遊戲東西 在線電子書 圖書標籤: 遊戲 文化 傳播學 Game 社會 遊戲策劃 遊戲研究 文化研究
發表於2025-02-13
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書好坑爹,前後的結構邏輯混亂,老在套用各種理論,東扯西扯,感覺就是學校裏專門搞的研究論文閤集,部分內容可取,但是壓根就不好提煉齣來,都不知道寫給誰看的
評分不是很好。隻能算作文藝學和傳播學的遊戲研究課題指南。
評分看瞭評價把後半部分看完瞭..簡單的我嫌不清晰規範晦澀的秀智商下限..我真難弄
評分這本書理論很多,但是運用的總是有點隔閡。 在國內缺少更好研究的情況下,還是推薦這本書。
評分遊戲文化研究
本書是從傳播學的視角對電腦遊戲這種新興媒體進行深刻思考和解析的
圖書;書中融理論的深刻和錶述的幽默詼諧風格於一體,配有數十幅幽默漫
畫,有很強的可讀性。
从文化的角度去分析电脑游戏,总体浅显易懂,让人对电脑游戏做些有深度的思考。有些地方用了一些心理学上的名词,有点不知所云。
評分从文化的角度去分析电脑游戏,总体浅显易懂,让人对电脑游戏做些有深度的思考。有些地方用了一些心理学上的名词,有点不知所云。
評分一开始看到这本书,以为就是一本普通的评论集呢 谁知道仔细一读,发现里面收录的文章学术价值都很高,理论运用和阐释,分析的深度和广度都令人满意。最重要的是,这本书的作者本身显然是个玩家,他对游戏做出的社会评价和分析,无论褒贬,都是建立在了解基础上的批判,仅这一...
評分作为80后,电子游戏并不是什么陌生事物,可以说是陪伴我们一路成长的回忆。即使已经长大,游戏也依旧在不少人生活中作为重要的娱乐方式而继续存在。我本人也算“游龄”颇长,可以追溯到小学时代。不过,记忆中游戏带来的快乐也往往和家长“玩物丧志”的质疑相伴随。之后“电子...
評分一开始看到这本书,以为就是一本普通的评论集呢 谁知道仔细一读,发现里面收录的文章学术价值都很高,理论运用和阐释,分析的深度和广度都令人满意。最重要的是,这本书的作者本身显然是个玩家,他对游戏做出的社会评价和分析,无论褒贬,都是建立在了解基础上的批判,仅这一...
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