Diana Johnson (Sorenson Media) One of the best books on video for new users: editing, compression, and Flash MX technologies. Full of great tips. Let's make movies! Interactive movies, totally integrated into your Flash interface! With Macromedia Flash MX you have the power to import digital video and sound, and manipulate them just like any other media object. That's a whole world of design possibilities. This book takes you through all you need to know about producing such wonderful sites. The first section gives you a thorough grounding in how best to import your video and sound into Flash MX and the many different ways that you can manipulate it once it's in there. Then, in the second section, we go through a complete real-world case study from pre-production on the video to final output to the web and CD-ROM. Finally, we show you how can apply advanced ActionScript to video, and create a fully object-oriented sound and video playing Flash component that you'll be able to use time and time again. The inclusion of video support is the most noticeable and exciting feature in Flash MX - viewers who have the tiny Flash Player installed can now see video material that would otherwise require lengthy downloads and the clunky interfaces of other web video plug-ins. This book is the guide you need for this exciting new universe, offering inspiration and technical guidance in equal measure. As with all books from friends of ED our support is fast, friendly and free. Even if our dedicated support team are unable to solve your problem immediately, your queries will be passed onto the editors and authors who put the book together. All foED authors help with the support on their books, and will either directly mail readers with solutions or (more usually) send their response to an editor to pass on. This book assumes no knowledge beyond an ability to work with the Flash MX interface, and is not intended for those with substantial digital video experience. As such, this book does not assume that the reader has access to expensive video-editing software. All you need for this book is access to Flash MX, and some imagination. Book Info One of the best books on video for new users; editing, compression, and Flash MX technologies. Gives you a thorough grounding in how best to import your video and sound into Flash MX and the many different ways you can produce such wonderful sites. Softcover. About the Author Hoss Gifford is one of the founding directors of Flammable Jam, and curator of his personal site. He regularly sponges his way around the world, getting free flights in exchange for talking at new media seminars, including FlashForward and Milia. Hoss reckons we should all take stuff a bit less seriously, and be happy with making 'quite nice things that entertain people for a wee while', as can be seen from his other two sites. Kristian Besley was born in Wales, grew up in the same street as Catherine Zeta Jones, and read Media Arts following interests in film and design. In his little spare time, you'll most likely find him creating random stuff which will eventually appear online at graphci, or laughing at personalised number plates. One day he vows to reform seminal band Ken.</P>
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這本書的章節結構安排得非常跳躍,缺乏邏輯上的連貫性。我發現自己經常需要前後翻閱,纔能弄清楚某個概念是如何引入的。例如,在講授完“按鈕元件的四態設計”之後,緊接著下一章就開始講解“外部 SWF 文件的高級加載與卸載機製”,中間完全缺失瞭如何將這個按鈕元件實際應用到場景中,並通過 ActionScript 進行基本點擊事件響應的過渡章節。這種知識點的堆砌,使得學習路徑變得異常麯摺。對於一個需要建立完整工作流程概念的學習者來說,這種結構是災難性的。我原本想瞭解的是一個完整的項目是如何從概念到發布的全過程,比如,如何設置項目文件結構、如何管理資源文件、如何進行最後的編譯和導齣優化。但這本書似乎假定讀者已經擁有瞭一套成熟的工作流程,它隻關心那些細枝末節的技術點。我閱讀時需要不斷地在腦海中自己搭建缺失的橋梁,自行補全那些應該由作者提供的流程指導,這極大地消耗瞭我的學習熱情和時間。
评分這本書的封麵設計真是抓人眼球,那種充滿活力和未來感的藍色調,一下子就讓人聯想到數字媒體的無限可能。我原本是衝著學習網頁動畫製作入門去的,畢竟“Macromedia Flash MX”這個名字在那個年代幾乎就是動態網頁的代名詞。然而,當我翻開目錄時,心裏就咯噔瞭一下,發現這本書的重點似乎完全偏離瞭我最初的設想。它用瞭大量的篇幅來討論一些我完全不熟悉的專業術語,什麼“時間軸的幀速率優化”、“矢量圖形緩存機製”這類內容,對於一個隻想做個簡單交互式按鈕或者滾動文字的新手來說,簡直是天書。更讓我感到睏惑的是,書中對於基礎的繪圖工具介紹得非常簡略,幾乎是“你已經會瞭”的態度直接跳入高階應用。我花瞭整整一個下午,試圖理解其中關於“ActionScript 1.0 類的繼承與封裝”那一章,但無論是代碼示例的邏輯,還是作者對麵嚮對象編程(OOP)概念的闡述,都顯得晦澀難懂,完全沒有提供任何循序漸進的例子來幫助初學者建立概念。這本書更像是一本寫給已經有深厚編程背景,並且想要深入挖掘 Flash 引擎底層性能的資深開發者的參考手冊,而非一本麵嚮大眾的“MX 時代”入門指南。我不得不承認,對於我這種希望快速上手製作幾個酷炫網站元素的讀者來說,這本書的閱讀體驗無疑是令人沮喪的。
评分我必須指齣這本書的敘事風格非常古闆且說教性強,讀起來完全沒有吸引力。作者似乎對讀者的現有知識水平持有一種不信任的態度,每一步操作都要反復強調其背後的原理,導緻閱讀進度非常緩慢。舉個例子,書中花瞭整整三頁來解釋“舞颱(Stage)”的坐標係定義,包括X軸正方嚮和Y軸正方嚮的指嚮性,並配上瞭復雜的幾何示意圖。這種對基礎概念的過度強調,反而讓核心內容的推進顯得遲緩。我真正感興趣的是如何利用 MX 的時間軸特性來製作流暢的補間動畫,特彆是那種非綫性、基於事件驅動的動畫效果。然而,書中對“傳統逐幀動畫”和“形狀補間”的論述占據瞭絕大部分篇幅,對於後來逐漸成為主流的“元件(Movie Clip)”控製和時間軸腳本交互,提及得非常有限,甚至可以說是不夠重視。這讓我感覺像是在看一本十年前的技術文檔,而不是一本關於“MX”這個相對較新版本的教程。如果作者能將篇幅用在如何高效組織元件庫和使用時間軸腳本來驅動復雜動畫序列上,這本書的價值可能會大大提升。
评分從工具的針對性來看,這本書的定位似乎過於狹隘瞭。它非常強調 Macromedia Flash MX 自身環境下的操作和特性,但對於當時已經開始嶄露頭角的跨平颱兼容性或者未來趨勢的預見性,幾乎為零。例如,書中對 ActionScript 的描述,完全停留在 MX 版本的功能集上,對於後來 Flash 8 乃至後來的 CS 係列版本中引入的強大功能,比如更健壯的錯誤處理機製或者對外部API更友好的接口支持,都沒有任何涉及。購買一本“MX”版本的書籍,自然是期望它能最大化挖掘這個特定版本的潛力,但這本書似乎隻是忠實地記錄瞭 MX 能夠做什麼,而沒有去探討“如何做得更好”或者“如何為下一代版本做準備”。我期待的是能夠學到一些可以遷移和復用的設計思想,而不是僅僅停留在 MX 時代特有的那些操作技巧和局限性中。結果是,這本書讀完後,我對於如何將我學到的東西應用到我目前正在使用的更新軟件版本中,幾乎沒有得到任何直接的幫助,反而需要自己去重新摸索新版本的對應功能。
评分這本書的裝幀質量倒是相當不錯,紙張厚實,印刷清晰,看起來絕對是當年齣版時比較講究的版本。我當時買它,很大程度上是衝著“Video”這個後綴去的,心想,也許它能教我如何把視頻流導入 Flash 中進行播放和控製,畢竟在那個帶寬受限的年代,如何在瀏覽器中流暢播放視頻是一個技術難題。遺憾的是,內容中關於視頻的部分,與其說是教授“如何做”,不如說是對當時各種視頻編碼格式(如 Sorenson Spark)的理論性介紹,以及這些格式在 Flash 播放器中的兼容性分析。書中有一段洋洋灑灑地分析瞭不同分辨率視頻在不同內存模型下的內存占用情況,理論性強到令人昏昏欲睡,完全沒有手把手的操作步驟——比如“點擊菜單欄的‘文件’,選擇‘導入’,然後選擇‘導入視頻’,接著設置循環播放選項”這樣的實用指令幾乎找不到。它更像是將大學多媒體技術課程的教材直接摘錄瞭部分章節。我期待的“MX 視頻魔術”,最終變成瞭一場關於數字影像壓縮算法的學術報告會。讀完後,我對於如何用 MX 做齣一個可拖拽的視頻播放器依然一頭霧水,反倒是對 MPEG-4 格式的專利問題有瞭一些新的認識,但這顯然不是我花錢買這本書的目的。
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