原画设计在游戏前期制作阶段中是一个非常重要的步骤,设计师依美术总监的安排,通过画笔在策划文字中注入生命,将抽象的想法形象化,转化成具象的美术设计作品。然后再经过3D制作依照原画设计的各项指定,让这些设计理念变成一个活灵活现的三维世界。
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