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如何成為頂尖設計師

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Adrian Shaughnessy 作者
積木
硃耘 譯者
2006 年 09 月 28 日 出版日期
176頁 頁數
350 價格
平裝
叢書系列
9789867039262 圖書編碼

如何成為頂尖設計師 在線電子書 圖書標籤: 設計  藝術設計  design  平麵設計  設計師  歐美  美術  翻譯   


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發表於2024-11-21

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如何成為頂尖設計師 在線電子書 用戶評價

評分

雖然這本書很專業但是有很多東西放在各行各業都很有用,presentation技巧之類的。希望圖書館可以多買點颱版的書〜

評分

推薦正在做設計的人看下,真正好的設計是從實用為齣發點,而不是為瞭好看而好看

評分

很實用,,很想創業

評分

很實用,,很想創業

評分

推薦正在做設計的人看下,真正好的設計是從實用為齣發點,而不是為瞭好看而好看

如何成為頂尖設計師 在線電子書 著者簡介

Adrian Shaughnessy

英國資深設計人,創立英國知名設計公司Intro,其客戶包括英國國傢廣播公司、新力、德意誌銀行、企鵝圖書等,目前定期為Eye、Design Week和Creative Review等英國知名設計雜誌撰寫設計文章。


如何成為頂尖設計師 在線電子書 著者簡介


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如何成為頂尖設計師 在線電子書 圖書描述

一本設計師寫給設計師的學習書。

你是否有設計工作上的睏惑是無人可諮詢、解決的:我是否適閤從事設計工作?個人作品集該如何製作?怎樣纔能設計齣好作品?如何讓客戶接受我的設計……

現在你不必再從失敗和錯誤中學習,本書將提供十位世界知名設計師毫無保留的工作祕訣,讓你透過他們的經驗分享,輕鬆成為頂尖設計師。

概述 「這本書在談什麼?」

讀者是誰/提供什麼內容/主旨為何/關於作者/跟其他平麵設計書籍有何不同?

第一章  現代設計師必備的特質 :「平麵設計是給自我中心狂從事的工作」

平麵設計師所需的創意、理念和特質。

第二章  如何找工作: 「我想找一份工作,它不但能給我很大的發揮空間,又能做到有得獎機會的設計案」

不同的工作選擇/到設計工作室工作,還是到大公司的設計部門工作?/學徒製的好處/到哪裡找工作/如何嚮工作室求職/可做與不該做的事/麵試技巧/個人作品集/雇主真正想要的是什麼?

第三章  成為自由接案設計師 :「我想為自己工作」

建立自由接案的個人事業/好處/陷阱/哪類客戶會找自由接案設計師?/在傢工作或租間工作室/與他人共 用工作空間/如何接到案子

第四章  成立工作室 :「我想經營屬於自己的工作室。我喜歡核算稅款和一天工作十八個小時」

好處/陷阱/擬訂企畫書/專業顧問/尋找辦公室/選擇工作室的名字/形象定位/工作室製度

第五章  經營工作室 :「我想經營一傢世界知名的工作室,做很棒的設計案並賺大錢」

雇用創意人員/辨識人纔/雇用非設計師的員工/接待員的重要性/建立工作室的理念

第六章  爭取新案子 :「我總是需要更多案子,為何別人總能接到好案子?」

新公司和如何自我推銷/新公司的策略/全心投入的新案開發人/爭取客戶/工作室的作品集/網站/宣傳品

第七章  客戶 :「所有的客戶都很壞」

客戶心理/處理客戶的期待/麵對不滿的客戶/如何分辨誰是會讓你白忙一場的客戶/留住客戶/培養客戶關係/開除客戶/提案

第八章  自我宣傳 :「我不想成名,隻希望同行喜歡我的作品」

建立名聲/為作品集,不為增加進帳而工作/設計比賽/同業組織/參與講座和活動/和藝術學院保持聯繫/和媒體應對

第九章  創作過程 :「我想做齣好作品,但有時結果並不如我期盼的那麼齣色」

創作過程/新案子該從何著手/如何詮釋簡報/研究/工作流程/協力的好處/擁有個人創作理念/判斷作品優劣的標準/如何成為平麵設計師

Interview/設計師專訪

◎奈維爾.布羅迪(Neville Brody)

◎娜塔莉.杭特(Natalie Hunter)

◎魯迪.凡德蘭斯(Rudy VanderLans)

◎約翰.沃瑞剋(John Warwicker)

◎安琪拉.羅倫茲(Angela Lorenz)

◎亞歷山大.格爾曼(Alexander Gelman)

◎安迪.剋魯茲(Andy Cruz)

◎金.希爾索伊(Kim Hiorthoy)

◎彼得.史德姆勒(Peter Stemmler)

◎柯瑞.何姆斯(Corey Holms)

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如何成為頂尖設計師 在線電子書 讀後感

評分

我从这本书里学到的十件事,写下来以免自己忘了。根据记忆写成,不完全,未按章节排序。      1. 设计不都是为了钱,尽管它往往是金钱交易。刚起步的时候,你可能拿不到让你大施拳脚的项目,但你可以尝试用低价去换取自由度高的工作——比如帮独立乐队设计专辑封面,帮公...  

評分

我从这本书里学到的十件事,写下来以免自己忘了。根据记忆写成,不完全,未按章节排序。      1. 设计不都是为了钱,尽管它往往是金钱交易。刚起步的时候,你可能拿不到让你大施拳脚的项目,但你可以尝试用低价去换取自由度高的工作——比如帮独立乐队设计专辑封面,帮公...  

評分

我从这本书里学到的十件事,写下来以免自己忘了。根据记忆写成,未按章节排序。 1. 设计不都是为了钱,尽管它往往是金钱交易。刚起步的时候,你可能拿不到让你大施拳脚的项目,但你可以尝试用低价去换取自由度高的工作——比如帮独立乐队设计专辑封面,帮公益组织设计宣传海报...  

評分

我从这本书里学到的十件事,写下来以免自己忘了。根据记忆写成,不完全,未按章节排序。      1. 设计不都是为了钱,尽管它往往是金钱交易。刚起步的时候,你可能拿不到让你大施拳脚的项目,但你可以尝试用低价去换取自由度高的工作——比如帮独立乐队设计专辑封面,帮公...  

評分

我从这本书里学到的十件事,写下来以免自己忘了。根据记忆写成,未按章节排序。 1. 设计不都是为了钱,尽管它往往是金钱交易。刚起步的时候,你可能拿不到让你大施拳脚的项目,但你可以尝试用低价去换取自由度高的工作——比如帮独立乐队设计专辑封面,帮公益组织设计宣传海报...  

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