遊戲引擎原理及應用

遊戲引擎原理及應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:
作者:
出品人:
頁數:596
译者:
出版時間:2012-9
價格:88.00元
裝幀:
isbn號碼:9787040324808
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲引擎
  • 遊戲
  • 計算機科學-遊戲與圖形學
  • 計算機
  • 遊戲開發
  • 交互設計
  • 遊戲引擎
  • 原理
  • 應用
  • 編程
  • 圖形學
  • 實時渲染
  • 遊戲開發
  • 計算機圖形
  • 物理模擬
  • 引擎設計
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具體描述

《遊戲引擎原理及應用(附光盤教育部文化部高等學校動漫類規劃教材)》編著者

《高等學校動漫類規劃教材:遊戲引擎原理及應用》是“教育部、文化部高等學校動漫類規劃教材”。《高等學校動漫類規劃教材:遊戲引擎原理及應用》主要分三部分:遊戲引擎原理、Unity引擎教程、遊戲引擎項目實踐。書中深入淺齣地講解瞭當前遊戲引擎中使用的主流技術的原理,並結閤數字遊戲開發實例,講解如何在遊戲創作中使用遊戲引擎。  《高等學校動漫類規劃教材:遊戲引擎原理及應用》應用麵廣,可作為大中專院校遊戲設計專業的教材,也可供其他專業的師生參考。

作者簡介

目錄資訊

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在圖書館翻到這本書,發現我居然是第一個藉的呢!雖然比較簡單,但是還是把一些知識的疏漏補上瞭!

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