数字媒体技术基础

数字媒体技术基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上海大学出版社
作者:张文俊
出品人:
页数:376
译者:
出版时间:2007-3
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787811181043
丛书系列:
图书标签:
  • 数字媒体
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具体描述

本书全面而系统地论述了数字媒体技术所涉及的研究内容、关键技术、应用领域和发展趋势,重点在于概念的解释、原理的讲解和技术的应用等方面,力图使读者易于全面了解和正确理解数字媒体技术的基本知识。 本书由两大部分组成。第一部分主要介绍和讨论了数字媒体技术相关的基本概念、理论、方法与技术,主要包括数字音频处理技术、数字图像处理技术、计算机图形技术、数字媒体信息输入输出和存储技术、数字媒体传播技术、数字媒体数据库、信息检索及安全等。第二部分则重点介绍和讨论了数字媒体技术的应用系统与技术,主要包括计算机动画、虚拟现实、数字影视、数字游戏、数字广播、数字出版和数字广告等。 本书是作为数字媒体技术的基础教材而编写的,不仅可作为高等院校数字媒体技术、数字媒体内容和数字艺术设计等专业的本科生及研究生教材,也可供从事数字媒体技术研究、开发和应用的工程技术人员以及数字媒体产业的从业人员等学习参考。

《数字媒体技术基础》 一、 序言 在信息爆炸的时代,数字媒体已如空气般渗透于我们生活的方方面面,从日常的社交互动、新闻获取,到工作学习、娱乐消遣,无处不留下数字媒体的印记。理解数字媒体的运作原理,掌握其核心技术,不仅是信息时代公民必备的素养,更是投身于数字内容创作、传播、应用等相关领域的重要基石。 本书旨在为广大读者,特别是初学者,提供一个全面、系统、深入浅出的数字媒体技术入门指南。我们将剥离华丽的表象,直抵数字媒体背后的技术本质,帮助您构建坚实的理论基础,并触类旁通,为进一步探索更广阔的数字媒体领域打下坚实基础。 二、 内容概述 本书的内容围绕数字媒体技术的几个核心维度展开,力求构建一个逻辑清晰、结构完整的知识体系。 第一部分:数字媒体的基石——数字信号与编码 数字信号的本质: 我们将从最基础的层面开始,探讨模拟信号与数字信号的区别,以及数字信号的离散化和量化过程。理解“0”和“1”如何构成一切数字信息,是掌握后续技术的前提。 信息编码的基础: 学习各种基本的编码原理,如二进制编码、ASCII码、Unicode编码等,了解它们如何将文字、符号等信息转化为机器可读的格式。 多媒体数据的编码: 深入解析图像、音频、视频等不同媒体类型的数据是如何被编码和存储的。我们将介绍无损编码和有损编码的概念,以及JPEG、MP3、H.264等常见编码格式的基本原理和应用场景。这部分内容将帮助读者理解为什么多媒体文件会有不同的格式和大小,以及它们在压缩和还原过程中所遵循的规则。 第二部分:构建视觉世界——图像与图形技术 数字图像的构成: 探讨数字图像的像素化本质,理解分辨率、色彩深度、颜色模型(如RGB、CMYK)等概念,以及它们对图像质量的影响。 图像的表示与处理: 介绍位图(Raster Image)和矢量图(Vector Image)的区别,以及各自的优缺点和适用范围。我们将涉及图像的基本处理技术,如缩放、裁剪、色彩调整、滤镜应用等,并探讨一些图像编辑软件背后的基本算法思想。 图形渲染与动画基础: 简要介绍计算机图形学的基本概念,包括三维建模、纹理映射、光照模拟等,为理解数字动画和三维可视化打下基础。 第三部分:聆听数字之声——音频技术 数字音频的采样与量化: 学习音频信号如何被数字化,包括采样率、位深度等关键参数的意义,以及它们如何影响音频的保真度和文件大小。 音频的编码与压缩: 深入了解常见的音频编码格式,如WAV、MP3、AAC等,分析它们的编码原理和压缩技术,以及在不同场景下的应用权衡。 音频的处理与合成: 介绍数字音频的基本处理技术,如音量调节、均衡器、混响等,并初步探讨数字声音合成的基本方法。 第四部分:跃动的影像——视频技术 视频的构成要素: 理解视频是由一系列连续的图像帧(Frame)和音频流组成的,介绍帧率、分辨率、宽高比等关键概念。 视频编码与压缩: 这是视频技术的核心。我们将详细讲解视频编码的基本原理,包括帧内压缩、帧间压缩(I帧、P帧、B帧)、运动估计与补偿等,并介绍H.264、H.265等主流视频编码标准。读者将理解为什么视频文件如此庞大,以及压缩技术如何有效地减小文件体积。 视频的播放与流媒体: 介绍视频播放器的工作原理,以及流媒体技术(Streaming Media)如何在网络上实现流畅的视频播放,包括缓冲、码率自适应等概念。 第五部分:交互的桥梁——数字媒体交互与用户体验 人机交互的基本原理: 探讨数字媒体中的用户交互设计,包括用户界面的构成、交互模式、反馈机制等,以及如何设计出直观易用的用户体验。 用户体验(UX)的设计流程: 介绍用户体验设计的关键步骤,从用户研究、信息架构、原型设计到可用性测试,强调以用户为中心的设计理念。 交互技术与界面设计: 简要介绍触屏、手势识别、语音交互等新兴的交互技术,以及它们在数字媒体产品中的应用。 第六部分:数字媒体的传播与安全 网络传播基础: 简要介绍数字媒体在网络环境下的传播原理,包括TCP/IP协议栈、HTTP协议等基础网络知识。 数字媒体内容的保护: 探讨数字媒体内容的安全问题,如数字版权管理(DRM)、信息加密、水印技术等,以及如何保护创作者的合法权益。 新兴传播方式: 展望VR/AR、360度视频等沉浸式媒体的传播特点与挑战。 三、 目标读者 本书适合对数字媒体技术感兴趣的大学生、研究生,以及希望系统了解数字媒体技术原理的IT从业者、媒体工作者、设计师、内容创作者等。无论您是否有编程或计算机科学背景,本书都将帮助您建立对数字媒体技术坚实而全面的认知。 四、 学习方法建议 阅读本书时,建议结合理论学习与实践操作。对于关键的技术概念,可以尝试查找相关的软件工具进行演示和验证。同时,关注数字媒体领域的最新发展动态,将理论知识与实际应用相结合,能够更有效地掌握数字媒体技术。 五、 结语 数字媒体技术是一个充满活力且快速发展的领域。本书提供的基础知识,希望能成为您探索数字媒体世界的起点,激发您对这个精彩领域的更多兴趣和深入研究。愿您在数字媒体技术的海洋中,乘风破浪,创造无限可能。

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读后感

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用户评价

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对于习惯了碎片化学习的我来说,这本书的厚度曾经让我有些畏惧,但实际阅读体验却是远超预期的流畅。这本书的叙事风格非常个人化,带有一种资深工程师娓娓道来的亲切感,而不是那种冷冰冰的教科书腔调。我特别欣赏作者在介绍“音频处理”技术时所采用的类比手法。例如,在解释混响和均衡器原理时,作者仿佛在带领我们走进一个虚拟的声学空间进行实际操作,而不是仅仅停留在数学模型上。这种沉浸式的讲解方式,极大地激发了我的学习兴趣。此外,书中对于“用户体验”在技术实现层面的影响也有独到的见解。它不仅仅是探讨技术如何实现功能,更重要的是探讨技术如何为人服务,如何影响人的感知和交互。例如,在讨论界面设计中的图形渲染延迟时,作者的分析深入到了操作系统内核层面,这在同类基础教材中是极为罕见的深度。这本书的论证严密,引用恰当,即便是在讨论那些略显陈旧的技术分支时,作者也能找到新的角度去阐释其对现代技术的深远影响,绝非简单的历史回顾。

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说实话,我本来对这种“基础”类的教材是抱有一丝怀疑态度的,总觉得它们要么过于浅显,要么就是把一堆过时的定义塞给你。但这本书完全颠覆了我的印象。它最让我印象深刻的是对“信息可视化”这一块的处理,简直是教科书级别的范本。作者没有停留在介绍几种常见的图表类型上,而是深入探讨了人眼对颜色、空间和动态信息的处理机制,这背后涉及的心理学和生理学知识点被巧妙地融合了进去。我特别喜欢它在探讨数据压缩算法时采用的对比分析法,它没有厚此薄彼,而是将无损压缩(如Huffman编码)和有损压缩(如DCT变换)放在一起,详细对比了它们在不同应用场景下的优劣和代价。这种全景式的视角,帮助读者理解技术选择背后的权衡艺术。在阅读过程中,我经常会停下来,思考作者是如何将这些看似不相关的技术模块串联起来的。这本书的排版也值得称赞,大量的流程图和结构图,设计得清晰且富有现代感,极大地减轻了视觉疲劳,使得长篇阅读的专注度得以维持。它不像很多技术书籍那样堆砌大量的代码片段,而是更侧重于概念的构建和底层原理的剖析,这对于培养一个技术人员的底层思维是至关重要的。

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这本书的价值,在于它为我构建了一个看待当代媒体现象的全新框架。我之前一直以为数字媒体技术无非就是各种软件操作和硬件规格的堆砌,读完之后才意识到,背后有一套非常精妙的数学和工程学逻辑在支撑。比如,书中关于“色彩空间”那一章,它没有简单地说RGB和CMYK是什么,而是深入解析了人眼视觉的局限性,解释了为什么不同的设备需要不同的色彩模型来尽可能还原真实世界。这种从“人”的需求出发来设计“技术”的思路,是我之前阅读其他材料时从未深入体会到的。更令人赞叹的是,作者对于新兴技术的发展趋势把握得相当到位,虽然定位是“基础”,但其中对于网络传输协议在媒体流化过程中的优化策略分析,显示出极强的洞察力,这部分的讲解逻辑缜密,层次分明,即便是我这种对网络技术略有涉猎的读者,也感觉受益匪浅。它让你明白,为什么你的视频播放会卡顿,为什么高清流媒体的延迟总是存在,这些都不是偶然,而是技术约束下的必然结果。这本书真正做到了“授人以渔”,它提供的不是现成的答案,而是解决未来问题的思维工具。

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这本书的篇幅很大,但阅读过程中几乎没有产生“拖沓”的感觉,这主要归功于其极具穿透力的分析能力。它在探讨诸如“编码效率与计算复杂度”这种核心矛盾时,展现出了极高的学术水准。作者没有采取折中的方式敷衍过去,而是清晰地展示了在资源有限的设备上,如何在保证可接受的视觉质量前提下,进行最优化的算力分配。我尤其关注它对“跨平台兼容性”的技术挑战部分,作者将这个问题拆解为硬件架构差异、软件栈不统一以及数据格式不一致三个层面,并针对每一个层面给出了深入的技术剖析和解决方案的思考方向。这使得这本书的适用范围远远超出了课堂学习,对于一线开发人员解决实际工程问题也具有极强的指导意义。此外,这本书的参考文献和延伸阅读列表非常详尽且权威,这表明作者对该领域的知识掌握是全面且深厚的。它仿佛一座知识的灯塔,在你探索数字媒体技术的广阔海洋时,指明了最可靠、最清晰的航向,让人在掌握基础知识的同时,也为未来更深层次的钻研打下了坚实的基础。

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这本书的封面设计得非常简洁大气,一看就是那种能让人沉下心来啃的学术著作。我尤其欣赏它在内容组织上的逻辑性,虽然初看目录可能会觉得有些枯燥,但深入阅读后会发现,作者的笔触非常细腻,对“数字媒体技术”这个宏大概念的拆解和阐述逻辑清晰,循序渐进。比如,它对信号处理基础的介绍,并没有像很多入门书籍那样简单罗列公式,而是结合了具体的视觉和听觉感知案例进行说明,让原本抽象的理论变得直观易懂。我记得有一章节专门讲了采样和量化的原理,作者用了一个非常生动的比喻来解释奈奎斯特频率,这让我这个过去总是在公式里迷失方向的读者豁然开朗。此外,书中对早期数字存储介质的演变历史梳理得也很到位,它不仅仅是罗列了CD、DVD、蓝光等技术指标,更重要的是分析了它们在当时数字内容消费模式转型中所起到的推动作用,这种历史观的融入,让技术学习不再是孤立的知识点堆砌,而是与时代脉络紧密相连的。整体来说,这本书的学术严谨性毋庸置疑,但它的语言风格却保持了一种恰到好处的平衡,既有深度,又不至于让人望而却步,对于希望系统建立数字媒体技术知识体系的初学者而言,无疑是一块坚实的基石。

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P48:可见度“阀值”

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P48:可见度“阀值”

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