中文版CorelDRAW X3平面图形设计经典教程

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出版者:上海科学普及
作者:龙飞 编
出品人:
页数:312
译者:
出版时间:2007-8
价格:30.00元
装帧:
isbn号码:9787542737366
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 平面设计
  • 图形设计
  • 教程
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  • 矢量图形
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具体描述

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本书语言简洁,结构清晰,内容全面、翔实,精讲了CorclDRAW x3的九大系统知识,而且实例精彩、丰富。本书以点石成金的方式讲解了79个经典实例,所涉及的领域广泛,专业性与实用性强,读者可以活学活用,将理论知识消化、吸收,迅速成为平面设计的行家。本书白金案例篇还综合讲解了五大商业领域中的十大典型案例,让读者全面上手,边学边应用于求职或实际工作当中。

本书适合各类平面设计与制作人员阅读,其中包括电脑海报与企业Ⅵ 设计人员、POP广告与插画设计人员、商业产品包装设计人员以及 CorclDRAW矢量绘图爱好者,也可作为各类高职高专、中职中专和电脑培训班的教材。

深入探索现代数字艺术的广阔领域:一本涵盖当代设计软件与理念的权威指南 (本书不含《中文版CorelDRAW X3平面图形设计经典教程》中的任何内容) 本书旨在为热衷于视觉传达艺术的读者提供一个全面、深入且与时俱进的学习平台。我们聚焦于当前行业内主流的、功能更为强大的设计软件生态系统,并辅以当代理念的讲解,助您构建坚实的现代图形设计基础,并能应对日益复杂的数字创作挑战。 第一部分:新一代设计工具的掌握与精通 本书摒弃对过时软件的冗长介绍,直接切入当前创意工作流程的核心——Adobe Creative Cloud (CC) 系列软件 的高级应用。我们深知,掌握行业标准工具是高效创作的前提。 第一章:Adobe Illustrator CC——矢量艺术的无限可能 本章将带领读者从基础路径构建出发,迅速过渡到复杂的插画技法。我们不会停留在基础的钢笔工具运用,而是深入讲解“形状生成器工具”的非破坏性组合逻辑、“混合工具”在复杂过渡和三维效果模拟中的应用,以及“符号库”在大型项目中的效率管理。 高级色彩管理: 探讨如何设置和应用Lab色彩空间进行高精度印刷准备,并详细解析Pantone实战对接,确保数字色彩与实体输出的一致性。 数据驱动图形: 介绍如何利用图表工具和外部数据源(如CSV文件)快速生成可定制的动态信息图表,这是现代商业报告和信息可视化不可或缺的技能。 响应式图形设计: 讲解如何利用“变换效果”和“变量字体”(Variable Fonts)技术,创建能够适应不同屏幕尺寸和需求的弹性矢量资产。 第二章:Adobe Photoshop CC——像素世界的精细雕琢 Photoshop的讲解将完全侧重于非线性、非破坏性编辑流程。我们强调图层组、智能对象(Smart Objects)和蒙版(Masking)的协同作用。 深度合成与遮罩技术: 详细剖析通道混合器(Channel Mixer)在精确色彩分离和合成中的威力,以及“图层蒙版”与“矢量蒙版”的结合使用策略,以实现像素与矢量的无缝衔接。 AI驱动的图像增强: 深入学习“选择并遮住”工作区(Select and Mask)的优化技巧,特别是处理毛发、半透明物体等高难度边缘。同时,我们会介绍“神经滤镜”的实际应用场景,例如场景替换、风格迁移等前沿功能。 高动态范围(HDR)处理: 探讨如何利用Photoshop处理多张曝光照片,重建极亮与极暗细节,适用于风光摄影后期和产品渲染的最终润饰。 第三章:Adobe InDesign CC——复杂版面与跨媒体发布 本书将InDesign定位为专业排版与多平台输出的中心。我们聚焦于解决复杂文档结构和自动化排版难题。 母版页与自动文本框链: 讲解如何构建具备层级结构的主页系统,以及如何高效管理跨越多个文档的文本框链,确保长文档的连续性。 数据合并(Data Merge)的实战应用: 详细演示如何使用外部数据源批量生成个性化的信函、证书或名片,这是效率提升的关键。 交互式PDF与数字出版: 超越传统的印刷输出,本章教授如何嵌入超链接、按钮、幻灯片过渡效果,创建具有基础交互性的数字文档,并兼容主流阅读器。 第二部分:现代设计理念与视觉策略 工具只是载体,优秀的创意源于对设计原则的深刻理解。本部分探讨的是指导当前设计实践的核心理论。 第四章:信息架构与用户体验(UX/UI基础) 现代平面设计已不再局限于静态的二维图形,它必须服务于功能和用户。 格式塔心理学在当代设计中的重申: 重点分析“连续性”、“相似性”如何被用于引导用户注意力,以及如何利用“背景/前景”关系构建清晰的视觉层次。 认知负荷与设计决策: 讨论如何通过减少视觉冗余、优化间距(Negative Space)来降低用户的认知负担,提高信息的可读性与记忆度。 色彩的情绪编码与可访问性(Accessibility): 深入探讨不同文化背景下的色彩象征意义,并严格遵循WCAG色彩对比度标准,确保设计对色盲用户也友好。 第五章:品牌视觉识别系统的构建与延展 本书将品牌设计视为一个系统工程,而非孤立的Logo创作。 从战略到符号: 讲解如何将企业的核心价值观(Brand Essence)提炼并转化为可识别的视觉符号(Iconography),而非仅仅是美观的图形。 动态Logo设计趋势: 分析当前品牌如何在网页、App图标、社交媒体头像等不同尺寸和动画环境下保持一致性的策略。探讨“反应式标志”(Responsive Logos)的设计方法论。 视觉语汇(Visual Vocabulary)的建立: 详细阐述如何通过统一的图形元素库、纹理、插画风格,为品牌打造一套完整且可延展的视觉语言,确保所有输出材料的统一性。 第六章:前沿技术与跨界整合 本章展望并实践当前设计领域的新兴趋势。 3D在平面设计中的融合: 学习如何将Cinema 4D Lite或Blender等软件导出的基础三维元素(如光照、材质)导入Photoshop或Illustrator中进行最终的平面化处理,创造出更具深度和冲击力的视觉效果。 动态图形(Motion Graphics)初探: 简要介绍Adobe After Effects的基本工作流程,指导读者如何将静态的Illustrator或Photoshop文件转化为简单的、具有叙事性的动画片段,以适应现代社交媒体和网站的需求。 生成式人工智能(Generative AI)的辅助应用: 本节探讨如何将Midjourney或Stable Diffusion等工具作为创意灵感激发器和草图阶段的快速原型工具,明确AI是辅助而非替代人类创意思维的工具,并讨论如何“后处理”AI生成图像以达到商业设计标准。 通过对这些现代工具和先进理念的系统学习,读者将能够自信地跨越旧有软件的限制,进入一个更广阔、更具挑战性也更富回报的现代数字图形设计领域。本书提供的知识体系,完全面向未来五到十年的行业需求。

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读后感

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用户评价

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这本书的排版简直是灾难,装帧质量也让人不敢恭维。拿到手的时候就感觉很廉价,纸张油墨味很重,翻开书页,里面的字体大小不一,间距也乱七八糟,看得我眼花缭乱。尤其是那些图文混排的地方,简直是让人抓狂,经常需要反复对照才能搞清楚讲的是哪个步骤。作为一本号称“经典教程”的书,这设计水平实在让人费解。我本来是想系统学习X3版本的使用技巧的,结果光是适应这种阅读体验就花费了不少精力。看来出版方在质控方面完全是敷衍了事,对得起读者花出去的真金白银吗?我严重怀疑是不是印刷厂随便找了台老旧的机器就糊弄出来了。如果不是对CorelDRAW X3版本有硬性要求,我绝对会毫不犹豫地把它扔到一边,另寻佳作。希望未来的版本能关注一下读者的阅读感受,毕竟知识的载体不应该是如此粗糙的物件。

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系统性和逻辑结构的处理上,这本书显得有些散乱,缺乏一条清晰、流畅的学习主线。它似乎将所有功能点都堆砌在一起,章节之间的跳转不够自然,常常出现前后知识点互相牵扯,但又没有明确指出如何串联的情况。举个例子,讲到颜色管理模块时,突然插入了一段关于位图导入的说明,这在当时可能是作者认为相关,但对于学习者而言,突然被打断了对色彩理论的理解,使得知识的吸收过程变得零碎和低效。我花了大量时间去整理和梳理这些内容,试图在脑海中构建一个完整的X3操作框架,但这本书本身并没有提供强有力的结构支撑。如果能按照“界面认知—基础工具—图形绘制—效果应用—输出打印”这样的递进顺序进行模块化编排,学习体验一定会提高数倍。目前这种组织方式,更像是软件功能手册的简单汇编,而不是真正意义上的“教程”。

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这本书的案例设计实在是太“过时”了,充满了浓厚的上个世纪末的设计风格。我理解CorelDRAW X3本身发布年代较早,但教程配套的实操案例,比如名片、宣传单页的模板,所采用的配色方案、字体选择以及整体布局,都显得土气且缺乏现代感。作为学习工具,它应该引导我们掌握最新的设计趋势和审美标准,而不是照搬那些已经被市场淘汰的“老掉牙”的风格。每一次跟着教程动手操作,我都感觉像是在进行一场怀旧复古活动,而不是在学习一项面向未来的技能。如果我拿着这些案例作品去给客户看,那无疑是自砸招牌。真心希望作者在编写这类教程时,能考虑到设计行业的日新月异,哪怕是使用一些经典但不失优雅的现代元素来平衡一下效果,也不至于让读者在学习软件操作的同时,也被这些过时的审美所“污染”。

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关于软件环境的设置和故障排除部分,这本书的处理显得极为草率和不负责任。它几乎完全没有提及在不同操作系统下(尤其是当时流行的Windows XP或其他老系统)安装和配置可能遇到的常见问题,也没有提供任何关于如何优化软件运行效率的建议。对于很多初次接触平面设计软件的用户来说,安装过程本身就是一个巨大的门槛,驱动、插件的加载错误时有发生。然而,这本书的作者似乎默认读者已经处于一个完美无瑕的软件运行环境中,直接跳到了功能讲解。这对于新手来说是极不友好的。我期待一本“经典”教程能包含一些实战经验总结,比如处理内存溢出、文件损坏后的恢复技巧等“救急”知识。缺乏这方面的内容,使得这本书在实际应用中显得不够“健壮”,无法成为一个可靠的助手,让人在遇到突发状况时感到茫然无措。

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教程内容的深度和广度,坦白说,远没有达到我预期的“经典”水平。它更像是一本针对零基础用户的快速入门手册,很多核心概念和高级技巧只是蜻蜓点水式地带过,缺乏深入的原理剖析和实战案例的支撑。比如,在讲到路径编辑时,只是机械地罗列了工具的功能,却没怎么解释在复杂图形绘制中如何灵活运用贝塞尔曲线的节点调整来达到最流畅的视觉效果。我期望的是那种能把我从“会用”带到“精通”的宝典,但这本书给我的感觉更像是“会点皮毛”。对于有一定基础,想在特定领域(比如专业海报设计或印刷前置处理)深挖的用户来说,这本书的帮助微乎其微,很快就会遇到知识的瓶颈,不得不去翻阅其他更专业的参考资料。这使得这本书的实用价值大打折扣,它更适合完全没有接触过任何设计软件的新手,作为他们的第一本启蒙读物尚可,但绝不能作为唯一的学习资料。

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