Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:
作者:吴亚峰
出品人:
页数:434
译者:
出版时间:2012-11
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787115292933
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发 
  • unity3d 
  • unity 
  • 计算机 
  • 游戏编程 
  • 游戏引擎能力 
  • 游戏引擎 
  • @2013 
  •  
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《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。

《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制,Unity 3D集成开发环境,Unity 3D中脚本的编写,以及Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象; 同时介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,开发常用的技术以及Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;并且介绍了2个完整的大型3D游戏案例:3D保龄球和火力篮球。《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。

  《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》适合从事游戏开发的编程人员学习。

具体描述

读后感

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用户评价

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弄的像翻译手册,感觉比较糟糕

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千万别买: 1.书里面的内容基本都是往上可以查到的教程和U3D帮助里的代码说明。 2.书的质量很差,打开后很刺鼻的味道,我买了4个多月了味道还没散,每次看的时候呛得都快要流泪。 3.跟国外的教程比起来,这作者明显是自己都没弄清楚,很多东西我看国外翻译的教程一下就明白了,而这书绕来绕去语焉不详。

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感觉就是翻译书,一堆官方手册的属性中文详细介绍就说出是技术详解,很无脑的书,不值得买,值得借来看看,当手册查,案例很糊弄人,这边书价值一般都没有,20块还差不多

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弄的像翻译手册,感觉比较糟糕

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弄的像翻译手册,感觉比较糟糕

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