《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制,Unity 3D集成开发环境,Unity 3D中脚本的编写,以及Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象; 同时介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,开发常用的技术以及Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;并且介绍了2个完整的大型3D游戏案例:3D保龄球和火力篮球。《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》适合从事游戏开发的编程人员学习。
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开头就大篇幅的介绍命令,是想把人赶跑了么,就不能随用随讲么
评分开头就大篇幅的介绍命令,是想把人赶跑了么,就不能随用随讲么
评分和同类书比没什么亮点。
评分3月 和宣雨松那本差不多 不过讲述方式更弱一些 教科书味浓浓的 大片的罗列浓浓的 感觉诚意低低的... 仅作为参考 略读
评分3月 和宣雨松那本差不多 不过讲述方式更弱一些 教科书味浓浓的 大片的罗列浓浓的 感觉诚意低低的... 仅作为参考 略读
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