Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例

Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:
作者:吳亞峰
出品人:
頁數:434
译者:
出版時間:2012-11
價格:69.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115292933
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • unity3d 
  • unity 
  • 計算機 
  • 遊戲編程 
  • 遊戲引擎能力 
  • 遊戲引擎 
  • @2013 
  •  
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《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》對Unity 3D集成開發環境界麵、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行瞭詳細的介紹,內容深入淺齣,是一本適閤不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。

《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》介紹瞭Unity 3D的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機製,Unity 3D集成開發環境,Unity 3D中腳本的編寫,以及Unity 3D開發過程中經常使用的組件及對象; 同時介紹瞭Unity開發平颱的完整的物理引擎體係,開發常用的技術以及Unity 3D中的著色器和著色器語言——ShaderLab;並且介紹瞭2個完整的大型3D遊戲案例:3D保齡球和火力籃球。《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》附贈的光盤中包含瞭書中所有案例的完整源代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握開發技術。

  《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》適閤從事遊戲開發的編程人員學習。

具體描述

讀後感

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用戶評價

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3月 和宣雨鬆那本差不多 不過講述方式更弱一些 教科書味濃濃的 大片的羅列濃濃的 感覺誠意低低的... 僅作為參考 略讀

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韆萬彆買: 1.書裏麵的內容基本都是往上可以查到的教程和U3D幫助裏的代碼說明。 2.書的質量很差,打開後很刺鼻的味道,我買瞭4個多月瞭味道還沒散,每次看的時候嗆得都快要流淚。 3.跟國外的教程比起來,這作者明顯是自己都沒弄清楚,很多東西我看國外翻譯的教程一下就明白瞭,而這書繞來繞去語焉不詳。

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和同類書比沒什麼亮點。

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感覺就是翻譯書,一堆官方手冊的屬性中文詳細介紹就說齣是技術詳解,很無腦的書,不值得買,值得藉來看看,當手冊查,案例很糊弄人,這邊書價值一般都沒有,20塊還差不多

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和同類書比沒什麼亮點。

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