逆嚮式中文版3ds max 9實戰學習88例

逆嚮式中文版3ds max 9實戰學習88例 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:
作者:思維數碼
出品人:
頁數:524
译者:
出版時間:2007-7
價格:78.00元
裝幀:
isbn號碼:9787801728654
叢書系列:
圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 逆嚮工程
  • 中文教程
  • Max9
  • 實戰案例
  • 圖形設計
  • 動畫製作
  • 建模技巧
  • 行業應用
想要找書就要到 圖書目錄大全
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

本書是一本以講解經典3ds max案例為主的案例型圖書。但與其他案例型圖書不同的是,本書采用瞭逆嚮解析的講解方法,使讀者能夠通過對各個案例進行的思路解析,掌握分析處理復雜案例的方法,具有自己製作三維經典案例的能力。

本書講解瞭基礎建模、修改建模、復閤建模、材質貼圖、燈光、攝影機、渲染、mental ray 渲染器、VRay渲染器、環境和效果動畫、粒子與動力學係統等方麵共88個精美案例的製作,這些案例所使用的技術與展現的創作手法,不僅對於每一個希望使用3ds max創作齣優秀作品的讀者具有參考意義,對於使用其他軟件進行藝術創作的讀者也具有極大的幫助。

本書不僅適閤於3ds max初、中級用戶學習,也適閤於具有一定實踐經驗的讀者閱讀,還可以作為相關專業院校美術專業的輔助閱讀書籍。

本書附贈DVD光盤一張,配套光盤提供瞭書中部分實例素材及最終效果文件,並超值贈送瞭大量的實用素材及光域網文件。

《逆嚮式中文版3ds Max 9實戰學習88例》是一本深度解析3ds Max 9軟件強大功能的實操性教程。本書並非僅僅羅列軟件的菜單和工具,而是采用一種“逆嚮工程”的學習理念,從最終的渲染效果齣發,一步步剖析實現這些效果所必需的技術路徑和操作步驟。這種方法能夠幫助讀者快速理解3ds Max的核心工作流程,並掌握那些能夠顯著提升工作效率和作品質量的進階技巧。 本書內容涵蓋瞭3ds Max 9的方方麵麵,從基礎建模到高級材質、燈光、渲染,再到動畫製作和後期閤成,力求麵麵俱到。每一章節都圍繞一個或多個具體的案例展開,通過“88個實戰例”,讀者將能夠親手實踐各種工業設計、建築可視化、角色建模、影視特效等領域中的經典案例。這些案例的選擇具有代錶性,覆蓋瞭實際工作中最常見也最具挑戰性的場景,能夠讓讀者在解決實際問題的過程中,逐步建立起紮實的3ds Max操作能力和創作思維。 建模篇:精雕細琢,構建三維世界 在建模篇,本書將引導讀者深入理解3ds Max強大的多邊形建模、NURBS建模以及SDS(細分錶麵)建模等技術。通過一個個具體實例,例如如何精確地建模復雜的機械零件,如何流暢地塑造人物的身體麯綫,如何快速構建精美的室內外建築模型,讀者將學習到各種多邊形編輯工具的妙用,如擠齣、切割、倒角、渦輪平滑等。對於需要高度光滑錶麵的物體,NURBS建模的優勢將被充分展現,讀者將學會創建和編輯麯綫、麯麵,並將其轉換為多邊形模型。SDS建模則為創建有機形態和角色模型提供瞭高效的解決方案,本書會詳細介紹其工作原理和應用技巧。 此外,本書還會探討更高級的建模技術,如置換貼圖建模、程序化建模(通過腳本或預設來實現)以及模型優化技巧。讀者將學習如何通過置換貼圖來模擬復雜的錶麵細節,如岩石、織物紋理等,從而在不增加模型麵數的情況下,獲得逼真的效果。對於一些重復性的建模任務,本書會介紹如何利用腳本或預設來自動化操作,大大提高建模效率。模型優化則是確保場景流暢運行的關鍵,本書將講解如何刪除冗餘的頂點、邊,如何閤並網格,以及如何閤理使用LOD(細節層次)技術,以應對大型復雜場景的挑戰。 材質與貼圖篇:賦予生命,色彩與質感的魔術 材質與貼圖是賦予三維模型真實感的關鍵。本書將從最基礎的材質球概念講起,逐步深入到Max內置的各種材質類型,如Standard、Architectural、Shellac、Oren-Nayar-Blinn等。讀者將學習如何調整材質的漫反射、高光、反射、摺射、透明度等參數,以模擬不同物體的錶麵特性。 本書的重點將放在理解和應用貼圖技術。讀者將接觸到各種類型的貼圖,包括顔色貼圖(Diffuse Map)、凹凸貼圖(Bump Map)、法綫貼圖(Normal Map)、高光貼圖(Specular Map)、反射貼圖(Reflection Map)、透明貼圖(Opacity Map)等等。通過大量案例,例如如何為金屬模型添加磨損和劃痕的貼圖,如何為皮膚模型製作逼真的細節,如何為建築模型賦予古樸的石材或木材紋理,讀者將深刻理解貼圖在塑造模型真實感方麵的重要性。 更進一步,本書將介紹Max強大的材質編輯器,包括如何創建和管理多維材質,如何使用貼圖通道來控製不同的材質屬性,以及如何利用Max的UVW貼圖工具進行精確的紋理展開和映射。讀者還將接觸到一些高級的貼圖技術,如程序化貼圖(Procedural Maps),例如棋盤格、噪波、分形等,它們可以生成無需外部文件的動態紋理,為模型帶來無限的細節變化。最後,本書還會涉及一些常用的第三方貼圖插件的應用,如Substance Painter等,以拓展材質錶現的可能性。 燈光與渲染篇:照亮世界,捕捉瞬間的輝煌 燈光是三維場景的靈魂,渲染則是將虛擬世界轉化為真實圖像的橋梁。本書將係統地講解3ds Max中的各種燈光類型,包括自由燈(Free Light)、目標聚光燈(Target Spotlight)、標準燈(Standard Light)以及MAX本身強大的光度學(Photometric)燈光係統。讀者將學習到不同燈光類型的特性,以及如何通過調整燈光的強度、顔色、衰減、陰影等參數來營造不同的場景氛圍。 本書將重點講解真實光照的原理,如全局光照(Global Illumination - GI)和反射光照(Radiosity)。讀者將學習如何設置VRay、Arnold等主流渲染器,並掌握它們的各項參數,例如曝光控製、抗鋸齒、光子貼圖、燈光緩存等,以獲得高質量的渲染結果。大量的案例將展示如何根據場景類型(如室內、室外、産品展示)選擇閤適的燈光方案,如何利用燈光來突齣主體、引導視綫、製造戲劇性效果。 渲染篇還將深入探討渲染效率的優化。讀者將學習如何閤理設置渲染分辨率、采樣數,如何利用代理模型(Proxy Objects)來處理場景中的復雜物體,以及如何通過渲染元素(Render Elements)來分離齣不同的通道(如顔色、深度、法綫、高光等),為後期的閤成和調色提供極大的便利。 動畫與特效篇:生命躍動,動態之美的展現 本書不會迴避3ds Max在動畫製作方麵的強大能力。讀者將學習到關鍵幀動畫的基本原理,如何設置關鍵幀,如何編輯運動路徑,以及如何使用麯綫編輯器來調整動畫的速度和緩動。從簡單的物體位移動畫,到復雜的角色骨骼綁定和濛皮,本書將通過實際案例進行講解。 在特效方麵,本書將介紹Max內置的粒子係統(Particle Systems),例如PArray、Spray、Super Spray等,並展示如何利用它們來模擬火焰、煙霧、雨雪、爆炸等各種動態效果。讀者將學習如何通過參數調整和發射器設置,創造齣逼真且富有錶現力的粒子特效。此外,本書還會涉及一些基於物理的模擬,例如布料模擬、流體模擬等,讓場景中的物體具有真實的物理屬性。 綜閤實戰與應用技巧:融會貫通,觸類旁通 除瞭上述各個模塊的細分講解,本書還將提供一係列大型綜閤實戰案例,將之前所學的知識融會貫通。例如,一個完整的建築可視化項目,將涉及從模型導入、材質賦予、燈光設置到最終渲染輸齣的全過程。一個復雜的産品展示項目,將需要精細的建模、逼真的材質和恰當的燈光。 本書還將穿插大量實用的工作流程技巧和經驗分享。例如,如何有效地管理大型場景文件,如何優化視圖視口性能,如何利用Max的群組、鏈接、繼承等功能來提高場景的可控性,以及如何與其他軟件(如Photoshop、After Effects)進行聯動,實現更高效的後期製作。 總而言之,《逆嚮式中文版3ds Max 9實戰學習88例》是一本真正意義上的“實戰”教材,它不是讓你死記硬背菜單,而是通過一個個鮮活的案例,帶你走進3ds Max的真實應用場景。無論你是初學者希望快速掌握核心技能,還是有一定基礎希望進一步提升專業水平,本書都能為你提供寶貴的指導和豐富的實踐機會,讓你在掌握3ds Max 9的同時,培養解決實際問題的能力和獨立創作的信心。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有