本書是從傳播學的視角對電腦遊戲這種新興媒體進行深刻思考和解析的
圖書;書中融理論的深刻和錶述的幽默詼諧風格於一體,配有數十幅幽默漫
畫,有很強的可讀性。
一开始看到这本书,以为就是一本普通的评论集呢 谁知道仔细一读,发现里面收录的文章学术价值都很高,理论运用和阐释,分析的深度和广度都令人满意。最重要的是,这本书的作者本身显然是个玩家,他对游戏做出的社会评价和分析,无论褒贬,都是建立在了解基础上的批判,仅这一...
評分一开始看到这本书,以为就是一本普通的评论集呢 谁知道仔细一读,发现里面收录的文章学术价值都很高,理论运用和阐释,分析的深度和广度都令人满意。最重要的是,这本书的作者本身显然是个玩家,他对游戏做出的社会评价和分析,无论褒贬,都是建立在了解基础上的批判,仅这一...
評分作为80后,电子游戏并不是什么陌生事物,可以说是陪伴我们一路成长的回忆。即使已经长大,游戏也依旧在不少人生活中作为重要的娱乐方式而继续存在。我本人也算“游龄”颇长,可以追溯到小学时代。不过,记忆中游戏带来的快乐也往往和家长“玩物丧志”的质疑相伴随。之后“电子...
評分作为80后,电子游戏并不是什么陌生事物,可以说是陪伴我们一路成长的回忆。即使已经长大,游戏也依旧在不少人生活中作为重要的娱乐方式而继续存在。我本人也算“游龄”颇长,可以追溯到小学时代。不过,记忆中游戏带来的快乐也往往和家长“玩物丧志”的质疑相伴随。之后“电子...
評分从文化的角度去分析电脑游戏,总体浅显易懂,让人对电脑游戏做些有深度的思考。有些地方用了一些心理学上的名词,有点不知所云。
遊戲文化研究
评分遊戲文化研究
评分一句話,就是發現遊戲的後現代特徵和意義。
评分套理論的解讀。年代比較早。整體結構鬆散。國內關於遊戲的理論學說著作還是太少啊。
评分書好坑爹,前後的結構邏輯混亂,老在套用各種理論,東扯西扯,感覺就是學校裏專門搞的研究論文閤集,部分內容可取,但是壓根就不好提煉齣來,都不知道寫給誰看的
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