prim算法和Kruskal算法,在网络设计等领域至关重要。 最小费用最大流:在供应链管理、资源调度等问题中的应用。 回溯法:Backtracking 思想:一种通过探索所有可能的候选解来找到所有解的算法。它尝试逐步构建一个问题的解,并在任何时候,一旦确定当前候选解不能包含问题的解,就“回溯”并放弃当前路径。 典型应用: N皇后问题 (N-Queens Problem):在国际象棋棋盘上放置N个皇后,使其互相不能攻击。 数独求解:使用回溯法找到数独的解。 迷宫寻路:寻找走出迷宫的路径。 组合生成:生成所有可能的组合。 分支限界法:Branch and Bound 思想:与回溯法类似,但通过剪枝(“限界”)来避免搜索不包含最优解的子树,从而更高效地解决优化问题。 与贪心算法的区别:分支限界法不一定在每一步都选择局部最优,而是探索更广的范围。 典型应用: 旅行商问题 (Traveling Salesperson Problem, TSP):寻找访问一系列城市并返回起点的最短路径。 0/1背包问题(优化版本):在限定容量下选择物品以最大化总价值。 第三部分:高级算法与数据结构——深入的探索 在掌握了基础和经典算法之后,我们将进一步深入,探讨更高级的算法设计技巧和与之紧密相关的高效数据结构。这些内容将帮助读者构建解决更复杂、更大规模问题的能力。 图算法:连接的艺术 图的表示:邻接矩阵、邻接表。 深度优先搜索 (DFS) 和广度优先搜索 (BFS):图的遍历基础。 最短路径算法:Dijkstra算法(单源)、Bellman-Ford算法(含负权边)。 最小生成树算法:Prim、Kruskal。 拓扑排序:用于有向无环图 (DAG)。 强连通分量:Tarjan算法、Kosaraju算法。 字符串算法:文本的奥秘 字符串匹配:朴素算法、KMP算法(Knuth-Morris-Pratt)、Boyer-Moore算法。 后缀树与后缀数组:高效解决字符串相关问题的强大工具。 编辑距离 (Edit Distance):衡量两个字符串相似度的指标。 计算几何算法:空间的设计 凸包 (Convex Hull):Graham扫描法、Jarvis步进法。 线段相交检测。 最近点对问题。 网络流算法:流动的智慧 最大流问题:Ford-Fulkerson方法、Edmonds-Karp算法、Dinic算法。 最小割问题。 最大二分匹配。 高级数据结构 堆 (Heap) 与优先队列 (Priority Queue)。 平衡二叉搜索树 (Balanced Binary Search Tree):AVL树、红黑树。 B树与B+树:数据库和文件系统中常用。 Trie树 (字典树)。 并查集 (Disjoint Set Union, DSU)。 Hash表 (散列表):快速查找的基石。 第四部分:算法的实践与优化——精益求精 理论的学习固然重要,但算法的真正价值在于其在实践中的应用。本部分将引导读者如何将所学算法应用于实际编程场景,并介绍一些优化技巧,帮助编写出更高效、更健壮的代码。 算法的实现技巧 从伪代码到实际代码的转化:关注细节,避免常见错误。 递归与迭代的权衡:何时使用递归,何时转换为迭代。 数据结构的选择:如何根据算法需求选择最合适的数据结构。 算法的复杂度分析与优化 更深入地理解时间复杂度和空间复杂度的计算。 分析算法瓶颈,寻找优化空间。 常见的优化手段:预计算、缓存、剪枝、并行化。 算法在工程中的应用 搜索引擎的算法:如何快速检索海量信息。 推荐系统的算法:如何根据用户行为推荐内容。 图形渲染的算法:如何高效绘制三维场景。 大数据处理的算法:如何处理TB甚至PB级别的数据。 机器学习中的算法:支持向量机 (SVM)、决策树、神经网络等。 算法的测试与调试 编写单元测试:验证算法的正确性。 边界条件和极端情况的考虑。 使用调试工具定位问题。 本书特色 重在理解,而非记忆:本书不追求算法的死记硬背,而是强调对算法背后思想和逻辑的深刻理解。 循序渐进,难度递增:从基础概念到高级主题,逐步引导读者,让学习过程更加顺畅。 丰富的示例与图示:通过大量贴切的例子和直观的图示,帮助读者理解抽象的算法概念。 强调通用性:本书教授的是算法思想,而非特定语言的技巧,读者掌握后可灵活应用于任何编程环境。 面向未来:关注算法的最新发展趋势,为读者迎接未来技术挑战做好准备。 无论您是刚刚踏入编程领域的初学者,还是希望提升自身技术功底的开发者,《算法艺术:代码的逻辑之美》都将是您不可多得的学习伙伴。它将帮助您建立起坚实的算法思维, unlock the inherent elegance and power within code, and transform you into a more capable and insightful problem solver. 踏上这段探索算法艺术的旅程,发现代码中潜藏的逻辑之美,让您的编程之路更加广阔和精彩!

作者简介

目录信息

第1章 Java概述 1
1.1 Java的发展 1
1.1.1 Java的发展史 1
1.1.2 Java与C、C++和C#的
关系 2
1.2 Java的特点 3
1.3 面向对象程序设计 4
1.3.1 封装 5
1.3.2 继承 5
1.3.3 多态性 6
1.3.4 Java的开发工具 6
1.4 一个简单的Java程序 7
1.4.1 编写Java程序 7
1.4.2 编译和执行Java程序 8
1.4.3 Java程序的基本要素 9
1.5 实验指导 12
1.6 思考与练习 13
第2章 数据类型与运算符 15
2.1 常量、变量和表达式 15
2.1.1 常量 15
2.1.2 变量 16
2.2 数据类型 18
2.2.1 整数类型 19
2.2.2 浮点类型 20
2.2.3 字符类型 21
2.2.4 布尔类型 22
2.2.5 类型之间的转换 22
2.2.6 转义序列 23
2.3 运算符和表达式 24
2.3.1 算术运算符 25
2.3.2 关系运算符和逻辑运算符 28
2.3.3 位运算符 29
2.3.4 赋值运算符和条件运算符 30
2.3.5 扩展运算符 31
2.3.6 其他运算符 32
2.3.7 运算符优先级 33
2.4 实验指导 33
2.5 思考与练习 34
第3章 程序控制语句 36
3.1 选择语句 36
3.1.1 简单的if语句 36
3.1.2 if-else语句 37
3.1.3 if嵌套语句 38
3.1.4 switch语句 40
3.2 循环语句 42
3.2.1 while循环语句 42
3.2.2 do-while循环语句 43
3.2.3 for循环语句 45
3.3 与程序有关的其他语句 47
3.3.1 break语句 47
3.3.2 continue语句 51
3.3.3 return语句 52
3.4 实验指导 53
3.5 思考与练习 53
第4章 数组 56
4.1 一维数组 56
4.1.1 声明数组和创建数组 56
4.1.2 一维数组初始化及元素
引用 57
4.2 多维数组 60
4.2.1 声明数组和创建数组 60
4.2.2 初始化数组 61
4.2.3 数组程序举例 62
4.3 不规则数组 67
4.4 搜索数组 70
4.5 排序数组 72
4.5.1 选择排序 72
4.5.2 冒泡排序 73
4.5.3 快速排序 75
4.6 实验指导 76
4.7 思考与练习 78
第5章 类、对象和方法 79
5.1 Java类 79
5.1.1 类的基本形式 79
5.1.2 类的定义 80
5.2 创建对象 82
5.3 对象引用变量 83
5.4 方法 84
5.4.1 添加方法 85
5.4.2 调用对象的方法 86
5.4.3 将对象传递给方法 87
5.5 构造函数和垃圾回收 88
5.5.1 构造函数 88
5.5.2 垃圾回收 89
5.6 new运算符 90
5.7 类成员的访问控制 90
5.8 共享变量、常量和静态方法 91
5.9 this关键字 94
5.10 对象数组 95
5.11 实验指导 97
5.12 思考与练习 98
第6章 继承和接口 101
6.1 继承 101
6.1.1 超类和子类 101
6.1.2 成员访问和继承 103
6.2 super关键字 105
6.2.1 使用super调用超类
构造函数 106
6.2.2 使用super访问超类成员 109
6.2.3 创建多级层次结构 110
6.2.4 何时调用构造函数 112
6.3 方法重载和方法重写 113
6.3.1 方法重载 113
6.3.2 方法重写 114
6.3.3 重写的方法支持多态性 115
6.3.4 使用重写方法的原因 116
6.4 抽象类 117
6.5 继承中的final修饰符 119
6.5.1 使用final防止重写 119
6.5.2 使用final防止继承 120
6.6 Object类 120
6.6.1 clone方法 121
6.6.2 equals方法 121
6.6.3 toString方法 122
6.7 接口 122
6.7.1 接口定义 122
6.7.2 实现接口 123
6.7.3 接口引用 126
6.7.4 接口中的变量 128
6.7.5 接口的扩展 129
6.8 实验指导 130
6.9 思考与练习 131
第7章 字符串 133
7.1 字符类 133
7.1.1 构造字符串 133
7.1.2 匹配字符串 136
7.1.3 求字符串长度和检索
单个字符 136
7.1.4 字符串比较 137
7.1.5 查找子字符串 138
7.2 Character类 141
7.2.1 Character类的介绍 141
7.2.2 Character类方法的应用 142
7.3 StringBuffer类 144
7.3.1 构造StringBuffer类 145
7.3.2 StringBuffer类常用方法 146
7.3.3 StringBuffer类特有的
方法 148
7.3.4 StringBuffer类特有方法
的应用示例 148
7.4 实验指导 151
7.5 思考与练习 152
第8章 包和Applet 155
8.1 包 155
8.1.1 定义包 155
8.1.2 导入包 156
8.1.3 类路径(CLASSPATH) 157
8.1.4 访问控制 157
8.2 applet程序 160
8.2.1 applet类 160
8.2.2 请求重绘 163
8.3 HTML APPLET标记 164
8.4 将参数传递到applet 165
8.5 实验指导 166
8.6 思考与练习 167
第9章 GUI编程基础 169
9.1 GUI类 169
9.2 框架 171
9.2.1 创建框架 171
9.2.2 在框架内添加组件 172
9.3 布局管理 173
9.3.1 FlowLayout 173
9.3.2 GridLayout 174
9.3.3 BorderLayout 175
9.3.4 CardLayout 177
9.3.5 GridBagLayout 179
9.3.6 null 182
9.4 面板容器 183
9.5 事件 185
9.5.1 事件和事件源 185
9.5.2 事件监听 186
9.5.3 处理事件 188
9.6 用户界面对象(UI) 192
9.6.1 按钮 192
9.6.2 标签 195 [1]
9.6.3单行文本框和多行文本域 196
9.6.4复选框和单选按钮 199
9.6.5组合框 203
9.6.6滚动条 206
9.6.7滚动面板 209
9.6.8菜单 210
9.7GUI绘图 213
9.7.1颜色 214
9.7.2绘制几何图形 214
9.7.3显示字体 218
9.8实验指导 221
9.9思考与练习 223
第10章异常处理 227
10.1异常和异常类型 227
10.1.1异常的含义 227
10.1.2异常类型 228
10.2理解异常处理 228
10.3声明异常(throws) 230
10.4抛出异常(throw) 231
10.5捕获异常 233
10.5.1使用try-catch 233
10.5.2使用多重catch语句 235
10.5.3嵌套try语句 236
10.6finally的用法 238
10.7异常的应用 240
10.7.1Java中的内置异常 241
10.7.2创建自定义的异常类 242
10.7.3输出警告信息 244
10.7.4应用异常的建议 245
10.8实验指导 246
10.9思考与练习 248
第11章线程与多线程 251
11.1线程与多线程 251
11.1.1线程的性质 252
11.1.2线程的状态 254
11.1.3守护线程 254
11.2创建线程 256
11.2.1扩展Thread类创建线程 257
11.2.2实现Runnable接口创建线程 259
11.2.3创建多线程 260
11.3多线程程序设计 263
11.3.1多线程同时运行 263
11.3.2多线程优先级调度 267
11.3.3多线程的互斥和同步 269
11.3.4死锁 276
11.4多线程的控制 280
11.4.1判断线程是否结束 281
11.4.2线程阻塞 283
11.4.3处理线程阻塞 284
11.5线程的应用 288
11.5.1为applet创建线程 289
11.5.2使用Timer类来控制动画 290
11.6实验指导 295
11.7思考与练习 295
第12章输入输出系统 297
12.1Java的I/O基于流 297
12.1.1字节流 298
12.1.2字符流 299
12.1.3预定义流 300
12.2字节流 302
12.2.1InputStream类和OutputStream类 302
12.2.2文件字节流的顺序输入输出 303
12.2.3文件字节流的随机访问 306
12.3过滤流 308
12.3.1DataInputStream和DataOutputStream 309
12.3.2BufferedInputStream和BufferedOutputStream 310
12.3.3LineNumberInputStream 311
12.3.4PushbackInputStream 312
12.4字符流 313
12.4.1基类Reader和Writer 313
12.4.2InputStreamReader和OutputStreamWriter 314
12.4.3FileReader和
FileWriter 315
12.4.4BufferedReader和
BufferedWriter 316
12.4.5PrintWriter类 317
12.5File类 318
12.5.1File类的3种构造函数 318
12.5.2File类的常用方法 319
12.6对象的串行化 321
12.7实验指导 325
12.8思考与练习 326
第13章网络通信和多媒体 328
13.1网络基础知识 328
13.1.1域名和IP地址 328
13.1.2端口号(port) 330
13.2Socket(套接字)通信 330
13.3UDP和FTP类型通信 334
13.3.1UDP通信介绍 334 [3]
13.3.2FTP通信介绍 335
13.4applet通信 336
13.4.1同页applet之间的通信 336
13.4.2applet和浏览器之间的通信 340
13.5多媒体 342
13.5.1Applet中播放音频 342
13.5.2Applet中显示图像 345
13.5.3在应用程序中载入图像和音频文件 347
13.5.4显示一列图像 351
13.5.5MediaTracker 353
13.6实验指导 355
13.7思考与练习 356
第14章数据库编程 358
14.1JDBC简介 358
14.2JDBC应用模型 359
14.3java.sql包 360
14.4访问数据库 360
14.4.1配置ODBC数据源 360
14.4.2加载JDBC驱动程序 361
14.4.3创建数据库连接 362
14.4.4执行SQL语句 363
14.4.5处理结果集 364
14.4.6更新数据库 369
14.4.7数据库连接 372
14.5使用预编译SQL语句 373
14.6获取数据库信息 375
14.7实验指导 377
14.8思考与练习 378
第15章Java的数据结构 381
15.1了解Java集合架构 381
15.2Collection接口、Map接口及其子接口 383
15.2.1Collection接口 383
15.2.2Set接口和SortedSet接口 384
15.2.3List接口 384
15.2.4Map接口和SortedMap接口 385
15.3AbstractSet类和HashSet类 386
15.4TreeSet类和Comparator接口 387
15.4.1使用TreeSet类 387
15.4.2使用Comparator接口 388
15.5ArrayList类和LinkedList类 389
15.6Vector类和Stack类 390
15.7HashMap类和TreeMap类 392
15.8Collections类和Arrays类 395
15.8.1使用Collections类 395
15.8.2使用Arrays类 398
15.9实验指导 400
15.10思考与练习 400
附录思考与练习答案 402
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书给我的感觉是,它真正理解了现代软件开发的需求,而不是停留在学院派的理论堆砌上。它巧妙地将Java语言特性与当下流行的技术栈进行了融合。例如,在讲解数据持久化时,它没有局限于JDBC的原生操作,而是引入了ORM框架的基本思想,并通过一个简单的示例展示了如何将对象模型映射到关系数据库中,这为我后续深入学习JPA或Hibernate打下了坚实的基础。另一个让我拍案叫绝的地方是其对并发编程的讲解。它通过一个高并发下的库存扣减场景,清晰地对比了使用`synchronized`关键字、`volatile`修饰符以及`Atomic`类之间的性能和正确性差异。这种实战导向的对比分析,远比纯理论描述来得更有说服力。阅读这本书的过程,更像是在参与一个精心设计的项目实训,知识点不是孤立存在的,而是服务于最终目标的工具,这种结构性的学习,让我的知识体系变得更加牢固和实用。

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说实话,我对市面上那些动辄上千页、充斥着过时语法和陈腐例子的“大部头”教程感到非常失望。这本书的出现,无疑为我们这些追求高效学习的开发者带来了一股清流。它最大的亮点在于其“实践驱动”的学习路径。它没有花大量篇幅去追溯Java历史或者纠结于虚拟机的底层细节(这些可以留给更资深的阶段),而是紧紧围绕“如何用Java快速构建健壮的应用程序”这一核心目标展开。我尤其喜欢它在网络编程部分的处理方式。它不是简单地介绍Socket API,而是构建了一个简易的聊天服务器和客户端,让我们亲身体验TCP/IP协议的握手、数据传输和断开连接的全过程。这种“边做边学”的体验,极大地巩固了我对网络通信原理的理解。更重要的是,书中对现代Java特性(比如Stream API和Lambda表达式)的应用讲解得非常到位,使得我的代码简洁性和表达力得到了显著提升。阅读体验上,排版清爽,重点突出,即使是面对复杂的代码块,也不会感到视觉疲劳,这一点对于长时间学习者来说至关重要。

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这本书的价值,体现在它对“工程化思维”的培养上。它不只是教你“怎么写代码”,更重要的是教你“如何写出高质量、可维护的代码”。书中多次强调了代码的可读性、可测试性以及模块的解耦。我个人认为,在讲解JUnit 5时,这本书的处理方式堪称典范。它不仅演示了基本的单元测试编写,还深入探讨了参数化测试和断言的链式调用,让我明白了如何编写出真正能够反映业务逻辑的有效测试用例,而不是走过场。再者,书中对泛型的讲解也非常深入和透彻,它解释了为什么泛型在编译时进行类型擦除,以及如何利用通配符(`? super T`和`? extends T`)来编写出既安全又灵活的泛型方法。这种对底层机制的深入挖掘,配以清晰的实践代码,极大地提升了我对Java语言的掌控力,让我不再满足于仅仅“能跑起来”,而是追求“跑得漂亮、跑得稳定”。这本书绝对是进阶路上不可或缺的宝典。

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这本书简直是为我量身定做的!我之前学Java时,总是感觉理论知识太多,等到真正动手写代码时,思路总是跟不上。这本书的特点就在于它把晦涩难懂的概念,通过一个个生动、贴近实际的案例串联起来。比如,讲到多线程时,它不是堆砌一堆API文档,而是通过模拟一个在线票务系统的抢票过程,让我清晰地看到了线程同步和死锁是如何发生的,以及如何用Lock接口来优雅地解决这些问题。我特别欣赏它在讲解面向对象设计模式时的细致程度。它没有停留在讲解单例、工厂这些基础模式,而是深入到如何利用策略模式优化业务逻辑的扩展性,这对我目前正在负责的电商平台模块重构帮助巨大。作者在代码实现上的规范性也值得称赞,注释清晰,命名考究,这对于我这个有“代码洁癖”的开发者来说,简直是福音。每章末尾的“实践挑战”环节更是激发了我极大的热情,它们不是简单的练习题,而是要求你思考如何将所学知识应用到解决一个真实世界的复杂问题中去,真的让人欲罢不能,感觉每敲下一行代码,都在为自己的职业生涯添砖加瓦。

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我必须承认,刚开始接触这本书时,我对它的期望值并不高,毕竟市面上Java教程多如牛毛,大多数都停留在“Hello World”和基础数据结构的重复讲解上。然而,这本书迅速扭转了我的看法。它在异常处理和日志记录这一块的深度让我印象深刻。作者没有草草带过`try-catch`,而是详细讲解了Checked Exception与Unchecked Exception的设计哲学,以及如何利用MDC(Mapped Diagnostic Context)在复杂的微服务环境中进行精准的日志追踪。这对于构建企业级应用是至关重要的技能点。此外,书中对集合框架的讲解也远超表面功夫,它不仅展示了ArrayList和LinkedList的内部结构,还通过性能对比实验,教导读者如何在不同场景下选择最合适的集合类,真正体现了“实践中的性能考量”。这本书的讲解风格非常严谨又不失温度,仿佛有一位经验丰富的导师在你身边一步步指导,解答你每一个细微的疑问,让你在学习新知识的同时,也养成了良好的编程习惯和思考框架。

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