Photoshop CS2商业美术设计与制作

Photoshop CS2商业美术设计与制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:化学工业出版社
作者:腾龙视觉设计工作室
出品人:
页数:229
译者:
出版时间:2006-9
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787502590536
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • CS2
  • 商业美术
  • 设计
  • 制作
  • 图像处理
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 设计软件
  • Photoshop教程
  • 图形设计
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具体描述

本书根据Photoshop CS2在商业美术设计中的应用进行分类,以其应用最为广泛和主要的5个方面展开讲述,分别为:平面广告设计、海报制作、P OP广告设计、产品包装和封面设计。以设计作品的不同类型,分别配以针对性很强的精彩案例。从而使学习的目的性更强。实例均配以详细的步骤演示,使用户在上机操作的同时能较好地吸收基础知识并巩固所学技能,从而获得极大的乐趣和丰富的制图技巧。本书附带多媒体教学光盘1张,收录了书中全部实例的素材和最终作品,以及高清晰教学影像文件,全程演示制作流程,生动直观。

本书整体结构清晰、设计案例丰富、技术实用,具有指导性和可操作性强的特点,适合对平面设计感兴趣的初学者、社会培训学校和大中专院校相关专业的人员及从业者阅读。

进阶网页动画与交互设计:基于ActionScript 3.0的创意实现 本书并非《Photoshop CS2商业美术设计与制作》的任何续篇、补充或替代品。本书聚焦于一个全新的、更具动态和程序化潜力的领域——利用ActionScript 3.0语言和Adobe Flash Professional(或后来的Animate)平台,实现复杂、高性能的网页及桌面交互应用和动画效果。 --- 前言:从静态美学到动态逻辑的飞跃 在数字媒体内容日益追求沉浸感和用户参与度的今天,单纯依靠图像处理软件(如Photoshop)进行静态视觉设计已远远不能满足现代用户界面的需求。本书旨在指导读者跨越纯粹的图形编辑阶段,进入到程序化交互和实时渲染的世界。我们将深入探讨如何使用面向对象的编程语言ActionScript 3.0(AS3),将静态的设计转化为富有生命力的、可响应用户输入的数字体验。 第一部分:ActionScript 3.0 核心语法与面向对象编程基础 本书的第一部分将建立坚实的编程基础,这与传统的Photoshop操作理念截然不同。我们不会讨论图层混合模式或滤镜应用,而是专注于代码的结构与逻辑。 第一章:AS3环境搭建与运行机制 本章详细介绍了Adobe Flash Professional(或Animate)的开发环境配置,以及AS3代码如何被编译成SWF文件并在浏览器(通过Flash Player)或独立运行环境中执行。我们将对比传统HTML/CSS与AS3在渲染和事件处理上的根本差异。 第二章:数据类型、变量与基本控制流 我们将彻底掌握AS3中的基本数据类型(Number, String, Boolean, Object),学习如何声明和管理变量,并熟练运用条件语句(if/else, switch)和循环结构(for, while, do-while)来控制程序的执行路径。这些是构建任何复杂功能的前提。 第三章:函数、方法与模块化编程 我们将深入讲解函数的定义、参数传递和返回值,强调如何通过创建可重用的函数来提高代码的可维护性。重点介绍事件处理函数(Event Handlers)的注册与解绑,这是实现交互性的关键。 第四章:面向对象编程(OOP)范式在AS3中的应用 本书的核心编程理念基于OOP。我们将详细讲解类(Class)的创建、对象的实例化过程、封装性(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)。通过构建一个基础的用户界面组件库,读者将理解如何用面向对象的方式组织复杂的项目结构,而不是依赖于时间轴上的关键帧控制。 第二部分:显示列表与图形渲染管线 本部分将转向AS3如何管理屏幕上的视觉元素,这与Photoshop中像素层级的操作是两个不同的维度。 第五章:显示对象体系结构 介绍Stage、DisplayObject、DisplayObjectContainer的概念,理解AS3中所有可见元素的层级关系。我们将学习如何动态地创建、添加、移除和管理屏幕上的对象,实现图层的程序化控制。 第六章:向量图形绘制与路径操作 本书将详细介绍`flash.display.Graphics`类。读者将学习如何使用代码(而非图形工具)来绘制线条、填充形状、创建复杂的曲线路径(如Bézier曲线)。我们将探讨如何实时修改这些路径的属性,实现参数化图形生成。 第七章:位图处理与像素操作(进阶) 虽然本书不侧重于静态图像编辑,但会涉及位图(Bitmap)在动态环境中的加载与操作。我们将学习如何使用`BitmapData`对象,进行像素级别的读写、颜色转换、缩放,以及使用`ColorTransform`进行实时的颜色调整,这些操作与Photoshop的非破坏性编辑有着本质区别。 第八章:变换矩阵与三维空间基础 深入讲解`Matrix`对象,如何精确控制对象的平移(Translation)、缩放(Scale)和旋转(Rotation)。对于追求深度感的读者,本章还将介绍基础的二维投影到三维坐标系的概念,为复杂的空间动画打下基础。 第三部分:高级动画与时间控制 忘记Photoshop中逐帧的动画制作流程,本部分专注于基于代码的时间控制和缓动算法。 第九章:使用Timer和EnterFrame进行精确计时 学习使用`Timer`对象进行周期性事件触发,并利用`Event.ENTER_FRAME`事件循环实现高帧率(FPS)的动画控制。我们将探讨如何计算时间差并保证动画播放的流畅性,不受系统性能波动影响。 第十章:补间动画(Tweening)的数学原理与自定义实现 本书将摒弃原有的“经典补间”,转而教导读者如何用数学公式实现平滑的缓动效果。我们将实现标准的缓入/缓出(Ease-In/Ease-Out)、弹性(Bounce)和弹簧(Spring)等复杂的非线性运动算法,以创建更自然的用户体验反馈。 第十一章:用户输入与事件驱动交互 重点讲解如何捕获和响应鼠标事件(点击、移动、拖拽)和键盘事件。特别关注事件冒泡(Bubbling)机制和如何高效地处理复杂的拖放(Drag and Drop)逻辑,使界面元素能够实时响应用户的意图。 第四部分:数据交互与多媒体集成 第十二章:加载外部资源与网络通信(URLLoader) 现代应用离不开外部数据。本章详述如何使用`URLLoader`和`URLRequest`异步加载外部文件,如JSON、XML数据,或外部图片/声音文件。我们将着重讲解异步操作中的加载进度监控和错误处理机制。 第十三章:声音与视频的程序化控制 学习如何使用`Sound`和`Video`类,不仅是播放,更是精确控制播放时间、音量渐变(Fade-in/Fade-out)、循环播放和流媒体处理,为多媒体展示提供强大的动态控制能力。 结论:构建富有表现力的交互式数字作品 本书的最终目标是让读者能够独立设计和实现复杂的、高性能的交互式应用程序、数据可视化工具或高品质的网页动画广告。掌握ActionScript 3.0,意味着你拥有了从“设计师”转变为“交互工程师”的能力,能够将无限的逻辑和动态性融入到你的数字创作中。本书内容与Adobe Photoshop CS2的图形编辑功能集完全不重叠,它代表了数字媒体制作流程中一个完全不同的、基于代码实现的进阶阶段。 --- (字数:约1500字)

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直以来都是 Photoshop 的忠实用户,从早期版本就开始接触,见证了它一步步的强大和演变。最近入手了这本《Photoshop CS2商业美术设计与制作》,完全是被它“商业美术设计与制作”这个副标题所吸引。我深知,掌握 Photoshop 的核心功能固然重要,但如何将其应用于实际的商业设计项目,创造出既有创意又能满足市场需求的作品,才是真正的挑战。这本书的出版,无疑给了我一个绝佳的学习机会。我尤其期待书中能够深入剖析一些经典商业案例,从素材的选择、构图的安排,到色彩的搭配、光影的处理,再到最终的输出和印刷,能够有系统性的讲解。比如,在海报设计中,如何通过 Photoshop 的图层混合模式和蒙版功能,巧妙地表现出视觉冲击力和信息传达的层次感;在产品宣传册的设计中,如何利用其强大的选区工具和修复工具,对产品图片进行精细的修饰和美化,使其更具吸引力;甚至是在包装设计方面,书中是否会涉及一些三维效果的模拟,让设计稿在二维平面上就能呈现出立体的质感。我对书中关于“制作”部分的期待值也非常高,毕竟“纸上谈兵”不如“实操为王”。我希望能够学到一些高效的工作流程和技巧,比如如何建立一套规范的图层命名和管理系统,如何利用动作(Actions)来批量处理重复性任务,以及在不同分辨率和色彩模式下进行输出的注意事项,这对于提升工作效率和保证最终成品质量至关重要。此外,对于一些高难度的视觉特效,比如火焰、水珠、玻璃质感等,我希望能看到书中提供一些实用且可操作的步骤,让我能够触类旁通,举一反三。总而言之,我非常看好这本书在理论与实践之间的平衡,期待它能成为我提升商业美术设计能力的有力助手。

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作为一个平面设计爱好者,我对 Photoshop 的探索从未停止,总是希望能找到能够快速提升我实际应用能力的书籍。《Photoshop CS2商业美术设计与制作》这本书名,立刻就勾起了我的兴趣。我一直觉得,Photoshop 本身是一个极其强大的工具,但如何将其“武装”到商业设计的战场上,才是关键。我非常好奇书中会如何讲解如何在商业项目中运用 Photoshop 来进行概念化和创意发想。例如,在设计一个企业VI(视觉识别系统)时,是否会从 logo 的设计理念、色彩体系的构建,到应用延展性(如名片、信纸、宣传单等)的处理,都有细致的 Photoshop 操作演示。我也特别关注书中关于“素材运用”的部分,比如在电商海报中,如何利用 Photoshop 的调整图层和滤镜,将普通的商品图片处理得色彩饱满、细节突出,并且富有吸引力。再比如,在制作活动宣传单时,如何通过素材的拼贴、文字的排版,以及光影效果的增强,来营造出活动的氛围和主题。书中如果能包含一些“秘籍”性质的技巧,比如如何利用图层样式和混合选项来快速制作出各种金属、皮革、木纹等材质效果,那将大大节省我摸索的时间。另外,我也对“制作”这部分内容非常期待。很多时候,我能想到创意,却在实际操作中遇到瓶颈。我希望能学到如何通过 Photoshop 的矢量工具来绘制清晰的图形,如何使用钢笔工具勾勒出复杂的轮廓,以及如何通过路径变形来创建各种有趣的视觉元素。同时,我也想知道书中是如何处理印刷品输出的相关知识,比如色彩管理、分辨率设置、出血位留空等,这些都是直接影响最终产品质量的重要环节。这本书的名字给我一种“实战”的感觉,我期待它能够让我学到真正能在商业设计项目中落地生根的技能。

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我对 Photoshop 的热爱由来已久,但坦白说,在实际的商业设计实践中,我常常感到力不从心,总觉得自己的作品离专业水准还有一定距离。《Photoshop CS2商业美术设计与制作》这本书,我第一时间就想到了它。我非常期待书中能深入讲解“创意表现”的方法。比如,在为某个产品设计广告时,如何运用 Photoshop 的图层蒙版、图层样式和滤镜,来创造出富有想象力的视觉效果,从而吸引消费者的注意力。我尤其对书中关于“视觉元素整合”的部分抱有很大的期望。在商业设计中,我们经常需要将不同的素材,比如照片、插画、文字等,有机地组合在一起。我希望书中能详细讲解如何利用 Photoshop 的图层叠加、混合模式和剪贴蒙版等功能,来实现这些素材的无缝融合,并且保持整体风格的统一。我也想知道书中是如何处理“细节打磨”的。在商业设计中,细节往往决定了作品的成败。我希望能够学到如何通过 Photoshop 的精细调整,比如锐化、降噪、局部色彩校正等,来提升图片的质感和清晰度,让作品更显专业。此外,我还对书中关于“动效辅助”的讲解非常感兴趣。虽然 Photoshop 本身不是专业的动效制作软件,但它的一些功能,比如帧动画,可以用来制作简单的GIF动图,或者为后续的动效制作提供素材。我希望书中能提供一些关于如何利用 Photoshop 预设和动作来实现简单动画效果的技巧。另外,我也想了解书中是如何处理“用户体验”在视觉设计中的体现。虽然不是直接的 Photoshop 操作,但理解用户如何感知和互动,将有助于我更好地运用 Photoshop 来实现设计目标。这本书给我一种“全面提升”的暗示,我期待它能帮助我成为一个更全面的商业美术设计师。

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作为一名对视觉艺术充满热情的学习者,我深知 Photoshop 在商业美术设计中的核心地位。《Photoshop CS2商业美术设计与制作》这本书,以其精准的定位,立即吸引了我的目光。我非常期待书中能够深入讲解“情感化设计”的理念与实践。在商业设计中,如何通过视觉元素唤起目标受众的情感共鸣,是提升品牌影响力的关键。我希望书中能提供一些关于如何运用 Photoshop 的色彩、光影、构图和纹理,来营造出符合品牌调性、能够触动人心的视觉效果的案例。我尤其对书中关于“视觉故事板”的制作方法很感兴趣。很多时候,一个成功的商业广告或宣传片,都需要一个清晰的视觉故事板来规划。我希望书中能详细讲解如何利用 Photoshop 来绘制精美的、包含关键视觉元素的 storyboard,从而为后续的制作奠定基础。我也对书中关于“跨文化设计”的讲解很感兴趣。在全球化的商业环境中,了解不同文化背景下对视觉元素的偏好和禁忌,是至关重要的。我希望书中能分享一些关于如何利用 Photoshop 来进行符合不同文化习俗的设计调整和优化的技巧。此外,我也想了解书中是如何讲解“创意工具箱”的丰富性的。除了 Photoshop 本身,还有很多插件和素材库能够极大地提升设计效率和创意表现力。我希望书中能推荐一些实用的 Photoshop 插件、笔刷、纹理和素材网站,并讲解如何有效地将它们融入到我的设计流程中。这本书给我一种“前沿视野”的引导,我期待它能帮助我与时俱进,掌握最新的商业美术设计趋势。

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作为一名长期与 Photoshop 搏斗的设计师,我一直在寻找能够真正让我“脱胎换骨”的学习资源。《Photoshop CS2商业美术设计与制作》这本书,光听名字就充满了吸引力。我非常想知道书中是如何讲解“品牌视觉传达”的。比如,在为一个新品牌设计广告海报时,如何通过 Photoshop 的色彩运用、字体选择和构图布局,来准确地传达品牌的个性和价值主张。我尤其期待书中关于“创意素材挖掘与处理”的实操指导。在商业设计中,高质量的素材是成功的一半。我希望书中能分享一些寻找和运用高质量素材的技巧,并且演示如何通过 Photoshop 对这些素材进行优化和二次创作,例如抠图、背景替换、光影调整等。我也对书中关于“多场景应用”的讲解很感兴趣。商业美术设计往往需要应对各种不同的应用场景,比如线上广告、线下印刷品、社交媒体推广等。我希望书中能提供一些针对不同场景的设计思路和 Photoshop 操作技巧,例如如何在保证线上显示效果的同时,也兼顾印刷品的质量。此外,我也想了解书中是如何讲解“审美趋势”与 Photoshop 结合的。在商业设计领域,紧跟当前的审美潮流至关重要。我希望书中能分享一些如何通过 Photoshop 的滤镜、图层样式和各种特效,来模拟和创造出符合当下流行趋势的视觉风格。最后,我也对书中关于“作品集呈现”的指导有所期待。作为一个设计师,一个精美的作品集是展示自己能力的重要途径。我希望书中能提供一些关于如何利用 Photoshop 来排版和美化自己的设计作品,从而打造出令人印象深刻的作品集的建议。这本书给我一种“专业深度”的承诺,我迫切希望能够通过它来提升我的专业水准。

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我一直致力于提升自己在 Photoshop 上的专业技能,以便更好地应对商业美术设计中的各种挑战。《Photoshop CS2商业美术设计与制作》这本书,以其“设计与制作”的侧重点,让我看到了突破瓶颈的希望。我非常想知道书中是如何讲解“交互式设计预览”的。在网页设计或UI设计领域,能够预览交互效果是非常重要的。我希望书中能提供一些关于如何利用 Photoshop 来模拟简单的交互流程,或者为交互设计师提供高质量的视觉素材和切片的方法。我尤其对书中关于“动态图形前期制作”的讲解抱有极大的期待。虽然 Photoshop 不是专业的动效软件,但它可以为 After Effects 等动效软件提供优质的素材。我希望书中能详细讲解如何利用 Photoshop 的图层、蒙版、切片工具等,来为动效制作准备好高效、灵活的素材,例如分离的元素、带透明背景的PNG图等。我也对书中关于“用户界面(UI)设计辅助”的讲解很感兴趣。很多UI设计的工作会涉及到 Photoshop 的配合。我希望书中能提供一些关于如何利用 Photoshop 来绘制UI元素、设计界面布局、制作高保真原型(Mockup)的技巧。此外,我也想了解书中是如何讲解“印刷品设计细节”的。例如,在设计名片、海报、书籍封面等印刷品时,如何处理色彩模式(CMYK)、分辨率、出血位,以及如何使用 Photoshop 的图层样式来创建特殊的印刷效果,如凹凸、烫金等。这本书给我一种“实战导向”的指引,我期待它能帮助我更加熟练地驾驭 Photoshop,完成高质量的商业设计项目。

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我一直在寻找一本能够帮助我从“会用 Photoshop”升级到“精通 Photoshop”的书籍,以更好地服务于我的商业美术设计工作。《Photoshop CS2商业美术设计与制作》这本书,正是我梦寐以求的。我非常想知道书中是如何讲解“跨媒体设计”的。在如今多平台传播的时代,设计师需要能够为不同的媒体平台设计内容。我希望书中能提供一些关于如何利用 Photoshop 来设计适用于网页、社交媒体、印刷品等不同媒介的素材,并讲解在不同媒介下对设计进行优化的方法。我尤其对书中关于“高级合成技巧”的讲解抱有极大的兴趣。很多成功的商业广告都依赖于巧妙的图像合成。我希望书中能详细讲解如何利用 Photoshop 的选区、蒙版、图层混合模式以及各种调整工具,来将不同的图像元素逼真地融合在一起,创造出令人惊叹的视觉效果。我也对书中关于“创意发散与收敛”的指导很感兴趣。一个优秀的设计师,不仅要有创意,还要能够将创意落地。我希望书中能提供一些关于如何通过 Photoshop 来进行创意发散(比如绘制草图、尝试不同方案),以及如何进行创意收敛(比如根据需求调整和优化设计)的流程和技巧。此外,我也想了解书中是如何讲解“商业合作与沟通”在设计过程中的重要性的。虽然这不直接是 Photoshop 的操作,但理解如何与客户有效沟通,以及如何通过 Photoshop 来展示和解释自己的设计方案,是设计师不可或缺的能力。我希望书中能提及一些关于如何利用 Photoshop 来制作设计提案和演示文稿的建议。这本书给我一种“全面发展”的承诺,我期待它能帮助我在商业美术设计领域取得更大的成就。

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作为一名追求卓越的设计师,我一直在寻找能够帮助我深入理解 Photoshop 在商业美术设计中的核心价值和实践技巧的书籍。《Photoshop CS2商业美术设计与制作》这本书,以其务实的标题,迅速吸引了我的注意力。我非常希望书中能够深入讲解“故事性与品牌关联性”的融合。在商业设计中,一个好的故事能够有效地将品牌与消费者联系起来。我希望书中能提供一些关于如何通过 Photoshop 的图像处理、创意构图和色彩运用,来构建引人入胜的品牌故事,并确保其与品牌的整体形象保持一致。我尤其期待书中关于“个性化视觉识别系统(VI)设计”的实操指导。一个成功的VI系统,能够塑造品牌的独特形象。我希望书中能详细讲解如何利用 Photoshop 来设计Logo、配色方案、字体规范,以及在各种应用场景(如名片、宣传册、广告牌等)中进行延展和统一。我也对书中关于“跨平台视觉一致性”的讲解很感兴趣。在多渠道营销的时代,保持品牌在不同平台上的视觉一致性至关重要。我希望书中能分享一些关于如何利用 Photoshop 来确保品牌在网页、移动端、社交媒体以及印刷品等不同媒介上都能呈现出统一、专业的视觉形象的策略和技巧。此外,我也想了解书中是如何讲解“客户演示与提案技巧”的。作为设计师,如何清晰、有说服力地向客户展示自己的设计方案,是项目成功的关键。我希望书中能提及一些如何利用 Photoshop 来制作精美的设计演示文稿,并结合有效的沟通技巧来赢得客户信任的建议。这本书给我一种“品牌策略”的高度,我期待它能够帮助我从更宏观的层面理解和运用 Photoshop,为品牌创造更大的价值。

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我一直认为 Photoshop 是一把瑞士军刀,但如何用好这把刀,并在商业设计这个战场上挥洒自如,是我一直追求的目标。《Photoshop CS2商业美术设计与制作》这本书,无疑是一本我不能错过的宝藏。我非常想知道书中是如何讲解“视觉叙事”的。在商业设计中,很多时候我们需要通过图片来讲述一个故事,传达某种情感。我希望书中能提供一些关于如何利用 Photoshop 的光影、色彩和构图,来营造出具有感染力的视觉叙事效果的案例。我尤其对书中关于“概念可视化”的讲解充满期待。很多时候,设计师需要将抽象的概念转化为具体的视觉形象。我希望书中能分享一些利用 Photoshop 的创意技巧,比如变形、扭曲、叠加等,来将抽象的概念具象化,从而更容易地被受众理解。我也对书中关于“个性化风格塑造”的指导很感兴趣。在竞争激烈的商业设计市场中,拥有自己独特的风格是至关重要的。我希望书中能提供一些关于如何通过 Photoshop 的各种工具和技巧,来发掘和塑造自己个人设计风格的建议,例如如何通过独特的色彩运用、构图方式和笔刷选择来形成自己的辨识度。此外,我也想了解书中是如何讲解“用户反馈与迭代”在设计过程中的运用。虽然这可能不直接是 Photoshop 的操作,但理解如何根据用户反馈来调整和优化设计,是设计师必备的能力。我希望书中能提及一些如何利用 Photoshop 来进行设计版本管理和快速修改的技巧。这本书给我一种“创意无限”的启发,我期待它能点燃我更多的设计灵感。

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我之前接触过一些 Photoshop 的教程,但总觉得它们偏向于基础功能的介绍,对于如何将这些功能应用到实际的商业设计项目,却讲解得不够深入。《Photoshop CS2商业美术设计与制作》这本书,我看到它的名字就眼前一亮。我尤其想知道书中是如何讲解“构图”在商业设计中的作用。比如,在设计一个企业宣传册的封面时,如何通过 Photoshop 的网格系统和参考线,来合理安排图片、文字和Logo的位置,以达到视觉上的平衡和信息传达的清晰度。我非常希望书中能有关于“色彩搭配”的实操案例,毕竟色彩是商业设计中最直观也最重要的元素之一。例如,在为某个品牌设计海报时,如何根据品牌的定位和目标受众,选择合适的色彩方案,并通过 Photoshop 的色彩平衡、色相/饱和度等工具进行精细调整。此外,我也对书中关于“排版”的讲解非常感兴趣。在设计杂志内页或者产品说明书时,如何利用 Photoshop 的文字工具和图层组织,来创建清晰易读的版面,并且将图片与文字有效地结合起来。我希望书中能够提供一些实用的排版模板,或者讲解一些高效的排版技巧,例如如何利用字符面板和段落面板来控制字体样式和间距。另外,我也对“后期处理”部分的内容充满了期待。在商业摄影中,对产品图片的精细修饰是必不可少的。我希望能学到如何通过 Photoshop 的污点修复画笔、仿制图章、修补工具等,来去除图片中的瑕疵,调整曝光和对比度,以及增加景深效果。如果书中还能包含一些关于“动感化”处理的技巧,比如如何通过模糊效果和运动轨迹来表现产品的动态感,那将是锦上添花。这本书给我一种“学了就能用”的感觉,期待它能引领我进入更专业的商业设计领域。

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