《Visual Basic6.0程序设计》是为初学者而设计的教材。书中使用Windows 95或Windows 98下的面向对象、基于事件驱动的Visual Basic 6.0介绍程序设计概念。本课程倾向于那些对基于Windows应用有天赋和热情的学生,并教授他们如何充分利用Visual Basic的强大功能。使用《Visual Basic6.0程序设计》的学生应有一定Windows技术和文件管理的知识基础。《Visual Basic6.0程序设计》共分9章。没有任何编程经验的学生照样可以学习如何设计并生成交互性的Windows应用程序。通过《Visual Basic6.0程序设计》的学习,学生将会获得比使用其他教材更高的技能。学完《Visual Basic6.0程序设计》后,学生将懂得如何运用If....Then...Else、Select Case、Do...While、Do...Until和For...Next语句,还可以学到如何生成和处理顺序访问文件、随机访问文件和数组,也可以学到如何生成可执行文件,如何在一个工程中包含多个窗体。书中的GUI设计提示是书中的重点,访问数据库中的信息、创建和打印表表、引用对象、使用OLE等高级技术都会在书中讲授。书中还向学生介绍了OOP的术语。
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初次接触这本书时,我最感兴趣的是它在用户界面设计(UI/UX)处理上的思路。在这个时代,我们都被告知要使用响应式设计和复杂的框架来确保跨平台体验。然而,这本书里的一切都围绕着“固定分辨率的桌面环境”展开。它详细介绍了如何使用`ScaleMode`来精确控制像素或缇(Twips)的距离,如何通过代码硬编码来控制控件的绝对位置,以确保在不同屏幕大小下的显示效果。这种对“绝对控制感”的强调,体现了早期桌面应用开发的哲学——世界是静态的、可预测的。书中甚至有一章专门讲解了如何利用VB6的图形绘制功能,通过循环和坐标计算来“手绘”一些简单的几何图形,这几乎就是一种纯粹的像素级艺术创作。虽然现在看来,这种方式效率低下且难以维护,但在那个时代,能够通过几行代码就描绘出一个图表或一个简单的动画,无疑是令人兴奋的成就。这本书让我深刻体会到,不同时代的工具,塑造了开发者不同的思维定势和解决问题的路径。
评分这本书,拿到手里沉甸甸的,封面设计很有年代感,那种深蓝配上鲜亮的黄色字体,一下子就把我拉回了那个程序设计还带着点“硬核”味道的年代。我本来是想找一本关于现代编程语言的学习资料,结果阴差阳错地拿到了这本《Visual Basic 6.0 程序设计》。说实话,一开始有点失望,毕竟现在大家都在谈论Python、Java或者.NET Core,VB6听起来就像是历史课本上的名词。但是,当我翻开第一章,开始接触那些关于“窗体”、“控件”和“事件驱动”的描述时,一种久违的熟悉感油然而生。这套逻辑,那种拖拽控件、双击编写代码的直观性,对于初学者来说,简直是打开了一扇通往编程世界的大门。这本书的叙事风格非常扎实,它没有过多地去渲染那些高大上的架构设计,而是脚踏实地地教你如何“做”出一个程序。它会详细地告诉你,一个按钮是如何被放置在屏幕上的,它的属性(比如Caption和Name)分别代表什么意义,以及如何通过一个简单的`Click`事件,让程序真正“动”起来。它没有涉及复杂的面向对象深层次的讨论,而是聚焦于让读者能够快速构建出具有基本交互功能的桌面应用程序。这种“即时反馈”的学习体验,对于建立编程自信心是极有帮助的,让人感觉编程并非遥不可及的数学公式,而是可以亲手搭建的积木。
评分这本书的编排逻辑,老实讲,更像是那个时代技术手册的典范,严谨得有些刻板,却也因此充满了信赖感。我注意到,它在讲解数据类型和变量声明的部分,用了大量的篇幅去对比VB6特有的数据结构,比如`Variant`类型,以及如何与经典的SQL数据库进行连接。这部分内容对于习惯了强类型语言的我来说,初看有些拖沓,但细细品味后发现,正是这种细致入微的铺垫,才保证了读者在后续处理旧有系统接口或维护遗留项目时,能够少走弯路。它似乎预设了一个读者群体:他们可能需要维护公司里那些用VB6跑了十几年、核心业务逻辑固化的老系统。因此,书中的范例代码都非常“接地气”,没有那些华而不实的动画效果或网络调用,全是关于文件操作、报表生成和简单的数据库CRUD(创建、读取、更新、删除)。阅读过程中,我仿佛能听到那些老式计算机风扇的嗡鸣声,以及老式打印机“嗒嗒”出纸的声音。它不是教你如何成为一个架构师,而是教你如何成为一个可靠的“系统维护者”,把基础打得如同磐石一般坚固,每一个API调用都必须清晰明确,容不得半点模糊不清的现代编程“魔法”。
评分通读全书,我最大的感受是,这不仅仅是一本技术书籍,更像是一份被时间凝固下来的技术文物。它没有探讨任何关于面向服务的架构(SOA)、微服务或者异步编程的现代概念,其所有的技术栈都紧密地围绕着VB6这个孤立的运行环境。书中对代码的规范要求,例如变量命名约定和模块化结构,都带着那个年代特有的保守和严谨。它强调的是**完整性**而非**扩展性**。每一个项目都被视为一个可以独立运行的“小王国”,数据流是线性的,程序的生命周期是明确的——启动、运行、退出。我特别注意到,书中对“对象”的理解,更偏向于一个具有属性和方法的实体容器,而非现代编程语言中那种复杂的多态和继承关系。这本书的价值,不在于教你如何构建下一个百万级用户的SaaS产品,而在于它提供了一套完整的、自洽的、可以让你在那个特定的技术生态中游刃有余的工具箱和方法论。对于想探究微软桌面开发历史脉络的人来说,它无疑是一份不可多得的实战教材,即便其内容本身已是“故纸堆”中的经典。
评分这本书的文字表达方式,带着一种很强的“教师腔调”,语速平稳,逻辑清晰到近乎公式化。它很少使用比喻,而是直接给出定义、语法和步骤。比如,在讲解如何处理错误捕获时,它会先给出`On Error GoTo`的完整语法结构,紧接着用一个具体的、包含除零错误的例子来演示整个流程的执行顺序。这种教学方式的优点是极强的可复现性,你只要严格按照书上的步骤输入代码,程序就必然会按预期运行,这对于编程新手来说,是建立“确定性思维”的绝佳途径。然而,这种风格的弊端也显而易见:它几乎没有提供任何“为什么”的思考空间。例如,当讲到控件的生命周期时,它会告诉你什么时候该写代码,但不会深入探讨编译器和运行时环境是如何在底层管理这些对象的。对于那些已经掌握了其他语言,只是想快速了解VB6特有机制的读者来说,这种略显枯燥的描述可能会让人提不起精神。全书的重点始终放在“操作手册”的层面,对于底层机制的挖掘,则完全是留白了。
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