Visual Basic可视化程序设计习题解答与上机指导

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isbn号码:9787113672980
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具体描述

编程思想与实践:数据结构、算法与软件工程概论 本书旨在为读者构建扎实的计算机科学基础,聚焦于程序设计中的核心概念——数据结构、算法设计与分析,以及现代软件工程的基本原则。不同于专注于特定编程语言语法的教材,本书侧重于培养读者对计算问题的本质理解和系统化的解题能力。 第一部分:计算的基石——数据结构与抽象 在程序设计中,如何有效地组织和管理数据,是决定程序性能和可维护性的关键。本部分将深入探讨各种基本和高级数据结构的内部机制、适用场景及其效率评估。 第一章:数据结构基础与线性组织 本章从抽象数据类型(ADT)的概念入手,明确数据结构与实现之间的界限。我们将详细解析数组(Array)的静态与动态分配,探讨其在内存中的连续存储特性,并分析随机访问的优势与插入/删除操作的局限性。随后,重点转向链表(Linked List),包括单向链表、双向链表和循环链表。我们将剖析指针操作的复杂性,理解链表在动态内存管理中的灵活性,并对比其与数组在时间复杂度上的权衡。此外,还将介绍栈(Stack)和队列(Queue)这两种受限操作的线性结构,重点分析它们在表达式求值(如后缀表达式转换)和任务调度中的应用。 第二章:非线性结构的探索 本章进入更复杂的组织形式。首先,详细阐述树(Tree)结构,从基础的二叉树概念开始,深入讲解如何构建和遍历二叉树(前序、中序、后序)。随后,我们将重点剖析二叉搜索树(BST),分析其在平均情况下的对数时间复杂度,并引出性能退化的问题。为解决BST的平衡性问题,我们将系统地介绍平衡二叉树,包括AVL树和红黑树的基本旋转操作和维护规则,确保搜索、插入和删除操作的最坏情况复杂度仍能保持在 $O(log n)$ 级别。 除了树,本章还会覆盖图(Graph)结构。我们将定义图的几种常见表示方法,主要是邻接矩阵和邻接表,并分析它们在空间占用和遍历效率上的差异。图的遍历算法——深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)将被详细讲解,并展示它们在路径查找、连通性判断中的实际用途。 第二部分:解决问题的艺术——算法设计与分析 算法是解决问题的蓝图。本部分致力于教授读者如何设计高效、正确的算法,并掌握科学的评估标准。 第三章:算法的量化分析 本章的核心是算法复杂度分析。读者将学习如何使用大O表示法($O$)、大$Omega$表示法和$Theta$表示法来精确描述算法在时间与空间上的增长趋势。我们将区分最好、最坏和平均情况下的性能,并对常见的复杂度等级(如常数时间 $O(1)$、对数时间 $O(log n)$、线性时间 $O(n)$、平方时间 $O(n^2)$ 等)进行案例分析。此外,最坏情况分析的重要性将被反复强调。 第四章:经典排序与搜索算法 本章聚焦于对数据集合进行有效组织和检索的经典方法。排序算法部分,我们将实现并分析冒泡排序、插入排序和选择排序这三种基础算法,理解它们的 $O(n^2)$ 瓶颈。随后,重点转向高效的比较排序,如归并排序(Merge Sort)和快速排序(Quick Sort)。我们将深入探讨快速排序中的枢轴选择策略及其对性能的决定性影响。在搜索算法方面,除了线性搜索外,我们将深入研究在有序结构(如有序数组和BST)中应用的二分查找(Binary Search)原理和递归实现。 第五章:高级算法设计范式 本章介绍解决复杂问题的通用策略。 1. 递归与分治法:通过汉诺塔问题和归并排序,巩固递归思维,理解分治法(Divide and Conquer)如何将大问题分解为独立的小问题。 2. 贪心算法:介绍贪心选择性质和最优子结构,并通过活动安排问题和最小生成树(Prim/Kruskal 算法的初步概念)来展示其局限性与适用范围。 3. 动态规划:这是本章的重点。我们将通过斐波那契数列的优化、最长公共子序列(LCS)和背包问题(0/1 Knapsack)的实例,讲解如何构建状态转移方程,避免重复计算,从而将指数级复杂度问题优化到多项式时间级别。 第三部分:构建健壮的软件系统——软件工程导论 优秀的程序不仅要“跑得快”,更要“易于维护、团队可协作”。本部分将把视角从单个算法扩展到整个软件生命周期。 第六章:软件开发流程与需求管理 本章介绍现代软件开发的基本模型,如瀑布模型、迭代模型和敏捷方法论(如Scrum框架的核心思想)。我们将强调需求工程的重要性,分析如何进行需求获取、分析、规格说明和验证,确保开发工作始终围绕用户价值展开。需求文档的清晰性(如使用用例图和用户故事)是后续设计与测试的基础。 第七章:面向对象设计原则与模块化 本章侧重于结构化设计,而非具体语言的语法细节。我们将探讨模块化设计的益处,如何将系统分解为高内聚、低耦合的组件。核心内容是SOLID设计原则的介绍,特别是单一职责原则(SRP)和依赖倒置原则(DIP),它们是构建可扩展、易于修改的软件架构的基石。我们将通过类图的阅读和基本结构化设计模式的讨论,来理解如何将数据结构与操作有效封装。 第八章:软件质量保证与测试 软件质量是信誉的保证。本章涵盖了软件测试的层次结构:单元测试、集成测试和系统测试。我们将详细介绍白盒测试(如语句覆盖、分支覆盖)和黑盒测试(如等价类划分、边界值分析)的方法论。此外,还将讨论调试(Debugging)的技术,包括断点设置、变量监视和回溯分析,以及版本控制系统(如Git的基础工作流)在保证代码历史清晰和团队协作中的关键作用。 全书结构清晰,理论讲解深入浅出,辅以大量的逻辑推理和复杂度分析,旨在培养读者成为能够设计高效算法、构建可维护系统的初级软件工程师。本书内容更侧重于计算思维的培养,而非特定工具的使用。

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