The first edition of Tricks of the Windows Game Programming Gurus promised to be, simply, the most advanced game programming book ever written. Lamothe lived up to that promise and provides even more impressive coverage of game modeling and physics, programming logic, and artificial intelligence in this revised edition. Along with the fundamentals of game programming, Lamothe presents the Windows and DirectX coverage necessary to build the amazing 2D and 3D games that have made him the world's best-selling game programming author.
这是我第一本淘宝上复印来的书。 在不足1000页的厚度里,涵盖了windows编程,directx,gdi,com,人工智能,游戏算法等等,大多没有深入的介绍,适合入门了解,需要进一步找资料进行学习。 书的深度,实在对不起“大师技巧”这四个字。 本书是04年出版的,就像programming wind...
评分说真的,现在引擎那么多,纯粹为了做个小游戏,这里面的东西根本没必要学,直接去看什么Unity从入门到精通,cocos2d教程什么的就行了,做出来的东西更炫更酷,不像这本书里讲的,学半天只能显示出一些色块。(而且我认识不少在这些学习这些什么unity,cocos2d引擎的程序员,很多...
评分这是我第一本淘宝上复印来的书。 在不足1000页的厚度里,涵盖了windows编程,directx,gdi,com,人工智能,游戏算法等等,大多没有深入的介绍,适合入门了解,需要进一步找资料进行学习。 书的深度,实在对不起“大师技巧”这四个字。 本书是04年出版的,就像programming wind...
评分做了几年的java开发,看了这本书接触到了很多在企业级开发中接触不到的东西,也把我以前学到的很多基础知识回顾了一次,读完这本书算是内力的一次提升吧,虽然标题是游戏编程大师技巧,但是解决问题的思路是共通的,推荐所有的程序员阅读
评分04年入手,当年才学过C,本以为学习这本书应该没问题,可看时发现,问题出现在对WINDOWS编程不了解,在看这本书之前真的是对WINDOWS编程一点不了解,还好,书中对WINDOWS编程基础有介绍,经过反反复复阅读与思考,总算基本明白了。在学习后做出了我的第一个游戏--俄罗斯方块...
这本书的案例库可以说是其最大的亮点之一。作者似乎收集了过去十年间,独立开发者和小型工作室在Windows平台上面临过的最棘手的十大技术难题,并一一进行了拆解和重构。这些案例并非那种教科书式的、完美无瑕的演示代码,而是带有真实世界“污点”和“妥协”的实现。这极其真实!比如,书中对于如何处理不同分辨率和高DPI缩放时UI元素的精确对齐,那一段描述,简直是救了我最近一个头疼不已的项目。作者没有提供一个包罗万象的“万能解决方案”,而是提供了几种不同权衡(性能、兼容性、开发复杂度)的实现路径供读者选择。更难能可贵的是,他坦诚地指出了每种方案的局限性,并给出了调试和修复这些局限性的方法。这种“授人以渔,兼谈鱼的稀有性”的教育方式,让我对自己的代码质量有了更高的要求。
评分这本书的叙事节奏把握得极佳,它不像许多技术书籍那样,上来就抛出一大堆晦涩难懂的术语,让人望而却步。相反,作者采用了一种循序渐进、层层递进的教学方法。开篇部分,它会用非常贴近实际开发痛点的例子来引入概念,让你在“哦,原来是这么回事”的恍然大悟中自然而然地掌握了基础。我最喜欢的是它对“为什么”(Why)的深入探讨,而不是仅仅停留在“怎么做”(How)。很多教材只告诉你代码应该怎么写,但这本书却花费了大量篇幅去解释为什么选择这种数据结构比另一种更优越,或者在特定硬件限制下,某种优化策略是必要的。这种深度挖掘背后的设计哲学,对于想要成为架构师级别的人来说,是无价之宝。阅读过程中,我常常会停下来,思考作者给出的替代方案,并且忍不住在脑海中模拟调试场景。这种强烈的互动感和启发性,让阅读过程充满了探索的乐趣,丝毫没有枯燥乏味的感觉。
评分在技术深度上,这本书展现出了一种令人敬佩的平衡性。它既没有为了追求前沿而过度堆砌最新的、尚未成熟的框架和API,也没有沉湎于过时的技术细节,而是精准地聚焦在了那些跨越代际、核心不变的底层原理上。例如,它对图形管线中几个关键步骤的剖析,即便是放到现在最新的引擎架构中,其核心逻辑依然是适用的。这种对“永恒”知识的关注,使得这本书的价值具有极强的时效稳定性。我注意到作者在讨论性能优化时,总是能将理论与实际硬件的微架构特点结合起来解释,比如缓存一致性和流水线分支预测对游戏循环的影响,这些都是教科书上通常不会详细展开的内容。阅读这些章节时,我感觉自己像是在听一位经验丰富的老兵讲述他如何在无数次的失败中提炼出的黄金法则。它教会我的不仅仅是具体的编程技巧,更是一种看待和解决问题的“硬核思维模式”。
评分从整体学习体验来看,这本书的配套资源构建了一个非常完整的生态系统。虽然我们知道技术书籍的价值主要体现在纸质内容上,但这本书在辅助学习材料方面的投入是显而易见的。作者在书中提到的每一个复杂算法,几乎都能在配套的在线资源库中找到对应的源代码实现和更详细的动态演示。这极大地弥补了静态文本在展示动态过程时的不足。我尝试着同步进行学习,先阅读理论,然后立刻去下载对应的源码进行编译和运行。这种即时反馈机制,对于巩固知识点至关重要。我发现,当代码跑起来,看到那些原本只存在于脑海中的逻辑结构具象化为屏幕上的效果时,那种成就感是无与伦比的。这种“理论先行,实践紧跟”的节奏,使得学习的效率和记忆的深度都得到了显著的提升。
评分这本书的装帧设计实在是太吸引人了,封面那种深邃的黑配上霓虹绿的字体,一看就知道这不是一本泛泛而谈的入门指南。我拿到手的时候,首先被它的厚度震撼到了,沉甸甸的感觉,仿佛捧着的是一本武林秘籍。内页的排版也很有心思,代码块清晰易读,章节之间的过渡非常流畅。虽然我个人更偏爱极简主义的设计风格,但不得不说,这种“高手范儿”的包装,成功地营造了一种专业、硬核的技术氛围。它让我有一种强烈的预感:这本书里藏着那些只有在资深论坛里潜水多年才能窥见的真知灼见。我特别欣赏作者在布局上花的功夫,每一章的开头都有一个引人入胜的小故事或者一个经典案例的简短回顾,瞬间就把读者的注意力牢牢抓住了。这比那种干巴巴地罗列API文档要高明得多。而且,书中插图的选择也极为考究,它们不是那种低分辨率的模糊截图,而是精心绘制的流程图和架构示意图,极大地帮助理解那些复杂算法的内部运作机制。总而言之,从第一眼接触这本书开始,它的视觉语言就在告诉我:你即将接触的是经过打磨的、值得信赖的知识体系。
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