Overcome the vexing, real-life issues you confront when creating apps for the iPhone, iPad, or iPod Touch. By making use of new and revised recipes in this updated cookbook, you'll quickly learn the steps necessary for writing complete iOS apps - including ways to store and protect data, enhance and animate graphics, stabilize video captures, and take advantage of Passbook. Thoroughly updated for the iOS 6 SDK, this cookbook shows you how to use hundreds of techniques to solve problems that developers of all levels commonly face. Each recipe includes sample code you can use right away. Define the layout of UI elements with Cocoa Auto Layout Develop location-aware apps Get working examples for implementing gesture recognizers Use new Objective-C Runtime features Play audio and video files and access the iPod library Retrieve contacts and groups from the Address Book Determine camera availability and access the Photo Library Create multitasking-aware apps Use Event Kit to manage calendars, dates, and events Learn capabilities of the Core Graphics framework Access the accelerometer and gyroscope Enhance your app with the iCloud service
废话不说,Cookbook总是很实用很实用很实用的那类... 第一章:Basic,介绍了怎么用obj-c完成日常操作,比如建立数组、字符串、dict、set,修改,初始化,class系统等等基础知识... 其它语言的新手,必须认真读。 其后几章,讲了MVC和Storyboard需要认真读一下,虽然天下MVC是...
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这本书的阅读体验,说实话,给我一种回到大学时代啃技术手册的感觉,纸张的质感和排版风格都散发着一种严谨、不花哨的气息。我更看重它在“跨平台兼容性”这个角度的讨论,尽管 iOS 平台内部版本迭代是主线,但对于当时正在探索从 Objective-C 向 C++ 混编过渡的团队来说,这本书如何处理这些底层衔接问题至关重要。我希望它能提供一些关于如何高效地在 Objective-C 和 C++ 之间传递复杂数据结构(比如 `NSString` 和 `std::string` 的转换)的范例,并且这些范例必须考虑到 iOS 6 时代的内存模型。如果书中能有专门的章节讨论如何利用当时新兴的 `Grand Central Dispatch (GCD)` 特性来优化那些在旧硬件上容易卡顿的 I/O 操作,并给出具体的线程安全处理模式,那将是巨大的加分项。我特别关注它对当时流行的第三方库集成方面的见解,比如如何优雅地将一个需要在更高 iOS 版本才能稳定运行的库,通过条件编译或运行时检测的方式,在 iOS 6 环境下提供一个降级的、功能相似的替代方案。这种对“向前兼容”与“向后兼容”的平衡艺术的探讨,是这本书的试金石。
评分我注意到这本书的结构组织得非常注重实用性,它似乎是按照开发者日常会遇到的问题域来划分章节的,而不是按照苹果官方的框架划分。这种以“任务为导向”的编排方式,极大地提高了查找效率。我着重翻阅了关于“用户界面定制”的部分。在 iOS 6,很多我们现在习以为常的界面元素,在当时都需要大量手动布局。我期待看到如何利用 `Auto Layout` 的早期版本(如果书中涉及的话,或者如何优雅地避开它的早期缺陷)来实现复杂视图的尺寸计算。一个特别吸引我的点是关于“富文本渲染”的章节。在当时,处理复杂的、带内嵌图片的富文本(不是简单的 `UILabel` 能搞定的)是一个巨大的痛点。如果这本书能提供一套基于 `Core Text` 的,能够适应 iOS 6 屏幕密度变化的渲染引擎骨架代码,并且能解释清楚在那个版本下,如何处理字体子集和内存占用,那么它就超越了一般的编程指南。这种对特定、高难度 UI 问题的深度剖析,才是真正体现一本“Cookbook”价值的地方。
评分从整体氛围来看,这本书散发着一种对“系统级优化”的执着追求。它不只是教你如何“实现功能”,更是在教你如何“实现高性能”的功能。我最想挖掘的是它在“离线数据持久化”方面的策略。在 3G 网络还不够普及的时代,应用必须具备强大的离线能力。我希望看到它对比当时流行的几种数据存储方案(比如轻量级的 `SQLite` 封装与 `Core Data` 的性能权衡),并针对 iOS 6 的内存限制,给出具体的数据缓存和过期策略。例如,如何设计一个高效的后台同步机制,它能在应用被挂起时最小化 CPU 和网络资源的占用,并且在系统唤醒时能迅速恢复状态。如果书中包含了如何利用当时可用的 `Background Fetch` 机制的早期技巧(即便功能有限),并结合 `NSOperationQueue` 进行复杂的并发任务管理,那就太棒了。这本书如果能体现出对底层系统资源限制的深刻理解,并提供成熟的解决方案,它就不只是一本关于 iOS 6 的书,而是关于如何在资源受限环境中构建健壮应用的经典教材。
评分这本书的封面设计有一种复古的科技感,配色上偏向于早期苹果产品的沉稳色调,这让初次接触它的读者会立刻联想到那段移动开发的黄金时代。我期待它能像一本真正的“菜谱”一样,提供那些在官方文档中难以找到的、实用的、可以直接复制粘贴并微调就能解决具体问题的代码片段。我尤其关注它在处理早期 iOS 6 特有 API 时的深度,例如 `ARC` 刚普及不久时,内存管理那些微妙的陷阱,以及在那个时代,如何高效地进行 `UIWebView` 的定制化开发,毕竟在那个时代,`WKWebView` 尚未成为主流。如果它能深入讲解那个版本特定的性能优化技巧,比如如何避免在 `viewDidLoad` 中进行大量耗时的同步操作,或者如何利用当时最新的 `Core Animation` 特性来创建流畅的视觉效果,那将是物超所值。我希望它不是泛泛而谈,而是能深入到那些“只有老兵才知道”的坑点,提供具体的、经过实战检验的解决方案。例如,在处理当时 `UITableView` 的 `cellForRowAtIndexPath:` 中的视图复用逻辑时,有哪些特定于 iOS 6 的性能瓶颈,以及如何巧妙地绕过它们。这种“实战智慧”的传递,远比单纯的 API 罗列来得更有价值。
评分翻开这本书的目录,我立刻被其中对“逆向工程思维”的暗示所吸引。它似乎没有满足于仅仅介绍苹果官方推荐的最佳实践,而是深入挖掘了系统内部的一些工作机制,这对于那些不甘于只停留在应用层面的开发者来说,无疑是一剂强心剂。我特别想看它如何处理当时设备碎片化带来的挑战——毕竟 iOS 6 跨越了从老旧的 iPhone 3GS 到新发布的 iPhone 5 之间的巨大屏幕和性能差异。一个优秀的“菜谱”应该能告诉我,如何写出一套既能兼容低端设备,又能充分利用新硬件特性的代码。我关注其中关于自定义 `UINavigationController` 行为的章节,在那个时代,调整导航栏的外观和行为往往需要大量“黑客”技巧,如果这本书能提供一套清晰、可维护的实现方案,而不是简单地堆砌一堆私有 API 调用,那它的价值就体现出来了。此外,对于当时的 `Core Data` 迁移策略,尤其是在处理用户本地数据版本升级时,那些绕过官方工具限制的技巧,也是我非常期待的内容。这本书的深度应该能让那些在项目维护阶段遭遇棘手问题的开发者,找到柳暗花明的出口。
评分手把手教控件...巨长无比......... 入门还是很不错的
评分值得读,不过就是并不全,菜谱。比如没有杂志API的介绍。
评分我覺得這書應該給5分的,介紹得很全面,對於知道基本ObjC知識的人來說完全夠了。有些錯字。部分重要API沒有介紹,比如4.11沒講用戶移動操作, 對undo/redo等一些重要部分也只字未提,而且iOS 6新出來的一些牛逼功能比如UICollectionView也沒介紹。當然了,沒有任何書可以替代上萬頁的官方文檔,這書做得很不錯了。 @2013-06-08 09:47:09
评分值得读,不过就是并不全,菜谱。比如没有杂志API的介绍。
评分应该说 我没实际用过。
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