C/C++程序设计

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页数:291
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出版时间:2007-2
价格:28.00元
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isbn号码:9787113077426
丛书系列:
图书标签:
  • C/C++
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机科学
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具体描述

C/C++程序设计,ISBN:9787113077426,作者:黄春梅,徐宇清 等编著

《C/C++程序设计》 本书旨在为初学者提供一个全面且深入的C/C++编程知识体系。从最基础的编程概念出发,逐步引导读者掌握C语言的精髓,并在此基础上,深入探索C++面向对象编程的强大功能。 第一部分:C语言基础与核心概念 编程入门与环境搭建:我们将从零开始,介绍编程的基本思想,如何理解和编写第一个“Hello, World!”程序。内容涵盖了集成开发环境(IDE)的安装与配置,例如GCC、Clang、Visual Studio等,让读者能够快速进入编码实践。 基本数据类型与变量:深入理解整数类型(`int`, `short`, `long`, `char`)、浮点数类型(`float`, `double`)以及它们在内存中的表示方式。学习如何声明、初始化和使用变量,以及理解变量的作用域和生命周期。 运算符与表达式:系统讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及逗号运算符。学习如何构建复杂的表达式,理解运算符的优先级和结合性,以及类型转换的规则。 流程控制语句:掌握控制程序执行顺序的关键。详细介绍条件语句(`if`, `else if`, `else`, `switch`)的用法,以及循环结构(`for`, `while`, `do-while`)的嵌套与应用。学习如何通过这些语句实现复杂的逻辑判断和重复操作。 函数与模块化编程:理解函数的设计、定义、调用以及参数传递(传值与传址)。学习如何利用函数将程序分解为独立的模块,提高代码的可读性、可维护性和重用性。讲解函数原型、递归函数以及`void`函数。 数组与指针:数组是存储同类型多个数据项的容器。我们将深入讲解一维数组、多维数组的声明、初始化和访问。指针是C语言的核心,也是许多高级概念的基础。本书将详细介绍指针变量的声明、解引用、指针与数组的关系,以及指针运算。 字符串处理:字符串是字符的序列。学习C语言标准库提供的字符串处理函数,如`strlen()`, `strcpy()`, `strcat()`, `strcmp()`, `strchr()`, `strstr()`等,高效地进行字符串的查找、复制、连接和比较。 结构体、联合体与枚举:学习如何定义和使用自定义数据类型,如结构体(`struct`)用于组合不同类型的数据,联合体(`union`)用于节省内存,以及枚举(`enum`)用于定义一组命名的整数常量。 文件I/O操作:掌握如何与文件进行交互,包括文件的打开、关闭、读写操作。讲解标准文件流(`stdin`, `stdout`, `stderr`),以及`fopen()`, `fclose()`, `fprintf()`, `fscanf()`, `fgetc()`, `fputc()`, `fgets()`, `fputs()`等常用文件操作函数。 预处理器指令:理解预处理器的作用,学习`include`, `define`, `ifdef`, `ifndef`, `endif`等常用预处理器指令,它们在代码包含、宏定义和条件编译中扮演着重要角色。 第二部分:C++面向对象编程与高级特性 C++的引入与特性:在C语言的基础上,本书将介绍C++的强大之处,特别是面向对象编程(OOP)的概念,以及C++对C语言的扩展和兼容性。 命名空间与作用域:学习如何使用命名空间(`namespace`)来组织代码,避免命名冲突,并深入理解全局作用域、局部作用域和类作用域。 类与对象:面向对象编程的核心。详细讲解类的定义、对象的创建、成员变量与成员函数、访问控制(`public`, `private`, `protected`)。学习构造函数与析构函数的概念及作用。 封装、继承与多态:深入理解面向对象的三大基本原则。封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起。继承允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和行为,实现代码复用。多态允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,增强程序的灵活性。 运算符重载:学习如何为自定义类型赋予新的含义,使它们能够像内置类型一样使用运算符,提高代码的可读性和表达能力。 模板(Templates):泛型编程的基石。理解函数模板和类模板,它们允许编写能够处理多种数据类型的通用代码,极大地提高了代码的复用性和效率。 异常处理:学习如何使用`try`, `catch`, `throw`关键字来处理程序运行时可能出现的错误,使程序更加健壮,能够优雅地应对异常情况。 标准模板库(STL):STL是C++最重要的组成部分之一。我们将介绍STL的核心组件,包括: 容器(Containers):如`vector`(动态数组)、`list`(双向链表)、`deque`(双端队列)、`set`(有序集合)、`map`(键值对映射)等,它们提供了高效的数据存储和管理机制。 算法(Algorithms):如排序、查找、复制、转换等通用算法,能够方便地对容器中的数据进行操作。 迭代器(Iterators):连接容器和算法的桥梁,提供了一种访问容器元素的方式。 输入输出流(I/O Streams):C++提供了更强大、更灵活的I/O机制,使用`iostream`库,包括`cin`, `cout`, `cerr`, `clog`等。学习如何格式化输出、处理各种输入错误。 智能指针(Smart Pointers):用于自动管理动态分配的内存,避免内存泄漏。介绍`auto_ptr`, `unique_ptr`, `shared_ptr`, `weak_ptr`等,理解它们的区别和应用场景。 通过对本书内容的学习,读者将能够扎实掌握C语言的编程范式,并能熟练运用C++的面向对象特性和高级特性,为开发复杂的应用程序打下坚实的基础。本书注重理论与实践相结合,提供丰富的代码示例和练习题,帮助读者在动手中巩固所学知识。

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读后感

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用户评价

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接触这本书的过程,颇有点像在迷雾中寻找灯塔。这本书的行文风格,极其的“学术化”,每一个术语的定义都像是从词典里直接摘抄出来的,精准无比,却也干燥乏味。我尤其欣赏它在处理“标准库”部分的详尽程度,那部分内容几乎可以作为查阅手册来使用,每一个函数签名、返回值、异常抛出的条件,都交代得清清楚楚,没有一丝一毫的模糊地带。然而,这种严谨性在需要“启发”和“引导”的地方,反而成了阻碍。比如,书中对模板元编程(Template Metaprogramming)的介绍,简直是灾难性的。作者似乎认为,只要把各种复杂的模板代码堆砌起来,读者自然就能领悟到其精妙之处。我尝试着自己动手敲写书中的例子,代码能够编译通过,但其背后的运行机制,我却无法在大脑中描绘出清晰的流程图。这就像是拿到了一块极其精密的瑞士机械表,零件摆放得完美无瑕,但你不知道发条如何上紧,齿轮如何咬合。读完这部分的章节,我感觉自己像是背诵了一篇晦涩的古文,虽然字都认识,但真正的“意境”却全然捕捉不到。对于渴望通过实践来理解抽象概念的学习者来说,这本书提供的“理论支架”太过脆弱,需要我们自己去搭建大量的“实践桥梁”,这无疑加重了自学者的负担。

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这本书的价值,我必须承认,在于它的“深度广度”,但这种广度带来的直接后果就是“平均深度”不足。它试图用一本相对有限篇幅的书,覆盖从底层指针操作到上层设计模式的几乎所有知识点,结果就是每一块内容都像是浅尝辄止。尤其在讲解并发编程那一章,我感觉像是被塞进了一场高速列车上,窗外的风景飞快掠过,我连看清楚一张广告牌的时间都没有。互斥锁、条件变量、原子操作……这些本应是重中之重的并发控制机制,作者只是简单地介绍了其API,便迅速转向了更复杂的内存模型讨论。我特别希望书中能有一个足够详尽的、关于死锁发生的真实案例分析,以及如何使用gdb或Valgrind进行有效调试的流程图解。然而,这些“实战技巧”在书中几乎找不到踪影,它更像是一份“理论手册”,而非“实战宝典”。对于一个想从这本书毕业后就能自信地去写高性能、高可靠性系统的读者来说,这本书提供的“知识骨架”很完整,但“血肉”和“肌肉”——那些在真实世界中能决定成败的经验和陷阱——却缺失了太多。我最终的感受是,它是一本能帮你通过考试的书,但未必是一本能让你在职场上站稳脚跟的书。

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这本书,我只能说,它像是一份厚重的午餐,摆在你面前时,你满怀期待,但最终吃下去,感受到的却是复杂到难以言喻的滋味。我最初翻开《C/C++程序设计》这本书时,是抱着一种“终于能搞懂指针和内存管理了”的决心。书的封面设计相当朴素,那种带着时代感的蓝白配色,似乎在预示着内容会是严谨且不苟言笑的。然而,当我真正深入到第三章——那关于面向对象特性的讲解时,我的心凉了半截。作者似乎默认读者已经对面向对象有着极高的理解基础,对于类、继承、多态的引入,如同突然把我扔进了一片深海,没有救生圈,只有冰冷的数据结构和晦涩的理论。尤其是代码示例部分,那些经典的“红黑树”实现,虽然逻辑上无可指摘,但对初学者而言,简直是天书。它更像是一本写给已经从业多年,只是想查阅某个特定算法细节的工程师的工具书,而不是一本能带人入门的向导。我花了好几个小时试图理解一个看似简单的内存泄漏排查案例,结果发现书里只给出了“问题出在A处”的结论,背后的调试过程和思维逻辑,却付之阙如。这让我不禁怀疑,编写这本书的人,是否真的记得“从零开始学习”是什么感觉。最终,我把它放在书架的最上层,希望若干年后,当我技术更精进时,能重新审视它,但现在,它更像是一个知识的“展示柜”,而不是“传授者”。

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说实话,这本书的装帧设计简直是“复古”到了极致,厚实的纸张,密密麻麻的黑色字体,没有任何花哨的插图或图示来打破这种沉闷。我第一次在图书馆看到它时,被它的“重量感”所震慑,心想,这一定是本大部头的干货。确实,内容是干货,但干到让人消化不良。我的主要痛点在于,它对C++新特性的融入显得有些割裂。比如,当它在讲解传统C风格的内存分配时,逻辑是连贯的;但一旦跳跃到C++11引入的智能指针和`std::move`语义时,过渡显得尤为生硬,仿佛是把两本不同年代的书籍强行缝合在了一起。书中并没有花足够的篇幅去解释“为什么”需要这些新特性,它们是如何解决老版本遗留问题的。在我看来,学习一门语言,重点在于理解其演进的脉络和背后的设计哲学,这本书更像是在罗列“这是什么”,而不是深入剖析“它为何是这样”。例如,关于Lambda表达式的讲解,仅仅停留在语法层面,对捕获列表的细微差别,对默认捕获和显式捕获的性能影响,一笔带过,这使得我即使写出来了,也心存疑虑,不知道在真实的高并发场景下,我的代码是否会悄悄埋下隐患。

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我曾试图将这本书推荐给我的一个刚接触编程的朋友,结果不出半个小时,他就放弃了。这本书的语感,非常像一位经验丰富但缺乏教学热情的大学教授在课堂上宣讲。它假设你已经掌握了足够的数学基础和逻辑思维,可以自行推导出复杂的算法复杂度分析。例如,在讨论容器性能时,作者直接抛出了O(1), O(log N), O(N^2)的图表,然后直接进入了对特定数据结构插入删除操作的证明过程。对于我这种更偏向“动手能力”的学习者来说,这种“证明优先”的写法让人倍感挫败。我更需要的是那种“先看一个实际的小例子,感受一下它的效率差异,然后再去探究背后的数学原理”的循序渐进。这本书完全反过来了,它要求你先跨过理论的鸿沟,才能看到实践的风景。更要命的是,书中的所有示例代码,都是在标准的、无任何外部库依赖的环境下编写的,这虽然保证了通用性,却脱离了现代工程实践中大量依赖第三方库和复杂构建系统的现实。它教会了我如何完美地写出一个单线程的、不依赖任何外部工具的程序,但对于如何在CMake或Bazel项目中配置一个包含Boost库的复杂程序,它则完全保持了沉默。

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