计算机绘图与设计

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出版者:上海交大
作者:王继东
出品人:
页数:236
译者:
出版时间:2001-9
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787313021229
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机绘图
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 图形学
  • 设计
  • 图像处理
  • 可视化
  • 数字艺术
  • 工程图学
  • 计算机科学
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具体描述

本书介绍了CAD概念和AUTOCAD2000的主要功能及使用方法。主要内容有:软件使用的基础知识,图形绘制和编辑,图层,块、外部参照和设计中心,尺寸标注,三维绘图,输出图形和交换图形数据等。

  本书精心组织了教学的内容和顺序,阐述通俗易懂,设计了适合多行业的图例和练习,使读者能以最少的时间,有效地掌握使用软件进行辅助设计的能力。

  本书可作为大、中专院校,高等职业技术学院,工程技术人员继续教育的CAD课程教材,也可作为初学者的自学参考书。

好的,这是一份为您量身定制的图书简介,内容关于“建筑结构工程基础与应用”,与“计算机绘图与设计”完全无关,且力求详实、专业,避免任何痕迹化的表达。 --- 图书简介:建筑结构工程基础与应用 导言:承载未来的基石 在人类文明的演进历程中,建筑始终是丈量进步的重要尺度。从古老的金字塔到现代的摩天大楼,建筑的宏伟与持久,无不依赖于其内在的骨架——结构工程的精妙设计与严谨计算。本书《建筑结构工程基础与应用》旨在系统、深入地阐述现代土木工程结构领域的核心理论、分析方法以及实际应用技术,为结构工程师、土木专业学生以及相关领域的研究人员提供一套全面、实用的参考指南。 本书的编撰遵循“理论与实践并重,基础与前沿结合”的原则,力求将复杂的工程力学原理,转化为可操作的设计规范与工程决策依据。我们深知,结构安全是生命线,因此对每一个公式的推导、每一个案例的分析,都进行了严格的审慎与核验。 第一部分:结构力学——理论的严谨奠基 本部分构筑了理解一切结构行为的数学与物理基础。我们从最基础的受力分析出发,逐步过渡到复杂体系的求解。 第一章:静力学基础与杆件内力分析 详细回顾了刚体平衡的基本条件,重点阐述了在平面与空间受力情况下的平衡方程应用。随后,深入讲解了梁、刚架、桁架等常见结构的基本内力(轴力、剪力、弯矩)的求解方法,包括截面法、荷载分布法以及奇异函数法在求解复杂荷载下的应用。特别强调了材料的本构关系如何影响应力与应变场的建立。 第二章:材料力学核心概念 本章聚焦于材料在宏观尺度下的响应。内容涵盖线弹性理论的基础,弹性模量、泊松比等基本参数的确定。重点剖析了拉伸、压缩、剪切、扭转以及组合变形下的应力分析,包括莫尔圆理论在处理二维应力状态下的应用。此外,还引入了塑性理论的初步概念,为后续的承载力分析打下基础。 第三章:结构动力学导论 对于现代高层和超高层建筑而言,抵抗地震和风荷载是结构设计的核心挑战。本章引入了单自由度、多自由度系统的自由振动与强迫振动分析。详细阐述了振型分解反应谱法(Modal Analysis)的基本原理和计算步骤,为理解复杂结构的抗震设计提供了必要的工具。 第二部分:结构分析——求解复杂体系 在掌握了基本力学原理后,本部分致力于介绍分析复杂结构体系的有效途径。 第四章:结构位移与超静定结构分析 结构位移是衡量刚度和稳定性的关键指标。本章系统介绍了虚功原理(单位力法、虚位移法)的应用,这是求解超静定结构的关键。对超静定梁、框架和连续梁的计算,我们提供了详细的矩阵求解流程,并探讨了力法、位移法的适用场景与优缺点。 第五章:有限单元法(FEM)基础 有限单元法是现代结构分析的基石。本章从单元刚度矩阵的建立开始,逐步推导出整体刚度方程。针对梁单元和板单元的特性,详细解释了如何将离散化的单元方程组装成系统的平衡方程,并讨论了边界条件的施加与求解过程。尽管本书侧重理论,但对FEM的物理意义进行了深入浅出的阐述。 第三部分:结构设计——规范与实践的融合 理论分析的最终目的是指导安全、经济的结构设计。本部分将理论与国家现行的设计规范(如极限状态设计理论)相结合。 第六章:钢筋混凝土结构设计原理 钢筋混凝土(RC)是应用最广泛的结构材料。本章详细阐述了RC构件的极限抗弯、抗剪承载力计算。重点分析了钢筋与混凝土之间的协同工作机制,对受拉、受压区的受力状态进行了深入探讨,并遵循“先满足强度,后验算稳定性与使用性”的设计流程。 第七章:钢结构设计与连接技术 钢结构以其高强度、高延展性和优良的抗震性能在现代工程中占据重要地位。本章围绕钢材的性能特点,阐述了梁、柱的强度设计,以及欧拉公式在压杆失稳分析中的应用。尤其详细介绍了螺栓连接和焊接连接的设计规范,强调了连接节点作为结构薄弱环节的控制要点。 第八章:砌体结构与地基基础设计 砌体结构作为传统结构形式,在低层建筑中仍有广泛应用。本章讨论了砖墙、圈梁、构造柱的设计要点。随后,无缝衔接至基础工程,分析了地基土体的应力传递规律,并介绍了独立基础、条形基础及筏板基础的承载力验算与沉降控制。 第四部分:特殊结构与前沿应用 为满足现代工程对复杂结构的需求,本部分探讨了非传统结构形式的设计挑战。 第九章:预应力结构设计 预应力技术是提高结构跨度和耐久性的关键手段。本章详细介绍了预应拉力的施加、损失计算(锚固损失、弹性回缩、徐变等)以及预应力构件的抗裂、抗弯验算方法,区分了先张法和后张法的工艺差异。 第十章:结构抗震设计进阶 本章将动力学分析的结果直接应用于抗震设计。重点讲解了抗震概念设计,如何通过选择合理的延性构件来耗散地震能量。此外,还介绍了隔震与消能减震技术的基本原理,以及如何将这些先进技术集成到整体结构体系中。 总结与展望 本书系统梳理了结构工程从理论分析到工程实践的完整链条,内容涵盖了从最基本的力学定律到先进的抗震技术。我们期望读者不仅能掌握计算结构的能力,更能培养出对结构安全、经济性和可持续性的深刻理解。结构工程师的职责,是确保人类的创造物能够抵抗自然的挑战,稳固地矗立于大地之上。 ---

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读后感

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用户评价

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这本书的叙事风格非常具有个人魅力,读起来不像教科书,更像是一位经验丰富的前辈在向你倾囊相授,语气中充满了对图形艺术的热爱和对技术细节的执着。作者似乎非常擅长打破技术壁垒,他使用了一种非常口语化但又不失严谨的语言来阐述复杂概念。例如,在解释法线贴图(Normal Mapping)的原理时,他将复杂的向量运算比喻成了“给一块平坦的布料缝上微小的褶皱来欺骗眼睛”,这种生动的比喻极大地降低了初学者的畏难情绪。书中穿插的一些个人见解和行业轶事,也让原本严肃的技术内容增添了不少人文色彩。我尤其欣赏作者在讨论创新技术时的审慎态度,他既展示了前沿方法的强大潜力,又毫不避讳地指出了其当前的局限性和计算成本,这种客观平衡的视角,避免了读者陷入对“万能新技术”的盲目崇拜。这种有温度的教学方式,让我在学习过程中始终保持着一种探索的乐趣,而不是被动接受知识的压力。

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我尝试着从一个项目经理的角度来审视这本书的内容组织,发现它在实践指导性上做得极其到位,而且是面向工程化、工业化流程的。它没有停留在简单的“画个圆”或“贴个纹理”的层面,而是聚焦于如何构建一个完整、高效的图形流程。书中对资产导入、场景管理、性能优化这三大核心环节的论述,简直可以作为项目标准操作流程(SOP)的蓝本。特别是关于内存管理和渲染批处理的章节,作者直接引用了行业内常见的瓶颈问题,并提供了清晰的代码级优化思路,这对于追求效率的开发团队来说,价值无可估量。书中提及的案例研究,都是贴近真实工业需求的高难度场景,比如复杂遮挡处理、高效的LOD(细节层次)切换策略等,这些内容在其他教材中往往被一笔带过。阅读这些部分时,我感觉自己不是在一个学习理论,而是在参与一场资深技术专家的内部研讨会,那种感觉非常踏实和振奋,因为它直接指向了生产力。

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这本书的排版和插图设计简直是视觉的盛宴,每一次翻页都像在欣赏一幅精心构思的艺术品。封面设计就透露出一种现代而又深邃的气息,让人迫不及待想一探究竟。内页的布局非常讲究,留白得恰到好处,使得复杂的理论知识和精美的案例图片能够和谐共存,阅读起来毫无压力。特别是那些关于色彩理论和光影模拟的章节,作者采用了大量的对比图和实操截图,清晰地展示了从理论到实际效果的转化过程。我记得有一章专门讲解了曲线和曲面建模,那里的步骤拆解得极其细致,配图不仅清晰而且标注准确,即便是初学者也能顺着图示一步步操作,避免了在复杂几何构建中迷失方向。作者在细节上的打磨体现了极高的专业素养,比如字体选择的精妙,不同章节标题字号和颜色的微小变化,都在潜移默化中引导读者的注意力。整本书的装帧质量也让人印象深刻,纸张的厚度和光泽度都非常适合长时间阅读和参考,拿在手里有一种沉甸甸的专业感,绝非市面上那些轻薄的入门指南可比拟。这种对阅读体验的重视,使得学习过程本身就成了一种享受,而不是枯燥的任务。

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从纯粹的工具使用和软件集成角度来看,这本书的实用价值也体现在它对主流工具链的深刻洞察上。它没有被单一的软件或API所束缚,而是构建了一个跨平台的思维框架。书中对比了不同渲染API(比如不同版本的DirectX和Vulkan)在处理特定图形任务时的性能差异和编程范式,这对于需要进行跨平台部署的团队来说是至关重要的参考资料。此外,它对数据结构的选择和优化也有独到的见解,特别是关于场景图(Scene Graph)的构建与遍历策略的探讨,详细分析了不同树状结构在空间划分上的优劣。这些内容远远超越了基础的编程指南,直接触及到了高性能图形引擎架构的核心。这本书更像是一部针对图形工程师的“工具箱指南”,它不只是教你如何使用工具,更教你如何设计、选择和定制最适合特定需求的工具和方法论,确保最终的作品在技术实现层面是健壮且高效的。

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这本书的理论深度和广度,着实超出了我原本的预期。我原以为它会更偏向于软件操作的“怎么做”,但它却花了大量篇幅去剖析“为什么会这样”。尤其是在深入探讨渲染管线和几何变换原理时,作者没有回避那些略显晦涩的数学基础,而是用非常巧妙的比喻和图示将其抽象的概念具象化了。比如,在解释矩阵运算如何实现三维空间中的旋转和平移时,书中引入了一个关于舞台灯光布景的场景模拟,这使得原本冰冷的代数公式立刻鲜活了起来,便于我们理解它们在图形处理中的实际作用。更令人称奇的是,作者对历史脉络的梳理非常到位。它不仅讲授了当前主流的算法和技术,还追溯了它们的发展源头,比如早期的光栅化技术与后来的光线追踪技术之间的哲学差异和技术演进,这让我对整个计算机图形学的生态有了更宏观的认识。这种既有深度又有广度的内容组织,使得这本书不仅能用于解决眼前的项目难题,更能为未来的技术迭代打下坚实的理论基础,避免了“知其然,而不知其所以然”的尴尬境地。

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