Exploring Storyboarding (Design Exploration Series)

Exploring Storyboarding (Design Exploration Series) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Cengage Delmar Learning
作者:Wendy Tumminello
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2004-07-16
价格:USD 38.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781401827151
丛书系列:
图书标签:
  • Storyboarding
  • storyboarding
  • storydoarding
  • Storyboarding
  • Visual Storytelling
  • Film
  • Animation
  • Pre-visualization
  • Design
  • Art
  • Media
  • Filmmaking
  • Comic
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具体描述

An effective combination of creative exercises, real-life examples, and simple illustrations are integrated in this "how-to" book, teaching readers to develop their storyboarding skills for a variety of media types, including film, television, animation, and interactive media. Each aspect of the storyboarding process is carefully examined including creating visually specific shot lists and overhead diagrams, and drawing simple sketches that express a clear understanding of staging, editing, and composition. Coverage is rounded out with a comprehensive overview of camera techniques that helps readers visualize a scene before the process of storyboarding begins.

《探索故事板》是一本关于视觉叙事和设计流程的深入指南,隶属于“设计探索系列”。本书旨在为创作者提供一套强大的工具和方法,帮助他们将抽象的概念转化为引人入胜的视觉故事。 故事板不仅仅是一系列草图,它是连接想法与最终呈现的桥梁,是沟通、规划和解决问题的重要载体。本书从故事板的基础概念出发,详细阐述了它在不同设计领域的应用,包括但不限于动画制作、电影叙事、用户体验设计(UX/UI)、游戏开发、广告营销,甚至产品原型设计。 本书内容涵盖: 故事板的本质与价值: 深入剖析故事板在创意流程中的核心作用,包括其作为视觉脚本、沟通工具、设计探索和问题诊断的价值。理解为何故事板对于任何需要清晰传达想法的项目都至关重要。 基础构成要素: 详细解析一张典型故事板应包含的关键元素:画面构图、关键动作、镜头语言(如特写、全景、推拉镜头等)、角色表情和姿态、场景环境、对话或旁白提示、以及时间或动作序列标注。本书将通过大量实例,直观展示这些要素如何协同工作,构建完整叙事。 不同风格与技法: 探讨故事板创作的多种风格和技法,从手绘草图到数字工具的应用。学习如何根据项目需求选择最合适的风格,无论是快速的粗略草图,还是精细的带有色彩和材质的“电影式”故事板。我们将介绍一些实用的速写技巧,让你能够快速捕捉关键画面。 叙事结构与镜头语言: 深入理解叙事的基本原理,以及如何运用镜头语言来引导观众的视线,传达情绪,并塑造节奏。本书将剖析经典电影和优秀设计中的镜头运用,让你掌握如何通过视觉手段讲好故事。 角色与情感表达: 学习如何通过故事板捕捉角色的情感和个性。从微妙的面部表情到肢体语言,掌握如何用画面描绘角色的内心世界,让观众产生共鸣。 场景设计与氛围营造: 探讨如何通过故事板来规划和设计场景,并营造特定的氛围和情绪。理解环境对叙事的影响,以及如何用简单的画面传达复杂的空间信息。 故事板在项目中的流程: 详细阐述故事板在不同设计项目中的应用流程。从早期概念可视化,到制作过程中的沟通与修订,再到最终的成果交付,全面展示故事板如何贯穿整个创作周期。 用户体验(UX)中的故事板: 特别深入地探讨故事板在用户体验设计中的强大作用。学习如何创建“用户旅程故事板”(User Journey Storyboards),以同理心的方式理解用户的使用场景,发现潜在问题,并优化用户界面(UI)和交互流程。 动画与游戏开发中的应用: 剖析故事板在动画制作和游戏开发中的关键地位,包括如何规划角色动作、场景转换、过场动画以及游戏关卡流程。 实际操作与技巧: 提供一系列实用建议和工作坊式的指导,帮助读者克服创作中的障碍。包括如何进行头脑风暴、如何快速迭代、如何获取反馈以及如何使用数字工具(如Procreate, Photoshop, Adobe Animate等)来辅助故事板创作。 案例研究与分析: 精选来自不同行业的优秀设计案例,通过分析其故事板的创作思路和执行细节,提炼出宝贵的经验和启示。 《探索故事板》不仅仅是一本理论书籍,它更是一份操作指南,一份激发创造力的伙伴。无论你是初入设计领域的新手,还是经验丰富的专业人士,本书都能为你提供前所未有的洞察和实用技能,让你自信地驾驭视觉叙事,将每一个想法都转化为令人难忘的体验。通过深入的学习和实践,你将能够更有效地沟通创意,更精准地解决问题,最终实现更出色的设计成果。

作者简介

目录信息

读后感

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想了解电影分镜头的设计,这部书可谓通俗易懂。适合初学者,通过简明的语言、大量的插图以及准确的例子让读者可以很快了解分镜头是怎么回事。对希望了解电影镜头的运用,拍摄手法,灯光,剪辑的读者也都能从中得到收获

评分

想了解电影分镜头的设计,这部书可谓通俗易懂。适合初学者,通过简明的语言、大量的插图以及准确的例子让读者可以很快了解分镜头是怎么回事。对希望了解电影镜头的运用,拍摄手法,灯光,剪辑的读者也都能从中得到收获

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一般写作的剧本,第二场的长度应该是第一场长度的2倍。 电影剧本中的一页换算成时间,应该是与屏幕的一分钟相等。 标准电影剧本: 每个新的场景都要有小标题(场景标题)——地点、时间(简明扼要) 描述最好不要用对话,传达的应当是一群影像。 把情节表现出来,不是“说”...  

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总得来说适合游戏设计参考的分镜入门书,第11章还专门围绕一款3D游戏做了案例分析,包括一些交互设计里的分镜思路,基础的覆盖很全面。 优点就是主流、全面、基础,科普了分镜是什么、为什么诞生、主流的用法、如何配合拍摄(运镜、布光和构图技巧等)、做分镜需要什么底子跟最...  

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总得来说适合游戏设计参考的分镜入门书,第11章还专门围绕一款3D游戏做了案例分析,包括一些交互设计里的分镜思路,基础的覆盖很全面。 优点就是主流、全面、基础,科普了分镜是什么、为什么诞生、主流的用法、如何配合拍摄(运镜、布光和构图技巧等)、做分镜需要什么底子跟最...  

用户评价

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这本书简直像是在我脑海中搭建起了一个视觉化的桥梁,让我从一个模糊的概念到清晰可感的画面,整个过程简直是如鱼得水。我一直以来都有很多故事创意,但总是在文字层面徘徊,很难将它们转化为能被他人理解和感受到的视觉体验。这本书提供的系统性方法,从最基础的角色构图、场景设定,到更复杂的镜头语言、节奏控制,一步步地引导我将脑海中的零散片段串联起来,最终形成一个连贯的故事线。它并没有直接告诉你“该画什么”,而是教会你“如何思考如何画”,这种启发式教学方式让我受益匪浅。书中的案例分析尤其精彩,作者选择了不同类型的作品,从动画到游戏,再到电影,展示了故事板在不同媒介中的应用,让我看到了故事板的无限可能性。更重要的是,它鼓励我进行“设计探索”,这意味着不仅仅是完成任务,更是要在这个过程中不断尝试、反思和创新,找到最适合自己故事的表达方式。读完这本书,我感觉自己不再是被动地被故事牵着走,而是能够主动地去塑造和引导故事的走向,那种掌控感和成就感是无法言喻的。

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这本《探索故事板》对于我这种渴望将脑海中的奇思妙想转化为实际可见的视觉内容的人来说,简直是一场及时雨。它并没有枯燥乏味地堆砌理论,而是巧妙地将每一个概念都融入到生动的图示和案例之中,让我能够轻松理解并吸收。我一直苦于不知道如何将复杂的故事情节简化成易于理解的视觉序列,这本书提供了非常实用的方法论,从人物的表情、动作到场景的氛围、光影,都做了详尽的解析。我特别喜欢其中关于“情绪板”和“动态故事板”的章节,它们为我提供了更多元的创作工具和思路,让我能够更全面地表达故事的精髓。最让我感到兴奋的是,这本书倡导的“设计探索”精神,它鼓励我跳出固有的思维模式,大胆尝试各种可能性,去发现最能打动人心的视觉语言。它让我明白,故事板的创作过程,本身就是一场充满惊喜的发现之旅。

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作为一名对视觉叙事充满热情但缺乏实践经验的新手,我一直在寻找一本能够系统引导我入门的书籍。幸运的是,我找到了《探索故事板》。这本书就像一位经验丰富的导师,耐心细致地为我解答了从零开始创作故事板的每一个疑问。它不仅讲解了基础的视觉语言,如线条、形状、色彩如何影响观众的情感,还深入探讨了如何运用镜头角度、景别、构图等技巧来营造氛围、突出重点。书中的许多概念,比如“视觉节奏”和“叙事弧线”在故事板中的体现,都让我豁然开朗。我曾一度陷入“画得好不好看”的误区,这本书教会我,故事板的首要目标是清晰地传达故事,其次才是视觉上的美感。它鼓励我去“探索”不同的可能性,去尝试不同的表现手法,而不是拘泥于一种固定的模式。这种开放式的教学理念,让我感觉自己不再是被动地学习,而是真正地参与到创作的过程中。

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我必须说,这本书彻底改变了我对“可视化”这个词的理解。以前我总觉得故事板就是画一些简单的草图,凑合着能看就行。但《探索故事板》让我认识到,这背后隐藏着一套严谨的艺术和设计逻辑。作者从叙事结构出发,层层递进地讲解了如何通过视觉元素来传递信息、表达情绪、推动情节。我尤其喜欢其中关于“镜头运动”和“构图法则”的部分,那些看似简单的技巧,一旦运用得当,就能产生强大的视觉冲击力,让观众在不知不觉中被故事所吸引。书里提供的很多练习,都非常贴合实际应用,让我能够立刻将学到的知识运用到自己的项目中。我曾经因为不擅长画画而对故事板望而却步,但这本书让我明白,故事板的关键在于“沟通”和“表达”,而不仅仅是绘画技巧。它提供了一套通用的语言,让不同背景的人都能理解故事的意图。我推荐给所有有过创意但不知道如何将它们视觉化呈现的朋友们,这本书绝对会打开你们的新世界。

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说实话,我当初被这本书的封面吸引,但没想到内容比我想象的要丰富和深刻得多。它不仅仅是一本关于如何画故事板的教程,更像是一本关于如何“思考”故事的指南。作者通过大量的图例和案例,详细阐述了故事板在不同创意项目中的应用,从短片制作到游戏开发,再到广告营销。让我印象深刻的是,书中关于“情感传递”和“观众代入感”的讲解,它教会我如何通过视觉元素来触动观众的情绪,让他们感同身受。我一直以为故事板只是一个工具,用来记录想法,但这本书让我认识到,故事板本身就是一种强大的叙事媒介,它能够将文字变成生动的画面,让故事活起来。更重要的是,它鼓励我去“设计探索”,去打破常规,去创造属于自己的独特风格。读完这本书,我感觉自己的视野开阔了许多,对故事板的理解也上升到了一个新的高度。

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