《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制,Unity 3D集成开发环境,Unity 3D中脚本的编写,以及Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象; 同时介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,开发常用的技术以及Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;并且介绍了2个完整的大型3D游戏案例:3D保龄球和火力篮球。《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》适合从事游戏开发的编程人员学习。
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3月 和宣雨松那本差不多 不过讲述方式更弱一些 教科书味浓浓的 大片的罗列浓浓的 感觉诚意低低的... 仅作为参考 略读
评分弄的像翻译手册,感觉比较糟糕
评分3月 和宣雨松那本差不多 不过讲述方式更弱一些 教科书味浓浓的 大片的罗列浓浓的 感觉诚意低低的... 仅作为参考 略读
评分千万别买: 1.书里面的内容基本都是往上可以查到的教程和U3D帮助里的代码说明。 2.书的质量很差,打开后很刺鼻的味道,我买了4个多月了味道还没散,每次看的时候呛得都快要流泪。 3.跟国外的教程比起来,这作者明显是自己都没弄清楚,很多东西我看国外翻译的教程一下就明白了,而这书绕来绕去语焉不详。
评分和同类书比没什么亮点。
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