Objective-C开发范例代码大全

Objective-C开发范例代码大全 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:(美)坎贝尔(Campbell, M.)
出品人:
页数:338
译者:景丽
出版时间:2013-2
价格:49.80元
装帧:平装
isbn号码:9787302313649
丛书系列:
图书标签:
  • Objective-C
  • iOS
  • 技术
  • OC
  • 非常非常好的
  • 计算机类
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  • iOS开发
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  • 代码示例
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  • 软件工程
  • 移动开发
  • 苹果平台
  • 实用指南
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具体描述

内容简介:

通过《Objective-C开发范例代码大全》成为开发专家!本书采用“先提出问题,后提

供解决方案”的方式讲解Objective-C编程中的核心内容,是iOS开发人员手中不可或缺的

参考指南。

本书作者Matthew Campbell在培训iOS开发新手方面拥有非常丰富的经验,本书将向你

展示如何使用Objective-C语言的独有特性以及Foundation框架的众多特性。此外,书中广

泛提供了多种问题的解决方案,包括:

● 使用Xcode进行应用开发

● 使用字符串、数字与对象集合

● 使用NSArray、NSString、NSData等Foundation类

● 使用线程、多核处理与异步处理

● 构建使用了日期、定时器与内存管理的应用

● 如何在其他平台上使用Objective-C

凭借深入的代码示例与清晰的解释说明,本书将帮助你轻松解决iOS开发人员每天都

会面临的挑战。通过使用书中介绍的知识与技能,读者能够快速且高效地构建出功能完备

的应用。书

《Objective-C开发范例代码大全》是一本专为iOS和macOS开发者量身打造的实用指南,旨在通过海量、高质量的范例代码,帮助读者深入理解Objective-C语言的核心概念,并熟练掌握macOS和iOS平台上的各种开发技巧。本书内容详实,涵盖了从基础语法到高级特性的方方面面,力求让开发者在实际项目中能够快速找到解决方案,提升开发效率。 本书的核心价值在于其丰富的实践性。 我们深知,对于编程语言的学习,理论的理解固然重要,但最终能否学以致用,关键在于大量的动手实践。因此,本书精心设计了数百个独立的、可运行的范例代码片段,每个片段都围绕着一个具体的知识点或技术难点展开,力求做到“小而精”,便于读者理解和模仿。这些范例不仅展示了Objective-C语言的强大表现力,更将macOS和iOS开发中的常用API和设计模式融入其中,使读者在学习语言本身的同时,也能同步掌握平台特性。 在基础语法方面, 本书不会仅仅停留在“hello world”的层面。我们将深入剖析Objective-C的面向对象特性,包括类、对象、继承、多态、消息传递机制等。通过清晰的代码示例,读者将能直观地感受到Objective-C是如何通过动态运行时来实现其独特魅力的。例如,我们将展示如何优雅地使用协议(Protocols)来实现接口,如何通过分类(Categories)为现有类添加新功能,以及如何在实际开发中灵活运用块(Blocks)来简化回调和异步操作。我们还会详细讲解内存管理,从手动引用计数(MRC)到自动引用计数(ARC),并提供大量示例来说明ARC的最佳实践,帮助开发者避免常见的内存泄漏问题。 进阶部分将是本书的重头戏。 我们将聚焦于macOS和iOS开发中最核心、最常用的框架和技术。 用户界面(UI)开发: 对于macOS,我们将深入探讨Cocoa框架,包括AppKit的强大功能,如窗口、视图、控件、菜单、工具栏等的设计与实现。读者将学会如何使用Auto Layout构建灵活适应不同屏幕尺寸的界面,如何处理用户交互,如按钮点击、文本输入、手势识别等。对于iOS,我们则会围绕UIKit展开,从 UIStoryboard和XIB的可视化设计,到纯代码构建复杂界面的技巧,都将有详尽的示例。包括但不限于:UITableView和UICollectionView的定制化、导航控制器(UINavigationController)和标签控制器(UITabBarController)的应用、模态视图(Modal View)的展示与传递数据,以及动画效果的实现,如UIView动画、Core Animation等。 数据管理与持久化: 掌握数据如何在应用程序中存储和检索是开发的关键。本书将涵盖多种数据持久化方案: UserDefaults: 用于存储少量简单的用户偏好设置。 文件存储: 包括在Documents、Caches目录下的文件读写,以及如何处理JSON、XML等格式的数据。 Core Data: 这是Apple官方推荐的强大对象图管理和持久化框架。我们将从模型设计、数据库创建、数据插入、查询、更新、删除,到使用Fetched Results Controller来高效地更新UI,都将提供完整的范例。 Realm: 作为Core Data的有力补充,Realm以其高性能和易用性在移动开发领域广受欢迎。我们将演示如何将其集成到项目中,以及如何进行数据操作。 网络通信: 现代应用程序离不开网络。本书将详细讲解如何使用Foundation框架中的`URLSession`进行HTTP请求(GET、POST、PUT、DELETE),如何处理JSON响应,如何进行文件上传下载,以及如何处理网络错误和超时。我们将提供使用`AFNetworking`等第三方库的示例,展示如何简化网络请求的实现。 并发与多线程: 保证应用的响应性和流畅性,离不开高效的并发处理。本书将深入讲解GCD(Grand Central Dispatch)的强大之处,包括如何使用dispatch queues(串行、并行)来在后台执行耗时操作,如何处理线程同步问题,如何使用dispatch groups来管理多个任务的完成。同时,也会介绍Operation Queues的使用,以及如何利用GCD和Operation Queues结合来实现更复杂的并发逻辑。 多媒体与传感器: Core Graphics 和 Core Image: 用于图像绘制、处理和滤镜效果的实现。 AVFoundation: 用于音频和视频的播放、录制以及相机功能的访问。 Core Location: 获取设备的地理位置信息,实现基于位置的服务。 Core Motion: 访问加速度计、陀螺仪等传感器数据,实现运动相关的应用。 其他重要技术: 第三方库集成: 演示如何使用CocoaPods或Carthage来管理和集成常见的第三方库,这是现代iOS/macOS开发必不可少的一环。 通知中心(Notification Center)和键值观察(KVO): 实现对象间的解耦通信。 单元测试(Unit Testing)和UI测试(UI Testing): 讲解如何使用Xcode自带的测试框架编写可靠的测试用例,保证代码质量。 版本控制(Git): 虽然不是Objective-C语言本身的一部分,但良好的版本控制习惯对于团队协作和项目管理至关重要。本书会在范例中体现 Git 的使用流程。 本书的另一大特色是其结构化设计。 每个章节都将围绕一个主题展开,从基础概念介绍,到核心API讲解,再到实际代码范例的演示,力求逻辑清晰,层层递进。我们不仅会提供代码,还会对关键代码进行详细的注释和解释,帮助读者理解每一行代码的含义和作用。此外,对于一些复杂的概念,我们还会通过图示或流程图来辅助说明,降低学习难度。 目标读者: 初学者: 想要系统学习Objective-C语言,并快速上手iOS或macOS开发的开发者。 有经验的开发者: 希望巩固Objective-C基础,学习更高级的平台特性,或者在项目中遇到具体问题需要解决方案的开发者。 希望切换平台的开发者: 对iOS或macOS开发感兴趣,但已有其他平台开发经验的开发者。 《Objective-C开发范例代码大全》将是您在Objective-C开发旅程中不可或缺的得力助手。我们相信,通过本书丰富而实用的范例代码,您将能够更自信、更高效地构建出色的macOS和iOS应用程序。

作者简介

作者介绍:

Matthew Campbell曾在Mobile App Mastery Institute与iOS Code Camp上培训过800多位iOS开发新手。他还开发了Tasting Notes,这是一款面向葡萄酒爱好者的通用应用。Matthew是http://HowToMakeiPhoneApps.com的首席博主,这是一个关于如何创建iPhone应用的博客。

目录信息

第1章 应用开发 1
1.1 创建终端应用 1
1.2 输出到控制台 3
1.3 创建新的自定义类 5
1.4 编写属性访问器 7
1.5 使用@synthesize编写属性
访问器 10
1.6 向自定义类中添加类方法 12
1.7 向自定义类中添加
实例方法 14
1.8 使用类别对类进行扩展 15
1.9 从终端创建基于窗口的
Mac应用 17
1.10 向Mac应用添加用户控件 20
1.11 从Xcode创建基于窗口的
Mac应用 23
1.12 从Xcode创建iOS应用 25
1.13 使用目标-动作向iOS应用
添加用户控件 29
1.14 使用委托向iOS应用添加
用户控件 33
第2章 使用字符串与数字 37
2.1 创建字符串对象 37
2.2 在Mac上从文件读取
字符串 39
2.3 在iOS上从文件读取
字符串 41
2.4 在Mac上将字符串写到
文件中 43
2.5 在iOS上将字符串写到
文件中 45
2.6 比较字符串 48
2.7 操纵字符串 50
2.8 搜索字符串 53
2.9 本地化字符串 54
2.10 将数字转换为字符串 56
2.11 将字符串转换为数字 58
2.12 格式化数字 59
第3章 使用对象集合 61
3.1 创建数组 62
3.2 引用数组中的对象 63
3.3 获取数组中元素的数量 65
3.4 遍历数组 66
3.5 排序数组 68
3.6 查询数组 72
3.7 操纵数组内容 75
3.8 将数组保存到文件系统中 78
3.9 从文件系统读取数组 80
3.10 创建字典 81
3.11 引用数组中的对象 83
3.12 获取字典中元素的数量 84
3.13 遍历字典 85
3.14 操纵字典内容 87
3.15 将字典保存到文件系统中 89
3.16 从文件系统读取字典 90
3.17 创建集合 92
3.18 获取集合中元素的数量 93
3.19 比较集合 94
3.20 遍历集合 96
3.21 操纵集合内容 97
第4章 文件系统 101
4.1 引用并使用文件管理器 101
4.2 获得指向Mac系统目录的
引用 103
4.3 获得指向关键iOS目录的
引用 105
4.4 获取文件属性 107
4.5 获得目录下的文件与子目录
列表 109
4.6 管理目录 111
4.7 管理文件 114
4.8 查看文件状态 117
4.9 修改文件属性 119
4.10 使用NSFileManager
委托 121
4.11 使用NSData处理数据 127
4.12 使用NSCache缓存内容 131
第5章 使用日期、时间与定时器 137
5.1 创建表示今天的日期对象 137
5.2 通过Component创建
自定义日期 138
5.3 比较两个日期 140
5.4 将字符串转换为日期 143
5.5 格式化日期以便显示 144
5.6 加减日期 146
5.7 使用定时器调度并重复
执行任务 147
第6章 异步处理 151
6.1 在新线程中执行处理 151
6.2 主线程与后台线程之间的
通信 156
6.3 使用NSLock锁定线程 163
6.4 使用@synchronized
锁定线程 167
6.5 使用Grand Central Dispatch(GCD)
进行异步处理 171
6.6 在GCD中使用顺序队列 177
6.7 使用NSOperationQueue
实现异步处理 182
第7章 使用Web服务 187
7.1 下载文件 187
7.2 通过XML使用Web服务 189
7.3 通过JSON使用Web服务 195
7.4 异步地使用Web服务 198
第8章 内存管理 201
8.1 理解内存管理 201
8.2 创建不使用ARC的应用 203
8.3 使用引用计数管理内存 205
8.4 为自定义类添加内存管理 207
8.5 使用autorelease消息 210
8.6 为Mac应用启用垃圾收集 215
第9章 使用对象图 217
9.1 创建对象图 218
9.2 使用键-值编码 229
9.3 在对象图中使用键路径 236
9.4 使用键路径聚合信息 241
9.5 实现观察者模式 247
9.6 探查类与对象 252
9.7 归档对象图 257
第10章 Core Data 267
10.1 向应用添加Core Data
支持 267
10.2 添加实体描述 274
10.3 向应用添加托管对象 276
10.4 向Core Data添加
托管对象 280
10.5 从数据存储中检索对象 285
10.6 将变更发回数据存储 290
10.7 使用Core Data管理一对
一关联关系 296
10.8 使用Core Data管理一对
多关联关系 304
10.9 管理数据存储的版本 315
第11章 Objective-C:超越Mac与
iOS 325
11.1 在Windows上安装
GNUstep 325
11.2 Windows上的Objective-C
程序Hello World 327
11.3 下载Objective-J以进行
Web应用开发 330
11.4 编写Objective-J应用
Hello World 331
11.5 向Objective-J应用添加
按钮 336
· · · · · · (收起)

读后感

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今天花了了一个下午的时间看完了《Objective-C Recipes》,这本书适合有一定基础的程序员,内容由浅到深,讲述了Mac和ios开发的常见问题的解决方法,参考德雷福斯模型的五个阶段,这本书适合高级新手,可以方便查找一些问题的解决方法,不合适新手。 本书共有十...

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今天花了了一个下午的时间看完了《Objective-C Recipes》,这本书适合有一定基础的程序员,内容由浅到深,讲述了Mac和ios开发的常见问题的解决方法,参考德雷福斯模型的五个阶段,这本书适合高级新手,可以方便查找一些问题的解决方法,不合适新手。 本书共有十...

用户评价

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这本书的“大全”名副其实,它像是一部详尽的字典,当你遇到一个特定的Objective-C语法点或API时,翻开它总能找到一个可以直接运行并验证的例子。例如,在处理文件系统操作时,书中提供了关于`NSFileHandle`与异步I/O的经典用法,详细说明了如何设置回调块来处理文件读写完成的通知,这在处理大型文件或需要后台处理I/O的场景中非常实用。这种即查即用的特性是它最大的优点。然而,我发现书中的一些范例代码可能没有及时跟进Apple SDK的最新版本变化。例如,某些被标记为“推荐”的API在最新的Xcode版本中已经被标记为“已弃用”或推荐使用更现代的替代方案,这要求读者必须具备相当的经验来分辨哪些代码可以直接复制使用,哪些需要进行额外的迁移和适配工作。因此,对于一个纯粹的新手来说,这本书可能需要配合最新的官方文档一起阅读,否则可能会被一些过时的最佳实践所误导。

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翻开这本书,一股浓厚的“老派”技术氛围扑面而来,这对于那些有多年Cocoa开发经验的老兵来说,或许是一种情怀,但对于追求效率的现代工程师而言,可能需要一定的适应期。我特别关注了其中关于Core Data持久化策略的部分,书中用了大量的篇幅来讲解如何手动构建NSPersistentStoreCoordinator和NSManagedObjectContext的层级结构,甚至细致到了事务处理的细节。这些内容无疑是扎实的,它们构成了理解Core Data深层机制的基础。然而,在当前Realm或GRDB等更轻量级、更现代的数据库方案日益普及的背景下,这种深挖底层却显得有些“大材小用”。我希望能看到作者将这些传统范例与新兴的异步数据流处理技术结合起来,比如如何利用Dispatch Queues来优化上下文的切换,而不是仅仅停留在同步调用和锁机制的讨论上。整体而言,这本书的价值在于提供了一个坚固的“地基”,但顶层的“装修”风格明显偏向于过去十年间的工程实践,与当前Apple推荐的最佳实践之间存在一定的代沟。

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这本书的排版和代码示例的规范性值得称赞,每一段代码都被精心格式化,注释详尽到令人发指的地步,几乎不需要查阅官方文档就能理解特定API的用途。我尤其欣赏它在“并发编程”章节中对GCD(Grand Central Dispatch)的讲解方式,它没有停留在简单的`dispatch_async`上,而是深入到了Dispatch Queue的类型(串行、并发)以及它们在系统中的优先级调度机制。书中通过一个模拟网络请求并发处理的范例,细致展示了如何使用自定义的Queue来避免资源竞争和死锁问题,这比许多官方文档的示例要更贴近实际生产环境的复杂性。不过,随着Operation Queues的引入,我发现其对比GCD的优势论述略显保守,更像是对Operation更老一代API的维护性支持,而非对其在依赖管理和取消操作方面优点的充分挖掘。总而言之,它是一本极好的“内功心法”手册,但对于如何构建面向未来的、高响应性的UI交互,指导性略显不足。

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作为一本范例大全,本书的广度令人印象深刻,几乎覆盖了Objective-C在macOS和iOS平台上能触及的各个角落,从View Controller生命周期管理到Core Animation的图层操作,再到KVO(键值观察)的实现原理,几乎都有相应的代码片段可供参考。我个人尝试复现了其中关于自定义UI控件绘制的部分,作者使用了大量的Core Graphics API,结合`CALayer`的自定义渲染,展示了如何实现高性能的自定义视图。这个过程让我对图形渲染管线的理解向前迈进了一大步。但有趣的是,书中在处理现代UI框架,例如SpriteKit或SceneKit的集成方面,提供的范例相对较少,似乎作者更倾向于使用传统的UIKit/AppKit组件来演示概念。这使得这本书的适用范围在一定程度上被限制在了更基础的、非游戏或三维渲染的应用场景中。如果能增加一些关于如何利用Metal或更新的图形API来增强性能的范例,其价值将会得到极大的提升。

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这本《Objective-C开发范例代码大全》在我手里已经有一段时间了,坦白说,它更像是一本工具箱,而不是一本轻松的读物。我最初的期望是能找到一些关于现代iOS开发趋势,比如SwiftUI或者Combine的深入探讨,毕竟Objective-C在新的生态系统中地位确实有所变化。然而,这本书的内容似乎将焦点牢牢锁定在了上一个时代的经典模式和语法结构上。它详细地剖析了Block、Delegate、Notification Center这些传统机制的底层运作,对于理解ARC(自动引用计数)在不同场景下的具体行为,提供了非常详尽的C层面的解释。比如,书中对`__weak`和`__unsafe_unretained`修饰符在解决循环引用时的细微差别,做了近乎教科书式的拆解,通过大量的源码级示例,清晰地展示了内存管理器的决策路径。但这带来的副作用是,对于初学者来说,晦涩的术语和复杂的指针操作可能会构成陡峭的学习曲线。我个人更希望看到的是如何将这些核心概念优雅地融入到现代MVVM或VIPER架构中,而不是仅仅停留在对这些“老伙计”性能优化的细节上,对于如何在Swift与Objective-C混编项目中安全高效地使用这些范例,书中着墨不多,略感遗憾。

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打基础。

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打基础。

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打基础。

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