本书全面系统地介绍了Flash动画制作的方法和技巧。全书共分12章,内容包括Flash的基础知识,图形对象的创建和编辑方法,元件和库资源的使用,动作和形状补间动画的制作,遮罩层和引导层的应用动作脚本的使用和交互式动画的创建,Flash文本、图像和多媒体资源的使用,Flash组件技术的应用,后还以专题和综合实例的形式,分别介绍了Flash在网络、课件和游戏方面的应用。为了使读者理解知并能将其运用于实践,每章还附有大量精心设计的习题。
本书内容全面,理论与实际相结合,充分注意保证知识的相对完整性、系统性和时效性。既可作为;类职业院校计算机应用技术专业的教材,也可作为计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快掌樨Flash动画制作知识的计算机入门者,也是一本不可多得的参考资料。
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