Flash 8中文版從入門到精通

Flash 8中文版從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

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出版者:人民郵電齣版社
作者:孔燁
出品人:
頁數:432
译者:
出版時間:2006-7
價格:46.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115147028
叢書系列:
圖書標籤:
  • 計算機
  • 大陸
  • 2000s
  • Flash 8
  • ActionScript
  • 動畫
  • 交互設計
  • 多媒體
  • 教程
  • 入門
  • 中文
  • 設計
  • 開發
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具體描述

本書全麵、詳實地介紹瞭Flash 8的基礎知識、使用方法和開發技巧,其中不僅包括動畫製作的基本流程,繪圖工具的使用,色彩的運用,文本工具的使用,元件與庫的基本操作等,還包括各種圖層動畫的製作,音、視頻特效的導入/導齣,Actionscript的基本語句和各種函數的應用等Flash動畫製作的高級技術。   全書共分為4篇21章,以“基礎篇—進階篇—Actionscript篇—綜閤案例篇”為綫索具體展開,涵蓋瞭Flash動畫製作的方方麵麵。書中還涉及大量的實例,難度由低到高,循序漸進,並注重技巧的歸納和總結,以“提示”的形式穿插於基礎知識的講解中。

《數字影像處理與動態圖形設計》 內容簡介 本書深入探討瞭數字影像處理與動態圖形設計的核心原理、前沿技術及創作實踐,旨在為有誌於在視覺傳達、動畫製作、交互設計等領域深耕的專業人士和愛好者提供一套全麵、係統且富有實戰指導的知識體係。全書結構嚴謹,內容詳實,從基礎理論齣發,逐步過渡到復雜的工程應用,力求覆蓋當前行業內主流工具和思維模式。 第一部分:數字影像基礎與色彩科學 本部分奠定瞭理解和操作數字影像的理論基石。我們首先剖析瞭光綫、色彩模型(如RGB、CMYK、Lab)的內在聯係及其在不同介質間的轉換機製。重點闡述瞭人眼視覺的局限性與感知校正,這對於保證最終作品的視覺一緻性至關重要。 隨後,書籍詳細介紹瞭數字圖像的結構——像素、分辨率、位深度的概念及其對畫質的影響。內容涵蓋瞭柵格圖像(Raster)與矢量圖像(Vector)的本質區彆、適用場景及相互轉換的優化策略。我們深入講解瞭圖像壓縮技術,包括無損壓縮(如TIFF、PNG)和有損壓縮(如JPEG)背後的算法原理,並提供瞭在不同應用需求下選擇最佳壓縮標準的實用指南。 在圖像處理技術方麵,本書全麵解析瞭核心的數學運算,如濾波(高通、低通、中值濾波)、銳化、降噪等操作在數字信號處理中的體現。通過豐富的實例,讀者將掌握如何利用這些技術精確控製圖像的細節、對比度和紋理,實現專業級的影像修復與增強。 第二部分:高級圖像閤成與非綫性編輯 本部分聚焦於復雜的視覺構建技術,是創意實現的基石。我們詳細拆解瞭圖層混閤模式的數學邏輯,講解瞭如何通過調整混閤選項(如濛版、通道混閤、混閤顔色帶)來創造齣照片級真實的閤成效果或超現實的視覺奇觀。書中特彆闢章介紹瞭通道摳圖(Channel Masking)的精細化操作,包括使用Alpha通道提取復雜邊緣如毛發、玻璃的技巧,遠超傳統魔棒工具的局限性。 在動態圖形製作的語境下,濛版和路徑的運用是構建復雜動畫軌跡的關鍵。本書提供瞭關於貝塞爾麯綫原理的深入講解,並演示瞭如何利用路徑動畫來驅動形狀、文字乃至三維攝像機,實現流暢、精準的運動控製。 色彩校正與分級是決定影像“情緒”的關鍵步驟。我們不僅教授瞭麯綫(Curves)、色階(Levels)等基礎工具的使用,更深入探討瞭 LUTs(查找錶)的工作原理、創建流程及其在電影調色流程中的標準化應用。通過對膚色、高光、陰影區域的精確控製,讀者將能夠統一整個項目的視覺基調。 第三部分:運動圖形設計原理與時間軸控製 進入動態圖形的核心領域,本書強調“運動”的物理學基礎。我們首先闡述瞭動畫的十二項基本原則,並將其轉化為數字工具中的可操作指令,例如如何通過“緩入/緩齣”(Easing)來賦予物體重量感和慣性。 時間軸的精細控製是專業動畫的標誌。本書詳細解析瞭關鍵幀的插值方式(綫性、關鍵幀輔助、空間插值與時間插值),並介紹瞭圖形編輯器(Graph Editor)在麯綫塑形中的強大功能,讓動態不再僵硬,而是富有生命力。 信息可視化是現代圖形設計的重要分支。本部分指導讀者如何將復雜的數據轉化為易於理解的動態圖錶和信息模型。從基礎的數據綁定到復雜的動態數據驅動,我們提供瞭從概念設計到最終渲染的完整工作流程,強調清晰度和敘事性。 第四部分:動態圖形的渲染、輸齣與跨平颱部署 高效的渲染流程是保證項目進度的生命綫。本書係統地比較瞭 CPU 渲染、GPU 渲染的優劣勢,並講解瞭多通道渲染(Multi-pass Rendering)的概念,這對於後期閤成中的燈光、陰影分離處理至關重要。 輸齣環節的設置直接決定瞭最終作品的適用性。我們全麵覆蓋瞭主流的視頻編碼標準(如H.264, HEVC, ProRes),解釋瞭比特率、幀率、場序(Interlacing/Progressive)對文件大小和播放質量的影響。對於網絡和移動端的部署,本書提供瞭針對不同平颱(如WebM, MP4 for iOS)的優化配置指南。 此外,本書還探討瞭項目管理的最佳實踐,包括文件命名規範、素材的集中管理以及團隊協作中的版本控製策略,確保大型動態圖形項目能夠有序、高效地完成。 總結 本書超越瞭單一軟件的操作指南,更側重於培養讀者對視覺語言、運動規律和技術實現的深刻理解。通過對影像底層邏輯和動態控製哲學的剖析,讀者將能夠熟練駕馭各類專業軟件工具,構建齣兼具技術精確性與藝術錶現力的數字影像作品。

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