Using 6502 Assembly Language

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出版者:Datamost
作者:Randy Hyde
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1985-4
价格:USD 19.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780881904376
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机科学
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具体描述

好的,这是一份针对一本名为《Using 6502 Assembly Language》的书籍的详细图书简介,其中不包含该书的具体内容: 《Modern Microprocessor Architectures: From CISC to RISC》 内容提要 本书深入剖析了微处理器架构从复杂的指令集计算机(CISC)到精简指令集计算机(RISC)的演变历程及其核心设计理念。我们探讨了支撑现代计算性能飞跃的关键技术,涵盖了从早期的处理器设计范式到当前主流多核、多线程架构的完整脉络。本书旨在为计算机科学、电子工程以及软件开发领域的专业人士和学生提供一个全面而深入的视角,理解底层硬件如何驱动软件性能。 第一部分:计算架构的基石 本部分首先奠定了理解现代处理器架构的基础。我们从基础的冯·诺依曼结构和哈佛架构的特性对比开始,详细阐述了指令集设计的哲学差异——CISC与RISC之间的根本区别。 指令集设计哲学: 我们分析了CISC设计中指令的复杂性如何通过微码实现,以及RISC设计中如何通过精简指令集、固定指令长度和流水线优化来追求更高的时钟频率和更快的执行速度。 流水线技术: 深入研究了指令流水线的概念,包括其基本结构(取指、译码、执行、访存、写回)以及如何通过多级流水线提高吞吐量。本书细致探讨了流水线冒险(结构冒险、数据冒险、控制冒险)的类型,并详细介绍了各种解决策略,如数据前递(Forwarding)和分支预测机制。 存储器层次结构与Cache设计: 现代处理器性能的瓶颈往往在于内存访问延迟。本部分详细介绍了存储器层次结构的必要性,从寄存器文件到L1、L2、L3缓存,再到主存和二级存储。我们剖析了缓存一致性协议(如MESI协议)的工作原理,并探讨了直接映射、组相联和全相联缓存的优缺点及其在实际系统中的应用。 第二部分:高级微处理器设计与并行处理 随着摩尔定律的推进,单纯提高时钟频率已不再是唯一的性能提升途径。本部分聚焦于实现指令级并行(ILP)和线程级并行(TLP)的复杂技术。 超标量架构(Superscalar Architecture): 我们详细研究了超标量处理器的内部构造,包括多个功能单元、指令缓冲池以及动态调度单元。本书重点讲解了乱序执行(Out-of-Order Execution)的实现,包括基于保留站(Reservation Stations)和重排序缓冲(Reorder Buffer, ROB)的动态调度算法,以及指令级并行性的提取过程。 分支预测: 分支预测是高性能处理器中至关重要的一环。本部分系统地介绍了静态和动态分支预测技术,包括一步、两步预测器,以及基于历史信息的Gshare和Pshare等高级预测算法,并分析了它们对程序执行效率的影响。 向量处理器与SIMD: 讨论了单指令多数据(SIMD)架构的兴起,特别是现代CPU中集成的SSE、AVX等指令集扩展。我们解释了这些技术如何通过并行处理相同操作来加速多媒体、科学计算和图形处理等密集型任务。 第三部分:多核与异构计算的未来 本部分着眼于当前和未来的计算范式,即多核处理器、片上系统(SoC)以及异构计算的融合。 多核处理器与缓存一致性: 探讨了从单核到多核设计的过渡,分析了在共享内存多核系统中如何维护数据一致性的挑战。本书详细阐述了目录式(Directory-Based)和嗅探式(Snooping-Based)缓存一致性协议的优劣,以及软件如何有效地利用多核资源。 片上系统(SoC)的集成: 随着移动和嵌入式系统的发展,SoC已成为主流。我们分析了如何将CPU、GPU、DSP、专用加速器和内存控制器集成在一个芯片上,以及不同处理单元之间的互连网络(NoC)设计。 GPU与加速器架构: 深入剖析了图形处理器(GPU)的并行计算模型,特别是其SIMT(Single Instruction Multiple Threads)架构如何实现大规模并行化。此外,还探讨了定制加速器(如FPGA和ASIC)在特定计算领域(如机器学习)中发挥的作用,及其与通用CPU的协同工作模式。 能效与功耗管理: 在当代系统中,能效是与性能同等重要的指标。本部分讨论了动态电压和频率调节(DVFS)、时钟门控(Clock Gating)和电源门控(Power Gating)等技术,以及如何设计出既高性能又低功耗的处理器核心。 适用读者 本书适合于计算机体系结构专业的本科高年级学生和研究生,以及希望深入理解现代CPU设计原理的软件工程师、系统架构师和固件开发者。读者应具备基本的数字逻辑和微机原理知识。 本书通过严谨的理论分析、清晰的架构图解和对业界实际案例的引用,为读者构建起从汇编指令到复杂芯片内部逻辑的完整知识体系,是理解现代计算性能驱动力的必备参考书。

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目录信息

读后感

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用户评价

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《Using 6502 Assembly Language》这本书,从它朴实无华的书名开始,就给我一种踏实可靠的感觉。我一直觉得,对于许多经典硬件和技术,最权威的资料往往是那些直抒胸臆、不玩花哨的书籍。6502处理器,对于我这个怀旧的技术爱好者来说,简直是如雷贯耳。它不仅仅是历史的一部分,更是许多革命性产品的基石。我至今还记得童年时玩过的一些游戏,那些像素级的画面和简单的音效,背后都是6502汇编语言的精心编排。我一直在思考,当年那些程序员是如何在如此有限的资源下,创造出如此令人惊叹的作品的。这本书,似乎就是为了满足我这种探究欲而生的。我希望它能像一位经验丰富的老师,一步一步地引导我认识6502的世界。这意味着,它应该从最基础的二进制和十六进制概念讲起,然后逐步介绍6502的指令集,比如各种寻址模式,以及它们在实际编程中的应用。我非常期待书中能够提供大量的代码示例,并且这些示例不仅仅是枯燥的指令演示,而是能够逐步构建成一些有意义的小程序。例如,如何控制屏幕输出,如何处理键盘输入,如何实现简单的动画效果,甚至是如何模拟一些简单的硬件操作。我希望这本书能够让我深刻理解汇编语言的“艺术”——那种对每一个时钟周期、每一个内存字节都要精打细算的极致追求。同时,我也想了解6502在不同平台上的特定细节,比如它的内存布局,它与不同芯片组的交互方式。如果书中能够包含一些关于调试汇编代码的技巧和工具介绍,那就更加完美了。毕竟,在低级编程中,调试往往是学习过程中最棘手也最重要的一部分。总而言之,我希望这本书能够给我带来一次酣畅淋漓的学习体验,让我能够真正掌握6502汇编语言,并用它来创造一些属于自己的东西。

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《Using 6502 Assembly Language》,仅仅从书名来看,就充满了技术硬核的魅力。6502处理器,在我这个科技历史爱好者眼中,简直是神一般的存在,它承载了Apple II、Commodore 64,还有红白机等无数经典。我一直渴望能够深入理解汇编语言,特别是像6502这样具有深远影响力的处理器。我希望这本书能够提供一个系统性的学习方法,从最基础的指令集开始,到理解各种复杂的寻址模式,再到如何运用堆栈和中断。我特别期望书中能够包含大量实际的编程范例,这些范例最好能够涵盖一些典型的6502应用场景,例如编写游戏逻辑,控制屏幕输出,或者进行简单的输入/输出操作。我希望通过这些例子,能够让我将理论知识转化为实际的编程能力,并且能够体会到汇编语言的效率和对硬件的精细控制。我还希望这本书能够深入讲解6502处理器的硬件架构,包括它的寄存器、内存映射以及I/O接口的原理。这些底层的知识对于编写出真正优秀、高效的汇编代码是至关重要的。我希望这本书能够成为我探索6502世界的一扇大门,让我能够真正领略到那个时代编程的智慧和魅力。

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这本书的名字就叫《Using 6502 Assembly Language》,光是这个名字就足够让人充满期待了。作为一名在计算机历史和低级编程领域探索多年的爱好者,我一直对那个时代的经典处理器——6502——怀有特殊的感情。这款处理器,虽然在今天看来已经非常古老,但它却驱动了无数我们童年时的游戏机和个人电脑,比如Apple II、Commodore 64以及任天堂的NES。了解它的汇编语言,就像是解锁了一个时代的密码,能够让我们深入理解那些经典软件是如何被创造出来的。这本书恰好就提供了这样一把钥匙,让我有机会直接触碰到那个时代的脉搏。我一直在寻找一本能够真正带领我入门,并且深入理解6502汇编语言精髓的教材。市面上并非没有相关书籍,但很多要么过于理论化,要么过于晦涩,要么就是缺乏系统的指导。我希望这本书能够填补这个空白,提供一套清晰、易懂且实用的学习路径。从书名来看,它似乎就是为实际应用而设计的,而不是仅仅停留在理论层面。我非常期待它能够从最基础的指令集开始,循序渐进地介绍各种汇编技巧,并辅以大量的实例,让我能够在实践中不断巩固所学知识。同时,我也希望书中能够包含一些关于6502处理器架构的介绍,比如内存映射、寄存器功能、中断处理等等,因为这些底层知识对于编写高效的汇编代码至关重要。毕竟,汇编语言的魅力就在于其对硬件的直接操控,而理解硬件的运作方式是掌握汇编语言的关键。我尤其看重本书在案例选择上的独到之处。如果能有针对经典游戏开发的例子,或者演示如何编写简单的操作系统内核,那就再好不过了。这些实际的编程场景,能够极大地激发学习者的兴趣,并让他们看到汇编语言在实际项目中的强大能力。我希望这本书能够成为我深入探索6502世界的一块坚实基石。

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当我看到《Using 6502 Assembly Language》这个书名时,心中涌起一股久违的兴奋。6502处理器,这个在20世纪70年代末和80年代叱咤风云的芯片,承载了太多经典的回忆。从Apple II的图形界面到Commodore 64的强大功能,再到NES那陪伴无数人童年的游戏,6502的身影无处不在。我一直对那些能够直接与硬件对话的语言充满好奇,而汇编语言无疑是其中的佼佼者。然而,学习一门汇编语言,尤其是像6502这样有一定历史的处理器,往往需要极大的耐心和系统性的指导。我一直在寻找一本能够提供这种指导的书籍。这本书的名字听起来就非常直接和实用,不像有些书籍那样故弄玄虚。我希望它能从最基础的概念开始,清晰地解释6502的指令集、寄存器、标志位以及内存访问方式。我希望它能够提供足够的篇幅来讲解各种寻址模式,因为这是理解6502汇编精髓的关键之一。更重要的是,我非常期待书中能够包含一些实际的项目示例。例如,如何利用6502汇编来编写一个简单的屏幕绘图程序,或者一个能够响应键盘输入的文本编辑器。如果能有一些关于声音或图形处理的技巧,那就更棒了。我希望这本书能够让我感受到编程的“物理”感,能够理解每一次指令的执行是如何影响硬件的,是如何驱动屏幕上像素的变化,是如何产生美妙的音乐。我还在乎这本书的组织结构,希望它能够逻辑清晰,章节之间过渡自然,让我在学习过程中不会感到迷茫。对于我这样一个希望深入理解6502的人来说,这本书就像是一个宝藏,我迫不及待地想打开它,去探索那个时代的计算奥秘。

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《Using 6502 Assembly Language》,单凭这个名字,我就知道这绝对不是一本讲概念的“大而全”的书,而是那种让你撸起袖子,真正开始“干活”的实用手册。6502处理器,这个在个人电脑和游戏机历史上留下了浓重一笔的芯片,它的汇编语言,对我而言,是一种探索经典的钥匙。我一直都想深入了解,那些曾经让我们沉迷的游戏,那些曾经惊艳我们的操作系统,究竟是如何在如此简陋的硬件平台上实现的。我希望这本书能够提供清晰的教学路径,从最基础的汇编指令开始,逐步深入到更复杂的概念,比如各种寻址模式、中断处理、以及与外围芯片的交互。我特别期待书中能够有大量的代码示例,并且这些示例能够紧密联系实际应用。例如,我希望能够看到如何用6502汇编来编写一个简单的图形显示程序,或者一个能够处理用户输入的程序。我希望通过这些实践,我能够真正体会到汇编语言的精妙之处,以及如何通过精心的设计来优化代码的效率。我非常看重书中对6502处理器内部工作原理的讲解,比如它的CPU结构、内存映射以及I/O接口的细节。理解这些底层机制,对于编写出高效、可靠的汇编代码至关重要。我希望这本书能够让我不仅仅是“会用”汇编,更能“理解”汇编。我希望它能带我领略那个时代的编程智慧,并赋予我创造属于自己的6502应用程序的能力。

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《Using 6502 Assembly Language》,这个书名就直接明了地告诉了我它是什么,并且它的目标读者是谁。6502处理器,对我来说,是一个充满魔力的名字,它代表着一个时代的辉煌,承载着无数经典的回忆。我一直对底层编程有着极大的热情,并且认为学习汇编语言是理解计算机工作原理的必经之路。我希望这本书能够成为我深入学习6502汇编的完美起点。我期待它能够从最基础的二进制和十六进制转换开始,然后逐步介绍6502的各种指令,并清晰地解释它们的功能和使用场景。我特别希望书中能够有大量的代码示例,并且这些示例能够逐步递进,从简单的“Hello World”级别,到能够实现一些有趣的小功能,比如屏幕上显示图形,或者读取键盘输入。我希望通过这些实践,我能够真正地理解汇编语言的逻辑,并掌握编写高效、优化的6502代码的技巧。我也希望这本书能够提供一些关于6502处理器架构的深入讲解,例如它的内存模型,它的CPU设计,以及如何处理中断。这些底层的知识对于编写复杂的汇编程序至关重要。我希望这本书能够给我带来一次愉快的学习体验,让我能够沉浸在6502的世界里,并用自己的双手去创造。

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《Using 6502 Assembly Language》这个书名,直接点燃了我对复古计算的兴趣。6502处理器,不仅仅是芯片,它更是那个黄金时代无数伟大产品的心脏。我一直以来都对低级编程语言着迷,渴望能够像当年的工程师一样,直接与硬件进行沟通。我希望这本书能够为我提供一条清晰的学习6502汇编语言的路径。从最基本的指令集介绍,到深入理解各种寻址模式,再到掌握如何进行有效的内存管理和I/O操作,我都希望这本书能有详尽的阐述。我非常看重书中是否能提供大量的实践案例。我希望能够看到如何利用6502汇编来完成一些实际任务,例如编写一个简单的操作系统引导程序,或者开发一个简单的游戏,甚至是如何在经典平台上实现一些特殊的图形或声音效果。通过这些实际操作,我才能真正体会到汇编语言的强大和精妙。我还希望这本书能深入剖析6502的硬件架构,包括它的CPU设计、内存布局以及中断机制。这些底层细节是编写高效、可靠的汇编代码的关键。总而言之,我希望这本书能够成为我探索6502世界的指南,让我能够真正掌握这门语言,并用它来创造属于自己的数字艺术品。

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《Using 6502 Assembly Language》这个名字,对于任何一个对复古计算或者底层编程感兴趣的人来说,都自带一种吸引力。6502,这个处理器在个人计算的历史上留下了浓墨重彩的一笔,它驱动了无数改变世界的设备,塑造了我们今天所熟知的数字世界。我一直以来都对低级语言着迷,渴望能够理解那些直接与硬件交互的代码是如何工作的,尤其是像6502这样具有里程碑意义的处理器。我寻觅一本真正能够带我入门并深入学习6502汇编的书籍已久。我希望这本书不仅仅是罗列指令和语法,更重要的是它能够提供一种学习的方法论,一种理解6502工作原理的视角。我期望它能够清晰地阐述6502的指令集,并且以一种易于理解的方式讲解各种寻址模式,因为我明白这些是编写高效汇编代码的关键。我非常看重书中是否能提供丰富的实践案例,例如,如何通过汇编语言来控制屏幕上的字符显示,如何实现简单的键盘交互,甚至是如何编写一个能够运行在模拟器上的简单游戏。我希望通过这些案例,我能够将学到的知识融会贯通,真正体会到汇编语言的强大之处。我也希望这本书能够深入介绍6502的硬件架构,包括它的内存管理单元、中断控制器以及I/O端口的工作原理。这些底层的知识对于我来说是至关重要的,它们能够帮助我更深刻地理解汇编代码是如何转化为机器行为的。我希望这本书能像一位经验丰富的向导,带领我穿越6502的世界,让我能够独立地去探索和创造。

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《Using 6502 Assembly Language》这个书名,听起来就是那种实打实、直奔主题的书。6502处理器,作为那个时代最具影响力的CPU之一,它的汇编语言学习,对我来说,不仅仅是技术学习,更是一种情怀的回归。我一直对那些能够让我们直接触摸到硬件灵魂的语言充满向往。我希望这本书能成为我通往6502汇编世界的桥梁。它应该从最基础的二进制、十六进制以及数字表示开始,然后循序渐进地介绍6502的指令集、寄存器、堆栈和中断系统。我特别希望书中能有大量详实的例程,这些例程不应该是孤立的指令演示,而是能够组合起来,完成一些有趣的小任务,比如点亮屏幕上的像素,读取键盘输入,或者播放一段简单的声音。我想要理解,在有限的资源下,如何通过精妙的汇编代码来榨干硬件的每一分潜力。我希望这本书能够教会我如何思考,如何用汇编的逻辑去解决问题,而不是仅仅记住一些命令。对于我来说,理解6502的内存模型和I/O接口的工作方式是非常重要的,因为这直接关系到我能否编写出与硬件有效交互的代码。我希望这本书能提供这方面的深入解析,并配合实际的硬件模拟器或开发板进行讲解。我一直认为,学习汇编语言是一种深入理解计算机工作原理的绝佳途径,而6502,作为一颗传奇的芯片,它的汇编语言学习,无疑会带来非凡的体验。我期待这本书能够给我带来这样的体验。

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《Using 6502 Assembly Language》这本书,听起来就像是为我这样渴望直接与硬件对话的程序员量身定制的。6502处理器,在我看来,是计算机发展史上的一个重要里程碑,它驱动了无数经典作品的诞生,例如早期的Apple II,Commodore 64,以及后来风靡全球的任天堂红白机。我一直都对低级语言,尤其是汇编语言,有着浓厚的兴趣,因为它们能让我们最直接地理解计算机是如何工作的。我希望这本书能够提供一个系统性的学习框架,从最基本的6502指令集开始,逐步引导读者理解其工作原理,包括各种寻址模式,寄存器,以及栈的操作。我尤其看重书中是否能够提供丰富的实际编程案例,最好是能够涵盖一些经典的6502应用场景,比如编写简单的图形界面,处理游戏逻辑,或者实现一些基础的系统功能。我希望通过这些案例,我能够将理论知识转化为实际的编程技能,并且能够体会到汇编语言在效率和控制力上的优势。同时,我也希望这本书能够深入讲解6502处理器的一些关键技术细节,例如它的内存管理机制,中断向量表,以及如何与各种外围芯片进行数据交换。这些知识对于我深入理解6502的工作方式至关重要。我希望这本书能够成为我掌握6502汇编语言的得力助手,让我能够真正地去创作,去探索。

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