设计大师SketchUP入门,ISBN:9787302131502,作者:鲁英灿
书作者用的是su5 全英界面 从工具栏讲起建模 地形 简单动画都讲到了 三个较复杂的实例:单体建筑 校园整体规划 高层建筑(香港汇丰银行) 一个简单例:小汽车 光盘里有 材质库 快捷键 质量很好 建筑规划较多 景观针对性不强 但入门很好
评分接触到Sketch Up是大二上的时候,我自己专业有们会展设计的课程,需要最好画出实体图。 对于我们这种专业需要软件里photoshop和AI打天下的人来说,立体设计无能啊~~这种时候我当然求助建筑研究生老哥喽~ 果然,即使是语音来向他描述,我说他做,完全得...
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评分接触到Sketch Up是大二上的时候,我自己专业有们会展设计的课程,需要最好画出实体图。 对于我们这种专业需要软件里photoshop和AI打天下的人来说,立体设计无能啊~~这种时候我当然求助建筑研究生老哥喽~ 果然,即使是语音来向他描述,我说他做,完全得...
我是一位对室内设计有着浓厚兴趣的爱好者,一直梦想着能够为自己的家设计出理想的布局和风格。《设计大师SketchUp入门》这本书,是我在这条路上遇到的第一个得力助手。它没有其他设计软件那样复杂的流程,而是从最基础的“放置”和“绘制”开始,一步步引导我进入3D设计的世界。我最喜欢的部分是书中关于“放置”命令的讲解,以及如何利用“捕捉”功能来精确地放置对象。这对于我绘制房间的墙体和门窗至关重要。书中的“推/拉”工具,让我能够轻松地为墙体添加厚度,为家具赋予实体感。我跟着书中的例子,绘制了我家的客厅平面图,然后尝试用“推/拉”工具将其转化为3D模型。令我惊喜的是,这本书还讲解了如何利用“跟随我”工具来制作复杂的造型,比如我一直想在电视背景墙上做的造型,现在似乎有了实现的可能。书中的“材质”讲解,虽然只是基础的介绍,但已经足以让我了解到如何为墙面、地面和家具添加不同的颜色和纹理,从而初步模拟出真实的效果。我尤其赞赏书中关于“组件”的讲解,这对我来说简直是福音!我可以将一个椅子制作成组件,然后随意复制,并且修改其中一个,其他的都会自动更新,这大大节省了我重复劳动的时间。我甚至在看完书中的一部分内容后,就开始尝试用SketchUp来规划我的新家布局,从墙体的划分,到家具的摆放,都能够在我眼前清晰地呈现出来,让我能够更直观地感受到设计的可行性。
评分我是一个对数字艺术和虚拟世界充满热情的人,一直想尝试在3D领域创作属于自己的作品,但苦于没有合适的入门指南。《设计大师SketchUp入门》这本书,给我打开了一扇新的大门。它的内容编排非常符合一个完全新手的心态,从最基础的界面认识,到最核心的建模工具,都讲解得清晰易懂。我最喜欢的是书中关于“透视投影”和“平行投影”的讲解,这对于理解3D空间的呈现方式非常关键。我跟着书中的例子,制作了一个简单的3D场景,比如一个基础的房间,里面摆放了一些简单的几何体家具。书中的“线”、“弧”、“圆形”等绘制工具的讲解,让我能够快速地构建出模型的基本轮廓。而“推/拉”工具,更是让我感受到了3D建模的魅力,将2D的图形转化为具有体积感的3D物体。令我惊喜的是,这本书还讲解了如何利用“移动”、“旋转”、“缩放”等变换工具来调整模型的位置、方向和大小,这让我能够更自由地摆放和组合模型。书中的“测量”工具和“标注”工具,也帮助我理解了模型之间的比例关系和尺寸。我尤其喜欢书中关于“群组”功能的讲解,它让我明白如何将多个相关的模型组织在一起,方便管理和编辑,避免了模型混乱的问题。这本书的语言风格非常接地气,充满了鼓励和指导,让我感觉学习过程并非孤军奋战。我甚至在完成书中的第一个场景后,就迫不及待地想尝试制作一个更复杂的场景,比如一个奇幻的异世界小建筑,用SketchUp来将我脑海中的画面具象化。
评分我是一名对艺术和设计有着强烈追求的学生,一直希望能够掌握一门能够将我的创意转化为视觉作品的技能。《设计大师SketchUp入门》这本书,是我在这条道路上遇到的一个重要的里程碑。它并非一本枯燥的技术手册,而是充满了启发性和实践性的指导。书中对于“面”和“体”的理解,让我对三维空间有了更深刻的认识。我最喜欢的部分是书中对“推/拉”工具的讲解,它能够如此直观地将二维图形转化为三维实体,让我感到非常惊叹。我跟着书中的例子,制作了一个简单的房间模型,然后尝试在其中摆放一些简单的家具,整个过程都充满了乐趣。令我惊喜的是,这本书还讲解了“阵列”工具,这对于制作重复性的图案或者排列对象非常方便。我跟着书中的例子,制作了一个带有规律性排列的窗格模型,这让我在进行建筑模型制作时,能够更加高效。书中还对“材质”和“贴图”进行了初步的介绍,这让我了解到如何为模型添加色彩和纹理,从而提升模型的视觉表现力。我甚至在看完书中的一部分内容后,就开始设想用SketchUp来制作我一直想做的某个艺术装置的3D模型,从基础的形状到最终的细节,这本书都给了我足够的操作指导和灵感。
评分作为一个对模型制作有着浓厚兴趣的爱好者,我总是希望能将脑海中的各种创意转化为实体模型,但以往尝试过的建模软件要么过于复杂,要么功能不够强大。《设计大师SketchUp入门》这本书,恰好满足了我对“易上手、功能强大”的双重需求。它从最基础的界面介绍开始,逐步引导读者熟悉SketchUp的各种工具。我最喜欢的部分是书中对“推/拉”工具的详细讲解,它能够将2D的图形瞬间变成3D的实体,让我非常有成就感。我跟着书中的例子,从绘制一个简单的方块,到制作一个带有弧形表面的杯子,整个过程都非常流畅。令我惊喜的是,这本书还讲解了“跟随我”工具,这对于制作复杂的曲面模型,比如螺旋楼梯或者复杂的管道,非常实用。我跟着书中的例子,尝试制作了一个简单的螺旋楼梯模型,通过“跟随我”工具,我能够轻松地创建出旋转的楼梯踏板,这让我非常兴奋。书中还讲解了“群组”和“组件”的概念,这对于我管理和组织模型至关重要。我可以将模型中的不同部分进行分组,方便编辑和修改,避免了模型之间的相互干扰。我甚至在完成书中的第一个小项目后,就开始设想用SketchUp来制作我一直想做的某个模型的精细版本,从基础的轮廓到复杂的细节,这本书都给了我足够的基础知识和操作技巧。
评分我是一个在工作之余喜欢钻研各种新技能的人,对3D建模一直充满兴趣,但市面上很多软件的学习门槛都比较高。《设计大师SketchUp入门》这本书,给了我一个非常友好的开端。它从最基础的界面设置讲起,让我能够快速地熟悉SketchUp的工作环境。我最喜欢的是书中对“推/拉”工具的讲解,它能够将2D的平面轻松转化为3D的实体,给我带来了极大的满足感。我跟着书中的例子,制作了一个简单的桌子模型,然后尝试为其添加一些细节。令我惊喜的是,这本书还讲解了“偏移”工具,这对于制作具有一定厚度的模型,比如模型的外墙或者模型的边框,非常实用。我跟着书中的例子,制作了一个简单的盒子模型,并通过“偏移”工具为其添加了内壁,使其成为一个可以容纳物品的容器。书中还讲解了“群组”和“组件”的概念,这对于我管理复杂的模型非常重要。我可以将模型中的不同部分进行分组,方便编辑和修改,避免了模型之间的相互干扰。我甚至在完成书中的第一个小项目后,就开始设想用SketchUp来制作我一直想做的某个产品模型的精细版本,从基础的形状到最终的细节,这本书都给了我足够的操作指导和信心。
评分我是一名在校的建筑学学生,在学习过程中,我们接触过一些非常专业的建模软件,但说实话,有些软件的学习曲线实在是太陡峭了,而且在初步的方案构思阶段,往往需要一种更快捷、更直观的工具来捕捉灵感。《设计大师SketchUp入门》这本书,恰恰满足了我的这一需求。它虽然名为“入门”,但其内容的深度和广度,足以让我看到SketchUp在建筑设计领域的巨大潜力。我尤其欣赏书中关于“面”和“体”的概念讲解,以及如何通过“剖切”工具来观察模型的内部结构。这对于我们理解建筑空间和构造非常有帮助。我跟着书中的例子,尝试制作了一个简单的住宅模型,从基础的墙体、楼板,到屋顶、门窗,书中的讲解都非常细致。作者还重点讲解了如何利用“群组”和“组件”来管理复杂的建筑模型,这一点对于我们后续可能需要处理的庞大模型来说,至关重要。我通过实践,深刻体会到了SketchUp在快速建模方面的优势。我可以在很短的时间内,将一个初步的建筑构思可视化,然后根据反馈进行快速修改。书中也提及了一些基础的材质应用,虽然只是皮毛,但足以让我初步了解如何为建筑模型添加材质,使其更具表现力。我发现,SketchUp的“场景”功能也非常适合我们建筑师。我可以为同一个模型创建不同的视图和相机角度,然后在演示时快速切换,这比在其他软件里反复设置相机要方便得多。这本书的出现,无疑为我提供了一个更轻便、更灵活的建模工具,让我能够更专注于设计本身,而不是被复杂的软件操作所困扰。
评分我是一名经验丰富的CAD软件用户,在工作中经常需要绘制各种工程图纸。然而,对于3D模型的设计,我总觉得欠缺一些直观的工具和思维方式。《设计大师SketchUp入门》这本书,给了我一个全新的视角。它将SketchUp描绘成一个“像在纸上作画一样”进行3D建模的工具,这一点深深地吸引了我。书中对于“轴线”、“基准面”的讲解,与CAD中的坐标系有异曲同工之妙,让我很容易理解。我跟着书中的例子,从绘制一个简单的立方体开始,就感受到了SketchUp的便捷。我尤其喜欢“推/拉”工具的演示,它能够直接将2D的平面转化为3D的实体,这比在CAD中通过拉伸命令要直观得多。书中还讲解了“绘制弧线”、“绘制圆”等工具,让我能够轻松地创建各种曲面和圆形元素。我跟着书中制作了一个简单的管道模型,通过“跟随我”工具,我能够非常轻松地创建出圆形的管道,并且沿着预设的路径延伸。令我惊喜的是,这本书还涉及了“群组”和“组件”的概念。作为CAD用户,我习惯了图层管理,而群组和组件的概念,似乎是另一种更高效的模型管理方式,能够将复杂的模型分解成易于管理的单元。我甚至在尝试制作一个简单的机械零件模型时,就深刻体会到了群组的便利性,可以将不同的零件组合在一起,方便编辑和修改。这本书的出现,为我打开了3D建模的新世界,让我看到了SketchUp在工程设计领域的巨大潜力,可以作为CAD软件的有力补充。
评分作为一个喜欢DIY并且对家居设计有浓厚兴趣的爱好者,我一直梦想着能够自己绘制出心目中的家具模型,甚至是整个房间的布局。我曾经尝试过一些在线的家居设计软件,但它们要么功能过于简单,无法满足我的个性化需求,要么操作复杂,让我感到力不从心。《设计大师SketchUp入门》这本书,恰好填补了我的这一空白。它没有像某些专业软件那样,上来就讲各种复杂的建模参数和渲染设置,而是从最基础的“绘图”工具开始,循序渐进地讲解。我最喜欢的部分是书中关于“绘制线、圆、矩形”等基本图形的讲解。作者用非常直观的方式,解释了如何捕捉捕捉点、如何使用尺寸约束来保证图形的精确性。我立刻动手尝试,用SketchUp画出了我的第一个“作品”——一个简单的书架。通过“推/拉”工具,我很快就把它变成了三维的实体。书里还讲解了如何使用“移动”、“复制”、“旋转”等工具来调整模型的位置和方向,这对于我规划家具摆放非常有用。我尤其赞赏书中关于“组件”的讲解。作者用一个例子,演示了如何将一个椅子制作成组件,然后可以方便地复制多个,并且修改其中一个组件,其他组件也会随之改变,这对于制作重复性家具或者批量摆放场景简直是神器!这本书的语言风格非常亲切,就像一位邻居在跟你分享他的经验,没有那些生涩难懂的技术术语,让我感觉学习过程非常轻松愉快。我甚至在完成书中的第一个小项目后,就迫不及待地开始尝试绘制我卧室的平面图,并试图在其中摆放我构思好的家具。这本书,让我离我的“3D梦想”又近了一大步。
评分我是一位平面设计师,平日里工作中需要与各种3D效果图打交道,但自己动手制作3D模型一直是我的一大痛点。市面上的3D软件,如3ds Max、Maya等,对我来说就像是天书,各种复杂的参数设置和操作流程让我望而却步。直到我朋友向我推荐了《设计大师SketchUp入门》,我才真正看到了曙光。这本书最吸引我的地方在于它对SketchUp软件的定位——“易学易用”。我非常赞同作者在开篇提到的,SketchUp的设计理念就是让更多非专业人士也能轻松上手3D建模。书中对于基础概念的讲解,比如“三维空间”、“轴线”、“视图”等等,都处理得非常到位,不会让人感到枯燥乏味。我印象特别深刻的是它关于“偏移”和“跟随我”工具的讲解。这两个工具在制作复杂的曲面和细节时非常实用,而作者通过一个实际的例子——制作一个带有弧形边缘的花瓶,将这两个工具的配合使用过程清晰地展现出来。我跟着书中的步骤,一步一步操作,虽然一开始有些生疏,但很快就掌握了其中的诀窍。令我惊喜的是,这本书还涉及了一些简单的材质和贴图的应用,虽然只是初步的介绍,但足以让我理解如何为模型添加色彩和纹理,从而让模型看起来更加真实。作为一名平面设计师,我非常看重视觉呈现的效果,而这本书在这方面也给予了我很大的启发。它不仅仅是教我如何操作软件,更是引导我如何思考如何将2D的创意转化为3D的实体。我甚至已经开始设想,在未来的工作中,我可以利用SketchUp来辅助我完成一些简单的3D概念图,这将极大地丰富我的设计表达方式,也可能为我带来更多意想不到的灵感。
评分作为一名一直对3D建模充满好奇,但又苦于没有专业背景,也觉得其他建模软件过于高深莫测的普通爱好者,当我偶然间在书店翻开《设计大师SketchUp入门》这本书时,我感觉像是找到了救星。起初,我对于“设计大师”这个词有些畏惧,担心这本书的内容会过于专业,充斥着我完全无法理解的术语。然而,当我翻阅到目录和前面几章时,我的顾虑便烟消云散了。这本书的结构安排非常合理,它并非一开始就抛出大量复杂的命令和工具,而是循序渐进地引导读者熟悉SketchUp的工作界面,理解最基础的操作逻辑。我尤其喜欢它讲解“推/拉”工具的那一部分,作者用非常生动形象的比喻,将一个看似简单的功能讲得深入浅出,让我立刻就产生了动手尝试的冲动。我迫不及待地打开了SketchUp软件,跟着书中的步骤,从绘制一个简单的方形,到将其“推”出一个立体的方块,再到“拉”出一个长方体,整个过程流畅而愉快。书中的配图清晰且比例适中,能够准确地指示出鼠标点击的位置和操作的轨迹,这一点对于新手来说至关重要。我以往尝试其他软件时,常常因为看不懂图示而卡壳,但在这本书里,我几乎没有遇到这种情况。作者还在讲解过程中穿插了一些关于建模思维的小贴士,比如如何合理组织模型,如何利用群组和组件来提高效率等等,这些细节虽然看似微不足道,但却为我后续更深入的学习打下了坚实的基础。总而言之,这本书给我的第一印象是:它不是一本冷冰冰的教程,而更像是一位经验丰富的朋友,耐心地带着我一步步走进3D建模的世界,让我这个完全的门外汉,也能感受到创造的乐趣。
评分将近十年之后再看,感觉在su刚流行的时候出的这本书还是很不错的。
评分还了还了,改日再借。。。
评分诶…好贵…
评分没看完
评分看了两个月,太懒,还是没有长进
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